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rocketmq的消息重复发送问题?如何保证幂等?
- 如何保证幂等性:
- 消息 Key 设置:不建议以 Message ID 作为处理依据,而是使用业务唯一标识作为幂等处理的关键依据。例如,在支付场景中,可以将消息的 Key 设置为订单号。
- 业务逻辑自我实现幂等:消费逻辑需要自行实现幂等性。例如,通过数据库事务、乐观锁等方式,确保同一条消息的消费结果只能在业务系统中生效一次。
- 注意并发场景:在高并发场景下,要注意并发重复消息的问题。例如,使用
select for update
语句锁定记录,以避免并发问题。
讲一下乐观锁和悲观锁的一些区别吗?
- 乐观锁:
- 思想:乐观锁对数据操作持乐观态度,认为其他线程不会同时修改数据。
- 实现方式:乐观锁不会上锁,而是在执行更新操作时检查其他线程是否修改了数据。如果有其他修改,放弃操作;否则执行操作。
- 常见实现:使用 CAS(Compare And Swap) 机制或版本号机制。
- 适用场景:适用于并发写入较少的情况。
- 悲观锁:
- 思想:悲观锁对数据操作持悲观态度,认为其他线程可能同时修改数据。
- 实现方式:悲观锁在操作数据时直接将数据锁住,直到操作完成后才释放锁。其他线程在锁定期间无法修改数据。
- 常见实现:使用代码块锁(如 Java 的
synchronized
关键字)或数据库中的排它锁。- 适用场景:适用于并发写入较多的情况。
- CAS 机制:
- CAS(Compare And Swap) 是乐观锁的一种实现方式。
- CAS 操作包括三个操作数:需要读写的内存位置、进行比较的预期值、拟写入的新值。
- CAS 是由 CPU 支持的原子操作,在硬件层面保证原子性。
- 版本号机制:
- 乐观锁的另一种实现方式。
- 在数据表中添加一个版本号字段,每次更新时增加版本号。
- 更新时检查版本号,如果版本号匹配,执行操作;否则放弃。
- 适用场景:
- 乐观锁:适用于读多写少的场景,如缓存、分布式锁。
- 悲观锁:适用于写多的场景,如数据库事务。
保证幂等中的幂等键是如何设计的?
在设计幂等性时,选择合适的幂等键(也称为幂等标识)是至关重要的。幂等键用于唯一标识一次请求,确保同一操作的多次请求具有相同的结果。以下是一些常见的幂等键设计方法:
- 业务唯一标识:
- 使用业务相关的唯一标识作为幂等键。例如,在订单系统中,可以使用订单号作为幂等键。
- 这样,无论客户端发送多少次相同的请求,只要订单号相同,服务端都会保证处理结果一致。
- Token 机制:
- 在接口调用前,先获取一个全局唯一的 Token。
- 将 Token 作为请求的一部分,服务端根据 Token 判断是否已处理过相同的请求。
- 如果已处理,直接返回之前的结果;如果未处理,执行业务逻辑并保存 Token。
- 版本号机制:
- 在数据库表中增加一个版本号字段(或者时间戳字段)。
- 在更新数据之前,先查询数据的版本号。
- 更新数据时,使用版本号作为查询条件,确保只有相同版本号的请求才能修改数据。
- 悲观锁:
- 在高并发场景下,使用数据库的悲观锁来保证幂等性。
- 通过
SELECT ... FOR UPDATE
查询语句锁定数据行,确保同一时刻只有一个请求能修改数据。- 唯一索引:
- 在数据库表中添加唯一索引,确保某些字段的唯一性。
- 如果插入重复数据,数据库会报唯一性约束错误,此时可以捕获异常并返回成功。
- 防重表:
- 针对特定场景,不允许产生重复数据的情况,可以创建一个防重表。
- 防重表只包含必要的字段,例如业务标识和唯一索引。
- 在插入数据时,先查询防重表,如果存在相同的标识,说明是重复请求,直接返回成功。
总之,选择合适的幂等键取决于具体业务场景。根据业务需求、性能要求和数据一致性,选用适当的方案来保证接口的幂等性。
讲一下get reset 跟 git reverse有什么区别?
当涉及到版本控制时,git reset 和 git revert 是两个常用的 Git 命令,它们用于处理提交历史的不同方面。让我们来详细比较一下它们的区别:
git reset:
- 作用:
git reset
用于将HEAD
指向指定的提交,从而重置分支的历史。- 效果:执行
git reset
后,会丢弃指定提交之后的所有提交,这些提交将不再出现在分支历史中。- 常见用法:
git reset --hard <commit>
可以将HEAD
和工作目录回退到指定提交。git revert:
- 作用:
git revert
用于撤销某个提交的更改,创建一个新的提交来还原之前的更改。- 效果:执行
git revert
后,会在分支上创建一个新的提交,该提交的内容与要还原的提交相反。- 常见用法:
git revert <commit>
可以撤销指定提交的更改。区别总结:
git reset
直接修改提交历史,可能导致本地仓库和远程仓库不一致,需要谨慎使用。git revert
创建一个新的提交来撤销特定的提交,不会修改提交历史。●使用git reset时,你可以修改当前分支的历史,但如果更改已经推送,可能会给团队带来问题。它主要用于本地更改的撤销或重组。
●使用git revert时,你在不更改现有历史的前提下撤销之前的更改,通过添加新的提交来实现。这对于处理已经推送的更改更为安全和推荐。
简单来说,如果你想撤销本地的更改并且不担心改变历史,可以使用git reset。如果需要撤销已经推送的提交,并且希望保持项目历史的完整性,应该使用git revert。
怎么用threadlocal解决用户信息共享的问题嘛(黑马点评)?
