【免费Java系列】大家好 ,今天是学习面向对象高级的第二天点赞收藏关注,持续更新作品 !

day02——面向对象高级

今天我们继续学习面向对象的语法知识,我们今天学习的主要内容是:多态、抽象、接口。

学会这些语法知识,可以让我们编写代码更灵活,代码的复用性更高。

一、多态

接下来,我们学习面向对象三大特征的的最后一个特征——多态。

1.1 多态概述

什么是多态?

多态是在继承、实现情况下的一种现象,表现为:对象多态、行为多态。

比如:Teacher和Student都是People的子类,代码可以写成下面的样子

1.2 多态的好处

各位同学,刚才我们认识了什么是多态。那么多态的写法有什么好处呢?

在多态形式下,右边的代码是解耦合的,更便于扩展和维护。

  • 怎么理解这句话呢?比如刚开始p1指向Student对象,run方法执行的就是Student对象的业务;假如p1指向Student对象 ,run方法执行的自然是Student对象的业务。

定义方法时,使用父类类型作为形参,可以接收一切子类对象,扩展行更强,更便利。

public class Test2 {public static void main(String[] args) {// 目标:掌握使用多态的好处Teacher t = new Teacher();go(t);
​Student s = new Student();go(s);}
​//参数People p既可以接收Student对象,也能接收Teacher对象。public static void go(People p){System.out.println("开始------------------------");p.run();System.out.println("结束------------------------");}
}

1.3 类型转换

虽然多态形式下有一些好处,但是也有一些弊端。在多态形式下,不能调用子类特有的方法,比如在Teacher类中多了一个teach方法,在Student类中多了一个study方法,这两个方法在多态形式下是不能直接调用的。

多态形式下不能直接调用子类特有方法,但是转型后是可以调用的。这里所说的转型就是把父类变量转换为子类类型。格式如下:

//如果p接收的是子类对象
if(父类变量 instance 子类){//则可以将p转换为子类类型子类 变量名 = (子类)父类变量;
}

如果类型转换错了,就会出现类型转换异常ClassCastException,比如把Teacher类型转换成了Student类型.

关于多态转型问题,我们最终记住一句话:原本是什么类型,才能还原成什么类型

二、final关键字

各位同学,接下来我们学习一个在面向对象编程中偶尔会用到的一个关键字叫final,也是为后面学习抽象类和接口做准备的。

2.1 final修饰符的特点

我们先来认识一下final的特点,final关键字是最终的意思,可以修饰类、修饰方法、修饰变量。

- final修饰类:该类称为最终类,特点是不能被继承
- final修饰方法:该方法称之为最终方法,特点是不能被重写。
- final修饰变量:该变量只能被赋值一次。
  • 接下来我们分别演示一下,先看final修饰类的特点

  • 再来演示一下final修饰方法的特点

  • 再演示一下final修饰变量的特点

    • 情况一

    • 情况二

    • 情况三

2.2 补充知识:常量

刚刚我们学习了final修饰符的特点,在实际运用当中经常使用final来定义常量。先说一下什么是Java中的常量?

  • 被 static final 修饰的成员变量,称之为常量。

  • 通常用于记录系统的配置信息

接下来我们用代码来演示一下

public class Constant {//常量: 定义一个常量表示学校名称//为了方便在其他类中被访问所以一般还会加上public修饰符//常量命名规范:建议都采用大写字母命名,多个单词之前有_隔开public static final String SCHOOL_NAME = "传智教育";
}
public class FinalDemo2 {public static void main(String[] args) {//由于常量是static的所以,在使用时直接用类名就可以调用System.out.println(Constant.SCHOOL_NAME);System.out.println(Constant.SCHOOL_NAME);System.out.println(Constant.SCHOOL_NAME);System.out.println(Constant.SCHOOL_NAME);System.out.println(Constant.SCHOOL_NAME);System.out.println(Constant.SCHOOL_NAME);System.out.println(Constant.SCHOOL_NAME);}
}
  • 关于常量的原理,同学们也可以了解一下:在程序编译后,常量会“宏替换”,出现常量的地方,全都会被替换为其记住的字面量。把代码反编译后,其实代码是下面的样子

public class FinalDemo2 {public static void main(String[] args) {System.out.println("传智教育");System.out.println("传智教育");System.out.println("传智教育");System.out.println("传智教育");System.out.println("传智教育");System.out.println("传智教育");System.out.println("传智教育");}
}

