Android12 MultiMedia框架之GenericSource extractor

前面两节学习到了各种Source的创建和extractor service的启动,本节将以本地播放为例记录下GenericSource是如何创建一个extractor的。extractor是在PrepareAsync()方法中被创建出来的,为了不过多赘述,我们直接从GenericSource的onPrepareAsync()开始看。

onPrepareAsync()

Android系统自带了很多源生的extractor,我们这里主要基于MP4 extractor来进行以下内容的分析。

//frameworks/av/media/libmediaplayerservice/nuplayer/GenericSource.cpp
void NuPlayer::GenericSource::onPrepareAsync() {mDisconnectLock.lock();// delayed data source creationif (mDataSource == NULL) {// set to false first, if the extractor// comes back as secure, set it to true then.mIsSecure = false;if (!mUri.empty()) {//省略} else {//第一部分if (property_get_bool("media.stagefright.extractremote", true) &&!PlayerServiceFileSource::requiresDrm(mFd.get(), mOffset, mLength, nullptr /* mime */)) {sp<IBinder> binder =defaultServiceManager()->getService(String16("media.extractor"));if (binder != nullptr) {ALOGD("FileSource remote");sp<IMediaExtractorService> mediaExService(interface_cast<IMediaExtractorService>(binder));sp<IDataSource> source;mediaExService->makeIDataSource(base::unique_fd(dup(mFd.get())), mOffset, mLength, &source);ALOGV("IDataSource(FileSource): %p %d %lld %lld",source.get(), mFd.get(), (long long)mOffset, (long long)mLength);if (source.get() != nullptr) {mDataSource = CreateDataSourceFromIDataSource(source);}//省略}//省略}//省略}//省略mDisconnectLock.unlock();//第二部分// init extractor from data sourcestatus_t err = initFromDataSource();if (err != OK) {ALOGE("Failed to init from data source!");notifyPreparedAndCleanup(err);return;}if (mVideoTrack.mSource != NULL) {sp<MetaData> meta = getFormatMeta_l(false /* audio */);sp<AMessage> msg = new AMessage;err = convertMetaDataToMessage(meta, &msg);if(err != OK) {notifyPreparedAndCleanup(err);return;}notifyVideoSizeChanged(msg);}notifyFlagsChanged(// FLAG_SECURE will be known if/when prepareDrm is called by the app// FLAG_PROTECTED will be known if/when prepareDrm is called by the appFLAG_CAN_PAUSE |FLAG_CAN_SEEK_BACKWARD |FLAG_CAN_SEEK_FORWARD |FLAG_CAN_SEEK);//第三部分finishPrepareAsync();ALOGV("onPrepareAsync: Done");
}

上述代码中省略了mp4文件播放时不会走到的流程,只抓主干做了解。我将onPrepareAsync()分成了三个部分,下面逐个进行分析。

DataSource的创建

初始阶段GenericSource的mDataSource是没有值的,因此需要基于setDataSource()传递下来的文件fd/offset/length变量来创建一个。先将步骤总结如下:

  • 获取"media.extractor" service的本地代理,为调用其接口做准备。
  • 基于被打开MP4文件的fd/offset/length创建一个RemoteDataSource,并返回其Bp端(BpDataSource)。
  • 将BpDataSource转化为TinyCacheSource,保存到mDataSource中。

第一步没啥好讲的,直接开始讲第二步:

//frameworks/av/services/mediaextractor/MediaExtractorService.cpp
::android::binder::Status MediaExtractorService::makeIDataSource(base::unique_fd fd,int64_t offset,int64_t length,::android::sp<::android::IDataSource>* _aidl_return) {sp<DataSource> source = DataSourceFactory::getInstance()->CreateFromFd(fd.release(), offset, length);*_aidl_return = CreateIDataSourceFromDataSource(source);return binder::Status::ok();
}//frameworks/av/media/libdatasource/DataSourceFactory.cpp
sp<DataSourceFactory> DataSourceFactory::getInstance() {Mutex::Autolock l(sInstanceLock);if (!sInstance) {sInstance = new DataSourceFactory();}return sInstance;
}sp<DataSource> DataSourceFactory::CreateFromFd(int fd, int64_t offset, int64_t length) {sp<FileSource> source = new FileSource(fd, offset, length);return source->initCheck() != OK ? nullptr : source;
}//frameworks/av/media/libstagefright/InterfaceUtils.cpp
sp<IDataSource> CreateIDataSourceFromDataSource(const sp<DataSource> &source) {if (source == nullptr) {return nullptr;}return RemoteDataSource::wrap(source);
}//frameworks/av/media/libstagefright/include/media/stagefright/RemoteDataSource.h
static sp<IDataSource> wrap(const sp<DataSource> &source) {if (source.get() == nullptr) {return nullptr;}if (source->getIDataSource().get() != nullptr) {return source->getIDataSource();}return new RemoteDataSource(source);
}

这里直接调用extractor service的makeIDataSource()方法,在该方法中会先构建一个FileSource实例,通过这个实例可以读取文件内容。基于FileSource再封装成一个RemoteDataSource实例,通过binder回传到GenericSource那的已经是Bp端了。

接下来是第三步:

//frameworks/av/media/libstagefright/InterfaceUtils.cpp
sp<DataSource> CreateDataSourceFromIDataSource(const sp<IDataSource> &source) {if (source == nullptr) {return nullptr;}return new TinyCacheSource(new CallbackDataSource(source));
}

可以很清楚的看到,BpDataSource被先后封装了两层最终返回的则是TinyCacheSource实例。

到这里,第一部分结束了。

initFromDataSource()

第二部分则是重点了,这里是创建extractor的位子所在。

//frameworks/av/media/libmediaplayerservice/nuplayer/GenericSource.cpp
status_t NuPlayer::GenericSource::initFromDataSource() {sp<IMediaExtractor> extractor;sp<DataSource> dataSource;{Mutex::Autolock _l_d(mDisconnectLock);dataSource = mDataSource;}CHECK(dataSource != NULL);// This might take long time if data source is not reliable.extractor = MediaExtractorFactory::Create(dataSource, NULL);//省略sp<MetaData> fileMeta = extractor->getMetaData();size_t numtracks = extractor->countTracks();//省略mFileMeta = fileMeta;//省略for (size_t i = 0; i < numtracks; ++i) {sp<IMediaSource> track = extractor->getTrack(i);if (track == NULL) {continue;}sp<MetaData> meta = extractor->getTrackMetaData(i);//省略// Do the string compare immediately with "mime",// we can't assume "mime" would stay valid after another// extractor operation, some extractors might modify meta// during getTrack() and make it invalid.if (!strncasecmp(mime, "audio/", 6)) {if (mAudioTrack.mSource == NULL) {mAudioTrack.mIndex = i;mAudioTrack.mSource = track;mAudioTrack.mPackets =new AnotherPacketSource(mAudioTrack.mSource->getFormat());if (!strcasecmp(mime, MEDIA_MIMETYPE_AUDIO_VORBIS)) {mAudioIsVorbis = true;} else {mAudioIsVorbis = false;}mMimes.add(String8(mime));}} else if (!strncasecmp(mime, "video/", 6)) {if (mVideoTrack.mSource == NULL) {mVideoTrack.mIndex = i;mVideoTrack.mSource = track;mVideoTrack.mPackets =new AnotherPacketSource(mVideoTrack.mSource->getFormat());// video always at the beginningmMimes.insertAt(String8(mime), 0);}}//省略}//省略return OK;
}

上述代码只保留了主干,这段代码的主要做了这些事情:

