链式二叉树的概念:
链式二叉树解决的是非完全二叉树解决不了的问题
什么意思呢,简单的说就是,链式二叉树
可以是下面三种二叉树
但是非链式二叉树只能是前两种
链式二叉树的存储
节点结构:首先定义一个结构体或类来表示二叉树的节点。每个节点通常包含三个部分:
- 存储数据的成员变量(例如,
_data
)。- 指向其左子节点的指针(例如,
_left
)。- 指向其右子节点的指针(例如,
_right
)。链式二叉树的存储方式提供了很高的灵活性,可以轻松地添加和删除节点,同时也使得树结构的实现更加直观和易于操作。
前序/中序/后序遍历
讲解链式二叉树之前我们需要先了解一下,前序/中序/后序,因为在初阶数据结构里,链式二叉树我们是用递归的方式来实现的,非递归的方式,在后续篇章会进行讲解。
这里我们上图,假设是这一张图
前序遍历
前序遍历的顺序是:首先访问根节点,然后递归地进行左子树的前序遍历,最后递归地进行右子树的前序遍历。
遍历顺序:根-左-右
步骤:
- 访问当前节点。
- 遍历左子树。
- 遍历右子树。
示例: 假设有如下的二叉树:
关于前序遍历,我们需要把空节点也看出来
如图
所以根据遍历顺便,我们应该是
1 2 3 NULL NULL NULL 4 5 NULL NULL 6 NULL NULL
中序遍历
中序遍历的顺序是:首先递归地进行左子树的中序遍历,然后访问根节点,最后递归地进行右子树的中序遍历。
遍历顺序:左-根-右
步骤:
- 遍历左子树。
- 访问当前节点。
- 遍历右子树。
正确的是
后序遍历
后序遍历的顺序是:首先递归地进行左子树的后序遍历,然后递归地进行右子树的后序遍历,最后访问根节点。
遍历顺序:左-右-根
步骤:
- 遍历左子树。
- 遍历右子树。
- 访问当前节点。
正确的是
总结
链式二叉树的实现
创建文件
定义链式二叉树结构
typedef int BTDataType; typedef struct BinaryTreeNode {BTDataType _data;struct BinaryTreeNode* _left;struct BinaryTreeNode* _right; }BTNode;
解释:
typedef int BTDataType;
这行代码使用typedef
关键字定义了一个新的别名BTDataType
,它是int
类型的别名。这意味着在代码中,你可以使用BTDataType
作为int
类型数据的一个更有意义的别名。
typedef struct BinaryTreeNode
这行代码开始定义一个名为BinaryTreeNode
的新结构体类型。struct BinaryTreeNode
是结构体的名称,它将用于表示二叉树中的节点。
BTDataType _data; struct BinaryTreeNode* _left; struct BinaryTreeNode* _right; }
这个大括号内的代码定义了BinaryTreeNode
结构体的具体内容:
BTDataType _data;
定义了一个名为_data
的成员变量,它用于存储节点中的数据。由于使用了之前定义的BTDataType
,所以这个成员变量是int
类型的。struct BinaryTreeNode* _left;
定义了一个名为_left
的成员变量,它是一个指向BinaryTreeNode
类型的指针,用于指向当前节点的左子节点。struct BinaryTreeNode* _right;
定义了一个名为_right
的成员变量,它也是一个指向BinaryTreeNode
类型的指针,用于指向当前节点的右子节点。
BTNode;
这行代码为BinaryTreeNode
结构体定义了一个易记的别名BTNode
。这样,在代码中就可以使用BTNode
来声明二叉树的节点。总结来说,这段代码定义了一个用于表示链式二叉树节点的结构体
BTNode
,其中包含一个整型数据_data
和两个指向相同结构体类型的指针_left
和_right
,分别用于存储节点的数据和链接到左右子节点。通过这种定义,可以方便地创建和管理二叉树数据结构。
二叉树的初始化
//二叉树的初始化 BTNode* BuyNode(BTDataType x) {BTNode* newnode = (BTNode*)malloc(sizeof(BTNode));if (newnode == NULL){perror("BinaryTreeInit:newnode:");exit(1);}newnode->_data = x;newnode->_left = NULL;newnode->_right = NULL;return newnode; }
解释:
BTNode* BuyNode(BTDataType x)
- 这是函数的声明行,定义了一个名为
BuyNode
的函数,它接收一个类型为BTDataType
(之前定义的int
类型别名)的参数x
,并返回一个指向BTNode
类型的指针。
BTNode* newnode = (BTNode*)malloc(sizeof(BTNode));
- 这行代码使用
malloc
函数为新的二叉树节点分配内存。sizeof(BTNode)
计算BTNode
类型的大小,确保分配足够的内存。分配成功后,newnode
指针将指向这块新分配的内存。
if (newnode == NULL)
- 这行代码检查
malloc
是否成功分配了内存。如果newnode
为NULL
,表示内存分配失败。
perror("BinaryTreeInit:newnode:");
- 如果内存分配失败,使用
perror
函数输出错误信息到标准错误。"BinaryTreeInit:newnode:"
是自定义的错误前缀,后跟系统定义的错误信息。
