C#语言进阶(二)—事件 第三篇(事件访问器)

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      • 3. 事件访问器

事件 第三篇

3. 事件访问器

  默认情况下,编译器会默认实现事件的访问器,如果显示的去实现,那么编译器就不会自动取生成默认的访问器。

  从功能上,自己手动写访问器和编译器默认生成是一样的,但是编译器默认生成的使用了无锁的比较并交换算法,保证在更新委托时的线程安全性,在多线程情况下更安全些。

  一般情况不需要自己去显示写事件访问器,如果需要更多高级操作,那么就不得不用。

以下是一些可能需要用的情况 (当然也可以不用):

  • 当事件很多,订阅者却不多,这种情况下需要自定义访问器的add方法,在方法里使用字典来存储委托引用,这样比原来的开销小
  • 当广播类继承了多个事件接口,并且有多个接口的事件名称是相同的,那么需要把这些接口的事件显示的去创建访问器,用来区分它们用哪个访问器访问

含有相同事件的接口

public interface IMathScore
{event EventHandler<ScoreChangedCusEventArgs> ScoreChanged;
}
public interface IEnglishScore
{event EventHandler<ScoreChangedCusEventArgs> ScoreChanged;
}

标准事件参数类

public class ScoreChangedCusEventArgs : EventArgs
{public static readonly new ScoreChangedCusEventArgs? Empty;//通常标准事件模型传递的参数设置为只读类型public readonly decimal oldScore;public readonly decimal newScore;public ScoreChangedCusEventArgs(decimal oldScore, decimal newScore){this.oldScore = oldScore;this.newScore = newScore;}
}

发布者类

//发布者
public class BroadCasterCusStandar:IMathScore,IEnglishScore
{private string? name;private decimal englishScore;private decimal mathScore;event EventHandler<ScoreChangedCusEventArgs> MathEvent;event EventHandler<ScoreChangedCusEventArgs> EnglishEvent;object objectLock = new Object();event EventHandler<ScoreChangedCusEventArgs>? IMathScore.ScoreChanged{add {lock (objectLock){MathEvent += value;}}remove {lock (objectLock){MathEvent -= value;}}}event EventHandler<ScoreChangedCusEventArgs>? IEnglishScore.ScoreChanged{add{lock (objectLock){EnglishEvent += value;}}remove{lock (objectLock){EnglishEvent -= value;}}}protected virtual void OnMathScoreChanged(ScoreChangedCusEventArgs? e){MathEvent?.Invoke(this, e);}protected virtual void OnEnglishScoreChanged(ScoreChangedCusEventArgs? e){EnglishEvent?.Invoke(this, e);}public BroadCasterCusStandar(string name){this.name = name;}public decimal MathScore{get { return mathScore; }set{if (mathScore == value) return;decimal oldMathScore = mathScore;mathScore = value;OnMathScoreChanged(new ScoreChangedCusEventArgs(oldMathScore, mathScore));//如果不需要传值,那么可以用下面代替//OnMathScoreChanged(ScoreChangedCusEventArgs.Empty);}}public decimal EnglishScore{get { return englishScore; }set{if (englishScore == value) return;decimal oldEnglishScore = englishScore;englishScore = value;OnEnglishScoreChanged(new ScoreChangedCusEventArgs(oldEnglishScore, englishScore));//如果不需要传值,那么可以用下面代替//OnEnglishScoreChanged(ScoreChangedCusEventArgs.Empty);}}
}

订阅者类

//订阅者
internal class SubscriberCus1Standar
{private readonly string _id;public SubscriberCus1Standar(string id, BroadCasterCusStandar broad){_id = id;IEnglishScore englishBroad = (IEnglishScore)broad;//订阅信息englishBroad.ScoreChanged += ScoreChanged;}//处理广播信息void ScoreChanged(object? obj, ScoreChangedCusEventArgs e){if (e == ScoreChangedCusEventArgs.Empty){return;}Console.WriteLine("this id is: " + _id + ",  oldscore is " + e.oldScore + "  ,new Score is: " + e.newScore + "  ,time is: " + DateTime.Now);}
}

订阅者类

internal class SubscriberCus2Standar
{private readonly string _id;public SubscriberCus2Standar(string id, BroadCasterCusStandar broad){_id = id;IMathScore englishBroad = (IMathScore)broad;//订阅信息englishBroad.ScoreChanged += ScoreChanged;}//处理广播信息void ScoreChanged(object? obj, ScoreChangedCusEventArgs e){if (e == ScoreChangedCusEventArgs.Empty){return;}Console.WriteLine("this id is: " + _id + ",  oldscore is " + e.oldScore + "  ,new Score is: " + e.newScore + "  ,time is: " + DateTime.Now);}
}

输出

//输出
this id is: 02,  oldscore is 0  ,new Score is: 15  ,time is: 2000/1/1 17:34:35
this id is: 01,  oldscore is 0  ,new Score is: 20  ,time is: 2000/1/1 17:34:35 

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