三、抽象

同学们,接下来我们学习Java中一种特殊的类,叫抽象类。为了让同学们掌握抽象类,会先让同学们认识一下什么是抽象类以及抽象类的特点,再学习一个抽象类的常见应用场景。

3.1 认识抽象类

我们先来认识一下什么是抽象类,以及抽象类有什么特点。

  • 在Java中有一个关键字叫abstract,它就是抽象的意思,它可以修饰类也可以修饰方法。

- 被abstract修饰的类,就是抽象类
- 被abstract修饰的方法,就是抽象方法(不允许有方法体)

接下来用代码来演示一下抽象类和抽象方法

//abstract修饰类,这个类就是抽象类
public abstract class A{//abstract修饰方法,这个方法就是抽象方法public abstract void test();
}
  • 类的成员(成员变量、成员方法、构造器),类的成员都可以有。如下面代码

// 抽象类
public abstract class A {//成员变量private String name;static String schoolName;
​//构造方法public A(){
​}
​//抽象方法public abstract void test();
​//实例方法public String getName() {return name;}
​public void setName(String name) {this.name = name;}
}
  • 抽象类是不能创建对象的,如果抽象类的对象就会报错

  • 抽象类虽然不能创建对象,但是它可以作为父类让子类继承。而且子类继承父类必须重写父类的所有抽象方法。

//B类继承A类,必须复写test方法
public class B extends A {@Overridepublic void test() {
​}
}
  • 子类继承父类如果不复写父类的抽象方法,要想不出错,这个子类也必须是抽象类

//B类基础A类,此时B类也是抽象类,这个时候就可以不重写A类的抽象方法
public abstract class B extends A {
​
}

3.2 抽象类的好处

接下来我们用一个案例来说一下抽象类的应用场景和好处。需求如下图所示

分析需求发现,该案例中猫和狗都有名字这个属性,也都有叫这个行为,所以我们可以将共性的内容抽取成一个父类,Animal类,但是由于猫和狗叫的声音不一样,于是我们在Animal类中将叫的行为写成抽象的。代码如下

public abstract class Animal {private String name;
​//动物叫的行为:不具体,是抽象的public abstract void cry();
​public String getName() {return name;}
​public void setName(String name) {this.name = name;}
}

接着写一个Animal的子类,Dog类。代码如下

public class Dog extends Animal{public void cry(){System.out.println(getName() + "汪汪汪的叫~~");}
}

然后,再写一个Animal的子类,Cat类。代码如下

public class Cat extends Animal{public void cry(){System.out.println(getName() + "喵喵喵的叫~~");}
}

最后,再写一个测试类,Test类。

public class Test2 {public static void main(String[] args) {// 目标:掌握抽象类的使用场景和好处.Animal a = new Dog();a.cry();    //这时执行的是Dog类的cry方法}
}

再学一招,假设现在系统有需要加一个Pig类,也有叫的行为,这时候也很容易原有功能扩展。只需要让Pig类继承Animal,复写cry方法就行。

public class Pig extends Animal{@Overridepublic void cry() {System.out.println(getName() + "嚯嚯嚯~~~");}
}

此时,创建对象时,让Animal接收Pig,就可以执行Pig的cry方法

public class Test2 {public static void main(String[] args) {// 目标:掌握抽象类的使用场景和好处.Animal a = new Pig();a.cry();    //这时执行的是Pig类的cry方法}
}

综上所述,我们总结一下抽象类的使用场景和好处

1.用抽象类可以把父类中相同的代码,包括方法声明都抽取到父类,这样能更好的支持多态,一提高代码的灵活性。
​
2.反过来用,我们不知道系统未来具体的业务实现时,我们可以先定义抽象类,将来让子类去实现,以方便系统的扩展。

