C#反射机制介绍

文章目录

  • 简介
  • 一、什么是反射
  • 二、反射的用途
  • 三、反射用到的命名空间及主要类
  • 四、Type类
  • 五、Assembly类
  • 六、使用反射实现上面的程序
  • 七、反射的优缺点


简介

这篇文章介绍了C#的反射机制,文中通过示例代码介绍的非常详细。对大家的学习或工作具有一定的参考借鉴价值,需要的朋友可以参考下
先看下面一个动物点名系统的简单例子:

有一个Animal的抽象动物父类,里面定义了Name、Age两个属性和一个Shout()方法,Animal类定义如下:

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;namespace Animal
{/// <summary>/// 抽象父类/// </summary>public abstract class Animal{/// <summary>/// Name属性/// </summary>public string Name { get; set; }/// <summary>/// Age属性/// </summary>public int Age { get; set; }/// <summary>/// Shout抽象方法/// </summary>public abstract void Shout();}
}

分别定义Cat、Dog类继承自Animal类,Cat类定义如下:

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;namespace Animal
{public class Cat :Animal{/// <summary>/// 构造函数初始化/// </summary>public Cat(){base.Name = "汤姆";base.Age = 2;}public override void Shout(){Console.WriteLine("喵喵喵,我是{0},今年{1}岁",base.Name,base.Age);}}
}

Dog类定义如下:

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;namespace Animal
{public class Dog : Animal{/// <summary>/// 构造函数初始化/// </summary>public Dog(){base.Name = "布鲁斯";base.Age = 3;}public override void Shout(){Console.WriteLine("汪汪汪,我是{0},今年{1}岁",base.Name, base.Age);}}
}

应用场景:在一个控制台程序中,输入具体的动物的类型,根据输入的动物类型,输出Name、Age和Shout()方法,使用传统方式实现的代码如下:

using Animal;
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
using System.Reflection;namespace ReflectionCon
{class Program{static void Main(string[] args){Console.WriteLine("请录入动物类型:");string type = Console.ReadLine().Trim();Animal.Animal a = null;switch (type){case "cat":a = new Cat();a.Shout();break;case "dog":a = new Cat();a.Shout();break;}Console.ReadKey();}}
}

程序运行结果如下:
在这里插入图片描述
那么问题来了:如果我们想要增加一个动物类型,那么就需要修改现有的代码,在switch里面增加判断。但是这种方式很不利于以后的维护,违反了开闭原则,每次增加一个动物类型的时候,都需要修改代码。那么有没有其他方式可以做到不用修改代码就可以实现呢?答案是肯定的,那就是使用我们接下来要讲的反射,先来了解一下什么是反射。

一、什么是反射

在讲解什么是反射之前,先来了解应用程序的结构。

程序代码在编译后生成可执行的应用,我们首先要了解这种可执行应用程序的结构。

应用程序结果分为应用程序域-程序集-模块-类型-成员几个层次,公共语言运行时(CLR)加载器管理应用程序域,这种管理包括将每个程序集加载到相应的应用程序域以及控制每个程序集中类型层次结构的内存布局。

程序集包含模块,而模块包含类型,类型又包含成员,反射则提供了封装程序集、模块和类型的对象。我们可以使用反射动态地创建类型的实例,将类型绑定到现有对象或从现有对象中获取类型,然后调用类型的方法或访问其字段和属性。

那么究竟什么是反射呢?

反射(Reflection)是.NET中的重要机制,可以在运行时获得.NET中每一个类型(包括类、结构、委托、接口和枚举等)的成员,包括方法、属性、事件、以及构造函数等。还可以获得每个成员的名称、限定符和参数等。有了反射,即可对每一个类型了如指掌。如果获得了构造函数的信息,即可直接创建对象,即使这个对象的类型在编译时还不知道。