  • 创建RemoteMediaExtractor,并返回其Bp端(BpMediaExtractor)。这里比较复杂,稍后详细展开。
  • 通过BpMediaExtractor调用getMetaData()读取并解析MP4文件的metadata,保存到mFileMeta中。
  • 调用countTracks()获取MP4文件中包含的track数量。
  • 依次遍历这些track,根据其内的MIME type将对应的track区分为video还是audio track,保存在mVideoTrack/mAudioTrack中。mVideoTrack/mAudioTrack每个都会创建一个AnotherPacketSource保存起来,这个AnotherPacketSource应该就是为后面解码提供数据了。

MediaExtractorFactory::Create()

下面来解析下MediaExtractorFactory::Create()。

//frameworks/av/media/libstagefright/MediaExtractorFactory.cpp
sp<IMediaExtractor> MediaExtractorFactory::Create(const sp<DataSource> &source, const char *mime) {ALOGV("MediaExtractorFactory::Create %s", mime);// remote extractorALOGV("get service manager");sp<IBinder> binder = defaultServiceManager()->getService(String16("media.extractor"));if (binder != 0) {sp<IMediaExtractorService> mediaExService(interface_cast<IMediaExtractorService>(binder));sp<IMediaExtractor> ex;mediaExService->makeExtractor(CreateIDataSourceFromDataSource(source),mime ? std::optional<std::string>(mime) : std::nullopt,&ex);return ex;}
}

调用extractor的makeExtractor()方法直接创建extractor。在此之前,需要先从TinyCacheSource对象中剥离出BpDataSource,因为需要跨binder传输。

//frameworks/av/media/libstagefright/InterfaceUtils.cpp
sp<IDataSource> CreateIDataSourceFromDataSource(const sp<DataSource> &source) {if (source == nullptr) {return nullptr;}return RemoteDataSource::wrap(source);
}//frameworks/av/media/libstagefright/include/media/stagefright/RemoteDataSource.h
static sp<IDataSource> wrap(const sp<DataSource> &source) {if (source.get() == nullptr) {return nullptr;}if (source->getIDataSource().get() != nullptr) {return source->getIDataSource();}return new RemoteDataSource(source);
}

来看看makeExtractor()方法:

//frameworks/av/services/mediaextractor/MediaExtractorService.cpp
::android::binder::Status MediaExtractorService::makeExtractor(const ::android::sp<::android::IDataSource>& remoteSource,const ::std::optional< ::std::string> &mime,::android::sp<::android::IMediaExtractor>* _aidl_return) {ALOGV("@@@ MediaExtractorService::makeExtractor for %s", mime ? mime->c_str() : nullptr);sp<DataSource> localSource = CreateDataSourceFromIDataSource(remoteSource);MediaBuffer::useSharedMemory();sp<IMediaExtractor> extractor = MediaExtractorFactory::CreateFromService(localSource,mime ? mime->c_str() : nullptr);ALOGV("extractor service created %p (%s)",extractor.get(),extractor == nullptr ? "" : extractor->name());if (extractor != nullptr) {registerMediaExtractor(extractor, localSource, mime ? mime->c_str() : nullptr);}*_aidl_return = extractor;return binder::Status::ok();
}

这里remoteSource经过binder已经处于extractor service端了,那已经是RemoteDataSource的本体了。在service端会通过CreateDataSourceFromIDataSource()将RemoteDataSource重新封装成另一个TinyCacheSource对象。虽然这里和GenericSource端的TinyCacheSource是不同的东西,但其核心都是指向extractor service端的RemoteDataSource。