exit(1);
- 紧接着,使用
exit
函数以状态码1
退出程序。状态码1
通常表示程序因错误而终止。
newnode->_data = x;
- 如果内存分配成功,这行代码将参数
x
的值赋给新节点的_data
成员变量,从而初始化节点存储的数据。
newnode->_left = NULL;
- 这行代码将新节点的
_left
指针设置为NULL
,表示当前没有左子节点。
newnode->_right = NULL;
- 类似地,这行代码将新节点的
_right
指针设置为NULL
,表示当前没有右子节点。
return newnode;
- 最后,函数返回指向新创建并初始化的
BTNode
节点的指针。总结来说,
BuyNode
函数负责创建一个新的二叉树节点,初始化其数据和子节点指针,如果内存分配失败,则输出错误信息并终止程序。这个函数是构建二叉树时用于生成节点的基本工具。这里的关键点是认识到 ,左右节点的存在
二叉树的销毁
这里就采取了递归,开始上难度了,这里我先不做讲解,模拟创建二叉树之后我们进行讲解递归
// 二叉树销毁 void BinaryTreeDestory(BTNode* root) {if (root == NULL){return;}BinaryTreeDestory(root->_left);BinaryTreeDestory(root->_right);free(root); }
解释:
void BinaryTreeDestory(BTNode* root)
- 这是函数的声明行,定义了一个名为
BinaryTreeDestory
的函数,它接收一个指向BTNode
类型的指针root
作为参数。该函数没有返回值(void
类型)。
if (root == NULL)
- 这行代码检查传入的
root
指针是否为NULL
。如果是NULL
,表示二叉树为空或已经被销毁,因此函数直接返回。
BinaryTreeDestory(root->_left);
- 如果
root
不是NULL
,这行代码首先递归调用BinaryTreeDestory
函数,传入当前节点的左子节点root->_left
作为参数。这样做会先销毁左子树。
BinaryTreeDestory(root->_right);
- 接着,这行代码递归调用
BinaryTreeDestory
函数,传入当前节点的右子节点root->_right
作为参数。这会销毁右子树。
free(root);
- 在左子树和右子树都被销毁之后,这行代码使用
free
函数释放当前节点root
所占用的内存。总结来说,
BinaryTreeDestory
函数通过递归的方式,先销毁二叉树的左子树和右子树,然后释放根节点的内存。这种销毁方式确保了二叉树中的所有节点都会被释放,避免了内存泄漏。需要注意的是,在使用这种销毁方式时,确保在销毁二叉树后不再使用任何指向该树的指针,因为整个树的内存已经被释放。
模拟简易链式二叉树
//构建二叉树 void teer() {BTNode* node1 = BuyNode(1);BTNode* node2 = BuyNode(2);BTNode* node3 = BuyNode(3);BTNode* node4 = BuyNode(4);BTNode* node5 = BuyNode(5);BTNode* node6 = BuyNode(6);//BTNode* node7 = BuyNode(7);node1->_left = node2;node2->_left = node3;node1->_right = node4;node4->_left = node5;node4->_right = node6;//node2->_right = node7;} int main() {//构建二叉树teer();return 0; }
这里我们模拟实现一个二叉树
就是这样
前序遍历实现
// 二叉树前序遍历 void BinaryTreePrevOrder(BTNode* root) {if (root == NULL){printf("NULL ");return;}printf("%d ", root->_data);BinaryTreePrevOrder(root->_left);BinaryTreePrevOrder(root->_right); }
解释:
void BinaryTreePrevOrder(BTNode* root)
- 这是函数的声明行,定义了一个名为
BinaryTreePrevOrder
的函数,它接收一个指向BTNode
类型的指针root
作为参数。该函数没有返回值(void
类型)。
if (root == NULL)
- 这行代码检查传入的
root
指针是否为NULL
。如果是NULL
,表示当前节点为空,不需要遍历。
printf("NULL ");
- 如果当前节点为空,打印字符串
"NULL "
到标准输出。这是一种表示空节点的常见做法,但在实际应用中,通常会省略这一步,或者用其他方式处理空节点。
printf("%d ", root->_data);
- 如果当前节点不为空,这行代码会打印当前节点的
_data
成员变量的值。%d
是格式化输出的占位符,表示后面跟着的参数是一个整数。
BinaryTreePrevOrder(root->_left);
- 这行代码递归调用
BinaryTreePrevOrder
函数,传入当前节点的左子节点root->_left
作为参数。这将执行左子树的前序遍历。
BinaryTreePrevOrder(root->_right);
- 最后,这行代码递归调用
BinaryTreePrevOrder
函数,传入当前节点的右子节点root->_right
