JavaScript中Math函数与舍入

立方根

console.log(Math.sqrt(25));  //数学方式25平方根
console.log(25 ** (1 / 2));  //25的0.5次方
console.log(8 ** (1 / 3));  //8的1/3次方

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计算最大最小值

console.log(Math.max(1, 5, 88, 22, 132));  //返回最大值
console.log(Math.max(1, 5, 88, 22, '132'));  //存在类型强制转换
console.log(Math.max(1, 5, 88, 22, '132px'));  //强制转换非数字,返回NaN

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计算圆面积

console.log(Math.PI * Number.parseFloat('10px') ** 2);  //计算一个半径为10的圆形面积

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随机数的运用

console.log(Math.trunc(Math.random() * 6) + 1);   //返回一个1-6之间的随机数//Math.trunc是只保留整数部分
//Math.random为生成一个0-1之间的随机浮点数,包括0,但是不包括1

● 生成一个给定范围内的随机数

const randomInt = (min, max) =>Math.trunc(Math.random() * (max - min) + 1) + min;
console.log(randomInt(20, 30));//Math.random() 生成一个介于 0(包括)和 1(不包括)之间的随机小数。
//(max - min) 计算出给定范围内的长度。
//Math.random() * (max - min) 生成一个介于 0(包括)和 (max - min)(不包括)之间的随机小数。
//Math.trunc() 方法去除小数部分,得到一个介于 0(包括)和 (max - min)(不包括)之间的随机整数。
//为了将得到的随机整数映射到给定的范围 [min, max] 内,我们将其加上 min。这样就得到了一个介于 min 和 max(包括 min 和 max)之间的随机整数。
//由于 Math.random() 生成的数在 0 到 1 之间,所以我们需要将其乘以给定范围的长度 (max - min),然后加上 min,以确保得到的随机整数在 [min, max] 范围内。

四舍五入

● 使用Math.trunc()方法只是简单的去除小数部分,这里也有其他四舍五入的方法

console.log(Math.trunc(13.3));  //简单将小数部分去除
console.log(Math.trunc(13.9));  //简单将小数部分去除console.log(Math.round(23.3));  //四舍五入,返回23
console.log(Math.round(23.9));  //四舍五入。返回24console.log(Math.ceil(33.3));  //向上取整,返回34
console.log(Math.ceil(33.9));  //向上取整,返回34console.log(Math.floor(43.3));  //向下取整,返回43
console.log(Math.floor(43.9));  //向下取整,返回43//注:这些方法都存在强制类型转换

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  1. Math.trunc(): 返回一个数字的整数部分,去除其小数部分。
  2. Math.round(): 返回一个数字四舍五入后的整数。
  3. Math.ceil(): 返回大于或等于一个给定数字的最小整数。
  4. Math.floor(): 返回小于或等于一个给定数字的最大整数。

小数

console.log((2.7).toFixed(0));  //保留整数位,四舍五入
console.log((2.7).toFixed(3));  //保留三位小数,不够补0
console.log((2.456).toFixed(2));  //保留两位小数,四舍五入
console.log(+(2.456).toFixed(2));  //toFixed()默认返回字符串,可以用运算符强制转换为number

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实例

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● 页面的贷款功能实际上一般情况下不会出现小数部分的,我们来通过四舍五入来解决

  const amount = Math.floor(inputLoanAmount.value);

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● 接下来,我们将所有的值都编程两位小数

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