接下来就要开始真正创建extractor了。

//frameworks/av/media/libstagefright/MediaExtractorFactory.cpp
sp<IMediaExtractor> MediaExtractorFactory::CreateFromService(const sp<DataSource> &source, const char *mime) {ALOGV("MediaExtractorFactory::CreateFromService %s", mime);void *meta = nullptr;void *creator = NULL;FreeMetaFunc freeMeta = nullptr;float confidence;sp<ExtractorPlugin> plugin;uint32_t creatorVersion = 0;creator = sniff(source, &confidence, &meta, &freeMeta, plugin, &creatorVersion);if (!creator) {ALOGV("FAILED to autodetect media content.");return NULL;}MediaExtractor *ex = nullptr;if (creatorVersion == EXTRACTORDEF_VERSION_NDK_V1 ||creatorVersion == EXTRACTORDEF_VERSION_NDK_V2) {CMediaExtractor *ret = ((CreatorFunc)creator)(source->wrap(), meta);if (meta != nullptr && freeMeta != nullptr) {freeMeta(meta);}ex = ret != nullptr ? new MediaExtractorCUnwrapper(ret) : nullptr;}ALOGV("Created an extractor '%s' with confidence %.2f",ex != nullptr ? ex->name() : "<null>", confidence);return CreateIMediaExtractorFromMediaExtractor(ex, source, plugin);
}void *MediaExtractorFactory::sniff(const sp<DataSource> &source, float *confidence, void **meta,FreeMetaFunc *freeMeta, sp<ExtractorPlugin> &plugin, uint32_t *creatorVersion) {*confidence = 0.0f;*meta = nullptr;std::shared_ptr<std::list<sp<ExtractorPlugin>>> plugins;{Mutex::Autolock autoLock(gPluginMutex);if (!gPluginsRegistered) {return NULL;}plugins = gPlugins;}void *bestCreator = NULL;for (auto it = plugins->begin(); it != plugins->end(); ++it) {ALOGV("sniffing %s", (*it)->def.extractor_name);float newConfidence;void *newMeta = nullptr;FreeMetaFunc newFreeMeta = nullptr;void *curCreator = NULL;if ((*it)->def.def_version == EXTRACTORDEF_VERSION_NDK_V1) {curCreator = (void*) (*it)->def.u.v2.sniff(source->wrap(), &newConfidence, &newMeta, &newFreeMeta);} else if ((*it)->def.def_version == EXTRACTORDEF_VERSION_NDK_V2) {curCreator = (void*) (*it)->def.u.v3.sniff(source->wrap(), &newConfidence, &newMeta, &newFreeMeta);}if (curCreator) {if (newConfidence > *confidence) {*confidence = newConfidence;if (*meta != nullptr && *freeMeta != nullptr) {(*freeMeta)(*meta);}*meta = newMeta;*freeMeta = newFreeMeta;plugin = *it;bestCreator = curCreator;*creatorVersion = (*it)->def.def_version;} else {if (newMeta != nullptr && newFreeMeta != nullptr) {newFreeMeta(newMeta);}}}}return bestCreator;
}//frameworks/av/media/libstagefright/InterfaceUtils.cpp
sp<IMediaExtractor> CreateIMediaExtractorFromMediaExtractor(MediaExtractor *extractor,const sp<DataSource> &source,const sp<RefBase> &plugin) {if (extractor == nullptr) {return nullptr;}return RemoteMediaExtractor::wrap(extractor, source, plugin);
}

罗列下CreateFromService()做的事情:

  • 调用自身的sniff()方法来依次遍历注册在系统内的gPlugins(ExtractorPlugin list),逐个调用每个extractor实现的sniff()来解析文件,成功解析则会返回一个confidence。然后再根据这个confidence来选取一个得分最高的extractor,本文则选取的是libmp4extractor。
  • sniff()执行完,返回的是libmp4extractor的CreateExtractor函数指针。直接执行CreateExtractor(),这里会创建一个MPEG4Extractor并wrap成CMediaExtractor返回。
  • CMediaExtractor进一步被wrap成MediaExtractorCUnwrapper对象。
  • 为了能够跨binder操作,又通过CreateIMediaExtractorFromMediaExtractor()将MediaExtractorCUnwrapper封装成RemoteMediaExtractor对象。

