【C++】第八节—string类(上)——详解+代码示例

 hello,又见面了!

云边有个稻草人-CSDN博客

C++_云边有个稻草人的博客-CSDN博客——C++专栏(质量分高达97!)

菜鸟进化中。。。

目录

一、为什么要学习string类?

1.1 C语言中的字符串

1.2 面试题(暂不做讲解)

二、 标准库中的string类

2.1 string类(了解)

2.2 auto和范围for

2.3 string类的常用接口说明(注意下面我只讲解最常用的接口)

2.3.1 string类对象的常见构造

2.3.2 string类对象的容量操作

2.3.3 string类对象的访问及遍历操作

【operator[ ]】 

【遍历begin+end+迭代器第一弹】

【迭代器第二弹】

【const对象的迭代器和反向迭代器】 

2.4 string类对象的Element access(元素存取)

2.5 string类对象的修改操作

2.6 String类内部扩容细节

2.7 小试牛刀

         

              ——————————————《Rain》——————————————


正文开始——

一、为什么要学习string类?

1.1 C语言中的字符串

C 语言中,字符串是以 '\0' 结尾的一些字符的集合,为了操作方便, C 标准库中提供了一些 str 系列的库函数,但是这些库函数与字符串是分离开的,不太符合OOP 的思想,而且底层空间需要用户自己管理,稍不留神可能还会越界访问。

1.2 面试题(暂不做讲解)

415. 字符串相加 - 力扣(LeetCode)

OJ 中,有关字符串的题目基本以 string 类的形式出现,而且在常规工作中,为了简单、方便、快捷,基本都使用string 类,很少有人去使用 C 库中的字符串操作函数。

二、 标准库中的string

2.1 string类(了解)

https://cplusplus.com/reference/string/string/?kw=string,最好观看第一手的资料,自己阅读英文版

 C++标准库都封装在std这个命名空间里面的,使用string类时,必须包含#include头文件以及using namespace std;

#include<iostream>
#include<string>
#include<assert.h>using namespace std;//class string
//{
//public:
//  s2[]的底层
//	//为什么string类的对象能直接利用[]来访问和修改元素呢?下面是[]运算符的重载,引用返回能直接修改元素
//	char& operator[](size_t pos)
//	{
//		assert(pos < _size);
//		return _str[pos];
//	}
//private:
//	char* _str;
//	size_t _size;
//	size_t _capacity;
//};int main()
{string s1;//空字符串string s2("1111122222");//将字符串拷贝s2进行赋值string s3("1111111111", 3);//拷贝字符串里面的前3个字符string s4(100, 'x');string s5(s2, 4, 3);//这里的4(pos)指的是下标string s6(s2,9);string s7(s2,4,90);cout << s1 << endl;cout << s2 << endl;cout << s3 << endl;cout << s4 << endl;cout << s5 << endl;cout << s6 << endl;cout << s7 << endl;//s2.operator[](0) = 'x';相当于调用的函数s2[1] = 'x';//直接像数组一样利用下标来修改内容cout << s2 << endl;//利用循环来遍历s2for (int i = 0; i < s2.size(); i++){s2[i]++;}cout << s2 << endl;return 0;
}

2.2 auto和范围for

auto关键字

  • 在早期C/C++auto的含义是:使用auto修饰的变量,是具有自动存储器的局部变量,后来这个不重要了。C++11中,标准委员会变废为宝赋予了auto全新的含义即:auto不再是一个存储类型指示符,而是作为一个新的类型指示符来指示编译器,auto声明的变量必须由编译器在编译时期推导而得
  • auto声明指针类型时,用autoauto*没有任何区别,但用auto声明引用类型时则必须加&。
  • 当在同一行声明多个变量时,这些变量必须是相同的类型,否则编译器将会报错,因为编译器实际只对第一个类型进行推导,然后用推导出来的类型定义其他变量
  • auto不能作为函数的参数(C++20开始支持),可以做返回值但是建议谨慎使用,见下:

  • auto不能直接用来声明数组

auto有啥用呢,价值在哪里呢?
int main()
{int i = 0;int j = 0;//自动推导类型,根据等号右边的数据来自动推导左边数据的类型auto z = i; // intauto m = 1.1;  //doubleauto p = &i;   //int*int& r1 = i;   //r1的类型是int&,不是intauto r2 = r1;  //int,不是int&auto& r3 = r1;  //int&//auto r4;      //报错list<int> lt;lt.push_back(1);lt.push_back(2);lt.push_back(3);lt.push_back(4);//利用迭代器来遍历链表list<int>::iterator it = lt.begin();auto it = lt.begin();//在这里使用迭代器就非常的爽!不用再写那么长的代码了while (it != lt.end()){cout << *it << " ";it++;}cout << endl;// 后面学了map用auto会更爽,我们先引入map的迭代器看看这里使用auto的感觉// auto语法糖 ---> 简化代码,替代写起来长的类型std::map<std::string, std::string> dict;//std::map<std::string, std::string>::iterator dit = dict.begin();auto dit = dict.begin();  //很甜,超级甜~return 0;
}

范围for

  • 对于一个有范围的集合而言,由程序员来说明循环的范围是多余的,有时候还会容易犯错误。因此C++11中引入了基于范围的for循环。for循环后的括号由冒号分为两部分:第一部分是范围内用于迭代的变量,第二部分则表示被迭代的范围,自动迭代,自动取数据,自动判断结束。
  • 范围for可以作用到数组和容器对象上进行遍历。
  • 范围for的底层很简单,容器遍历实际就是替换为迭代器,这个从汇编层也可以看到。

int main()
{string s1("hello world");list<int> lt;lt.push_back(1);lt.push_back(2);lt.push_back(3);lt.push_back(4);lt.push_back(5);// 范围for // 适用于容器遍历和数组遍历// 自动取容器的数据赋值给左边的对象,左边的对象的名称随便取// 自动++,自动判断结束// 原理:范围for底层是迭代器//for (char ch : s1)for (auto ch : s1)//这里更喜欢用auto{cout << ch << " ";}cout << endl;//for (int n : lt)for (auto n : lt){cout << n << " ";}cout << endl;return 0;
}

 有一个问题,如果按下面的代码数组里面的内容会不会被修改呢?

	for (auto ch : s1)//这里更喜欢用auto{cout << ch << " ";}cout << endl;for (auto ch : s1)//这里更喜欢用auto{ch++;}for (auto ch : s1)//这里更喜欢用auto{cout << ch << " ";}cout << endl;

为什么呢?

前面讲的只是单纯的赋值,并不能改变里面的数据,加上&即可,真是嘎嘎嘎香

对于范围for哪两种情况下要用引用呢?

  •  修改容器里面的数据
  • 如果容器里面存的是比较大的对象,那我们最好用引用以减少拷贝(如果我们用引用同时又不想修改里面的内容,就可以用const引用)

总结一下,对于string有三种遍历方式,这三种遍历方式都可读可写

  • [下标 ],对于sring和vector会比较方便,不适用于物理存储空间不连续的容器
  • 迭代器,通用遍历方式(可用于 list 这种物理空间不连续的)
  • 范围for

什么类都可以用范围for吗?

不是,像日期类,没有这种用法。原理:范围 for 的底层是迭代器

2.3 string类的常用接口说明(注意下面我只讲解最常用的接口)

2.3.1 string类对象的常见构造

2.3.2 string类对象的容量操作

注意:
  1. size()length()(都不包含最后结尾的\0)方法底层实现原理完全相同,引入size()的原因是为了与其他容器的接口保持一致,一般情况下基本都是用size()
  2. clear()只是将string中有效字符清空,不改变底层空间大小。
  3. resize(size_t n) resize(size_t n, char c)都是将字符串中有效字符个数改变到n个,不同的是当字符个数增多时:resize(n)0来填充多出的元素空间,resize(size_t n, char c)用字符c来填充多出的元素空间。注意:resize在改变元素个数时,如果是将元素个数增多,可能会改变底层容量的大小,如果是将元素个数减少,底层空间总大小不变。
  4. reserve(size_t res_arg=0):为string预留空间,不改变有效元素个数,当reserve的参数小于string的底层空间总大小时,reserver不会改变容量大小。
  5. max_size指最大能开到多少空间,不切实际没有什么意义,不同平台下返回的值不同。

