4.双指针+递归

一、双指针编程技巧

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方法参数传递数组
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将数组通过方法参数传递,方法操作的数组和main方法中的数组指向同一块内存区域,意味着方法操作数组,同时会引起main方法中数组的改变以引用的方式作为方法参数进行传递的
元素交换
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定义临时变量temp,每个都访问了两次,影响性能

1. 快慢指针

1.1 lc 283:移动零

给定一个数组 nums,编写一个函数将所有 0 移动到数组的末尾,同时保持非零元素的相对顺序。
请注意 ,必须在不复制数组的情况下原地对数组进行操作。
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1.2 朴素解法

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遍历nums数组,将不为0的数据挪到tmp中,新建一个数组tmp将nums中的非零元素放入tmp中

 public int[] moveZeroes(int[] nums) {if(nums == null || nums.length ==0){return new int[]{};}int[] tmp = new int[nums.length];int j = 0;for (int i = 0; i < nums.length; i++) {if(nums[i]!=0){tmp[j] = nums[i];j++;}}return tmp;}public static void main(String[] args) {int[] nums = new int[]{0,6,0,3,8,0};int[] res = new MoveZeros().moveZeroes(nums);System.out.println(Arrays.toString(res));}

1.3 移动零输入输出同一个数组

时间复杂度为O(n),空间复杂度为O(n)

 public void moveZeroes(int[] nums) {if(nums == null || nums.length ==0){return;}int[] tmp = new int[nums.length];int j = 0;for (int i = 0; i < nums.length; i++) {if(nums[i]!=0){tmp[j] = nums[i];j++;}}//输入输出都在同一个数组for (int i = 0; i < nums.length; i++) {nums[i] = tmp[i];}}public static void main(String[] args) {int[] nums = new int[]{0,6,0,3,8,0};new MoveZeros().moveZeroes(nums);System.out.println(Arrays.toString(nums));}

1.4 移动零双指针解法

目的是在常量的空间复杂度下解决,不借助额外的数组
需要再使用一个指针j,用来指向非零元素存放的位置,指针i的话用来遍历数组每个元素
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

1.5 移动零双指针代码实现

 //双指针解法//时间复杂度为O(n)//空间复杂度为O(1)public void moveZeroes1(int[] nums) {if(nums == null || nums.length ==0){return;}int j = 0;for (int i = 0; i < nums.length; i++) {if(nums[i] !=0){//交换i和j指向的元素int tmp = nums[i];nums[i] = nums[j];nums[j] = tmp;j++;}}}

1.6 移动零双指针之快慢指针

i指针走的快,j指针走的慢
用fast来代替i,slow代替j,提高代码的可读性

 public void moveZeroes1(int[] nums) {if(nums == null || nums.length ==0){return;}int slow = 0;for (int fast = 0; fast < nums.length; fast++) {if(nums[fast] !=0){//交换fast和slow指向的元素int tmp = nums[fast];nums[fast] = nums[slow];nums[slow] = tmp;slow++;}}}

1.7 移动零双指针实现性能优化

减少两个元素交换的次数
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当fast==slow的时候是不用交换的
交换的两个元素都访问了两次
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直接将非零值赋值到slow指针指向位置,不进行交换,当fast走完
将slow指向元素都设置为0,直到结束

 //两个元素不进行交换,直接赋值public void moveZeroes2(int[] nums) {if(nums == null || nums.length ==0){return;}int slow = 0;for (int fast = 0; fast < nums.length; fast++) {if(nums[fast] !=0){ //减少赋值的次数//交换fast和slow指向的元素if(slow!=fast){nums[slow] = nums[fast];}slow++;}}for (; slow < nums.length; slow++) {nums[slow] = 0;}}

2. 对撞指针

2.1 lc 344:反转字符串

编写一个函数,其作用是将输入的字符串反转过来。输入字符串以字符数组 s 的形式给出。
不要给另外的数组分配额外的空间,你必须原地修改输入数组、使用 O(1) 的额外空间解决这一问题。
示例 1:
输入:s = [“h”,“e”,“l”,“l”,“o”]
输出:[“o”,“l”,“l”,“e”,“h”]
示例 2:
输入:s = [“H”,“a”,“n”,“n”,“a”,“h”]
输出:[“h”,“a”,“n”,“n”,“a”,“H”]

2.2 反转字符串朴素解法

在这里插入图片描述

 //朴素解法,定义一个额外数组用来存放反转后的字符串//时间复杂度(n)//空间复杂度O(n)public void reverseString(char[] s) {char[] tmp = new char[s.length];int j = s.length-1;for (int i = 0; i < s.length; i++) {tmp[j] = s[i];j--;}for (int i = 0; i < s.length; i++) {s[i] = tmp[i];}}public static void main(String[] args) {String s = "hello";char[] chars = s.toCharArray();new ReverseString().reverseString(chars);System.out.println(chars);}

2.3 反转字符串双指针解法

在这里插入图片描述

 //双指针解法public void reverseString1(char[] s) {int i = 0;int j = s.length-1;while (i<j){char tmp = s[i];s[i] = s[j];s[j] = tmp;i++;j--;}}