ThreadLocal 是 Java 中的一个强大工具,用于解决多线程环境下的数据共享问题。虽然它可以用于处理线程安全问题,但它的资源并不是共享的,而是每个线程独享的。让我们深入了解一下 ThreadLocal 的使用和原理:
ThreadLocal 的使用场景:
- 每个线程需要一个独享对象:例如,
SimpleDateFormat
和Random
等工具类。每个线程内有自己的实例副本,不共享。类比:教材只有一本,一起做笔记会有线程安全问题。使用ThreadLocal
相当于复印了教材。- 每个线程内需要保存全局变量:例如,在拦截器中获取用户信息,可以让不同方法直接使用,避免参数传递的麻烦。
ThreadLocal 的实践:
场景1:每个线程打印日期:
Java
public class ThreadLocalExample {private static ThreadLocal<SimpleDateFormat> dateFormatThreadLocal = ThreadLocal.withInitial(() -> new SimpleDateFormat("yyyy-MM-dd HH:mm:ss"));public String formatDate(int seconds) {Date date = new Date(1000L * seconds);return dateFormatThreadLocal.get().format(date);}public static void main(String[] args) {ThreadLocalExample example = new ThreadLocalExample();for (int i = 0; i < 30; i++) {int finalI = i;new Thread(() -> {String formattedDate = example.formatDate(finalI);System.out.println(formattedDate);}).start();}} }
AI 生成的代码。仔细查看和使用。 有关常见问题解答的详细信息.
运行结果:多个线程打印自己的时间,每个线程有自己的
SimpleDateFormat
对象,避免了线程安全问题。场景2:当前用户信息需要被线程内的所有方法共享:
- 方案1:传递参数。但这样会增加方法参数的复杂度。
- 方案2:使用
ThreadLocal
存储用户信息,让不同方法直接访问,避免参数传递的麻烦。ThreadLocal 的注意点:
- 需要在使用完毕后调用
remove()
方法,以避免内存泄漏。- 不要过度使用
ThreadLocal
,否则可能导致资源浪费。总之,
ThreadLocal
可以有效地解决多线程环境下的数据共享问题,但要谨慎使用,避免资源泄漏。1234
利用 Redis 实现了点赞和关注功能,那 Redis 跟点赞和关注功能有啥关系?点赞不应该存储在数据库里面的嘛?
Redis 在点赞和关注功能中扮演着重要的角色,尤其是在高并发环境下。让我们详细探讨一下 Redis 与点赞、关注功能之间的关系:
点赞和关注功能的需求:
- 点赞和关注功能是社交平台和内容应用中常见的交互特性。
- 关键特性包括唯一性、即时性、可见性和可撤销性。
Redis 在点赞和关注功能中的作用:
- 缓存点赞数:将文章的点赞数存储在 Redis 中,避免频繁查询数据库,提高性能。
- 记录用户点赞的文章:使用 Redis 的数据结构(例如 Hash 或 Set)存储用户点赞的文章,以便快速判断用户是否已点赞某篇文章。
- 定时同步到数据库:通过定时任务,将 Redis 中的点赞数据定期持久化到 MySQL 数据库中。
具体实现步骤:
点赞
:
- 用户点赞时,将点赞信息存入 Redis:
- 增加用户总点赞数。
- 记录用户点赞的文章。
- 增加文章的点赞数。
- 定时任务从 Redis 读取数据,将点赞数据持久化到 MySQL。
取消点赞
:
- 用户取消点赞时,将取消点赞信息从 Redis 中移除:
- 减少用户总点赞数。
- 移除用户点赞的文章记录。
- 减少文章的点赞数。
- 同样,定时任务将 Redis 中的数据同步到 MySQL。
数据库设计:
- 主要涉及两张表:
article
表:存储文章信息,包括文章 ID、内容和总点赞数。user_like_article
表:记录用户点赞的文章,是一张中间表。总结:
- Redis 作为缓存数据库,用于存储点赞数和用户点赞的文章信息,可以有效减轻数据库压力,提高系统性能。
- 定时任务确保 Redis 中的数据与数据库保持同步,实现数据的持久化存储。
如果你想了解更多关于 Redis 和点赞功能的实现细节,可以参考以下链接:
- 知乎专栏:Redis 实现点赞功能模块
- 鱼皮的编程宝典:Redis 实现文章点赞功能
遇到的Java的包冲突,一般怎么排查呢?
