【React】React-redux多组件间的状态传递

效果(部分完整代码在最底部):在这里插入图片描述

  1. 编写 Person 组件
    上面的 Count 组件,已经在前面几篇写过了,也可以直接翻到最底部看

首先我们需要在 containers 文件夹下编写 Person 组件的容器组件
首先我们需要编写 index.jsx 文件,在这个文件里面编写 Person 组件的 UI 组件,并使用 connect 函数将它包装,映射它的状态和方法

编写 UI 组件架构

<div><h2>我是 Person 组件,上方组件求和为:{this.props.countAll}</h2><input ref={c => this.nameNode = c} type="text" placeholder="输入名字" /><input ref={c => this.ageNode = c} type="text" placeholder="输入年龄" /><button onClick={this.addPerson}>添加</button><ul>{this.props.persons.map((p) => {return <li key={p.id}> {p.name}--{p.age}</li>})}</ul>
</div>

我们可以看到这里采用了 ref 来获取到当前事件触发的节点,并通过 this.addPerson 的方式给按钮绑定了一个点击事件

编写点击事件回调

addPerson = () => {const name = this.nameNode.valueconst age = this.ageNode.valueconst personObj = { id: nanoid(), name, age }this.props.add(personObj)this.nameNode.value = ''this.ageNode.value = ''
}

在这里我们需要处理输入框中的数据,并且将这些数据用于创建一个 action 对象,传递给 store 进行状态的更新

在这里我们需要回顾的是,这里我们使用了一个 nanoid 库,这个库我们之前也有使用过

下载,引入,暴露

import { nanoid } from 'nanoid'

暴露的 nanoid 是一个函数,我们每一次调用时,都会返回一个不重复的数,用于确保 id 的唯一性,同时在后面的 map 遍历的过程中,我们将 id 作为了 key 值,这样也确保了 key 的唯一性,关于 key 的作用,可以看看 diffing 算法的文章

状态管理
在这里我们需要非常熟练的采用 this.props.add 的方式来更新状态

那么它是如何实现状态更新的呢?我们来看看

在我们调用 connect 函数时,我们第一次调用时传入的第二个参数,就是用于传递方法的,我们传递了一个 add 方法

export default connect(state => ({ persons: state.person, countAll: state.count }),//映射状态{ add: createAddPersonAction }
)(Person);

它的原词是:mapDispatchToProps

我的理解是,传入的东西会被映射映射成 props 对象下的方法,这也是我们能够在 props 下访问到 add 方法的原因

对于这一块 connect ,我们必须要能够形成自己的理解,这里非常的重要,它实现了数据的交互,不至于一个组件,而是全部组件

我是如何理解的呢?
想象一个 store 仓库,在我们这个案例当中,Count 组件需要存放 count 值在 store 中,Person 组件需要存放新增用户对象在 store 中,我们要把这两个数据存放在一个对象当中。当某个组件需要使用 store 中的值时,可以通过 connect 中的两个参数来获取,例如这里我们需要使用到 Count 组件的值,可以通过 .count 来从 store 中取值。

也就是说,所有的值都存放在 store 当中,通过点运算符来获取,所有的操作 store 的方法都需要通过 action 来实现。当前组件需要使用的数据都需要在 connect 中暴露

  1. 编写 reducer
    首先,我们需要明确 reducer 的作用,它是用来干什么的?

根据操作类型来指定状态的更新

也就是说当我们点击了添加按钮后,会将输入框中的数据整合成一个对象,作为当前 action 对象的 data 传递给 reducer

我们可以看看我们编写的 action 文件,和我们想的一样

import { ADD_PERSON } from "../constant";
// 创建一个人的action 对象
export const createAddPersonAction = (personObj) => ({type: ADD_PERSON,data: personObj,
});

当 reducer 接收到 action 对象时,会对 type 进行判断

export default function personReducer(preState = initState, action) {const { type, data } = action;switch (type) {case ADD_PERSON:return [data,...preState]default:return preState}
}

一般都采用 switch 来编写

这里有个值得注意的地方是,这个 personReducer 函数是一个纯函数,什么是纯函数呢?这个是高阶函数部分的知识了,纯函数是一个不改变参数的函数,也就是说,传入的参数是不能被改变的。

为什么要提这个呢?在我们 return 时,有时候会想通过数组的 API 来在数组前面塞一个值,不也可以吗?

但是我们要采用 unshirt 方法,这个方法是会改变原数组的,也就是我们传入的参数会被改变,因此这样的方法是不可行的!