作为参数。这将执行右子树的前序遍历。总结来说,
BinaryTreePrevOrder
函数通过递归的方式实现了二叉树的前序遍历。它首先打印当前节点的值,然后递归地遍历左子树,最后递归地遍历右子树。这种遍历方式在树的遍历、搜索、复制等操作中非常有用。图解:
中序遍历实现
// 二叉树中序遍历 void BinaryTreeInOrder(BTNode* root) {if (root == NULL){printf("NULL ");return;}BinaryTreeInOrder(root->_left);printf("%d ", root->_data);BinaryTreeInOrder(root->_right); }
解释:
void BinaryTreeInOrder(BTNode* root)
- 这是函数的声明行,定义了一个名为
BinaryTreeInOrder
的函数,它接收一个指向BTNode
类型的指针root
作为参数。该函数没有返回值(void
类型)。
if (root == NULL)
- 这行代码检查传入的
root
指针是否为NULL
。如果是NULL
,表示当前节点为空,不需要遍历。
printf("NULL ");
- 如果当前节点为空,打印字符串
"NULL "
到标准输出。这通常用于表示空节点,但在实际的中序遍历中,通常会忽略空节点而不是打印它们。
BinaryTreeInOrder(root->_left);
- 这行代码递归调用
BinaryTreeInOrder
函数,传入当前节点的左子节点root->_left
作为参数。这将执行左子树的中序遍历。
printf("%d ", root->_data);
- 在左子树遍历之后,这行代码打印当前节点的
_data
成员变量的值。因为在左子树遍历之后访问根节点,所以对于二叉搜索树来说,这会保证按升序打印节点值。
BinaryTreeInOrder(root->_right);
- 最后,这行代码递归调用
BinaryTreeInOrder
函数,传入当前节点的右子节点root->_right
作为参数。这将执行右子树的中序遍历。
后序遍历实现
// 二叉树后序遍历 void BinaryTreePostOrder(BTNode* root) {if (root == NULL){printf("NULL ");return;}BinaryTreePostOrder(root->_left);BinaryTreePostOrder(root->_right);printf("%d ", root->_data); }
解释:
void BinaryTreePostOrder(BTNode* root)
- 这是函数的声明行,定义了一个名为
BinaryTreePostOrder
的函数,它接收一个指向BTNode
类型的指针root
作为参数。该函数没有返回值(void
类型)。
if (root == NULL)
- 这行代码检查传入的
root
指针是否为NULL
。如果是NULL
,表示当前节点为空,不需要遍历。
printf("NULL ");
- 如果当前节点为空,打印字符串
"NULL "
到标准输出。这通常用于表示空节点,但在实际的后序遍历中,通常会忽略空节点而不是打印它们。
BinaryTreePostOrder(root->_left);
- 这行代码递归调用
BinaryTreePostOrder
函数,传入当前节点的左子节点root->_left
作为参数。这将执行左子树的后序遍历。
BinaryTreePostOrder(root->_right);
- 在左子树遍历之后,这行代码递归调用
BinaryTreePostOrder
函数,传入当前节点的右子节点root->_right
作为参数。这将执行右子树的后序遍历。
printf("%d ", root->_data);
- 在左子树和右子树都遍历之后,这行代码打印当前节点的
_data
成员变量的值。因为这是在访问完左右子树之后的操作,所以它是后序遍历的一部分。
二叉树节点个数
什么是节点个数,也就是,全部节点个数
// 二叉树节点个数 int BinaryTreeSize(BTNode* root) {if (root == NULL){return 0;}return BinaryTreeSize(root->_left) + BinaryTreeSize(root->_right) + 1; }
解释:
int BinaryTreeSize(BTNode* root)
- 这是函数的声明行,定义了一个名为
BinaryTreeSize
的函数,它接收一个指向BTNode
类型的指针root
作为参数。函数返回一个整数值,表示树中的节点总数。
if (root == NULL)
- 这行代码检查传入的
root
指针是否为NULL
。如果是NULL
,表示当前节点为空,不计入节点总数。
return 0;
- 如果当前节点为空,函数返回
0
。这是递归的基本情况,表示空树的节点数为0
。
return BinaryTreeSize(root->_left) + BinaryTreeSize(root->_right) + 1;
- 如果当前节点不为空,这行代码递归调用自身两次:一次计算左子树的节点数
BinaryTreeSize(root->_left)
,一次计算右子树的节点数BinaryTreeSize(root->_right)
。然后将这两个调用的结果相加,并加上1
来表示当前节点本身。这样,你就得到了整棵树的节点总数。图解
二叉树叶子节点个数
什么是叶子结点个数
也就是:
// 二叉树叶子节点个数 int BinaryTreeLeafSize(BTNode* root) {if (root == NULL)return 0;if (BinaryTreeLeafSize(root->_left) == 0 && BinaryTreeLeafSize(root->_right) == 0)return 1;return BinaryTreeLeafSize(root->_left) + BinaryTreeLeafSize(root->_right); }
解释:
int BinaryTreeLeafSize(BTNode* root)
- 这是函数的声明行,定义了一个名为
BinaryTreeLeafSize
的函数,接收一个指向BTNode
类型的指针root
作为参数。函数返回一个整数值,表示树中叶子节点的总数。
if (root == NULL)
- 这行代码检查传入的
root
指针是否为NULL
。如果是NULL
,表示当前节点为空,不计入叶子节点的总数。
return 0;
- 如果当前节点为空,函数返回
0
。这是递归的基本情况之一,表示空树的叶子节点数为0
。
if (BinaryTreeLeafSize(root->_left) == 0 && BinaryTreeLeafSize(root->_right) == 0)
- 这行代码是一个条件语句,用于检查当前节点的左子节点和右子节点是否都为空。如果两者都为空,那么当前节点就是一个叶子节点。
return 1;
- 如果当前节点是叶子节点,即它的左右子节点都为空,那么返回
1
,表示叶子节点数为1
。
return BinaryTreeLeafSize(root->_left) + BinaryTreeLeafSize(root->_right);
- 如果当前节点不是叶子节点,这行代码递归调用自身两次:一次计算左子树的叶子节点数
BinaryTreeLeafSize(root->_left)
,一次计算右子树的叶子节点数BinaryTreeLeafSize(root->_right)
。然后将这两个调用的结果相加,得到当前子树的叶子节点总数。总结来说,
BinaryTreeLeafSize
函数通过递归的方式遍历二叉树,计算叶子节点的个数。它首先检查当前节点是否为空,如果不是空,再检查当前节点是否为叶子节点(左右子节点都为空),如果是叶子节点则计数1
,否则递归地计算左右子树的叶子节点数并相加。这种方法可以正确地计算出任意二叉树的叶子节点总数。图解
二叉树高度
高度也就是二叉树的层数
// 二叉树高度 int BinaryTreeHeight(BTNode* root) { if (root == NULL){return 0;}int heightleft = BinaryTreeHeight(root->_left);int heightright = BinaryTreeHeight(root->_right);return heightleft >= heightright ? heightleft + 1 : heightright + 1; }
这里的关键是理解如何递归地计算左子树和右子树的高度。
int heightleft = BinaryTreeHeight(root->_left);
- 这行代码是对
BinaryTreeHeight
函数的递归调用,目的是计算当前节点的左子树的高度。root->_left
是对当前节点左子节点的引用,如果左子节点存在,就对它调用BinaryTreeHeight
函数,否则返回0
(如果左子节点为空)。
int heightright = BinaryTreeHeight(root->_right);
- 类似于上面的调用,这行代码计算当前节点的右子树的高度。
root->_right
是对当前节点右子节点的引用,同样地,如果右子节点存在,就对它调用BinaryTreeHeight
函数,否则返回0
(如果右子节点为空)。这里的关键点在于
int heightleft = BinaryTreeHeight(root->_left);
int heightright = BinaryTreeHeight(root->_right);这两行代码是递归过程中的关键步骤,它们分别独立地计算左子树和右子树的高度。由于树的高度是递归定义的,即树的高度是其左子树和右子树高度的最大值加
1
(当前节点),所以需要分别计算左右子树的高度。一旦得到
heightleft
和heightright
,函数就会决定:
- 如果
heightleft
大于或等于heightright
,则当前节点的左子树高度是决定整棵树高度的关键,因此返回heightleft + 1
。- 如果
heightright
大于heightleft
,则右子树的高度决定了整棵树的高度,因此返回heightright + 1
。这种递归方法确保了能够找到从根节点到任意叶子节点的最长路径,从而得到二叉树的准确高度。
否则会产生栈溢出的现象
下面有一题题解,我们会进行图解,因为一样,所以这里不进行图解,
先上图
二叉树查找值为x的节点
这里还是有点难度的
// 二叉树查找值为x的节点 BTNode* BinaryTreeFind(BTNode* root, BTDataType x) {if (root == NULL)return NULL;if (root->_data == x)return root;BTNode* ret1 = BinaryTreeFind(root->_left, x);if (ret1 != NULL){return ret1;}BTNode* ret2 = BinaryTreeFind(root->_right, x);if (ret2 != NULL){return ret2;}return NULL;}