Maven Helper
使用IntelliJ IDE的Maven helper插件方便找到和排除冲突的依赖项
【1】command+, 打开工具的设置窗口
【2】设置搜索中输入plugin
【3】在Marketplace table页面中搜索Maven Helper,并安装
【4】重启后即可使用,打开pom文件后,文件下面会多出Dependency Analyzer这一个tab。
进入Dependency Analyzer视图之后有三个查看选项,
Conflicts(冲突)
All Dependencies as List(列表形式查看所有依赖)
All Dependencies as Tree(树结构查看所有依赖)
描述一下类加载的过程?
类加载是 Java 程序运行的关键步骤之一,它负责将编译后的 Java 类文件加载到虚拟机中,使得程序能够正确运行。类加载过程包括以下七个阶段:
- 加载(Loading):
- 加载阶段通过类的全限定名获取类的二进制字节流。
- 将字节流转换为方法区的运行时数据结构。
- 在内存中生成一个代表该类的
Class
对象,作为方法区这些数据的访问入口。- 验证(Verification):
- 验证阶段确保 Class 文件的字节流符合 Java 虚拟机规范的约束要求。
- 防止恶意代码的执行。
- 准备(Preparation):
- 准备阶段为类变量分配内存并设置初始值。
- 只包括类变量,不包括实例变量。
- 解析(Resolution):
- 解析阶段将符号引用转换为直接引用。
- 主要针对类、字段、方法等符号引用。
- 初始化(Initialization):
- 初始化阶段执行类构造器
<clinit>
方法,为类变量赋予正确的初始值。- 静态变量和静态代码块的初始化都在这一阶段完成。
- 使用(Using):
- 在类加载完成后,可以使用类的静态变量和静态方法。
- 卸载(Unloading):
- 类的生命周期从加载开始到卸载结束。
- 类卸载发生在类不再被引用且没有正在执行的线程使用时。
讲一下索引为什么可以提高数据库的查询速度?
索引的优缺点
优势:可以快速检索,减少I/O次数,加快检索速度;根据索引分组和排序,可以加快分组和排序;
劣势:索引本身也是表,因此会占用存储空间,一般来说,索引表占用的空间的数据表的1.5倍;索引表的维护和创建需要时间成本,这个成本随着数据量增大而增大;构建索引会降低数据表的修改操作(删除,添加,修改)的效率,因为在修改数据表的同时还需要修改索引表;
深入理解MySQL索引原理和实现——为什么索引可以加速查询?-腾讯云开发者社区-腾讯云 (tencent.com)
有没有遇到过跨域的问题。你知道跨域是啥意思?
什么是跨域?
- 跨域指的是在浏览器中,一个网页的脚本试图访问不同源(Origin)的资源(例如不同域名、协议或端口)时,会受到浏览器的限制。
- 同源策略是浏览器的一种安全机制,它限制了不同源之间的交互。
为什么会出现跨域问题?
- 浏览器出于安全考虑,限制了不同源之间的资源访问。
- 如果请求的协议、主机、端口有任何一个不同,就被视为跨域请求。
跨域问题的解决方法:
- CORS(跨域资源共享):在响应头中添加特定的字段,允许不同源的请求访问资源。
- JSONP(JSON with Padding):通过动态创建
<script>
标签,实现跨域数据传输。- 代理服务器:在同源服务器上设置代理,将跨域请求转发到目标服务器。
前后端分离项目,如何解决跨域问题?_项目测试环境、生产环境里,前后端跨域是如何解决的-CSDN博客
能讲一下 session 跟 cookie 的区别吗?
当谈到 Web 应用程序的用户身份验证和状态管理时,Session 和 Cookie 是两个常见的概念。让我详细解释一下它们之间的区别:
- Cookie:
- 概念:Cookie 是一种在客户端存储数据的技术,由服务器发送给客户端的小型文本文件。
- 存储位置:Cookie 存储在客户端的浏览器中。
- 安全性:相对较低,因为 Cookie 可以被客户端修改和查看。
- 大小限制:Cookie 大小通常限制在 4KB 左右。
- 有效期:可以设置较长时间,只要不超过设置的过期时间,可以一直存储。
- Session:
- 概念:Session 是在服务器端创建的会话,用于跟踪用户的状态和数据。
- 存储位置:Session 数据存储在服务器上。
- 安全性:相对较高,因为 Session 数据在服务器上,客户端无法直接修改。
- 有效期:Session 在一定时间内保存在服务器上,通常为 30 分钟左右。
- 区别总结:
- 存储位置:Cookie 存储在客户端,Session 存储在服务器端。
- 安全性:Session 比 Cookie 更安全。
- 生命周期:Cookie 可以长期存储,Session 有固定的过期时间。
- 存储大小:Cookie 有大小限制,Session 大小受服务器内存限制。
- 跨域访问:Cookie 受同源策略限制,Session 不受限制。
总之,Cookie 和 Session 都用于存储用户状态和身份信息,但它们的存储位置、安全性和生命周期等方面存在差异。在实际应用中,通常会结合使用 Cookie 和 Session 来实现用户认证和状态管理。12345