目录
- 1.动机(Motivation)
- 2.模式定义
- 3.要点总结
- 4.代码感受
1.动机(Motivation)
- 软件在某些情况下,客户代码过多地依赖于对象容器复杂的内部实现结构,对象容器内部实现结构(而非抽象结构)的变化引起客户代码的频繁变化,带来了代码的维护性、扩展性等弊端
- 如何将”客户代码与复杂的对象容器结构“解耦?让对象容器自己来实现自身的复杂结构,从而使得客户代码就像处理简单对象一样来处理复杂的对象容器?
2.模式定义
- 定义:将对象组合成树形结构以表示”部分-整体“的层次结构
- 功能:Composite使得用户对单个对象和组合对象的使用具有一致性(稳定)
- 结构
3.要点总结
- Composite模式采用树性结构来实现普遍存在的对象容器,从而将”一对多“的关系转化为”一对一“的关系,使得客户代码可以一致地(复用)处理对象和对象容器, 无需关心处理的是单个的对象,还是组合的对象容器
- 将“客户代码与复杂的对象容器结构”解耦是Composite的核心思想,解耦之后,客户代码与纯粹的抽象接口 —— 而非对象容器的内部实现结构发生依赖,从而更能”应对变化“
- Composite模式在具体实现中,可以让父对象中的子对象反向追溯;如果父对象有频繁的遍历需求,可使用缓存技术来改善效率
4.代码感受
class Component
{
public:virtual void process() = 0;virtual ~Component(){}
};
class Composite : public Component
{string name;list<Component*> elements;
public:Composite(const string& s) : name(s) {}void add(Component* element) {elements.push_back(element);}void remove(Component* element){elements.remove(element);}void process(){for (auto &e : elements)e->process(); }
};
class Leaf : public Component
{string name;
public:Leaf(string s) : name(s) {}void process(){}
};void Invoke(Component& c)
{c.process();
}int main()
{Composite root("root");Composite treeNode1("treeNode1");Composite treeNode2("treeNode2");Composite treeNode3("treeNode3");Composite treeNode4("treeNode4");Leaf leat1("left1");Leaf leat2("left2");root.add(&treeNode1);treeNode1.add(&treeNode2);treeNode2.add(&leaf1);root.add(&treeNode3);treeNode3.add(&treeNode4);treeNode4.add(&leaf2);process(root);process(leaf2);process(treeNode3);
}