  1. 打通数据共享
    写到这里,或许已经写完了,但是有些细节还是需要注意一下

采用 Redux 来进行组件的数据交互真的挺方便。

我们可以在 Count 组件中引入 Person 组件存在 store 中的状态。

export default connect(state => ({ count: state.count, personNum: state.person.length }),{...}
)(Count)

在这里我们将 store 中的 person 数组的长度暴露出来这样 Count 组件就可以直接通过 props 来使用了

同样的我们也可以在 Person 组件中使用 Count 组件的值

从而实现了我们的这个 Demo

  1. 最终优化
    利用对象的简写方法,将键名和键值同名,从而只写一个名即可
    合并 reducer ,我们可以将多个 reducer文件 写在一个 index 文件当中,需要采用 combineReducers 来合并

完整代码:

//reducers/count.js
/* 1.该文件是用于创建一个为Count组件服务的reducer,reducer的本质就是一个函数2.reducer函数会接到两个参数,分别为:之前的状态(preState),动作对象(action)
*/
import {INCREMENT,DECREMENT} from '../constant'const initState = 0 //初始化状态
export default function countReducer(preState=initState,action){// console.log('countReducer@#@#@#');//从action对象中获取:type、dataconst {type,data} = action//根据type决定如何加工数据switch (type) {case INCREMENT: //如果是加return preState + datacase DECREMENT: //若果是减return preState - datadefault:return preState}
}
//reducers/person.js
import {ADD_PERSON} from '../constant'//初始化人的列表
const initState = [{id:'001',name:'tom',age:18}]export default function personReducer(preState=initState,action){// console.log('personReducer@#@#@#');const {type,data} = actionswitch (type) {case ADD_PERSON: //若是添加一个人return [data,...preState]default:return preState}
}
//store.js
/* 该文件专门用于暴露一个store对象,整个应用只有一个store对象
*///引入createStore,专门用于创建redux中最为核心的store对象
import {createStore,applyMiddleware,combineReducers} from 'redux'
//引入为Count组件服务的reducer
import countReducer from './reducers/count'
//引入为Count组件服务的reducer
import personReducer from './reducers/person'
//引入redux-thunk,用于支持异步action
import thunk from 'redux-thunk'//汇总所有的reducer变为一个总的reducer
const allReducer = combineReducers({he:countReducer,rens:personReducer
})//暴露store
export default createStore(allReducer,applyMiddleware(thunk))
//containers/count/index.js
import React, { Component } from 'react'
//引入action
import {createIncrementAction,createDecrementAction,createIncrementAsyncAction
} from '../../redux/actions/count'
//引入connect用于连接UI组件与redux
import {connect} from 'react-redux'//定义UI组件
class Count extends Component {state = {carName:'奔驰c63'}//加法increment = ()=>{const {value} = this.selectNumberthis.props.jia(value*1)}//减法decrement = ()=>{const {value} = this.selectNumberthis.props.jian(value*1)}//奇数再加incrementIfOdd = ()=>{const {value} = this.selectNumberif(this.props.count % 2 !== 0){this.props.jia(value*1)}}//异步加incrementAsync = ()=>{const {value} = this.selectNumberthis.props.jiaAsync(value*1,500)}render() {//console.log('UI组件接收到的props是',this.props);return (<div><h2>我是Count组件,下方组件总人数为:{this.props.renshu}</h2><h4>当前求和为:{this.props.count}</h4><select ref={c => this.selectNumber = c}><option value="1">1</option><option value="2">2</option><option value="3">3</option></select>&nbsp;<button onClick={this.increment}>+</button>&nbsp;<button onClick={this.decrement}>-</button>&nbsp;<button onClick={this.incrementIfOdd}>当前求和为奇数再加</button>&nbsp;<button onClick={this.incrementAsync}>异步加</button>&nbsp;</div>)}
}//使用connect()()创建并暴露一个Count的容器组件
export default connect(state => ({count:state.he,renshu:state.rens.length}),{jia:createIncrementAction,jian:createDecrementAction,jiaAsync:createIncrementAsyncAction,}
)(Count)
//containers/person/index.js
import React, { Component } from 'react'
import {nanoid} from 'nanoid'
import {connect} from 'react-redux'
import {createAddPersonAction} from '../../redux/actions/person'class Person extends Component {addPerson = ()=>{const name = this.nameNode.valueconst age = this.ageNode.valueconst personObj = {id:nanoid(),name,age}this.props.jiaYiRen(personObj)this.nameNode.value = ''this.ageNode.value = ''}render() {return (<div><h2>我是Person组件,上方组件求和为{this.props.he}</h2><input ref={c=>this.nameNode = c} type="text" placeholder="输入名字"/><input ref={c=>this.ageNode = c} type="text" placeholder="输入年龄"/><button onClick={this.addPerson}>添加</button><ul>{this.props.yiduiren.map((p)=>{return <li key={p.id}>{p.name}--{p.age}</li>})}</ul></div>)}
}export default connect(state => ({yiduiren:state.rens,he:state.he}),//映射状态{jiaYiRen:createAddPersonAction}//映射操作状态的方法
)(Person)

