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- 第二门课: 改善深层神经网络:超参数调试、正 则 化 以 及 优 化 (Improving Deep Neural Networks:Hyperparameter tuning, Regularization and Optimization)
- 第三周: 超 参 数 调 试 、 Batch 正 则 化 和 程 序 框 架(Hyperparameter tuning)
- 3.8 Softmax 回归(Softmax regression)
第二门课: 改善深层神经网络:超参数调试、正 则 化 以 及 优 化 (Improving Deep Neural Networks:Hyperparameter tuning, Regularization and Optimization)
第三周: 超 参 数 调 试 、 Batch 正 则 化 和 程 序 框 架(Hyperparameter tuning)
3.8 Softmax 回归(Softmax regression)
到目前为止,我们讲到过的分类的例子都使用了二分分类,这种分类只有两种可能的标记 0 或 1,这是一只猫或者不是一只猫,如果我们有多种可能的类型的话呢?有一种 logistic回归的一般形式,叫做 Softmax 回归,能让你在试图识别某一分类时做出预测,或者说是多种分类中的一个,不只是识别两个分类,我们来一起看一下。
假设你不单需要识别猫,而是想识别猫,狗和小鸡,我把猫加做类 1,狗为类 2,小鸡是类 3,如果不属于以上任何一类,就分到“其它”或者说“以上均不符合”这一类,我把它叫做类 0。这里显示的图片及其对应的分类就是一个例子,这幅图片上是一只小鸡,所以是类3,猫是类 1,狗是类 2,我猜这是一只考拉,所以以上均不符合,那就是类 0,下一个类 3,以此类推。我们将会用符号表示,我会用大写的C来表示你的输入会被分入的类别总个数,在这个例子中,我们有 4 种可能的类别,包括“其它”或“以上均不符合”这一类。当有 4 个分类时,就是 0、1、2、3。
在这个例子中,我们将建立一个神经网络,其输出层有 4 个,或者说C个输出单元,因此n,即输出层也就是L层的单元数量,等于 4,或者一般而言等于C。我们想要输出层单元的数字告诉我们这 4 种类型中每个的概率有多大,所以这里的第一个节点(最后输出的第 1个方格+圆圈)输出的应该是或者说我们希望它输出“其它”类的概率。在输入X的情况下,这个(最后输出的第 2 个方格+圆圈)会输出猫的概率。在输入X的情况下,这个会输出狗的概率(最后输出的第 3 个方格+圆圈)。在输入X的情况下,输出小鸡的概率(最后输出的第 4 个方格+圆圈),我把小鸡缩写为 bc(baby chick)。因此这里的 y ^ \hat{y} y^将是一个4 × 1维向量,因为它必须输出四个数字,给你这四种概率,因为它们加起来应该等于 1,输出中的四个数字加起来应该等于 1。
让你的网络做到这一点的标准模型要用到 Softmax 层,以及输出层来生成输出,让我把式子写下来,然后回过头来,就会对 Softmax 的作用有一点感觉了。
在神经网络的最后一层,你将会像往常一样计算各层的线性部分, z [ l ] z^{[l]} z[l]这是最后一层的z变量,记住这是大写L层,和往常一样,计算方法是 z [ l ] = W [ l ] a [ L − 1 ] + b [ l ] z^{[l]} = W^{[l]}a^{[L−1]} + b^{[l]} z[l]=W[l]a[L−1]+b[l],算出了𝑧之后,你需要应用 Softmax 激活函数,这个激活函数对于 Softmax 层而言有些不同,它的作用是这样的。首先,我们要计算一个临时变量,我们把它叫做 t,它等于 e z [ l ] e ^{z^{[l]}} ez[l],这适用于每个元素,而这里的 z [ l ] z^{[l]} z[l],在我们的例子中, z [ l ] z^{[l]} z[l]是 4×1 的,四维向量 t = e z [ l ] t= e^{z^{[l]}} t=ez[l],这是对所有元素求幂,t也是一个 4×1 维向量,然后输出的 a [ l ] a^{[l]} a[l],基本上就是向量𝑡,但是会归一化,使和为 1。因此 a [ l ] = e z [ l ] ∑ i = 1 4 t i a^{[l]} =\frac{e^{z^{[l]}}}{\sum_{i=1}^4{t_i}} a[l]=∑i=14tiez[l],换句话说, a [ l ] a^{[l]} a[l]也是一个 4×1 维向量,而这个四维向量的第i个元素,我把它写下来, a i [ l ] = t i ∑ i = 1 4 t i a_i^{[l]} =\frac{t_i}{\sum_{i=1}^4{t_i}} ai[l]=∑i=14titi,以防这里的计算不够清晰易懂,我们马上会举个例子来详细解释。
我们来看一个例子,详细解释,假设你算出了 z [ l ] , z [ l ] z^{[l]},z^{[l]} z[l],z[l]是一个四维向量,假设为 z [ l ] = [ 5 2 − 1 3 ] z^{[l]} =\begin{bmatrix} 5\\2\\-1\\3 \end{bmatrix} z[l]= 52−13 ,我们要做的就是用这个元素取幂方法来计算𝑡,所以 t = [ e 5 e 2 e − 1 e 3 ] t =\begin{bmatrix} e^5\\e^2\\e^{-1}\\e^3 \end{bmatrix} t= e5e2e−1e3 ,如果你按一下计算器就会得到以下值 t = [ 148.4 7.4 0.4 20.1 ] t =\begin{bmatrix} 148.4\\7.4\\0.4\\20.1 \end{bmatrix} t= 148.47.40.420.1 ,我们从向量𝑡得到向量 a [ l ] a^{[l]} a[l]就只需要将这些项目归一化,使总和为 1。如果你把𝑡的元素都加起来,把这四个数字加起来,得到 176.3,最终 a [ l ] = t 176.3 a^{[l]}=\frac{t}{176.3} a[l]=176.3t。