3.3 模板方法模式

学习完抽象类的语法之后,接下来,我们学习一种利用抽象类实现的一种设计模式。先解释下一什么是设计模式?设计模式是解决某一类问题的最优方案

设计模式在一些源码中经常会出现,还有以后面试的时候偶尔也会被问到,所以在合适的机会,就会给同学们介绍一下设计模式的知识。

那模板方法设计模式解决什么问题呢?模板方法模式主要解决方法中存在重复代码的问题

比如A类和B类都有sing()方法,sing()方法的开头和结尾都是一样的,只是中间一段内容不一样。此时A类和B类的sing()方法中就存在一些相同的代码。

怎么解决上面的重复代码问题呢? 我们可以写一个抽象类C类,在C类中写一个doSing()的抽象方法。再写一个sing()方法,代码如下:

// 模板方法设计模式
public abstract class C {// 模板方法public final void sing(){System.out.println("唱一首你喜欢的歌:");
​doSing();
​System.out.println("唱完了!");}
​public abstract void doSing();
}

然后,写一个A类继承C类,复写doSing()方法,代码如下

public class A extends C{@Overridepublic void doSing() {System.out.println("我是一只小小小小鸟,想要飞就能飞的高~~~");}
}

接着,再写一个B类继承C类,也复写doSing()方法,代码如下

public class B extends C{@Overridepublic void doSing() {System.out.println("我们一起学猫叫,喵喵喵喵喵喵喵~~");}
}

最后,再写一个测试类Test

public class Test {public static void main(String[] args) {// 目标:搞清楚模板方法设计模式能解决什么问题,以及怎么写。B b = new B();b.sing();}
}

综上所述:模板方法模式解决了多个子类中有相同代码的问题。具体实现步骤如下

第1步:定义一个抽象类,把子类中相同的代码写成一个模板方法。
第2步:把模板方法中不能确定的代码写成抽象方法,并在模板方法中调用。
第3步:子类继承抽象类,只需要父类抽象方法就可以了。

四、接口

同学们,接下来我们学习一个比抽象类抽象得更加彻底的一种特殊结构,叫做接口。在学习接口是什么之前,有一些事情需要给大家交代一下:Java已经发展了20多年了,在发展的过程中不同JDK版本的接口也有一些变化,所以我们在学习接口时,先以老版本为基础,学习完老版本接口的特性之后,再顺带着了解一些新版本接口的特性就可以了。

4.1 认识接口

我们先来认识一下接口?Java提供了一个关键字interface,用这个关键字来定义接口这种特殊结构。格式如下

public interface 接口名{//成员变量(常量)//成员方法(抽象方法)
}

按照接口的格式,我们定义一个接口看看

public interface A{//这里public static final可以加,可以不加。public static final String SCHOOL_NAME = "黑马程序员";//这里的public abstract可以加,可以不加。public abstract void test();
}

写好A接口之后,在写一个测试类,用一下

public class Test{public static void main(String[] args){//打印A接口中的常量System.out.println(A.SCHOOL_NAME);//接口是不能创建对象的A a = new A();}
}

我们发现定义好接口之后,是不能创建对象的。那接口到底什么使用呢?需要我注意下面两点

  • 接口是用来被类实现(implements)的,我们称之为实现类。

  • 一个类是可以实现多个接口的(接口可以理解成干爹),类实现接口必须重写所有接口的全部抽象方法,否则这个类也必须是抽象类

比如,再定义一个B接口,里面有两个方法testb1(),testb2()

public interface B {void testb1();void testb2();
}

接着,再定义一个C接口,里面有两个方法testc1(), testc2()

public interface C {void testc1();void testc2();
}

然后,再写一个实现类D,同时实现B接口和C接口,此时就需要复写四个方法,如下代码

// 实现类
public class D implements B, C{@Overridepublic void testb1() {
​}
​@Overridepublic void testb2() {
​}
​@Overridepublic void testc1() {
​}
​@Overridepublic void testc2() {
​}
}

最后,定义一个测试类Test

public class Test {public static void main(String[] args) {// 目标:认识接口。System.out.println(A.SCHOOL_NAME);
​// A a = new A();D d = new D();}
}