看到这里,可以看出这个RemoteMediaExtractor已经和libmp4extractor中创建的MPEG4Extractor挂钩了。

MPEG4Extractor关于sniff()和CreateExtractor()代码这里就不贴了,代码位置在frameworks/av/media/extractors/mp4/,大家自行查看。

extractor相关操作

上面的分析完,extractor已经创建了,接下来就是执行initFromDataSource()中的四个操作了:

  • getMetaData()
  • countTracks()
  • getTrack()
  • getTrackMetaData()

上述四个接口看名字都能大概知道是在做什么。四个接口都会调用到readMetaData()方法。

//frameworks/av/media/extractors/mp4/MPEG4Extractor.cpp
status_t MPEG4Extractor::readMetaData() {if (mInitCheck != NO_INIT) {return mInitCheck;}off64_t offset = 0;status_t err;bool sawMoovOrSidx = false;while (!((mHasMoovBox && sawMoovOrSidx && (mMdatFound || mMoofFound)) ||(mIsHeif && (mPreferHeif || !mHasMoovBox) &&(mItemTable != NULL) && mItemTable->isValid()))) {off64_t orig_offset = offset;err = parseChunk(&offset, 0);if (err != OK && err != UNKNOWN_ERROR) {break;} else if (offset <= orig_offset) {// only continue parsing if the offset was advanced,// otherwise we might end up in an infinite loopALOGE("did not advance: %lld->%lld", (long long)orig_offset, (long long)offset);err = ERROR_MALFORMED;break;} else if (err == UNKNOWN_ERROR) {sawMoovOrSidx = true;}}if ((mIsAvif || mIsHeif) && (mItemTable != NULL) && (mItemTable->countImages() > 0)) {//avif/heif图片相关处理,省略}if (mInitCheck == OK) {if (findTrackByMimePrefix("video/") != NULL) {AMediaFormat_setString(mFileMetaData,AMEDIAFORMAT_KEY_MIME, MEDIA_MIMETYPE_CONTAINER_MPEG4);} else if (findTrackByMimePrefix("audio/") != NULL) {AMediaFormat_setString(mFileMetaData,AMEDIAFORMAT_KEY_MIME, "audio/mp4");} else if (findTrackByMimePrefix(MEDIA_MIMETYPE_IMAGE_ANDROID_HEIC) != NULL) {AMediaFormat_setString(mFileMetaData,AMEDIAFORMAT_KEY_MIME, MEDIA_MIMETYPE_CONTAINER_HEIF);} else if (findTrackByMimePrefix(MEDIA_MIMETYPE_IMAGE_AVIF) != NULL) {AMediaFormat_setString(mFileMetaData,AMEDIAFORMAT_KEY_MIME, MEDIA_MIMETYPE_IMAGE_AVIF);} else {AMediaFormat_setString(mFileMetaData,AMEDIAFORMAT_KEY_MIME, "application/octet-stream");}} else {mInitCheck = err;}CHECK_NE(err, (status_t)NO_INIT);// copy pssh data into file metadata//pssh DRM解密相关处理,省略return mInitCheck;
}

这里的主体内容就是那个while循环以及循环内的parseChunk()函数。这个parseChunk()的命名感觉不太合适,个人觉得改成parseBox()更好,不容易引起初学者的误解(我刚学的时候乍一看以为是media data中的chunk概念)。

parseChunk()方法很长,这里就不贴了,简单解释以下它的功能:

它是一个递归函数,在外层while循环里会从MP4文件的开头开始启动parseChunk()函数去依次解析文件中的每个box,如果这个box是一个container box,那么它就会去递归的解析下一级的box直到没有更下一级的box为止。解析出来的信息会保存到MPEG4Extractor的变量中。

说一句题外话,大家学习的时候如果能下载到对应视频格式解析软件,最好还是下载一个。我这里用的是“MP4 Inspector”软件。实际做extractor开发和维护工作还是需要诸多的spec来支撑的。