二、反射的用途

1、使用Assembly定义和加载程序集,加载在程序集清单中列出模块,以及从此程序集中查找类型并创建该类型的实例。

2、使用Module了解包含模块的程序集以及模块中的类等,还可以获取在模块上定义的所有全局方法或其他特定的非全局方法。

3、使用ConstructorInfo了解构造函数的名称、参数、访问修饰符(如public或private)和实现详细信息(如abstract或virtual)等。使用Type的GetConstructors()或GetConstructor()方法来调用特定的构造函数。

4、使用MethodInfo了解方法的名称,返回类型、参数、访问修饰符(如public或private)和实现详细信息(如abstract或virtual)等。使用Type的GetMethods()或GetMethod()方法来调用特定的方法。

5、使用FiledInfo了解字段的名称、访问修饰符(如public或private)和实现详细信息(如static)等,并获取或设置字段值。

6、使用EventInfo了解事件的名称、事件处理程序数据类型、自定义属性、声明类型和反射类型等,添加或移除事件处理程序。

7、使用PropertyInfo了解属性的名称、数据类型、声明类型、反射类型和只读或可写状态等,获取或设置属性值。

8、使用ParameterInfo了解参数的名称、数据类型、是输入参数还是输出参数,以及参数在方法签名中的位置等。

三、反射用到的命名空间及主要类

1、命名空间

System.Reflection
System.Type
System.Reflection.Assembly

2、反射用到的主要类

Type类:该类位于System.Type命名空间下面,通过这个类可以访问任何给定数据类型的信息。

Assembly类:该类位于System.Reflection.Assembly命名空间下面,通过这个类可以访问给定程序集的信息,或者把这个程序集加载到程序中。

四、Type类

Type类位于System.Type命名空间下面,通过这个类可以访问关于任何数据类型的信息。

我们以前把Type看作一个类,但它实际上是一个抽象的基类。只要实例化了一个Type对象,实际上就实例化了Type的一个派生类。尽管一般情况下派生类只提供各种Type方法和属性的不同重载,但是这些方法和属性返回对应数据类型的正确数据,Type有与每种数据类型对应的派生类。

它们一般不添加新的方法或属性。通常,获取指向任何给定类型的Type引用有3种常用方式:

1、使用GetType()方法,所有的类都会从System.Object继承这个方法
string v = “abc”;
Type type = v.GetType();
2、使用Type类的静态方法GetType()
Type type2 = Type.GetType(“System.string”, false, true);
3、使用C#的typeof运算符,这个运算符的参数是类型的名称(但不放在引号中)
var t = typeof(string);
运行结果:
在这里插入图片描述
注意:在一个变量上调用GetType()方法,不是把类型的名称作为其参数。但要注意,返回的Type对象仍只与该数据类型相关。如果引用了一个对象,但不能确保该对象实际上是哪个类型的实例,这个方法就很有用。

4、Type类的属性

由Type实现的属性可以分为下述三类:

1)许多属性都可以获取包含与类相关的各种名称的字符串
在这里插入图片描述
2)属性还可以进一步获取Type对象的引用,这些引用表示相关的类
在这里插入图片描述
3)许多Boolean 属性表示这个类型是一个类、还是一个枚举等。这些属性包括IsAbstract、IsArray、IsClass、IsEnum、IsInterface、IsPointer、IsPrimitive(一种预定义的基本数据类型)、 IsPublic、IsSealed和IsValueType
在这里插入图片描述

5、Type类的方法

System.Type类的大多数方法都用于获取对应数据类型的成员信息:构造函数、属性、方法和事件等。它有许多方法,但它们都有相同的模式。

例如,有两个方法可以获取数据类型的方法信息:GetMethod() 和 GetMethods()。GetMethod()方法返回System.Reflection.MethodInfo对象的一个引用,其中包含一个方法的信息。GetMethods()返回这种引用的一个数组。其区别是GetMethods()返回所有方法的信息,而GetMethod()返回一个方法的信息,其中该方法包含特定的参数列表。这两个方法都有重载方法,该重载方法有一个附加的参数,BindingFlags枚举值,表示应返回哪些成员,例如,返回公有成员、实例成员和静态成员等。
在这里插入图片描述

