C++语法|bind1st和bind2nd的用法

文章目录

  • What什么是?
  • How什么时候用?如何用?
  • bind1st和bind2nd的底层实现原理
    • my_find_if分析
    • myBind1st分析

What什么是?

bind1st 和bind2nd分别是一个用来绑定函数对象的第一个参数或第二个参数的适配器。它在 C++98 和 C++03 标准中很常用,但从 C++11 开始,这个功能已经被认为是过时的(deprecated),并在后续的 C++17 标准中被完全移除。
作用就是:
绑定器 + 二元函数对象 ==> 一元函数对象

他俩只能应用于二元函数对象

How什么时候用?如何用?

下叙函数的代码流程为:
定义一个模板函数showContainer来打印任意类型的容器;

随机生成一个数组;

我们对其进行排序,首先使用默认排序less;随后使用重载的sort函数,丙通过greater从大到小排序;(其中lessgreater都是二元谓词)

我们现在有一个需求:
把70按顺序插入到vec容器当中 找第一个小于70的数字
很明显我们现在只需要一个一元谓词,但是greater和less都是二元谓词,这怎么办呢?使用绑定器!

绑定器的作用就是:
绑定器 + 二元函数对象 ==> 一元函数对象

//略去了头文件和命名空间的导入
//...template<typename Container>
void showContainer(Container &con) {typename Container::iterator it = con.begin();for (; it != con.end(); ++it) {cout << *it << " ";}cout << endl;
}int main () {vector<int> vec;srand(time(nullptr));for (int i = 0; i < 20; ++i) {vec.push_back(rand() % 100 + 1);}showContainer(vec);sort(vec.begin(), vec.end()); //默认递增排序showContainer(vec);//greater是一个二元函数对象,从大到小排序sort(vec.begin(), vec.end(), greater<int>());showContainer(vec);/*把70按顺序插入到vec容器当中 找第一个小于70的数字需要一个一元函数对象,也就是operator()(const T &val)greater    a > bless       a < b绑定器 + 二元函数对象 ==> 一元函数对象bind1st: + greater bool operator()(70, const _Tp& __y) constbind2nd: + less    bool operator()(const _Tp& __x, 70) const*///auto it1 = find_if(vec.begin(), vec.end(), //bind1st(greater<int>(), 70));auto it1 = find_if(vec.begin(), vec.end(), bind2st(less<int>(), 70));if (it1 != vec.end()) {vec.insert(it1, 70);showContainer(vec);}
}

bind1st和bind2nd的底层实现原理

我们这里首先实现STL标准库中的算法find_ifmy_find_if
然后实现myBind1st
main函数结构如下:

int main () {vector<int> vec;srand(time(nullptr));for (int i = 0; i < 20; ++i) {vec.push_back(rand() % 100 + 1);}showContainer(vec);//greater是一个二元函数对象,从大到小排序sort(vec.begin(), vec.end(), greater<int>());showContainer(vec);auto it1 = my_find_if(vec.begin(), vec.end(), myBind1st(greater<int>(), 70));//auto it1 = my_find_if(vec.begin(), vec.end(), //bind2st(less<int>(), 70));if (it1 != vec.end()) {vec.insert(it1, 70);showContainer(vec);}return 0;
}

my_find_if分析

auto it1 = my_find_if(vec.begin(), vec.end(), myBind1st(greater<int>(), 70));

在STL标准库的find_if,可以看到返回类型是一个迭代器类型传参是容器的开始和结束位置的迭代器最后传入的是一个一元谓词。查找的流程就是遍历指定的范围,碰到符合条件的即返回

template<typename Iterator, typename Compare>
Iterator my_find_if(Iterator first, Iterator last, Compare cmp) {for (; first != last; ++first) {if (cmp(*first)) {  //cmp.operator() (*first)小括号运算符重载return first;}}return last;
} 

myBind1st分析

首先我们要搞清楚bind1st的传参和返回值:

bind1st(greater<int>(), 70)

传入的是一个二元函数对象和具体的数值,返回值其实就是一个一元函数对象,所以我们可以模拟出:

// myBind1st(greater<int>(), 70))
template<typename Compare, typename T>
_mybind1st<Compare, T> myBind1st (Compare cmp, const T &val) {// 直接使用函数模板,好处是可以进行类型的推演return _mybind1st<Compare, T>(cmp, val);
}

