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包
作用:1. 区分相同名字的类,2. 当类很多时,可以很好管理类,3. 控制访问范围
如果类用了包,类名就是 包 + 类名
包的本质就是文件夹
在本地 cmd 编译
本地使用包,要用 java -d + 编译后存放的目录 + java 源文件路径 ,-d 会自动生成包(文件夹)
包规则
- 包名命名规范中要求全部小写
- 包名命名规范:公司域名 + 项目名 + 模块名 + 功能名
import(导包)
假设 main 类在 A 包,Utils 类在 B 包
用到别的包的东西,必须要用 包名 + 类名 访问
因为类名已经变成(类名 + 包名了)
package A;public class Main {public static void main(String[] args) {//静态方法:类名(包名+类名).方法名访问B.Util.use();}
}
package B;public class Util {public static void use() {System.out.println("调用到了 B 包下的 use");}}
编译的时候记得两个类都要编译
在同一个包下的话,包名可以省略,如果不在同一个包,想省略,要用 import 导入包
import B.Util(表示可以省略 B)
package A;//导入 表示导入 B 包里面的 Util(可以省略B)
import B.Util;public class Main {public static void main(String[] args) {//导入 B 包了 所以包名可以省略Util.use()}
}
package B;public class Util {public static void use() {System.out.println("调用到了 B 包下的 use");}}
举几个例子:
import java.lang.System;//表示可以 java.lang.System 类可以省略 java.lang
import java.lang.Math;//表示可以使用 java.lang.Math 可以省略 java.lang
import static java.lang.Math.sin;// static java.lang.Math.sin 可以省略 java.lang.Math
import static java.lang.Math.* //表示 static java.lang.Math 下的所有 方法和变量可以省略 java.lang.Math
//语法糖
import static java.lang.Math.*;
public class Main {public static void main(String[] args) {double a = sin(13.1);}
}
注意
- java.lang. * 包会系统会自动导入
- import 语句只能出现在 package 和 class 定义之间
- import java.util.*:这个 * 表示导入 java.util包下的所有类,这个会浪费元空间
this
- this 表示对当前对象的引用
- this 存储在 实例方法帧栈的局部变量表 第 0 个位置
- 在构造方法中只能出现在第一行
- static 方法中 不能用 this ,因为帧栈表中没有
- 可以用来区分当前类的属性和局部变量
this 访问实例方法
this.方法名(参数列表)
public class Test {public static void main(String[] args) {new A().m1();}
}class A {void m1() {//调用 m2this.m2();}void m2() {System.out.println("调用到 m2 了");}
}
this 访问构造方法
访问构造器语法:this(参数列表); 注意只能在构造器中使用
public class Test {public static void main(String[] args) {new A();}
}class A {int a = 0;public A() {//调用另一个构造this(10);}public A(int a) {this.a = a;System.out.println("调用到另一个构造了");}}
super
super 代表父类的引用,用于访问父类的属性,方法,构造器
- 访问父类的属性,但是不能访问父类的 private 属性,语法:super.属性名
- 访问父类的方法,不能访问父类 private 方法,语法:super.方法名(参数列表)
- 访问父类构造器,语法:super(参数列表),只能放在构造器第一句,只能出现一句
super 访问父类构造器
public class Test {public static void main(String[] args) {new B(10);}
}class A {int a = 10;public A(int a) {System.out.println("调用了父类构造");this.a = a;}
}class B extends A{//调用父类构造,在构造本类public B(int a) {super(a);}
}
super访问父类方法
public class Test {public static void main(String[] args) {new B().sm();}
}class A {int a = 10;public A(){};public void fm() {System.out.println("调用到了父类方法");}
}class B extends A{//调用父类构造,在构造本类public void sm() {super.fm();}}
super 访问父类属性
public class Test {public static void main(String[] args) {new B().sm();}
}class A {int a = 10;public A(){};}class B extends A{int a = 20;public void sm() {//这里输出的是父类的 aSystem.out.println(super.a);}}