【reserve 和 reverse】见下:

//reserve 保留 预留
//reverse 反转 翻转
int main()
{string s1;// 提前开空间,避免扩容(这是在知道大概需要多少空间的情况下比较好)s1.reserve(200);//编译器会开的比200大,同样满足需求,但是不会是小cout << s1.capacity() << endl;return 0;
}

2.3.3 string类对象的访问及遍历操作

【operator[ ]】 

 上次我们学的日期类里面的取地址运算符的重载也是支持const对象和普通对象都可以调用。

【遍历begin+end+迭代器第一弹】

#include<iostream>
#include<string>
using namespace std;int main()
{string s1("hello world");//[下标]的方式去遍历for (int i = 0; i < s1.size(); i++){s1[i]++;//利用下标去修改数组的内容}for (int i = 0; i < s1.size(); i++){cout<<s1[i]<<" ";}cout << endl;// 迭代器---像指针一样的对象(有可能是指针,有可能不是指针,要看底层的实现)// iterator是一个类型,是属于string类里面的一个内部类string::iterator it1 = s1.begin();while (it1 != s1.end())//s1.end()指向的是最后一个数据的下一个位置{(*it1)--;++it1;//*it1就是这个位置,++来走到下一个位置}it1 = s1.begin();while (it1 != s1.end())//s1.end()指向的是最后一个数据的下一个位置{cout << (*it1) << " ";++it1;//*it1就是这个位置,++来走到下一个位置}cout << endl;return 0;
}

用下标的访问方式来修改和读取数据很香,为啥还要用迭代器呢?

用下标访问的方式只适用于string和vector这样的结构,string和vector底层是连续的物理空间,用[ ]来访问就很方便,,但是我们后面学习链表和树形结构再用[ ]来访问就很不方便。[ ]不是通用的方式,而迭代器是通用的方式

看看下面举例迭代器具体在哪里使用——list(记得加上头文件#include<list>)

所有的容器都要定义迭代器,迭代器是所有容器通用的一种东西,都可以使用迭代器去遍历,所使用的方式也都是很相似的

int main()
{list<int> lt;lt.push_back(1);lt.push_back(2);lt.push_back(3);lt.push_back(4);//利用迭代器来遍历链表list<int>::iterator it = lt.begin();while (it != lt.end()){cout << *it << " ";it++;}cout << endl;return 0;
}

【迭代器第二弹】
int main()
{string s1("hello world");string::reverse_iterator rit = s1.rbegin();while (rit != s1.rend()){cout << *rit << " ";++rit;}cout << endl;return 0;
}

【const对象的迭代器和反向迭代器】 

int main()
{const string s1("hello world");string::const_reverse_iterator rit = s1.rbegin();//不能修改容器里面的内容while (rit != s1.rend()){cout << *rit << " ";++rit;}cout << endl;const string s2(s1);string::const_iterator it = s2.begin();//不能修改容器里面的内容,这里可以用autowhile (it != s2.end()){cout << *it << " ";++it;}cout << endl;return 0;
}

上面介绍的就是我们常用的四种迭代器,iterator,reverse_iterator,const_iterator,const_reverse_iterator,其他的cbegin啥的我们不常用。

2.4 string类对象的Element access(元素存取)

对于operator[ ],见下:

 对于at,不同于operator[]直接assertion报错at会有抛出异常机制,见下:

back,front 返回的是最后一个字符和第一个字符,我们用[ ]和at也可以实现,注意返回的是引用,可以用来修改数据。(具体自己来查看文档)

int main()
{try{string s1("hello world1111");cout << s1.size() << endl;cout << s1.length() << endl;cout << s1.capacity() << endl;//空间大小,其实比本身容量还要再大一个cout << s1.max_size() << endl;cout << endl << endl;s1.clear();cout << s1.size() << endl;cout << s1.capacity() << endl;//s1[20];s1.at(20);}catch (const exception& e){cout << e.what() << endl;}return 0;
}