用这个软件打开我用的MP4文件的信息可以很清晰的看到如下内容:

返回正文,parseChunk()方法读取文件的功能则是通过mDataSource->readAt()来做到的,实际就是调用上文中创建的FileSource去读取。

第二部分到这里就分析结束了。AnotherPacketSource的内容在本节暂不展开了,等后续学习完了在其他章节解读。

在开始讲解第三部分之前,简单提一下notifyVideoSizeChanged()和notifyFlagsChanged()这两个方法。

  • notifyVideoSizeChanged()是将从视频文件中读取到的video的width和height通知到NuPlayer中去。
  • notifyFlagsChanged()是将FLAG_CAN_PAUSE/FLAG_CAN_SEEK_BACKWARD/FLAG_CAN_SEEK_FORWARD/FLAG_CAN_SEEK这四个flags通知到NuPlayer中去并保存到mPlayerFlags中。在java层会调用getMetadata()接口时在NuPlayer中会根据mPlayerFlags构造成一个Metadata返回。

finishPrepareAsync()

//frameworks/av/media/libmediaplayerservice/nuplayer/GenericSource.cpp
void NuPlayer::GenericSource::finishPrepareAsync() {ALOGV("finishPrepareAsync");status_t err = startSources();if (err != OK) {ALOGE("Failed to init start data source!");notifyPreparedAndCleanup(err);return;}if (mIsStreaming) {mCachedSource->resumeFetchingIfNecessary();mPreparing = true;schedulePollBuffering();} else {notifyPrepared();}if (mAudioTrack.mSource != NULL) {postReadBuffer(MEDIA_TRACK_TYPE_AUDIO);}if (mVideoTrack.mSource != NULL) {postReadBuffer(MEDIA_TRACK_TYPE_VIDEO);}
}status_t NuPlayer::GenericSource::startSources() {// Start the selected A/V tracks now before we start buffering.// Widevine sources might re-initialize crypto when starting, if we delay// this to start(), all data buffered during prepare would be wasted.// (We don't actually start reading until start().)//// TODO: this logic may no longer be relevant after the removal of widevine// supportif (mAudioTrack.mSource != NULL && mAudioTrack.mSource->start() != OK) {ALOGE("failed to start audio track!");return UNKNOWN_ERROR;}if (mVideoTrack.mSource != NULL && mVideoTrack.mSource->start() != OK) {ALOGE("failed to start video track!");return UNKNOWN_ERROR;}return OK;
}

这里主要关注两个函数:startSources()和postReadBuffer()。由于篇幅原因,不再展开code。直接文字简要描述他俩的功能:

  • startSources():看名字是start,其实还没有start起来。这里主要是在分配、创建MediaBuffer并加入管理。
  • postReadBuffer():这个才是真正开始从视频文件中读取media data的地方。

总结

onPrepareAsync() 函数到这里结束,主要内容基本都过了一遍,暂时还缺少了MediaBuffer的部分没有涉及到。下面还是老规矩,以图的方式总结下本节的内容:

图一 onPrepareAsync()执行流程

图二 MP4 extractor关系架构图

看代码感觉还没那么强烈,但是从图二的架构图来看,就可以看出设计NuPlayer这个架构的架构师太牛了。图中绿色方框框起来的是MP4 extractor自己实现的内容,其他extractor也是按照这种方式去替换方框中的实现即可。这种plugin的设计模式太溜了。

图三 mp4常见组成box示意图

图三是我简单查看spec稍微画的一个示意图,只画了常见的一些内容,并不专业和正确,只是方便我自己回顾。

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.mzph.cn/web/44933.shtml

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈email:809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