我们再来实现这个_mybind1st:

template<typename Compare, typename T>
class _mybind1st {  //绑定器是函数对象的一个应用
public:_mybind1st(Compare cmp, T val):_cmp(cmp), _val(val){}bool operator() (const T &second) {	//重载函数调用运算符return _cmp(_val, second);}
private:Compare _cmp;T _val;
};

这样我们就可以愉快得使用啦

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.mzph.cn/web/7631.shtml

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈email:809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

5.7代码

1.环境治理 分析&#xff1a;最开始进入了一个误区&#xff0c;觉得都有通路了直接算通路就可以&#xff0c;后来才发现居然是最小路径的总和&#xff0c;所以大概是每减一次都要算一次各点之间的最小路径了&#xff0c;然后是循环&#xff0c;到需要的条件为止 总的来说思路不…

昂科烧录器支持Infineon英飞凌的三相电机驱动器TLE9877QXA40

芯片烧录行业领导者-昂科技术近日发布最新的烧录软件更新及新增支持的芯片型号列表&#xff0c;其中Infineon英飞凌的三相电机驱动器TLE9877QXA40已经被昂科的通用烧录平台AP8000所支持。 TLE9877QXA40是一款单芯片三相电机驱动器&#xff0c;集成了行业标准的ARMCortex™M3 内…

【前端】实现表格简单操作

简言 表格合并基础篇 本篇是在上一章的基础上实现&#xff0c;实现了的功能有添加行、删除行、逆向选区、取消合并功能。 功能实现 添加行 添加行分为在上面添加和在下面追加行。 利用 insertAdjacentElement 方法实现&#xff0c;该方法可以实现从前插入元素和从后插入元…

MySQL学习笔记9——触发器和权限管理

触发器和权限管理 一、触发器1、如何操作触发器2、触发器的优缺点 二、权限管理1、角色的作用2、角色的操作3、用户的操作 一、触发器 当商品信息和库存信息分别存放在两个不同的数据表中时&#xff0c;可以创建一个触发器&#xff0c; 让商品信息数据的插入操作自动触发库存数…

游戏中常用的设计模式及场景

常用的游戏设计模式及其场景有&#xff1a; 状态模式&#xff08;State Pattern&#xff09;&#xff1a;该模式定义了一系列状态和状态之间的转移关系&#xff0c;可以用于控制游戏中各个元素的行为。例如&#xff0c;在一款格斗游戏中&#xff0c;玩家的角色可以处于站立、跑…

安卓通信方式简介

目录 一、Binder二、Socket三、Binder与Socket四、Handler 一、Binder Binder作为Android系统提供的一种IPC机制&#xff0c;无论从系统开发还是应用开发&#xff0c;都是Android系统中最重要的组成。 二、Socket Socket通信方式也是C/S架构&#xff0c;比Binder简单很多。在…

Llama3-Tutorial之Llama3 Agent能力体验+微调(Lagent版)

Llama3-Tutorial之Llama3 Agent能力体验微调&#xff08;Lagent版&#xff09; 参考&#xff1a; https://github.com/SmartFlowAI/Llama3-Tutorial 1. 微调过程 使用XTuner在Agent-FLAN数据集上微调Llama3-8B-Instruct&#xff0c;以让 Llama3-8B-Instruct 模型获得智能体能力…

期权怎么开户?

今天期权懂带你了解期权怎么开户&#xff1f;近年来&#xff0c;随着股市的持续低迷&#xff0c;市场交易痛点越发明显的氛围中&#xff0c;所以有人看到了双向交易的期权。 期权怎么开户&#xff1f; 1、首先是证券账户内的资金需要满足50万保留20个交易日&#xff1b; 2、其…

elementUI table表格相同元素合并行----支持多列

效果图如下: vue2代码如下&#xff1a; 只粘贴了js方法哦&#xff0c; methods: {// 设置合并行 setrowspans() { const columns [‘name’, ‘value’]; // 需要合并的列名 // 为每个需要合并的列设置默认 rowspan this.tableData.forEach(row > { columns.forEach(col …

L2网络和L3网络(L2VPN和L3VPN)

L2网络和L3网络是计算机网络体系结构中按照OSI模型或TCP/IP模型的层次来区分的两种不同类型的网络。 L2网络&#xff08;数据链路层网络&#xff09; L2网络指的是第二层网络&#xff0c;对应于OSI模型中的数据链路层。这一层的主要职责是处理数据帧&#xff08;frames&#…

Google Play开发者账号为什么会被封?如何解决关联账号问题?

