STL——vector容器【动态数组】

vector基本概念

功能:vector数据结构和数组非常相似,也成为单端数组

头文件:<vector>

vector与普通数组的区别:不同之处在于数组是静态空间,而vector可以动态扩展

动态扩展:

  • 并不是在原空间之后续接新空间,而是找更大的内存空间,然后将原数据拷贝新空间,释放原空间

  • vector容器的迭代器是支持随机访问的迭代器

vector构造函数:

函数原型:

  • vector<T> v:采用模板实现类实现,默认构造函数

vector<int> v1;

  • vector(v.begin(),v.end()):将v[begin(),end())【前闭后开】区间中的元素拷贝给本身

vector<int>v2(v1.begin(),v1.end());

  • vector(n,ekem):构造函数将n个elem拷贝给本身

vector<int> v3(10,100);
//输出10个100
  • vector(const vector &vec):拷贝构造函数

vector<int>v4(v3); 

vector赋值操作:

功能描述:给vector容器进行赋值

函数原型:

  • vector& operator=(const vector &vec):重载等号操作符

v1="Hello World";
vector<int>v2;
v2=v1;
//输出:Hello World
  • assign(beg,end):将[beg,end)区间中的数据拷贝赋值给本身【前闭后开区间】

v1="Hello World";
vector<int> v3;
v3.assign(v1.begin(),v1.end());
//输出:Hello World
  • assign(n,elem):将n个elem拷贝赋值给本身

vector<int> v4;
v4.assign(10,100);
printvector(v4);
//输出:100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 

vector容量和大小

功能描述:对vector容器的容量大小操作

函数原型:

  • empty():判断容器是否为空

  • capacity():容器的容量

  • size():返回容器中的个数

  • resize(int,num):重新指定容器的长度若容器变长,则以默认值填充新的位置,若容器变短,则末尾超出容器长度的元素被删除

  • resize(int,num,elem):重新指定容器的长度为num,若容器变长,则以elem值填充新位置,若容器变短,则末尾超出容器的长度的元素被删除

#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
void printvector(vector<int> &v){for(vector<int>::iterator it=v.begin();it!=v.end();it++){cout<<*it<<" "; }cout<<endl;
}
void test03(){vector<int>v1;for(int i=0;i<10;i++){v1.push_back(i);}printvector(v1); if(v1.empty()){ //为真,表示容器为空 cout<<"v1为空!"<<endl;}else{cout<<"v1的容量为:"<<v1.capacity()<<endl;cout<<"v1的大小为:"<<v1.size()<<endl; }//重新指定大小v1.resize(15);//利用重载版本,可以指定默认填充值,参数2 printvector(v1);//如果重新指定的比原来长了,默认用0填充新的位置 v1.resize(5);printvector(v1); 
}
int main(){test03(); return 0; 
}

vector的插入和删除: 

函数原型:

  • push_back(ele):尾部插入元素ele

  • pop_back():删除最后一个元素

  • insert(const_iterator pos,ele):迭代器指向位置pos插入元素ele

  • insert(const_iterator pos,int count,ele):迭代器指向位置pos插入count个元素ele

  • erase(const_iteratorpos):删除迭代器指向元素

  • erase(const_iterator start,const_iterator end):删除迭代器从start到end之间的元素

  • clear():删除容器中的所有元素

#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
void printvector(vector<int> v){for(vector<int>::iterator it=v.begin();it!=v.end();it++){cout<<*it<<" ";}cout<<endl;
}
void test01(){vector <int> v1;//尾插 v1.push_back(10);v1.push_back(20);v1.push_back(30);v1.push_back(40);v1.push_back(50);printvector(v1);//输出:10 20 30 40 50 //尾部删除v1.pop_back();printvector(v1);//输出:10 20 30 40 //插入 第一个参数是迭代器 v1.insert(v1.begin(),100);printvector(v1); //输出:100 10 20 30 40 v1.insert(v1.begin(),2,1000);printvector(v1);//输出:1000 1000 100 10 20 30 40 //删除 v1.erase(v1.begin()); printvector(v1);//输出:1000 100 10 20 30 40 v1.erase(v1.begin(),v1.end()-3);printvector(v1); //输出:20 30 40v1.clear();printvector(v1);//输出:换行 
}
int main(){test01();return 0;
} 

vector数据存取:

函数原型:

  • at(int idx):返回索引dix所指的数据

  • operator[]:返回索引idx所指的数据

  • front():返回容器中第一个数据元素

  • back():返回容器中最后一个数据元素

#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
void printvector(vector<int> v){for(vector<int>::iterator it=v.begin();it!=v.end();it++){cout<<*it<<" ";} cout<<endl;
}
//vector数据存取 
void test01(){vector<int>v1;for(int i=0;i<10;i++){v1.push_back(i);} //利用[]方式来访问数组中的元素 for(int i=0;i<v1.size();i++){cout<<v1[i]<<" ";}cout<<endl;//利用at方式访问元素for(int i=0;i<v1.size();i++){cout<<v1.at(i)<<" ";} cout<<endl;//获取第一个元素cout<<"第一个元素为:"<<v1.front()<<endl; //获取最后一个元素cout<<"最后一个元素为:"<<v1.back()<<endl; 
}
int main(){test01();	return 0;
}

vector互换容器

函数原型:

  • swap(vec):将vec与本身的元素互换

#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
void printvector(vector<int> v){for(vector<int>::iterator it=v.begin();it!=v.end();it++){cout<<*it<<" ";}cout<<endl;
}
//1.基本用法 
void test01(){	vector<int> v1;for(int i=0;i<10;i++){v1.push_back(i);}cout<<"交换前:"<<endl;printvector(v1);vector<int> v2;for(int i=10;i>=1;i--){v2.push_back(i);}printvector(v2);cout<<"交换后:"<<endl;v1.swap(v2);printvector(v1);printvector(v2);}
//2.实际用途
//巧用swap可以收缩内存空间 
void test02(){vector<int> v;for(int i=0;i<10000;i++){v.push_back(i);}cout<<"v的容量为:"<<v.capacity()<<endl;cout<<"v的大小为:" <<v.size()<<endl;//输出:v的容量为:16384//      v的大小为:10000v.resize(3);//重新指定大小 cout<<"v的容量为:"<<v.capacity()<<endl;cout<<"v的大小为:" <<v.size()<<endl;//输出: v的容量为:16384//       v的大小为:3//巧用swap收缩内存//vector<int>(v) 匿名对象 vector<int>(v).swap(v);cout<<"v的容量为:"<<v.capacity()<<endl;cout<<"v的大小为:" <<v.size()<<endl; //输出:v的容量为:3//      v的大小为:3 
}
int main(){//test01(); test02();return 0;
}

vector预留空间

功能描述:减少vector在动态扩展容量时的扩散次数

函数原型:

  • reserv(int len):容器预留len个元素长度,预留位置不初始化,元素不可访问

如果数据量比较大,可以一开始就利用reserve预留空间

#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;//vector容器的预留空间 
void test01(){vector<int> v;//利用reserve预留空间 v.reserve(10000);int num=0;//统计开辟次数int *p=NULL; for(int i=0;i<10000;i++){v.push_back(i);if(p!=&v[0]){p=&v[0];num++;}}cout<<"num="<<num<<endl;
}
int main(){test01();return 0;
} 

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.mzph.cn/bicheng/13137.shtml

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈email:809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

代理IP与网络隐私

随着科技的发展&#xff0c;越来越多的人开始享受网络的便利&#xff0c;人们逐步在社交媒体上分享自己的生活。这些公开信息是可以被所有人浏览观看的&#xff0c;但是也会存在部分隐私信息我们并不想要被人知晓&#xff0c;这就牵扯到网络隐私保护问题。 代理IP对于网络隐私保…

