- 在使用分布式训练系统时,管理各个进程在 GPU 上的执行时间和顺序非常重要。
- 一些进程会比其他进程更快完成,有些进程在其他进程未完成之前不应该开始执行
1 每台机器进行一次
@accelerator.on_local_main_process
def do_my_thing():do_thing_once_per_server()
示例: 如果在一个由多台机器组成的集群上运行训练作业,并希望每台机器都独立打印它们的日志信息,可以使用 on_local_main_process()
2 所有机器只进行一次
@accelerator.on_main_process
def do_my_thing():do_thing_once()
示例: 如果在多台机器上运行训练作业,并且只希望最终的模型上传操作在所有进程中执行一次,可以使用 on_main_process()
3 在特定进程上进行
@accelerator.on_process(process_index=0)
def do_my_thing():"Something done on process index 0"do_thing_on_index_zero()@accelerator.on_local_process(local_process_idx=0)
def do_my_thing():"Something done on process index 0 on each server"do_thing_on_index_zero_on_each_server()
- 这两个的区别是
- on_process()
- 在整个分布式系统中,根据指定的进程索引执行函数
- 适用于在特定全局进程上执行的操作,不论该进程在哪台机器上
- eg:如果希望某个操作只在进程索引为0的进程上执行(不管该进程在哪台机器上),可以使用
on_process()
- on_local_process()
- 在每台机器上,根据指定的本地进程索引执行函数
- 适用于在每台机器的特定本地进程上执行的操作
- 如果希望某个操作在每台机器上的本地进程索引为0的进程上执行,可以使用
on_local_process()
- on_process()
4 延迟执行
- 当在多块 GPU 上同时运行脚本时,有些代码可能比其他代码执行得更快。
- 需要等待所有进程到达某个点后再执行下一组指令。
- 例如,在确保每个进程都完成训练之前不应该保存模型。
- 此时,需要在代码中添加 accelerator.
wait_for_everyone()
。这会阻止已完成的进程继续,直到所有剩余进程都到达相同的点