4.2 接口的好处

同学们,刚刚上面我们学习了什么是接口,以及接口的基本特点。那使用接口到底有什么好处呢?主要有下面的两点

  • 弥补了类单继承的不足,一个类同时可以实现多个接口。

  • 让程序可以面向接口编程,这样程序员可以灵活方便的切换各种业务实现。

我们看一个案例演示,假设有一个Studnet学生类,还有一个Driver司机的接口,还有一个Singer歌手的接口。

现在要写一个A类,想让他既是学生,偶然也是司机能够开车,偶尔也是歌手能够唱歌。那我们代码就可以这样设计,如下:

class Student{
​
}
​
interface Driver{void drive();
}
​
interface Singer{void sing();
}
​
//A类是Student的子类,同时也实现了Dirver接口和Singer接口
class A extends Student implements Driver, Singer{@Overridepublic void drive() {
​}
​@Overridepublic void sing() {
​}
}
​
public class Test {public static void main(String[] args) {//想唱歌的时候,A类对象就表现为Singer类型Singer s = new A();s.sing();//想开车的时候,A类对象就表现为Driver类型Driver d = new A();d.drive();}
}

综上所述:接口弥补了单继承的不足,同时可以轻松实现在多种业务场景之间的切换。

4.3 接口的案例

各位同学,关于接口的特点以及接口的好处我们都已经学习完了。接下来我们做一个案例,先来看一下案例需求.

首先我们写一个学生类,用来描述学生的相关信息

public class Student {private String name;private char sex;private double score;
​public Student() {}
​public Student(String name, char sex, double score) {this.name = name;this.sex = sex;this.score = score;}
​public String getName() {return name;}
​public void setName(String name) {this.name = name;}
​public char getSex() {return sex;}
​public void setSex(char sex) {this.sex = sex;}
​public double getScore() {return score;}
​public void setScore(double score) {this.score = score;}
}

接着,写一个StudentOperator接口,表示学生信息管理系统的两个功能。

public interface StudentOperator {void printAllInfo(ArrayList<Student> students);void printAverageScore(ArrayList<Student> students);
}

然后,写一个StudentOperator接口的实现类StudentOperatorImpl1,采用第1套方案对业务进行实现。

public class StudentOperatorImpl1 implements StudentOperator{@Overridepublic void printAllInfo(ArrayList<Student> students) {System.out.println("----------全班全部学生信息如下--------------");for (int i = 0; i < students.size(); i++) {Student s = students.get(i);System.out.println("姓名:" + s.getName() + ", 性别:" + s.getSex() + ", 成绩:" + s.getScore());}System.out.println("-----------------------------------------");}
​@Overridepublic void printAverageScore(ArrayList<Student> students) {double allScore = 0.0;for (int i = 0; i < students.size(); i++) {Student s = students.get(i);allScore += s.getScore();}System.out.println("平均分:" + (allScore) / students.size());}
}

接着,再写一个StudentOperator接口的实现类StudentOperatorImpl2,采用第2套方案对业务进行实现。

public class StudentOperatorImpl2 implements StudentOperator{@Overridepublic void printAllInfo(ArrayList<Student> students) {System.out.println("----------全班全部学生信息如下--------------");int count1 = 0;int count2 = 0;for (int i = 0; i < students.size(); i++) {Student s = students.get(i);System.out.println("姓名:" + s.getName() + ", 性别:" + s.getSex() + ", 成绩:" + s.getScore());if(s.getSex() == '男'){count1++;}else {count2 ++;}}System.out.println("男生人数是:" + count1  + ", 女士人数是:" + count2);System.out.println("班级总人数是:" + students.size());System.out.println("-----------------------------------------");}
​@Overridepublic void printAverageScore(ArrayList<Student> students) {double allScore = 0.0;double max = students.get(0).getScore();double min = students.get(0).getScore();for (int i = 0; i < students.size(); i++) {Student s = students.get(i);if(s.getScore() > max) max = s.getScore();if(s.getScore() < min) min = s.getScore();allScore += s.getScore();}System.out.println("学生的最高分是:" + max);System.out.println("学生的最低分是:" + min);System.out.println("平均分:" + (allScore - max - min) / (students.size() - 2));}
}