链接表存储图(C++注释详解): 构建表 深度优先遍历 (DFS)

链接表的结构体单元: #define size 100 typedef struct node {int idx;//下一个节点的索引int wt;//权重, 也可根据实际情景存储边的信息struct node* next; }Node; Node* hd[size]; // 存储图的邻接表 链接表的的构建: int main() {int n, m;cin >> n >> m; //…

【2024系统架构设计】回顾历史,查缺补漏篇 ③

前言 hello,大家好: 💡💡💡 我们一起来备考软考高级系统架构设计师吧,本专栏提供综合知识、案例科目、论文(论点和部分示例范文)等内容,包括知识点总结和记忆小妙招哦。 🚀🚀🚀 可以减少资料查找和收集的时间,提高效率,我们一起集中精力学习干货吧! 💡…

iOS 创建pch文件

1.参考链接&#xff08;xcode8添加方法&#xff0c;之前的跟这个差不多&#xff09;&#xff1a; 参考链接 2.自我总结&#xff1a; &#xff08;1&#xff09;创建pch文件: 注意点&#xff1a;1&#xff09;注意选中所有的targets&#xff08;看图明义&#xff09; 2&…

Android系统不同版本存储权限

一、Android存储简介 Android系统分为内部存储和外部存储 从Android6.0开始不断在更新存储&#xff08;读写&#xff09;权限&#xff0c;除了在AndroidManifest.xml文件里声明&#xff0c;app运行时也要动态申请使用对应的权限 提醒&#xff1a;应用私有存储不需要动态申请权…

基于Java的飞机大战游戏的设计与实现(论文 + 源码)

关于基于Java的飞机大战游戏.zip资源-CSDN文库https://download.csdn.net/download/JW_559/89313362 基于Java的飞机大战游戏的设计与实现 摘 要 现如今&#xff0c;随着智能手机的兴起与普及&#xff0c;加上4G&#xff08;the 4th Generation mobile communication &#x…

欧拉公式的讲解

啊&#xff0c;哈喽&#xff0c;小伙伴们大家好。我是#张亿&#xff0c;今天呐&#xff0c;学的是欧拉公式 在不同的学科中有着不同的含义和应用。在复变函数中&#xff0c;欧拉公式表述为e^(ix)(cos xisin x)&#xff0c;其中e是自然对数的底&#xff0c;i是虚数单位&#x…

Java 自然排序和比较器排序区别?Comparable接口和Comparator比较器区别?

注&#xff1a;如果你对排序不理解&#xff0c;请您耐心看完&#xff0c;你一定会明白的。文章通俗易懂。建议用idea运行一下案例。 1&#xff09;自然排序和比较器排序的区别&#xff1f; 自然排序是对象本身定义的排序规则&#xff0c;由对象实现 Comparable 接口&#xff…

Tomcat无法连通的调试方法1-service方式无法连通

作者&#xff1a;私语茶馆 1.局域网Tomcat服务不通 组网如下&#xff1a; 问题&#xff1a; Tomcat Server 服务方式启动后&#xff0c;无法访问&#xff0c;但命令行方式启动可以。IP地址都在同网段或不同网段现象都一样。 2.Tomcat 服务安装与调试 在Windows下&#xff0c;…

计算机系列之排序算法

20、排序算法 1、直接插入排序&#xff08;这里以从小到大排序为例&#xff09; ◆要注意的是&#xff0c;前提条件是前i-1个元素是有序的&#xff0c;第i个元素依次从第i-1个元素往前比较&#xff0c;直到找到一个比第i个元素值小的元素&#xff0c;而后插入&#xff0c;插入…

表现层设计模式_1.MVC模式

1.MVC模式三个核心模块 MVC是一种目前广泛流行的软件设计模式。近年来&#xff0c;随着Java EE的成熟&#xff0c;MVC成为了Java EE平台上推荐的一种设计模式。MVC强制性地把一个应用的输入、处理、输出流程按照视图、控制、模型的方式进行分离&#xff0c;形成了控制器…

有关登录安全,测试人该知道些什么?