解释:
BTNode* BinaryTreeFind(BTNode* root, BTDataType x)
- 这是函数的声明行,定义了一个名为
BinaryTreeFind
的函数。它接收两个参数:一个指向BTNode
类型的指针root
,表示二叉树的根节点;一个BTDataType
类型的值x
,表示要查找的值。函数返回一个指向BTNode
类型的指针,如果找到匹配的节点,则返回该节点的地址;如果没有找到,则返回NULL
。
if (root == NULL)
- 这行代码检查传入的
root
指针是否为NULL
。如果是NULL
,表示当前节点为空,无法找到匹配的值,因此返回NULL
。
if (root->_data == x)
- 如果当前节点不为空,这行代码比较当前节点的
_data
成员变量与给定值x
是否相等。
return root;
- 如果找到匹配的值,即当前节点的
_data
等于x
,则返回当前节点的指针。
BTNode* ret1 = BinaryTreeFind(root->_left, x);
- 如果当前节点的值不匹配,这行代码递归调用
BinaryTreeFind
函数,搜索左子树。递归调用的结果(一个节点指针)被存储在ret1
变量中。
if (ret1 != NULL)
- 接着,检查
ret1
是否不为空。如果不为空,表示在左子树中找到了匹配的节点,因此返回ret1
。
BTNode* ret2 = BinaryTreeFind(root->_right, x);
- 如果左子树中没有找到匹配的节点,这行代码递归调用
BinaryTreeFind
函数,搜索右子树。递归调用的结果(一个节点指针)被存储在ret2
变量中。
if (ret2 != NULL)
- 然后,检查
ret2
是否不为空。如果不为空,表示在右子树中找到了匹配的节点,因此返回ret2
。
return NULL;
- 如果在当前节点的左子树和右子树中都没有找到匹配的节点,则返回
NULL
。图解
二叉树第k层节点个数
// 二叉树第k层节点个数 int BinaryTreeLevelKSize(BTNode* root, int k) {if (root == NULL)return 0;if (k == 1)return 1;return BinaryTreeLevelKSize(root->_left, k - 1) + BinaryTreeLevelKSize(root->_right, k - 1); }
解释:
int BinaryTreeLevelKSize(BTNode* root, int k)
- 这是函数的声明行,定义了一个名为
BinaryTreeLevelKSize
的函数。它接收两个参数:一个指向BTNode
类型的指针root
,表示当前的节点(可以是任意层的节点,包括根节点);一个整型变量k
,表示要查找的目标层级。函数返回一个整数值,表示在第k
层上的节点总数。
if (root == NULL)
- 这行代码检查传入的
root
指针是否为NULL
。如果是NULL
,表示当前节点为空,无法计算节点个数,因此返回0
。
if (k == 1)
- 这行代码检查目标层级
k
是否为 1。如果是 1,表示当前节点位于第 1 层,因此返回1
,表示第 1 层有一个节点。
return BinaryTreeLevelKSize(root->_left, k - 1) + BinaryTreeLevelKSize(root->_right, k - 1);
- 如果当前节点不为空且目标层级不是第 1 层,这行代码递归地调用自身两次,分别计算左子树和右子树在第
k-1
层的节点个数。然后,将这两个调用的结果相加,得到第k
层的节点总数。总结来说,
BinaryTreeLevelKSize
函数通过递归的方式遍历二叉树,计算并返回第k
层上的节点个数。它首先检查当前节点是否为空,如果不为空且目标层级为第 1 层,则返回 1。如果不是第 1 层,则递归地计算左子树和右子树在降低一层后的节点个数,并将它们相加得到结果。这种方法可以正确地计算出任意二叉树在指定层级的节点总数。图解
层序遍历
什么是层序遍历
也就是:顾名思义,一层一层的输出
这里的关键点在于,怎么样一层一层进入,输出
那么此时我们可以采取队列的形式来进行使用,同时进队列,同时出队列
所以,这里我们是直接调用队列
队列的讲解-CSDN博客https://blog.csdn.net/Jason_from_China/article/details/138730053
#include"Queue.h" // 层序遍历 void BinaryTreeLevelOrder(BTNode* root) {// 按照顺序,放入队列里面,先进先出,后进后出的原则// 1,创建队列,初始化// 2,如果不为空,根节点入队列// 3,取栈顶,打印,出队列Queue ps;QueueInit(&ps);if (root)QueuePush(&ps, root);while (!QueueEmpty(&ps)){BTNode* ret = QueueFront(&ps);QueuePop(&ps);printf("%d ", ret->_data);if (ret->_left)QueuePush(&ps, ret->_left);if (ret->_right)QueuePush(&ps, ret->_right);}//队列的销毁QueueDestroy(&ps); }
解释:
#include"Queue.h"
- 这行代码包含了队列数据结构的头文件,该文件中定义了队列操作的相关函数和数据结构。
void BinaryTreeLevelOrder(BTNode* root)