如果多个基类(上下类中)都有同名成员,使用 super 访问遵循就近原则,也就是从父类开始一直找到 Object 类
super 和 this 区别
一个是从本类开始找到 Object , 一个是从 父类开始找到 Object
构造方法
- 一个类可以定义多个不同的构造器,即构造器重载
- 构造器名要和类名相同
- 构造器是完成对象的初始化
- 在创建对象时,系统自动调用该类的无参构造
- 如果没有构造器就默认调用无参构造,系统会自动生成
- 如果定义了有参构造,那就不会自动生成无参构造
访问权限
封装
没有 static 修饰的类中的变量 叫 实例变量
没有 static 修饰的类中的变量 叫 实例方法
封装就是把对象所有 “状态”(属性),”行为“(方法) 统一封装到一个类中,隐藏了对象内部的具体实现细节,向外界提供有限的访问接口,实现对象的保护
代码实现
1. 属性私有化
2. 对外提供public 的 get set 方法
class A {private int a;private int b;public int getA() {return a;}public void setA(int a) {this.a = a;}public int getB() {return b;}public void setB(int b) {this.b = b;}
}
继承
当多个类存在相同 属性,方法,从这些类可以抽象出父类,在父类中定义这些相同的属性和方法,所有子类不需要重写定义这些方法,继承就行
java 是单继承机制
细节
- 除了构造方法和私有的不继承下来,其他都继承下来
- 子类构造的时候父类一定会先构造,而且默认情况调无参构造,如果没有无参构造,就要用 super 去指定父类哪个构造器,完成初始化工作
- super() 和 this() 都只能放在构造器第一行,所以,两个方法不能共存在一个构造器
- 所有类的顶层父类都是 Object 类
- 用据称必须满足 is-a(泛化关系) ,例如 Cat is Animal
方法重写(覆盖)
发生覆盖的条件
- 具有继承关系
- 相同的返回值类型,相同的方法名,相同的形参列表
- 访问权限不能变低,可以变高 (public protected, 默认,private【最低】)
- 抛出异常不能变多,可以变少
- 返回值类型可以是父类方法返回值类型的子类
- 方法覆盖说的是实例方法,和实例变量无关
子父类同名变量问题
public class Test {public static void main(String[] args) {new B().test();}
}class A {int a;
}class B extends A{int a = 10;public void test() {//调用父类 aSystem.out.println(super.a);//调用当前类 aSystem.out.println(this.a);System.out.println(a);}
}
关于子父类方法的继承问题
public class Test {public static void main(String[] args) {// test 方法继承到 B 但是返回的还是 父类的 a// 因为这个方法的源头就是 a,通过虚函数表传承了// 除非是重写了 test 方法System.out.println(new B().test());}
}class A {int a;public int test() {return a;}
}class B extends A{int a = 10;
}
多态
降低耦合度,提高程序过程
向上转型和向下转型
向上转型
父类引用指向子类对象
编译类型看左边,允许类型看右边
public class Test {public static void main(String[] args) {//向上转型father f = new Son();}
}class father{}class Son extends father {}
编译类型决定了,能调用哪些东西,也就是子类独有的就用不了了需要向下转型,才能访问
运行时:先找本类,如果有则调用,如果没有则找父类,再没有就父类的父类
向下转型
强制转换成子类类型
public class Test {public static void main(String[] args) {//向上转型father f = new Son();//向下转型Son s = (Son) f;}
}class father{}class Son extends father {}
向下转型后,可以调用子类类型中所有的成员
动态绑定机制
- 当调用对象方法时,该方法会和该对象的运行类型绑定
- 当调用读写属性时候,没有动态绑定机制,哪里声明,哪里使用
属性直接访问看编译类型,如果是在函数里面就哪里声明用哪里的无动态绑定机制
举例
public class Test {public static void main(String[] args) {//向上转型father f = new Son();//返回 10,因为父类声明了,就用父类的f.fm(); }
}class father{int a = 10;public int fm() {return a;}}class Son extends father {int a = 11;
}
IDEA 常用快捷键
- 切换选项卡:alt + 左右方向键
- 自动是生成变量:.var
- 删除一行:ctrl + y
- 查找某个类:敲两次 shift
- for 快捷键:for+变量名
- 在一个类中寻找方法 ctrl + F12
- 单行注释: ctrl + /
- 多行注释: ctrl + shift + /
- 多行编辑:按 alt 别松手,鼠标拖动多行,完成多行编辑
- 查看源码:按 ctrl 别松手,鼠标移动到对应的类名下,出现下划线,点进去
- 快速向下转型并生成变量名:变量名.castvar
JVM 体系结构
这只是规范,想要如何设置还是看实现
符号引用:类名, 属性名,方法名
本地方法栈:有 native 的方法就往这里压
Hotpot 实现
JDK 6
JDK7
JDK8以后
程序运行