本文部分节选自数据共享

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.mzph.cn/web/7904.shtml

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈email:809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

stm32之hal库串口中断和ringbuffer的结合

前言 结合hal库封装的中断处理函数使用rt-thread内部的rt-ringbuffer数据结构源码改造hal库串口部分的源码&#xff0c;将内部静态方法变为弱引用的函数&#xff0c;方便重写标志位采用信号量或变量的两种方式&#xff0c;内部数据分配方式采用动态和静态两种方式 hal库部分串…

【免费】虚拟同步发电机(VSG)惯量阻尼自适应控制仿真模型【simulink】

目录 主要内容 仿真模型要点 2.1 整体仿真模型 2.2 电压电流双闭环模块 2.3 SVPWM调制策略 2.4 无功电压模块 2.5 自适应控制策略及算法 部分结果 下载链接 主要内容 该模型为simulink仿真模型&#xff0c;主要实现的内容如下&#xff1a; 随着风力发电、光…

循环链表 -- c语言实现

#pragma once // 带头双向循环链表增删查改实现 #include<stdlib.h> #include<stdio.h> #include<assert.h>typedef int LTDataType;typedef struct ListNode {LTDataType data;struct ListNode* next;struct ListNode* prev; }ListNode;//双链表申请一个新节…

ROS机械臂中Movelt!

Movelt!简介 一个易于集成使用的集成化开发平台 由一系列移动操作的功能包组成 1、运动规划 2、操作控制 3、3D感知 4、运动学 5、控制与导航算法 ....... 提供友好的GUI 可应用于工业、商业、研发和其他领域 ROS社区中使用度排名前三的功能包 Movelt!三大核心功能 …

SQL Server 存储过程中的字符串本身包含单引号的用法

文章目录 引言I 存储过程中的字符串本身包含单引号的用法1.1 问题1.2解决方法引言 使用场景: 字符串类型字段的值比较 I 存储过程中的字符串本身包含单引号的用法 在SQL Server中,单引号用于表示字符串常量。如果你的存储过程中的字符串本身包含单引号,你需要用两个连续的…

【PX4-AutoPilot教程-TIPS】MAVROS2运行px4.launch文件报错ValueError无法启动的解决方法

MAVROS2运行px4.launch文件报错ValueError无法启动的解决方法 问题描述解决方法 环境&#xff1a; Ubuntu &#xff1a;20.04 LTS ROS &#xff1a;ROS2 Foxy PX4 &#xff1a;1.13.0 问题描述 在使用命令ros2 launch mavros px4.launch命令启动MAVROS2与PX4之间的连接时报…

FL Studio20.9水果安装及切换修改中文语言教程

前言 喜欢音乐制作的小伙伴千万不要错过这个功能强大&#xff0c;安装便捷的音乐软件哦&#xff01;如果你们已经下载好了这款软件的话&#xff0c;小编今天在这里就为大家详细讲解下如何安装FL Studio软件&#xff0c;一起来学习吧&#xff01; 注意&#xff1a; &#xff0…

QT程序简单国际化实验

文章目录 第一步&#xff1a;新建一个QT工程第二步&#xff1a;添加控件第三步&#xff1a;在pro文件中添加内容第四步&#xff1a;更新文件第五步&#xff1a;打开QT的Linguist第六步&#xff1a;添加翻译内容第七步&#xff1a;回到QT Creator中添加文件第八步&#xff1a;给…

20230507,LIST容器

学了又忘学了又忘&#xff0c;明知道会忘又不想复习又还得学 LIST容器 1.1 基本概念 链表是一种物理存储单元上非连续的存储结构&#xff0c;数据元素的逻辑顺序是通过链表中的指针链接实现的&#xff1b;链表由一系列结点组成 结点&#xff1a;一个是存储数据元素的数据域&a…