再写一个班级管理类ClassManager,在班级管理类中使用StudentOperator的实现类StudentOperatorImpl1对学生进行操作

public class ClassManager {private ArrayList<Student> students = new ArrayList<>();private StudentOperator studentOperator = new StudentOperatorImpl1();
​public ClassManager(){students.add(new Student("迪丽热巴", '女', 99));students.add(new Student("古力娜扎", '女', 100));students.add(new Student("马尔扎哈", '男', 80));students.add(new Student("卡尔扎巴", '男', 60));}
​// 打印全班全部学生的信息public void printInfo(){studentOperator.printAllInfo(students);}
​// 打印全班全部学生的平均分public void printScore(){studentOperator.printAverageScore(students);}
}

最后,再写一个测试类Test,在测试类中使用ClassMananger完成班级学生信息的管理。

public class Test {public static void main(String[] args) {// 目标:完成班级学生信息管理的案例。ClassManager clazz = new ClassManager();clazz.printInfo();clazz.printScore();}
}

注意:如果想切换班级管理系统的业务功能,随时可以将StudentOperatorImpl1切换为StudentOperatorImpl2。自己试试

4.4 接口JDK8的新特性

各位同学,对于接口最常见的特性我们都学习完了。随着JDK版本的升级,在JDK8版本以后接口中能够定义的成员也做了一些更新,从JDK8开始,接口中新增的三种方法形式。

我们看一下这三种方法分别有什么特点?

public interface A {/*** 1、默认方法:必须使用default修饰,默认会被public修饰* 实例方法:对象的方法,必须使用实现类的对象来访问。*/default void test1(){System.out.println("===默认方法==");test2();}
​/*** 2、私有方法:必须使用private修饰。(JDK 9开始才支持的)*   实例方法:对象的方法。*/private void test2(){System.out.println("===私有方法==");}
​/*** 3、静态方法:必须使用static修饰,默认会被public修饰*/static void test3(){System.out.println("==静态方法==");}
​void test4();void test5();default void test6(){
​}
}

接下来我们写一个B类,实现A接口。B类作为A接口的实现类,只需要重写抽象方法就尅了,对于默认方法不需要子类重写。代码如下:

public class B implements A{@Overridepublic void test4() {
​}
​@Overridepublic void test5() {
​}
}

最后,写一个测试类,观察接口中的三种方法,是如何调用的

public class Test {public static void main(String[] args) {// 目标:掌握接口新增的三种方法形式B b = new B();b.test1();  //默认方法使用对象调用// b.test2();   //A接口中的私有方法,B类调用不了A.test3();  //静态方法,使用接口名调用}
}

综上所述:JDK8对接口新增的特性,有利于对程序进行扩展。

4.5 接口的其他细节

最后,给同学们介绍一下使用接口的其他细节,或者说注意事项:

  • 一个接口可以继承多个接口

public class Test {public static void main(String[] args) {// 目标:理解接口的多继承。}
}
​
interface A{void test1();
}
interface B{void test2();
}
interface C{}
​
//比如:D接口继承C、B、A
interface D extends C, B, A{
​
}
​
//E类在实现D接口时,必须重写D接口、以及其父类中的所有抽象方法。
class E implements D{@Overridepublic void test1() {
​}
​@Overridepublic void test2() {
​}
}

接口除了上面的多继承特点之外,在多实现、继承和实现并存时,有可能出现方法名冲突的问题,需要了解怎么解决(仅仅只是了解一下,实际上工作中几乎不会出现这种情况)

1.一个接口继承多个接口,如果多个接口中存在相同的方法声明,则此时不支持多继承
2.一个类实现多个接口,如果多个接口中存在相同的方法声明,则此时不支持多实现
3.一个类继承了父类,又同时实现了接口,父类中和接口中有同名的默认方法,实现类会有限使用父类的方法
4.一个类实现类多个接口,多个接口中有同名的默认方法,则这个类必须重写该方法。

综上所述:一个接口可以继承多个接口,接口同时也可以被类实现。


学到这算是把今天的内容都学完了, 明天继续 , 别忘了点个关注 !!!