2.5 string类对象的修改操作

注意:
  1. 1. string尾部追加字符时,s.push_back(c) / s.append(1, c) / s += 'c'三种的实现方式差不多,一般情况下string类的+=操作用的比较多,+=操作不仅可以连接单个字符,还可以连接字符串。
  2. string操作时,如果能够大概预估到放多少字符,可以先通过reserve把空间预留好。
int main()
{//其实string底层跟我们前面学的顺序表很相似class String{public://...private:char buff[16];char* _str;size_t size;size_t _capacity;}//利用push_back只能插入单个字符string s1("hello");s1.push_back(',');s1.push_back('w');cout << s1 << endl;//利用append来插入字符串,具体更多用法查看文档s1.append("orld");cout << s1 << endl;s1.append(10, '~');cout << s1 << endl;string s2("hello pig");//利用迭代器s1.append(s2.begin(), s2.end());//将一整串都直接插入到s1的后面cout << s1 << endl;s1.append(s2.begin()+6, s2.end());//可以定位s2的字符将其插入cout << s1 << endl;//但是我们更多是使用+=这个运算符重载,这个确实更香,不经常使用push_back和appendstring s3("hello");s3 += ',';s3 += "world";cout << s3 << endl;return 0;
}

2.6 String类内部扩容细节

int main()
{string s1;size_t old = s1.capacity();for (int i = 0; i < 200; i++){s1 += 'x';if (s1.capacity() != old){cout << "capacity:"<< s1.capacity() << endl;old = s1.capacity();}}cout << endl;string s2("11111111");string s3("111111111111111111111222222222222222222");cout << sizeof(s2) << endl;return 0;
}

2.7 小试牛刀

917. 仅仅反转字母 - 力扣(LeetCode)

感慨一下,学了一些算法思想思路确实就是不一样了哈,继续学起来。对于本题,不难看出要使用双指针算法,经典的双指针算法

值得一提的是,我们要单独写一个判断是否是字母的函数,这样在while循环里面的条件就比较好写。这也是我第一次用C++来写算法题,那就一个方便呀,以前过得是什么苦日子~

现在基本啥都有了,以前是啥也没有纯纯自己造啊/woqu,还有,甘蕉力扣比洛谷刷题感觉好。

class Solution {
public:// 单独写一个函数——判断是否是字母bool isLetter(char ch) {if (ch >= 'a' && ch <= 'z')return true;if (ch >= 'A' && ch <= 'Z')return true;return false;}string reverseOnlyLetters(string s) {int begin = 0;int end = s.size() - 1;while (begin < end) {while (begin < end && !isLetter(s[begin])) {begin++;}while (begin < end && !isLetter(s[end])) {end--;}// 交换swap(s[begin], s[end]);begin++;end--;}return s;}
};

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125. 验证回文串 - 力扣(LeetCode)

415. 字符串相加 - 力扣(LeetCode)

string,vestor,list 都想实现逆置,逆置的底层逻辑是一样的,有点想实现逆置的函数模版,但是string,vector,list的底层结构不一样就无法直接写一个逆置的函数模版,但是!它们共同的一点都有迭代器,哈哈此时我们可以写一个关于迭代器的逆置函数模版,只要给我你的迭代器我就可以实现这些容器的逆置。

class Solution {
public:string addStrings(string num1, string num2) {string str;str.reserve( max(num1.size(), num2.size()) + 1);int end1 = num1.size()-1,end2 = num2.size()-1;int next = 0;while(end1 >= 0 || end2 >= 0){ int x1 = end1 >= 0 ? num1[end1--]-'0' : 0 ;int x2 = end2 >= 0 ? num2[end2--]-'0' : 0 ;int ret = x1 + x2 + next;next = ret / 10;ret = ret % 10;str += ret+'0';}if(next == 1){str += '1';}reverse(str.begin(),str.end());return str;}
};

541. 反转字符串 II - 力扣(LeetCode)

557. 反转字符串中的单词 III - 力扣(LeetCode)

43. 字符串相乘 - 力扣(LeetCode)

找出字符串中第一个只出现一次的字符_牛客题霸_牛客网

今天就先学到这里吧,剩下的明天继续更!

完——


         

              ——————————————Rain——————————————

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至此结束——

我是云边有个稻草人

期待与你的下一次相遇!

(有机会再看一遍怪奇物语全季)

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