- 这是函数的声明行,定义了一个名为
BinaryTreeLevelOrder
的函数,它接收一个指向BTNode
类型的指针root
作为参数,表示二叉树的根节点。
Queue ps;
- 这行代码声明了一个名为
ps
的队列变量。然而,这可能不足以正确地在某些语言中创建队列,因为队列可能需要动态分配(取决于其实现)。
QueueInit(&ps);
- 这行代码调用
QueueInit
函数来初始化队列ps
。
if (root) QueuePush(&ps, root);
- 如果根节点
root
不为空,这行代码调用QueuePush
函数将根节点入队。
while (!QueueEmpty(&ps))
- 这行代码开始一个循环,它会一直执行,直到队列变空。
QueueEmpty
函数检查队列是否为空。
BTNode* ret = QueueFront(&ps);
- 这行代码调用
QueueFront
函数获取队列前端的节点,但不从队列中移除它。
QueuePop(&ps);
- 这行代码调用
QueuePop
函数从队列中移除前端的节点。
printf("%d ", ret->_data);
- 这行代码打印当前节点
ret
的数据。
if (ret->_left) QueuePush(&ps, ret->_left);
- 如果当前节点
ret
的左子节点存在,这行代码将其入队。
if (ret->_right) QueuePush(&ps, ret->_right);
- 如果当前节点
ret
的右子节点存在,这行代码将其入队。
QueueDestroy(&ps);
- 最后,这行代码调用
QueueDestroy
函数销毁队列,释放所有分配的内存。总结来说,
BinaryTreeLevelOrder
函数使用队列来实现二叉树的层序遍历。它首先初始化一个队列,然后将根节点入队。在循环中,它取出队列前端的节点,打印其数据,然后将其左右子节点(如果存在)依次入队。这个过程一直重复,直到队列为空。这里的关键在于我们要认识到出去一个节点,进去两个节点
判断二叉树是否是完全二叉树
这里的逻辑也是采取队列的形式来进行判断,只是我们需要入空,当最后入的数值为空的时候,我们需要跳出循环,然后进行判断
// 判断二叉树是否是完全二叉树 bool BinaryTreeComplete(BTNode* root) {Queue ps;QueueInit(&ps);if (root)QueuePush(&ps, root);while (!QueueEmpty(&ps)){BTNode* ret = QueueFront(&ps);QueuePop(&ps);if (ret == NULL){break;}if (ret->_left)QueuePush(&ps, ret->_left);if (ret->_right)QueuePush(&ps, ret->_right);}while (!QueueEmpty(&ps)){BTNode* ret = QueueFront(&ps);QueuePop(&ps);if (ret != NULL){QueueDestroy(&ps);return false;}}//队列的销毁QueueDestroy(&ps);return true; }
#include"Queue.h"
- 包含队列操作的头文件。
bool BinaryTreeComplete(BTNode* root)
- 函数声明,返回类型为
bool
,表示最终的布尔结果(是或不是完全二叉树)。
Queue ps;
- 声明一个队列
ps
。注意:这可能不足以在某些语言中创建队列,因为队列可能需要动态分配。
QueueInit(&ps);
- 初始化队列。
if (root) QueuePush(&ps, root);
- 如果根节点不为空,则将其入队。
第一个
while
循环:
- 使用队列进行层序遍历,访问所有节点。
BTNode* ret = QueueFront(&ps);
- 获取队列前端的节点。
QueuePop(&ps);
- 将队列前端的节点出队。
if (ret == NULL) { break; }
- 如果节点为
NULL
,则退出循环。这个条件永远不会满足,因为NULL
节点不会被入队。
if (ret->_left) QueuePush(&ps, ret->_left);
- 如果存在左子节点,则将其入队。
if (ret->_right) QueuePush(&ps, ret->_right);
- 如果存在右子节点,则将其入队。
第二个
while
循环:
- 这个循环的目的是检查队列中是否还有非
NULL
节点。
BTNode* ret = QueueFront(&ps);
- 再次获取队列前端的节点。
QueuePop(&ps);
- 再次将队列前端的节点出队。
if (ret != NULL) { QueueDestroy(&ps); return false; }
- 如果节点不为
NULL
,销毁队列并返回false
。这部分逻辑是错误的,因为按照完全二叉树的定义,队列中应该只有NULL
节点。
QueueDestroy(&ps);
- 销毁队列。
return true;
- 返回
true
表示树是完全二叉树。
链式二叉树代码总结
Link_Teer.h