Google Play是Google提供的一个应用商店&#xff0c;用户可以在其中下载并安装Android设备上的应用程序、电影、音乐、电子图书等。Google Play是Android平台上较大的应用市场&#xff0c;包含了数百万个应用程序和游戏。但是谷歌对于上架应用的审核越趋严格&#xff0c;开发者…

【AIGC调研系列】VILA-1.5版本的视频理解功能如何

VILA-1.5版本的视频理解功能表现出色&#xff0c;具有显著的突破。这一版本不仅增强了视频理解能力&#xff0c;还提供了四种不同规模的模型供用户选择&#xff0c;以适应不同的应用需求和计算资源限制[1][2][3]。此外&#xff0c;VILA-1.5支持在笔记本等边缘设备上部署&#x…

解决RTC内核驱动的问题bm8563

常用pcf-8563 , 国产平替BM8563(驱动管脚一致)&#xff1b; 实时时钟是很常用的一个外设&#xff0c;通过实时时钟我们就可以知道年、月、日和时间等信息。 因此在需要记录时间的场合就需要实时时钟&#xff0c;可以使用专用的实时时钟芯片来完成此功能 RTC 设备驱动是一个标准…

CSS学习笔记之基础教程(二)

上节内容CSS学习笔记之基础教程&#xff08;一&#xff09; 6、边距 6.1 外边距&#xff1a;margin 6.1.1 外边距 marginmargin-topmargin-leftmargin-bottommargin-right <!DOCTYPE html> <html lang"en"> <head><meta charset"UTF-8…

Linux网络—PXE高效批量网络装机

目录 一、部署PXE远程安装服务 1、搭建PXE远程安装服务器 1&#xff09;安装并启用 TFTP 服务 2&#xff09;安装并启用 DHCP 服务 3&#xff09;准备 Linux 内核、初始化镜像文件 4&#xff09;准备 PXE 引导程序 5&#xff09;安装FTP服务&#xff0c;准备CentOS 7 安…

智慧公厕,让您告别节假日的排队烦恼!

尊敬的读者朋友们&#xff0c;您是否曾在美丽的景区中&#xff0c;因为公共厕所排队问题而感到焦虑&#xff1f;五一假期&#xff0c;一个小小的排队可能会影响您的出游心情。但是&#xff0c;别担心&#xff0c;现在有了智慧公厕&#xff0c;这个问题终于可以轻松解决了&#…

李秘书讲写作:不准确用语可能成为谣言传播主因

李秘书讲写作&#xff1a;不准确用语可能成为谣言传播主因 李秘书发现&#xff0c;一些报刊、电台和媒体上关于新闻资讯类报道中&#xff0c;有些不准确用词、用语愈演愈烈。看起来不是什么大事&#xff0c;但细究起来问题不小&#xff0c;而且可能是诱发以谣传谣、以讹传讹的…

从简单逻辑到复杂计算:感知机的进化与其在现代深度学习和人工智能中的应用(下)

文章目录 第一章&#xff1a;感知机的局限性1.1 异或门的挑战1.2 线性与非线性问题 第二章&#xff1a;多层感知机2.1 已有门电路的组合2.2 实现异或门 第三章&#xff1a;从与非门到计算机 文章文上下两节 从简单逻辑到复杂计算&#xff1a;感知机的进化与其在现代深度学习和人…

unity基础(一)

内容概要&#xff1a; 生命周期函数vector3 位置 方向 缩放旋转等信息Vector3欧拉角和Quaternion四元素unity脚本执行顺序设置 一 生命周期函数 方法说明Awake最早调用,所以一般可以再此实现单例模式OnEnable组件激活后调用,在Awake后会调用一次Start在Update之前调用一次&a…

软件架构的艺术:探索演化之路上的18大黄金原则

实际工作表明&#xff0c;一步到位的设计往往不切实际&#xff0c;而演化原则指导我们逐步优化架构&#xff0c;以灵活响应业务和技术的变化。这不仅降低了技术债务和重构风险&#xff0c;还确保了软件的稳定性和可扩展性。同时&#xff0c;架构的持续演进促进了团队协作&#…