Mojolicious命令行工具:自动化Web开发的瑞士军刀

Mojolicious是一个高性能的、基于Perl的Web开发框架&#xff0c;它提供了一整套工具来简化Web开发流程。其中&#xff0c;Mojolicious的命令行工具集是其强大功能的一部分&#xff0c;允许开发者快速生成项目模板、运行开发服务器、执行各种开发任务等。本文将详细介绍Mojolici…

qt 自定义信号号槽 简单举例

在Qt中&#xff0c;自定义信号和槽是一种非常灵活的方式来处理对象之间的通信。以下是一个简单的例子&#xff0c;展示了如何定义和使用自定义的信号和槽。 首先&#xff0c;我们定义一个名为MyClass的类&#xff0c;该类继承自QObject&#xff0c;并声明一个自定义信号和一个…

13_Shell系统函数

13_Shell系统函数和自定义函数 一、系统函数 basename 获取文件名 #!/bin/bash#basename 相对路径文件名 basename ./1.sh#basename 绝对路径文件名 basename /tmp/1.sh#basename 去除文件后缀名 basename /tmp/1.sh .shdirname 获取文件所在目录名 #!/bin/bash#dirname 相对路…

Redis持久化RDB,AOF

目 录 CONFIG动态修改配置 慢查询 持久化 在上一篇主要对redis的了解入门&#xff0c;安装&#xff0c;以及基础配置&#xff0c;多实例的实现&#xff1a;redis的安装看我上一篇&#xff1a; Redis安装部署与使用,多实例 redis是挡在MySQL前面的&#xff0c;运行在内存…

Week 6-杨帆-学习总结

- 46 语义分割和数据集 语义分割概念 语义分割是一种计算机视觉任务&#xff0c;其目标是将图像分割成属于不同语义类别的区域。与目标检测不同&#xff0c;语义分割关注的是像素级别的标注和预测&#xff0c;能够识别并理解图像中每一个像素的内容。这使得语义分割在理解图像…

产品经理-研发流程-敏捷开发-迭代-需求评审及产品规划(15)

敏捷开发是以用户的需求进化为核心&#xff0c;采用迭代、循序渐进的方法进行软件开发。 通俗来说&#xff0c;敏捷开发是一个软件开发流程&#xff0c;是一个采用了迭代方法的开发流程 简单来说&#xff0c;迭代就是把一个大产品拆分出一些最小的实现单位。完成不同的迭代就最…

机器学习筑基篇,Jupyter Notebook 精简指南

[ 知识是人生的灯塔&#xff0c;只有不断学习&#xff0c;才能照亮前行的道路 ] 0x00 Jupyter Notebook 简明指南 描述&#xff1a;前面我们已经在机器学习工作站&#xff08;Ubuntu 24.04 Desktop Geforce RTX 4070Ti SUPER&#xff09;中安装 Anaconda 工具包&#xff0c;其…

老物件线上3D回忆展拓宽了艺术作品的展示空间和时间-深圳华锐视点

在数字技术的浪潮下&#xff0c;3D线上画展为艺术家们开启了一个全新的展示与销售平台。这一创新形式不仅拓宽了艺术作品的展示空间&#xff0c;还为广大观众带来了前所未有的观赏体验。 3D线上画展制作以其独特的互动性&#xff0c;让艺术不再是单一的视觉享受。在这里&#x…

数据处理-Matplotlib 绘图展示

文章目录 1. Matplotlib 简介2. 安装3. Matplotlib Pyplot4. 绘制图表1. 折线图2. 散点图3. 柱状图4. 饼图5. 直方图 5. 中文显示 1. Matplotlib 简介 Matplotlib 是 Python 的绘图库&#xff0c;它能让使用者很轻松地将数据图形化&#xff0c;并且提供多样化的输出格式。 Ma…

如何定义版本号--语义化版本

前言 版本号(version number)是版本的标识号。每一个操作系统&#xff08;或广义的讲&#xff0c;每一个软件&#xff09;都有一个版本号。版本号能使用户了解所使用的操作系统是否为最新的版本以及它所提供的功能与设施。 例如在Python项目依赖中会看到 requires-python &q…

zdppy+onlyoffice实现重命名文件的功能

参考文档&#xff1a;https://api.onlyoffice.com/zh/editors/rename 步骤图&#xff1a; 实现步骤&#xff1a; 用户在 文档编辑器中为文档指定一个新名称。 文档编辑器 将文档的新名称通知给 文档管理器。 文档管理器 将文档的新名称发送到 文档存储服务&#xff0c;在这里…