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.mzph.cn/web/5749.shtml

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈email:809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

一文理解前端如何调用后端(java)方法

阅读完文章大约需要3~5分钟 文章目录 一、什么是后端方法路径&#xff1f;二、ajax、axios调用后端方法总结 一、什么是后端方法路径&#xff1f; 这里针对的是 java 后端项目中在 controller 文件夹中的类文件&#xff0c;这类文件的后缀一般都会带有 controller&#xff0c…

k8s-实战——kubeadm安装1.30.0

文章目录 1介绍1.1软件架构1.2版本介绍1.3组件列表2操作步骤2.1环境准备2.2获取脚本2.3节点初始化2.4组件下载2.4.1脚本执行2.4.2目录组件2.5脚本修改2.5.1修改host文件2.5.2验证ansible配置2.6安装k8s集群2.6.1查看证书有效期

精准农业:利用机器学习优化作物产量

&#x1f33f; 精准农业&#xff1a;利用机器学习优化作物产量 &#x1f31f; 引言 精准农业通过应用先进的数据分析技术&#xff0c;能够提高作物产量&#xff0c;减少资源浪费&#xff0c;并实现农业的可持续发展。机器学习作为数据分析的强大工具&#xff0c;在精准农业中…

Pyspark+关联规则 Kaggle购物篮分析案例

数据集地址&#xff1a;Market Basket Analysis | Kaggle 我的NoteBook地址&#xff1a;pyspark Market Basket Analysis | Kaggle 零售商期望能够利用过去的零售数据在自己的行业中进行探索&#xff0c;并为客户提供有关商品集的建议&#xff0c;这样就能提高客户参与度、改…

【算法刷题日志】模板 前缀和 | C++题解和代码

题目链接&#xff1a;https://www.starrycoding.com/problem/7 题目描述 给定义一个数组 a a a&#xff0c;有 q 1 q1 q1次询问&#xff0c;对于每次询问&#xff1a; 给定两个整数 l , r l, r l,r&#xff0c;求出 a l a l 1 . . . a r a_l a_{l 1} ... a_{r} al​…

GAI工具哪家强?(ChatGPT 4 vs 文心一言)

开始之前&#xff0c; 先来看看 GAI和AI的区别和关系。 AI 和GAI AI 和GAI的概念 AI&#xff08;Artificial Intelligence&#xff09;是人工智能的缩写&#xff0c;是计算机科学的一个分支&#xff0c;旨在使机器像人类一样进行学习和思考。AI技术的研究领域包括机器人、语…

[Python基础知识]05函数和模块

一、函数的定义 格式&#xff1a;def 函数名&#xff08;参数列表&#xff09;: 注&#xff1a; 函数代码块以 def 关键词开头&#xff0c;后接函数标识符名称和圆括号()。即使该函数不需要接收任何参数&#xff0c;也必须保留一对空的圆括号 函数形参不需要声明其类型&#x…

云计算技术概述_1.云计算相关概念

1.关于IBM“蓝云&#xff08;Blue Cloud&#xff09;”计划 IBM 推出的“蓝云&#xff08;Blue Cloud&#xff09;”计划为客户带来即可使用的云计算(Cloud Computing)。它包括一系列的云计算产品&#xff0c;使计算不仅仅局限在本地机器或远程Server Farms&#…

9U_VPX信号处理机,传感器大数据异构计算平台

9U_VPX信号处理机 1 介绍 1.1 产品概述 9U_VPX信号处理机是一款面向前端射频系统的高速记录、存储和处理系统。信号处理机为应对军用电子信息系统面临的目标种类多样化、战场环境复杂化、执行任务多元化等多重难题&#xff0c;而研发出来的***数据记录存储系统。信号处理机担…

用LM Studio搭建微软的PHI3小型语言模型

什么是 Microsoft Phi-3 小语言模型&#xff1f; 微软Phi-3 模型是目前功能最强大、最具成本效益的小型语言模型 &#xff08;SLM&#xff09;&#xff0c;在各种语言、推理、编码和数学基准测试中优于相同大小和更高大小的模型。此版本扩展了客户高质量模型的选择范围&#x…