2.4 反转字符串双指针之对撞指针

一个指针是从左往右,一个是从右往左
左边i指针设置为left,右边设置为right

 //双指针解法public void reverseString1(char[] s) {int left = 0;int right = s.length-1;while (left<right){char tmp = s[left];s[left] = s[right];s[right] = tmp;left++;right--;}}

3. 双指针总结

使用一个指针可能会导致空间复杂度的升高
增加一个指针记录更多的信息,可以降低空间复杂度,提升性能,降低时间复杂度

3.1 lc 27:移除元素

给你一个数组 nums 和一个值 val,你需要 原地 移除所有数值等于 val 的元素,并返回移除后数组的新长度。
不要使用额外的数组空间,你必须仅使用 O(1) 额外空间并 原地 修改输入数组。
元素的顺序可以改变。你不需要考虑数组中超出新长度后面的元素。
说明:
为什么返回数值是整数,但输出的答案是数组呢?
请注意,输入数组是以「引用」方式传递的,这意味着在函数里修改输入数组对于调用者是可见的。
你可以想象内部操作如下:
// nums 是以“引用”方式传递的。也就是说,不对实参作任何拷贝
int len = removeElement(nums, val);// 在函数里修改输入数组对于调用者是可见的。
// 根据你的函数返回的长度, 它会打印出数组中 该长度范围内 的所有元素。
for (int i = 0; i < len; i++) {
print(nums[i]);
}
示例 1:
输入:nums = [3,2,2,3], val = 3
输出:2, nums = [2,2]
解释:函数应该返回新的长度 2, 并且 nums 中的前两个元素均为 2。你不需要考虑数组中超出新长度后面的元素。例如,函数返回的新长度为 2 ,而 nums = [2,2,3,3] 或 nums = [2,2,0,0],也会被视作正确答案。
示例 2:
输入:nums = [0,1,2,2,3,0,4,2], val = 2
输出:5, nums = [0,1,4,0,3]
解释:函数应该返回新的长度 5, 并且 nums 中的前五个元素为 0, 1, 3, 0, 4。注意这五个元素可为任意顺序。你不需要考虑数组中超出新长度后面的元素。

3.2 移动元素双指针解法

public int removeElement(int[] nums, int val) {//双指针int j = 0;for (int i = 0; i < nums.length; i++) {if(nums[i] != val){nums[j] = nums[i];j++;}}return j;
}

3.3 lc 125:验证回文串

给定一个字符串,验证它是否是回文串,只考虑字母和数字字符,可以忽略字母的大小写。
说明:本题中,我们将空字符串定义为有效的回文串。
示例 1:
输入: “A man, a plan, a canal: Panama”
输出: true
解释:“amanaplanacanalpanama” 是回文串
示例 2:
输入: “race a car”
输出: false
解释:“raceacar” 不是回文串

3.4 验证回文串双指针

public class lc125_Palindrome {public boolean isPalindrome(String s) {StringBuffer sb = new StringBuffer();int length = s.length();for (int i = 0; i < length; i++) {char ch = s.charAt(i);//isLetterOrDigit():确定指定的字符是字母还是数字。if (Character.isLetterOrDigit(ch)) {sb.append(Character.toLowerCase(ch));}}//回文判断String s1 = sb.toString();char[] chars = s1.toCharArray();int left = 0;int right = chars.length-1;while (left < right){if(chars[left] != chars[right]){return false;}left++;right--;}return true;}
}

二、递归编程技巧

1. 方法调用系统栈

方法入栈,执行完某个方法后出栈
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方法入栈后一个方法对应一个栈帧,栈帧中包括局部变量表,操作数栈,动态连接,方法返回地址

2. 方法调用本身

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不断调用方法本身,导致出现栈溢出的错误StackOverFlowException
需要给调用本身方法一个终止条件,避免一直调用下去
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3. 方法调用本身的参数变化

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调用方法前为1代码块
调用方法后为2代码块

4. 方法调用本身的意义

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使用另外一种思路解决:
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递归程序的三个特点:

  1. 每个大问题可以拆分成若干个子问题,子问题解决了,大问题就解决了
  2. 每个子问题的解决方法和大问题的解决方法逻辑是一模一样的
  3. 一定存在递归终止条件,一定存在最小子问题

递推程序编写:

  1. 写出递推公式
  2. 写出递归终止条件

5. 斐波那契数

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//斐波那契数
public int fibonacci(int n){if(n==1)return 1;if(n==2)return 2;int fib1 = fibonacci(n-1);int fib2 = fibonacci(n-2);return fib1+fib2;
}

6. 走台阶

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//1.递推公式:f(n) = f(n-1) + f(n-2)
//2.递推终止条件:f(1)=1,f(2)=2
public int walkStair(int n){if(n==1)return 1;if(n==2)return 2;int res = walkStair(n-1)+walkStair(n-2);return res;
}

三、学习分享

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