Type的成员方法:
在这里插入图片描述
注意:GetMember() 和 GetMembers()方法返回数据类型的一个或所有成员的信息,这些成员可以是构造函数、属性和方法等。最后要注意,可以调用这些成员,其方式是调用Type的InvokeMember()方法,或者调用MethodInfo, PropertyInfo和其他类的Invoke()方法。

五、Assembly类

Assembly类在System.Reflection名称空间中定义,它允许访问给定程序集的元数据,它也包含可以加载和执行程序集(假定该程序集是可执行的)的方法。与Type类一样,Assembly类包含非常多的方法和属性。

在使用Assembly实例做一些工作前,需要把相应的程序集加载到正在运行的进程中。为此,可以使用静态成员Assembly.Load()或Assembly.LoadFrom()这两个方法的区别是:

Load()方法的参数是程序集的名称,运行库会在各个位置上搜索该程序集,试图找到该程序集,这些位置包括本地目录和全局程序集缓存。使用Load()方法前要添加程序集的引用。

LoadFrom()方法的参数是程序集的完整路径名,它不会在其他位置搜索该程程序集。

例如:
Assembly assembly1 = Assembly.Load(“Animal”);
Assembly assembly1 = Assembly.LoadFrom(@“D:\Study\Practice\Animal.dll”);
这两个方法都有许多其他重载版本,它们提供了其他安全信息。加载了一个程序集后,就可以使用它的各种属性进行查询,例如,查找它的全名:
string name = assembly1.FullName;
Assembly类的一个功能是它可以获得在相应程序集中定义的所有类型的详细信息,只要调用Assembly以GetTypes()方法,它就可以返回一个包含所有类型的详细信息的Type类型的引用数组:
Type[] types = assembly.GetTypes();
foreach (Type definedType in types)
(
//处理代码
)

六、使用反射实现上面的程序

经过上面的讲解,相信大家对反射有一定的了解了,下面将会使用反射实现开篇提到的应用场景,代码如下:

using Animal;
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
using System.Reflection;namespace ReflectionCon
{class Program{static void Main(string[] args){Console.WriteLine("请录入动物类型:");string type = Console.ReadLine().Trim();// 创建程序集对象,静态加载Animal程序集  前提:需要先添加对Animal程序集的引用Assembly assembly = Assembly.Load("Animal");// 获取程序集中的类型(在这里指的就是Animal里面的类:即Cat、Dog、Pig、Bird类)Type[] types = assembly.GetTypes();foreach (Type t in types){// t.Name表示类名(即Cat、Dog、Pig、Bird)if (type == t.Name.ToLower()){// 找到Shout方法MethodInfo m = t.GetMethod("Shout");// 创建对象object o = Activator.CreateInstance(t);// 找属性PropertyInfo[] para = t.GetProperties();// 遍历属性foreach (PropertyInfo p in para){// 输出属性的名字 即:Name和Age//Console.WriteLine(p.Name);if (p.Name == "Name"){// 给属性赋值p.SetValue(o, "张三", null);}if (p.Name == "Age"){// 获取o对象的属性为p的属性值并加10int age = Convert.ToInt32(p.GetValue(o)) + 10;// 给属性赋值p.SetValue(o, age, null);}}// 调用方法m.Invoke(o, null);}}Console.ReadKey();}}
}

运行程序:
在这里插入图片描述

如果新增加一个动物类,只需要实现Animal抽象父类即可,而主程序不需要修改。

七、反射的优缺点

1、反射的优点
1)、反射提高了程序的灵活性和扩展性。
2)、降低耦合性,提高自适应能力。
3)、它允许程序动态创建和控制任何类的对象,无需提前硬编码目标类。适用在程序集不固定的地方,通常和配置文件一起使用。

2、反射的缺点
1)、性能问题:使用反射基本上是一种解释操作,用于字段和方法接入时要远慢于直接代码。因此反射机制主要应用在对灵活性和拓展性要求很高的系统框架上,普通程序不建议使用。
2)、使用反射会模糊程序内部逻辑;程序员希望在源代码中看到程序的逻辑,反射却绕过了源代码的技术,因而会带来维护的问题,反射代码比相应的直接代码更复杂。