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1 #pragma once #include<assert.h> #include<stdio.h> #include<stdlib.h> #include<stdbool.h> typedef int BTDataType; typedef struct BinaryTreeNode {BTDataType _data;struct BinaryTreeNode* _left;struct BinaryTreeNode* _right; }BTNode; //二叉树的初始化 BTNode* BuyNode(BTDataType x); // 二叉树前序遍历 void BinaryTreePrevOrder(BTNode* root); // 二叉树中序遍历 void BinaryTreeInOrder(BTNode* root); // 二叉树后序遍历 void BinaryTreePostOrder(BTNode* root); // 二叉树节点个数 int BinaryTreeSize(BTNode* root); // 二叉树叶子节点个数 int BinaryTreeLeafSize(BTNode* root); // 二叉树高度 int BinaryTreeHeight(BTNode* root); // 二叉树查找值为x的节点 BTNode* BinaryTreeFind(BTNode* root, BTDataType x); // 二叉树第k层节点个数 int BinaryTreeLevelKSize(BTNode* root, int k); // 二叉树销毁 void BinaryTreeDestory(BTNode* root); // 层序遍历 void BinaryTreeLevelOrder(BTNode* root); // 判断二叉树是否是完全二叉树 bool BinaryTreeComplete(BTNode* root);
Link_Teer.c
#include"Link_Teer.h" //二叉树的初始化 BTNode* BuyNode(BTDataType x) {BTNode* newnode = (BTNode*)malloc(sizeof(BTNode));if (newnode == NULL){perror("BinaryTreeInit:newnode:");exit(1);}newnode->_data = x;newnode->_left = NULL;newnode->_right = NULL;return newnode; } // 二叉树前序遍历 void BinaryTreePrevOrder(BTNode* root) {if (root == NULL){printf("NULL ");return;}printf("%d ", root->_data);BinaryTreePrevOrder(root->_left);BinaryTreePrevOrder(root->_right); } // 二叉树中序遍历 void BinaryTreeInOrder(BTNode* root) {if (root == NULL){printf("NULL ");return;}BinaryTreeInOrder(root->_left);printf("%d ", root->_data);BinaryTreeInOrder(root->_right); } // 二叉树后序遍历 void BinaryTreePostOrder(BTNode* root) {if (root == NULL){printf("NULL ");return;}BinaryTreePostOrder(root->_left);BinaryTreePostOrder(root->_right);printf("%d ", root->_data); } // 二叉树节点个数 int BinaryTreeSize(BTNode* root) {if (root == NULL){return 0;}return BinaryTreeSize(root->_left) + BinaryTreeSize(root->_right) + 1; } // 二叉树叶子节点个数 int BinaryTreeLeafSize(BTNode* root) {if (root == NULL)return 0;if (BinaryTreeLeafSize(root->_left) == 0 && BinaryTreeLeafSize(root->_right) == 0)return 1;return BinaryTreeLeafSize(root->_left) + BinaryTreeLeafSize(root->_right); } // 二叉树高度 int BinaryTreeHeight(BTNode* root) { if (root == NULL){return 0;}int heightleft = BinaryTreeHeight(root->_left);int heightright = BinaryTreeHeight(root->_right);return heightleft >= heightright ? heightleft + 1 : heightright + 1; } // 二叉树第k层节点个数 int BinaryTreeLevelKSize(BTNode* root, int k) {if (root == NULL)return 0;if (k == 1)return 1;return BinaryTreeLevelKSize(root->_left, k - 1) + BinaryTreeLevelKSize(root->_right, k - 1); } // 二叉树查找值为x的节点 BTNode* BinaryTreeFind(BTNode* root, BTDataType x) {if (root == NULL)return NULL;if (root->_data == x)return root;BTNode* ret1 = BinaryTreeFind(root->_left, x);if (ret1 != NULL){return ret1;}BTNode* ret2 = BinaryTreeFind(root->_right, x);if (ret2 != NULL){return ret2;}return NULL;} // 二叉树销毁 void BinaryTreeDestory(BTNode* root) {if (root == NULL){return;}BinaryTreeDestory(root->_left);BinaryTreeDestory(root->_right);free(root); }#include"Queue.h" // 层序遍历 void BinaryTreeLevelOrder(BTNode* root) {// 按照顺序,放入队列里面,先进先出,后进后出的原则// 1,创建队列,初始化// 2,如果不为空,根节点入队列// 3,取栈顶,打印,出队列Queue ps;QueueInit(&ps);if (root)QueuePush(&ps, root);while (!QueueEmpty(&ps)){BTNode* ret = QueueFront(&ps);QueuePop(&ps);printf("%d ", ret->_data);if (ret->_left)QueuePush(&ps, ret->_left);if (ret->_right)QueuePush(&ps, ret->_right);}//队列的销毁QueueDestroy(&ps); } // 判断二叉树是否是完全二叉树 bool BinaryTreeComplete(BTNode* root) {Queue ps;QueueInit(&ps);if (root)QueuePush(&ps, root);while (!QueueEmpty(&ps)){BTNode* ret = QueueFront(&ps);QueuePop(&ps);if (ret == NULL){break;}if (ret->_left)QueuePush(&ps, ret->_left);if (ret->_right)QueuePush(&ps, ret->_right);}while (!QueueEmpty(&ps)){BTNode* ret = QueueFront(&ps);QueuePop(&ps);if (ret != NULL){QueueDestroy(&ps);return false;}}//队列的销毁QueueDestroy(&ps);return true; }
test.c
#include"Link_Teer.h" //构建二叉树 void teer() {BTNode* node1 = BuyNode(1);BTNode* node2 = BuyNode(2);BTNode* node3 = BuyNode(3);BTNode* node4 = BuyNode(4);BTNode* node5 = BuyNode(5);BTNode* node6 = BuyNode(6);//BTNode* node7 = BuyNode(7);node1->_left = node2;node2->_left = node3;node1->_right = node4;node4->_left = node5;node4->_right = node6;//node2->_right = node7;printf(" 二叉树前序遍历测试:\n");BinaryTreePrevOrder(node1);printf("\n\n\n");printf("二叉树中序遍历测试:\n");BinaryTreeInOrder(node1);printf("\n\n\n");printf("二叉树后序遍历测试:\n");BinaryTreePostOrder(node1);printf("\n\n\n");printf("二叉树节点个数测试:\n");int ret1 = BinaryTreeSize(node1);printf("%d", ret1);printf("\n\n\n");printf("二叉树叶子节点个数测试:\n");int ret2 = BinaryTreeLeafSize(node1);printf("%d", ret2);printf("\n\n\n");printf("二叉树高度测试:\n");int ret3 = BinaryTreeHeight(node1);printf("%d", ret3);printf("\n\n\n");printf("二叉树第k层节点个数测试:\n");int ret4 = BinaryTreeLevelKSize(node1, 3);printf("%d", ret4);printf("\n\n\n");printf("二叉树查找值为x的节点测试:\n");BTNode* ret5 = BinaryTreeFind(node1, 6);printf("%d", ret5->_data);printf("\n\n\n");printf("层序遍历测试:\n");BinaryTreeLevelOrder(node1);printf("\n\n\n");printf("判断二叉树是否是完全二叉树测试:\n");bool ret6 = BinaryTreeComplete(node1);printf("%d", ret6);} int main() {//构建二叉树teer();return 0; }