使用jsencrypt在web前端对字符串进行Ras加密

话不多说&#xff0c;上代码 实例代码 下面方法&#xff0c;在网页中先引入jsencrypt.min.js。然后调用ToEncrypt方法示例输出加密&#xff0c;解密后的结果。 <script src"/js/jsencrypt.min.js"></script> //加密测试function ToEncrypt(){// 假设…

synchronized关键字详解

文章目录 synchronized使用示例实现原理锁的升级synchronized与可见性synchronized与原子性synchronized与有序性 synchronized synchronized是Java提供的关键字译为同步&#xff0c;是Java中用于实现线程同步的一种机制。它可以确保在同一时间只有一个线程能够执行某段代码&a…

【Python系列】数字的bool值

&#x1f49d;&#x1f49d;&#x1f49d;欢迎来到我的博客&#xff0c;很高兴能够在这里和您见面&#xff01;希望您在这里可以感受到一份轻松愉快的氛围&#xff0c;不仅可以获得有趣的内容和知识&#xff0c;也可以畅所欲言、分享您的想法和见解。 推荐:kwan 的首页,持续学…

泌尿系统疾病病人的护理

一、泌尿系统疾病病人的一般护理要点 对于泌尿系统疾病的病人&#xff0c;护理是至关重要的。首先&#xff0c;要密切观察病人的生命体征&#xff0c;包括体温、脉搏、呼吸和血压。 饮食方面&#xff0c;应根据病人的具体病情进行调整。例如&#xff0c;对于有水肿的病人&#…

js登陆验证

当开始制作网页时&#xff0c;就需要做一个判断&#xff0c;不管在第几页进入&#xff0c;都要加一个登陆验证&#xff0c;只有用户有账号&#xff0c;才能进入网页&#xff0c;浏览网页信息。下面就来看一下&#xff0c;使用JavaScript几行代码实现登陆验证。 首先 登录页是i…

vue父组件样式穿透修改子组件样式

在 Vue 中&#xff0c;使用父组件样式穿透到子组件通常不推荐&#xff0c;因为它破坏了样式的作用域隔离&#xff0c;但如果你确实需要这样做&#xff0c;可以使用深度选择器。Vue 2 使用 ::v-deep&#xff0c;而 Vue 3 使用 /deep/ 或 ::v-deep 都可以。 以下是使用深度选择器…

MVC之 IHttpModule管道模型《二》

》》》注意&#xff1a;在http请求的处理过程中&#xff0c;只能调用一个HttpHandler&#xff0c;但可以调用多个HttpModule。 HTTP Modules ASP.NET请求处理过程是基于管道模型的&#xff0c;这个管道模型是由多个HttpModule和HttpHandler组成&#xff0c;当请求到达HttpMod…

java-mysql-insert 操作

在 Java 中&#xff0c;使用 JDBC 插入数据到 MySQL 数据库是非常常见的操作。以下是一个详细的步骤&#xff0c;展示如何使用 JDBC 插入数据到 MySQL 数据库。 ### 一、准备工作 #### 1. 下载并安装 MySQL 如果您还没有安装 MySQL&#xff0c;可以从 MySQL 官方网站下载并安…

UART编程

Q:为什么使用串口前要先在电脑上安装CH340驱动&#xff1f; 中断的作用&#xff1f; 环形buffer的作用&#xff1f; static和valitate的作用 三种编程方式简介 也可以通过DMA方式减小CPU资源的消耗 直接把数据在SRAM内存和UART模块进行传输 &#xff0c;流程&#xff1a; …