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.mzph.cn/web/28954.shtml

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈email:809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

2024北京智源大会

北京智源大会是年度国际性人工智能高端学术交流的盛会&#xff0c;定位于内行的AI盛会。智源大会紧密围绕当前人工智能学术领域迫切需要解决的问题&#xff0c;以及产业落地过程中存在的诸多挑战&#xff0c;开展深入探讨。智源研究院是2018年11月份成立的一家人工智能领域的新…

oracle发送http请求

UTL_HTTP包让SQL和PLSQL能够调用超文本传输协议&#xff08;HTTP&#xff09;&#xff0c;也就是说可以使用它在Internet上访问数据。 当包用HTTPS从Web site获取数据时&#xff0c;要使用Oracle Wallet&#xff0c;它是由Oracle Wallet Manager或者orapki utility创建。非HTT…

Web应用安全测试-防护功能缺失

Web应用安全测试-防护功能缺失 1、Cookie属性问题 漏洞描述&#xff1a; Cookie属性缺乏相关的安全属性&#xff0c;如Secure属性、HttpOnly属性、Domain属性、Path属性、Expires属性等。 测试方法&#xff1a; 通过用web扫描工具进行对网站的扫描&#xff0c;如果存在相关…

TCP协议为啥会有三次挥手(close、shutdown)

一、前言 使用wireshrak抓包的时候&#xff0c;发现有的TCP断开连接&#xff0c;有的是三次挥手、有的是四次挥手&#xff0c;本文将带领带领大家一探究竟。 1. 四次挥手&#xff1a; 四次挥手流程回顾 第一次挥手&#xff1a; 主动关闭的一方&#xff08;客户端或服务器&…

算法安全自评估报告如何填写?(附模板)

之前&#xff0c;众森企服给大家讲过办理互联网信息服务算法备案有三部分组成&#xff1a;主体备案、算法备案和产品备案。 主体备案主要审查的就是一家主体公司是否有算法相应的规章制度&#xff0c;里面最主要的就是算法安全管理制度。 算法备案主要审查的就是算法本身的情…

【春秋云镜】Faculty Evaluation System未授权任意文件上传漏洞(CVE-2023-33440)

因为该靶场没有Write up,索性自己搞一下&#xff0c;方便别人&#xff0c;快乐自己&#xff01; 漏洞概述&#xff1a; Sourcecodester Faculty Evaluation System v1.0 is vulnerable to arbitrary code execution via /eval/ajax.php?actionsave_user. 漏洞复现&#xff…

49.Chome浏览器有三种清缓存方式

49.Chome浏览器有三种清缓存方式&#xff1a;正常重新加载、硬件重新加载、清空缓存并硬性重新加载 1、【正常重新加载】 触发方式&#xff1a;①F5  ②CtrlR  ③在地址栏上回车  ④点击链接 如果缓存不过期会使用缓存。这样浏览器可以避免重新下载JavaScript文件、图像、…

【吉林大学Java程序设计】第8章:IO流

第8章&#xff1a;IO流 1.流与相关类1.1 流的概念1.2 File类1.3 字节流及其方法1.4 字符流及其方法1.5 其他IO流&#xff08;1&#xff09;节点流&#xff08;2&#xff09;处理流&#xff08;过滤流&#xff09;&#xff08;3&#xff09;文件流基于字节的文件流基于节符的文件…

Shell脚本(.sh文件)如何执行完毕之后不自动关闭?