前端安全:XSS和CSRF攻击的防御策略

在前端开发中&#xff0c;确保应用的安全性是至关重要的任务之一。跨站脚本攻击&#xff08;XSS&#xff09;和跨站请求伪造&#xff08;CSRF&#xff09;是两种常见的安全威胁&#xff0c;它们可以严重危害网站的安全和用户的隐私。以下是针对这两种攻击的防御策略&#xff1a…

初识java——javaSE(2)--运算符【求个关注】

文章目录 一 运算符1.1 算术运算符当两个不同类型的值相加时&#xff1a;/ 运算符%运算符 1.2 关系运算符1.3 逻辑运算符短路&#xff1a;逻辑非 1.4 位运算符&|^位运算符当作逻辑运算符中使用 ~>><<>>> 1.5 赋值运算符1.6 三目运算符 一 运算符 1.1…

Spark运行流程及架构设计

spark中一个应用程序application会在任务控制节点上启动一个Driver程序&#xff0c;并且这个Driver程序会创建一个SparkContext对象&#xff08;类似于mapreduce中的applicationManager&#xff09;。该对象有三个任务&#xff0c;1是向资源管理器clusterManager注册&#xff0…

数据库(MySQL)—— DQL语句(聚合,分组,排序,分页)

数据库&#xff08;MySQL&#xff09;—— DQL语句&#xff08;聚合&#xff0c;分组&#xff0c;排序&#xff0c;分页&#xff09; 聚合函数常见的聚合函数语法 分组查询语法 排序查询语法 分页查询语法 DQL的执行顺序 我们今天来继续学习MySQL的DQL语句的聚合和分组查询&…

c++容器与算法概述

容器与算法 每个标准库容器都提供了begin() end() 函数&#xff0c;分别返回容器的头部位置和尾部位置。 I/O 流 对于自定义的类型&#xff1a; struct Entry {std::string name;int number;};如果需要使用标准输出需要重载<< 运算符&#xff0c;特别注意&#xff1a…

《Redis使用手册之Lua脚本》

《Redis使用手册之Lua脚本》 EVAL&#xff1a;执行脚本 127.0.0.1:6379> eval “return ‘hello world’” 0 “hello world” 127.0.0.1:6379> eval “return redis.call(‘set’,KEYS[1],ARGV[1])” 1 “message” “hello world” OK 127.0.0.1:6379> get message…

「Pudding Monsters」Solution

简述题意 给定一个 n n n \times n nn 的棋盘&#xff0c;其中有 n n n 个棋子&#xff0c;每行每列恰好有一个棋子。 对于所有的 1 ≤ k ≤ n 1 \leq k \leq n 1≤k≤n&#xff0c;求有多少个 k k k \times k kk 的子棋盘中恰好有 k k k 个棋子&#xff0c;输出其总和…

Web3应用:DeFi是什么?有什么用?

Web3&#xff0c;也被称为第三代互联网&#xff0c;是基于区块链技术的去中心化网络。它旨在创建一个不依赖于中心化服务提供商的互联网&#xff0c;赋予用户更大的数据所有权和控制权。而DeFi&#xff0c;即去中心化金融&#xff08;Decentralized Finance&#xff09;&#x…

街道征迁项目档案管理系统

街道征迁项目档案管理系统是一个用于管理街道征迁项目档案的软件系统。该系统的主要功能包括档案录入、档案存储、档案检索、档案共享等。 系统的用户可以通过该系统录入征迁项目相关的档案信息&#xff0c;包括项目名称、征迁范围、土地面积、征迁补偿费用等。同时&#xff0c…

【设计模式】之模板方法模式

系列文章目录 【设计模式】之策略模式 【设计模式】之责任链模式 文章目录 系列文章目录 前言 一、什么是模板方法模式 定义 角色 二、为什么要使用模板方法模式 优点 缺点 三、案例 普通案例 模拟Servlet过程案例 总结 前言 今天给大家介绍23种设计模式中的模板方法模式&a…