作为测试&#xff0c;给我们一个关键词“登录”&#xff0c;我们可能想到的用例设计更多的是什么用户名、密码校验是否合法、是否为空、是否正确等等之类的场景。 但在如今信息化的时代&#xff0c;“登录安全”已经是一个很热门且普遍的的话题了&#xff0c;今天给大家简单分…

基于国产LoRa的智慧农业解决方案--ASR6601、SX1278

我国《数字乡村发展战略纲要》明确指出“要推进农业数字化转型”&#xff0c;加快推广云计算、大数据、物联网、人工智能在农业生产经营管理中的运用。 然而&#xff0c;目前我国的农业数字化转型还面临着诸多挑战。我国整体农业机械化程度和自动化控制水平仍然较低。由于农田面…

Golang RPC实现-day02

导航 Golang RPC实现一、客户端异步并发多个请求1、 客户端结构体2、 一个客户端&#xff0c;异步发送多个请求&#xff0c;使用call结构体代表客户端的每次请求3、客户端并发多个请求4、客户端接收请求 Golang RPC实现 day01 我们实现了简单的服务端和客户端。我们简单总结一…

蓝桥杯-外卖店优先级(简单写法)

“饱了么”外卖系统中维护着 N 家外卖店&#xff0c;编号 1∼N。 每家外卖店都有一个优先级&#xff0c;初始时 (0 时刻) 优先级都为 0。 每经过 1 个时间单位&#xff0c;如果外卖店没有订单&#xff0c;则优先级会减少 1&#xff0c;最低减到 0&#xff1b;而如果外卖店有订…

【数据结构】双向循环链表专题解析

实现自己既定的目标&#xff0c;必须能耐得住寂寞单干。&#x1f493;&#x1f493;&#x1f493; 目录 •✨说在前面 &#x1f34b;知识点一&#xff1a;双向链表的结构 • &#x1f330;1."哨兵位"节点 • &#x1f330;2.双向带头循环链表的结构 &#x1f34b;…

基于java的超级玛丽游戏的设计与实现(论文 + 源码)

Java的超级玛丽游戏.zip资源-CSDN文库https://download.csdn.net/download/JW_559/89313347 基于java的超级玛丽游戏的设计与实现 摘要 近年来&#xff0c;Java作为一种新的编程语言&#xff0c;以其简单性、可移植性和平台无关性等优点&#xff0c;得到了广泛地应用。J2SE称…

华焰天下晋升质量管理三大体系和产品3C认证实力级

华焰天下&#xff0c;作为业界领先的新能源灶具企业&#xff0c;一直以来都致力于追求卓越的质量管理和产品创新。近日&#xff0c;华焰天下成功晋升为质量管理三大体系先进管理&#xff0c;并成功获得了产品3C认证&#xff0c;这标志着我们在质量管理和产品安全方面迈出了坚实…

ThreadLocal,一次到位

一、定义 ThreadLocal是线程私有变量&#xff0c;用于保存每个线程的私有数据。 那么什么情况下需要进行线程隔离 二、源码分析 public class ThreadLocalTest01 {ThreadLocal<Integer> t new ThreadLocal<>();public void test() {t.set(1);Integer integer…

传输层协议——TCP协议

TCP协议又叫传输控制协议&#xff0c;TCP/IP协议是计算机通信网络中目前使用最多的协议&#xff0c;同时也融入了生活的方方面面&#xff0c;不管是浏览网页使用的http/https协议、物联网设备使用的MQTT/MQTTS协议与下载文件使用的ftp协议、工业以太网中使用的Modbus TCP协议等…