Offline:IQL

ICLR 2022 Poster Intro 部分离线强化学习的对价值函数采用的是最小化均方bellman误差。而其中误差源自单步的TD误差。TD误差中对target Q的计算需要选取一个max的动作&#xff0c;这就容易导致采取了OOD的数据。因此&#xff0c;IQL取消max,&#xff0c;通过一个期望回归算子…

Mybatis进阶4-权限管理

权限管理 1.权限 //相当于 职责 2.用户 //相当于 职员&#xff08;职员就职于一个职位&#xff09; 3.角色 //相当于 职位&#xff08;有多个职责&#xff09; 权限管理基础表&#xff1a;权限表&#xff0c;用户表&#xff0c;角色表 问题1&#xff1a;…

无法添加以供审核,提交以供审核时遇到意外错误。如果问题仍然存在,请联系我们

遇到问题&#xff1a; 无法添加以供审核 要开始审核流程&#xff0c;必须提供以下项目&#xff1a; 提交以供审核时遇到意外错误。如果问题仍然存在&#xff0c;请联系我们。 解决办法&#xff1a; 修改备案号为小写&#xff0c; 例如&#xff1a;京ICP备2023013223号-2A 改…

NumPy及Matplotlib基本用法

NumPy及Matplotlib基本用法 导语NumPy导入与生成算术运算N维数组广播元素访问 Matplotlib简单图案绘制多函数绘制图像显示参考文献 导语 深度学习中经常需要对图像和矩阵进行操作&#xff0c;好在python提供了Numpy和Matplotlib库&#xff0c;前者类似一个已经定义的数组类&am…

Error Code: 1449. The user specified as a definer (‘admin‘@‘%‘) does not exist

前言 在进行MySQL数据库迁移或存储过程部署时&#xff0c;您可能会遇到错误 [Err] 1449 - The user specified as a definer (admin%) does not exist。这篇文章将为您提供一个详细的解决方案&#xff0c;帮助您顺利解决这一问题。 错误背景 此错误通常发生在尝试执行一个存…

扫描反代Cloudflare的IP 给网站CDN加速 免费制作自己的CDN加速

Cloudflare的CDN系统基本上每个站长都家喻户晓&#xff0c;大家都知道大陆对于搭建网站的审核力度&#xff0c;以至于Cloudflare并没有大陆的泛播节点&#xff0c;有也是只有香港节点。但是这些节点对于海外是加速效果&#xff0c;对于大陆就是一个字慢&#xff0c;晚高峰的情况…

JavaScript异步编程——02-Ajax入门和发送http请求

同步和异步回顾 同步和异步的简单理解 同步&#xff1a;必须等待前面的任务完成&#xff0c;才能继续后面的任务。 异步&#xff1a;不受当前任务的影响。 拿排队举例&#xff1a; 同步&#xff1a;在银行排队时&#xff0c;只有等到你了&#xff0c;才能够去处理业务。 异…

【C/C++】设计模式——单例模式

创作不易&#xff0c;本篇文章如果帮助到了你&#xff0c;还请点赞 关注支持一下♡>&#x16966;<)!! 主页专栏有更多知识&#xff0c;如有疑问欢迎大家指正讨论&#xff0c;共同进步&#xff01; &#x1f525;c系列专栏&#xff1a;C/C零基础到精通 &#x1f525; 给大…

如何去官网下载windows10操作系统iso镜像

文章目录 一、先从微软中国官网https://www.microsoft.com/zh-cn/进去二、然后按图示一步步点进去三、点击下载工具这个工具会帮你生成windows操作系统iso文件四、下载好后一步步按图示要求成功操作一、先从微软中国官网https://www.microsoft.com/zh-cn/进去 二、然后按图示一…

分享三维地理模型制作实践

前言 地理信息系统&#xff08;GIS&#xff09;是一种用于捕获、存储、检查和显示与地球表面位置相关的数据的计算机系统。GIS可以在一张地图上显示许多不同类型的数据&#xff0c;如街道、建筑物和植被。这使人们能够更容易地看到、分析和理解模式和关系。 GIS可以使用包括位…

Nginx从入门到精通速成

文章目录 一. **Nginx** **的简介**1.1 什么是 **nginx**1.2 正向代理1.3 反向代理1.4 **负载均衡**1.5 动静分离 二. **Nginx** **的安装**三. **Nginx** **的常用的命令**四. **Nginx** **的配置文件**五. **Nginx** **配置实例**反向代理实例**1**5.1 实现效果5.2 准备工作5…