例如这里的第一个节点,它会输出 e 5 176.3 \frac{e^5}{176.3} 176.3e5= 0.842,这样说来,对于这张图片,如果这是你得到的𝑧值( [ 5 2 − 1 3 ] \begin{bmatrix} 5\\2\\-1\\3 \end{bmatrix} 52−13 ),它是类 0 的概率就是 84.2%。下一个节点输出 e 2 176.3 \frac{e^2}{176.3} 176.3e2= 0.042,也就是 4.2%的几率。下一个是 e − 1 176.3 \frac{e^{-1}}{176.3} 176.3e−1= 0.002。最后一个是 e 3 176.3 \frac{e^{3}}{176.3} 176.3e3= 0.114,也就是 11.4%的概率属于类 3,也就是小鸡组,对吧?这就是它属于类 0,类 1,类 2,类 3 的可能性。
神经网络的输出 a [ l ] a^{[l]} a[l],也就是 y ^ \hat{y} y^,是一个 4×1 维向量,这个 4×1 向量的元素就是我们算出来的这四个数字( [ 0.842 0.042 0.002 0.114 ] \begin{bmatrix} 0.842\\0.042\\0.002\\0.114 \end{bmatrix} 0.8420.0420.0020.114 ),所以这种算法通过向量 z [ l ] z^{[l]} z[l]计算出总和为 1 的四个概率。
如果我们总结一下从 z [ l ] z^{[l]} z[l]到 a [ l ] a^{[l]} a[l]的计算步骤,整个计算过程,从计算幂到得出临时变量𝑡,再归一化,我们可以将此概括为一个 Softmax 激活函数。设 a [ l ] = g [ l ] a^{[l]} = g^{[l]} a[l]=g[l]( z [ l ] z^{[l]} z[l]),这一激活函数的与众不同之处在于,这个激活函数𝑔 需要输入一个 4×1 维向量,然后输出一个 4×1 维向量。之前,我们的激活函数都是接受单行数值输入,例如 Sigmoid 和 ReLu 激活函数,输入一个实数,输出一个实数。Softmax 激活函数的特殊之处在于,因为需要将所有可能的输出归一化,就需要输入一个向量,最后输出一个向量。
那么 Softmax 分类器还可以代表其它的什么东西么?我来举几个例子,你有两个输入 x 1 x_1 x1, x 2 x_2 x2,它们直接输入到 Softmax 层,它有三四个或者更多的输出节点,输出 y ^ \hat{y} y^,我将向你展示一个没有隐藏层的神经网络,它所做的就是计算 z [ 1 ] = W [ 1 ] x + b [ 1 ] z^{[1]} = W^{[1]}x + b^{[1]} z[1]=W[1]x+b[1],而输出的出 a [ l ] a^{[l]} a[l],或者说 y ^ \hat{y} y^, a [ l ] = y = g ( z [ l ] ) a^{[l]} = y = g(z[l]) a[l]=y=g(z[l]),就是 z [ 1 ] z^{[1]} z[1]的 Softmax 激活函数,这个没有隐藏层的神经网络应该能让你对 Softmax 函数能够代表的东西有所了解。
这个例子中(左边图),原始输入只有 x 1 x_1 x1和 x 2 x_2 x2,一个𝐶 = 3个输出分类的 Softmax 层能够代表这种类型的决策边界,请注意这是几条线性决策边界,但这使得它能够将数据分到 3个类别中,在这张图表中,我们所做的是选择这张图中显示的训练集,用数据的 3 种输出标签来训练 Softmax 分类器,图中的颜色显示了 Softmax 分类器的输出的阈值,输入的着色是基于三种输出中概率最高的那种。因此我们可以看到这是 logistic 回归的一般形式,有类似线性的决策边界,但有超过两个分类,分类不只有 0 和 1,而是可以是 0,1 或 2。
这是(中间图)另一个 Softmax 分类器可以代表的决策边界的例子,用有三个分类的数据集来训练,这里(右边图)还有一个。对吧,但是直觉告诉我们,任何两个分类之间的决策边界都是线性的,这就是为什么你看到,比如这里黄色和红色分类之间的决策边界是线性边界,紫色和红色之间的也是线性边界,紫色和黄色之间的也是线性决策边界,但它能用这些不同的线性函数来把空间分成三类。
我们来看一下更多分类的例子,这个例子中(左边图)𝐶 = 4,因此这个绿色分类和Softmax 仍旧可以代表多种分类之间的这些类型的线性决策边界。另一个例子(中间图)是𝐶 = 5类,最后一个例子(右边图)是𝐶 = 6,这显示了 Softmax 分类器在没有隐藏层的情况下能够做到的事情,当然更深的神经网络会有𝑥,然后是一些隐藏单元,以及更多隐藏单元等等,你就可以学习更复杂的非线性决策边界,来区分多种不同分类。
我希望你了解了神经网络中的 Softmax 层或者 Softmax 激活函数有什么作用,下一个视频中,我们来看一下你该怎样训练一个使用 Softmax 层的神经网络。