Shell脚本异常傲娇&#xff0c;出错后、执行完根本不给你机会让你查看报错信息、输出信息&#xff0c;直接闪退。 废话不多说&#xff0c;调教方法如下&#xff0c;直接在Shell脚本末尾加上如下代码&#xff1a; 1、实现方式一 1.1 使用read命令达到类似bat中的pause命令效果…

深度解析响应式异步编程模型

上一篇文章中我们聊了一下线程池,基于线程池的多线程编程是我们在高并发场景下提升系统处理效率的有效手段,但却不是唯一的。今天我们来看一下另一种异步开发的常用手段-响应式编程模型 传统多线程模型的缺陷 多线程模型是目前应用最为广泛的并发编程手段,但凡遇到什么性能…

语义分割——mmsegmentation框架使用

目录 1.mmsegmentation简介 2.mmsegmentation安装 3.mmsegmentation使用&#xff08;代码结构介绍&#xff09; 4.mmsegmentation使用实战&#xff08;deeplab v3为例&#xff09; 4.1配置 4.2训练&#xff1a; 4.3预测&#xff1a; 1.mmsegmentation简介 mmsegmentatio…

RAG系列之:深入浅出 Embedding

RAG系列之&#xff1a;深入浅出 Embedding 什么是文本向量化&#xff1f; 文本向量化就是将文本数据转成数字数据&#xff0c;例如&#xff1a;将文本 It was the best of times, it was the worst of times. 转成 [0, 1, 0, 2, 2, 2, 2, 2, 0, 1]。 为什么要进行文本向量化…

FinalShell 连接虚拟机超时,主机ping不通虚拟机,解决

出现问题&#xff1a; 连接主机...java.net.ConnectException: Connection timed out: connect 在排查错误时发现&#xff1a; 虚拟机内能互相ping通&#xff0c;虚拟机能ping通主机 但是主机的cmd命令ping不通虚拟机 问题原因&#xff1a; 虚拟机内能互相ping通&#xff0…

shop APP UI

APP和微信小程序不一样&#xff0c; APP的客户端需要两个(一个安卓&#xff0c;一个苹果IOS); APP的服务端需要&#xff08;管理端后台&#xff0c;接口&#xff09;&#xff1b;

【Docker】解决访问难题:搭建私有的Docker镜像代理

什么是Nexus 3 Nexus 3是由Sonatype公司开发的一款强大的包管理和仓库服务工具&#xff0c;它广泛应用于自动化的构建系统和持续集成/持续部署(CI/CD)流程中。Nexus 3支持多种包格式&#xff0c;包括但不限于Maven、npm、Docker、NuGet等&#xff0c;能够为软件开发中的依赖管…

vivado PIN

描述 引脚是基元或层次单元上的逻辑连接点。引脚允许 要抽象掉单元格的内容&#xff0c;并简化逻辑以便于使用。引脚可以 是标量的&#xff0c;包含单个连接&#xff0c;或者可以定义为对多个进行分组的总线引脚 信号在一起。 相关对象 引脚连接到一个单元&#xff0c;并且可以…

tyflow线相关教程二

线条生长一 生长静脉二 绳索动画三 两个球线连接四 扫帚五

HCIA-Datacom H12-811 题库

LDP 邻居发现有不同的实现机制和规定&#xff0c;下面关于LDP 邻居发现的描述错误的是&#xff1a; A&#xff1a;LDP发现机制包括LDP基本发现机制和LDP扩展发现机制 B&#xff1a;LDP基本发现机制可以自动发现直连在同条链路上的LDP Peers C&#xff1a;LDP扩展发现机制够发现…

【Linux】线程(一)

谈论之前需要先谈论一些线程的背景知识 其中就有进程地址空间&#xff0c;又是这个让我们又爱又恨的东西。 注意&#xff1a;全篇都是在32位的情况下进行的 目录 背景知识&#xff1a;地址空间&#xff1a;内存&#xff1a;页表&#xff1a; 基于以上理解文件缓冲区与虚拟地址…

【学术小白成长之路】03三方演化博弈(基于复制动态方程)均衡点与稳定性分析

从本专栏开始&#xff0c;笔者正式研究演化博弈分析&#xff0c;其中涉及到双方演化博弈分析&#xff0c;三方演化博弈分析&#xff0c;复杂网络博弈分析等等。 先阅读了大量相关的博弈分析的文献&#xff0c;总结了现有的研究常用的研究流程&#xff0c;针对每个流程进行拆解。…