1. reject()
函数
reject()
是QDialog
类中的一个槽函数,用于以“拒绝”的方式关闭对话框。它通常与对话框的“取消”操作相关联。当调用reject()
时,会发出rejected()
信号。
行为细节:
从模态对话框的角度来看,当模态对话框调用reject()
时,它会设置对话框的结果代码为QDialog::Rejected
,然后关闭对话框。这个结果代码可以被调用对话框的代码获取,用于判断对话框是通过“接受”(例如accept()
操作对应的QDialog::Accepted
)还是“拒绝”(reject()
对应的QDialog::Rejected
)的方式关闭的。例如,在以下代码场景中:
// 假设这是打开对话框的代码
QDialog* dialog = new QDialog(parent);
if (dialog->exec() == QDialog::Accepted) {// 对话框是通过接受操作(如点击了“确定”按钮)关闭的// 执行相关操作
} else if (dialog->exec() == QDialog::Rejected) {// 对话框是通过拒绝操作(如调用了reject(),通常是点击了“取消”按钮)关闭的// 可以执行其他操作,比如放弃之前的操作
}
- 对于非模态对话框,`reject()`同样会发出`rejected()`信号,并且关闭对话框,但它不会像模态对话框那样等待用户的操作结果。
信号关联:
当reject()
被调用时,会发射rejected()
信号。这使得可以在外部连接这个信号来执行一些特定的操作。例如,可以在主窗口类中连接对话框的rejected()
信号,当对话框被拒绝关闭时,在主窗口中执行一些清理工作或者更新界面状态。
2. close()
函数
close()
是QWidget
类(QDialog
继承自QWidget
)中的一个函数,用于关闭部件(包括对话框)。它直接触发部件的关闭操作。
行为细节:
调用close()
函数时,它会首先发送QCloseEvent
事件到部件。部件可以通过重新实现closeEvent()
函数来处理这个事件,决定是否真的关闭。例如,在QDialog
中可以这样重写closeEvent
:
void MyDialog::closeEvent(QCloseEvent* event) {if (someCondition) {// 如果满足某些条件,忽略关闭事件event->ignore();} else {// 否则接受关闭事件,对话框正常关闭event->accept();}
}
- 与`reject()`不同,`close()`不会自动设置对话框的结果代码为`QDialog::Rejected`。如果希望在通过`close()`关闭对话框时也能正确地返回结果代码,需要在`closeEvent()`中手动设置。
使用场景差异:
close()
更加通用,适用于任何QWidget
及其子类(包括QDialog
)的关闭操作,而reject()
更侧重于表示用户取消了对话框的操作这种语义。如果只是简单地想要关闭对话框而不关心结果代码等与“接受/拒绝”相关的语义,close()
是一个更直接的选择;但如果涉及到对话框的结果反馈,如在模态对话框中区分用户是确认操作还是取消操作,reject()
就更符合这种场景的需求。
3. 两者同时调用是否冗余
当reject()
和close()
一起调用时,在某些情况下确实可能存在功能上的冗余。reject()
本身会导致对话框关闭,它会执行一系列内部操作来正确地关闭对话框并设置结果代码等。close()
函数同样会触发对话框关闭流程。所以,如果只是单纯地想要关闭对话框并且以“拒绝”的方式来处理(如在取消操作场景下),单独调用reject()
就足够了。
例如,在以下代码中,只调用reject()
就可以实现关闭对话框并设置合适的结果代码:
connect(ui->pushButton_cancel, &QPushButton::clicked, this, [this](){this->reject();
});
但在一些特殊场景下有其用途
自定义关闭行为:
如果在closeEvent
函数中重写了关闭行为,例如,在closeEvent
中需要进行一些额外的清理工作或者根据某些条件来决定是否真的关闭对话框。在这种情况下,同时调用reject()
和close()
可能是有意为之。假设在closeEvent
中有如下代码:
void MyDialog::closeEvent(QCloseEvent* event) {if (hasUnsavedData()) {int result = QMessageBox::warning(this, tr("Unsaved Data"),tr("You have unsaved data. Do you really want to close?"),QMessageBox::Save | QMessageBox::Discard | QMessageBox::Cancel);switch (result) {case QMessageBox::Save:// 保存数据的操作break;case QMessageBox::Discard:event->accept();break;case QMessageBox::Cancel:event->ignore();break;}} else {event->accept();}
}
此时在reject()
函数(例如通过点击取消按钮调用)中调用close()
可以确保这个closeEvent
处理流程被触发,从而正确地处理未保存数据等情况。
信号 - 槽机制相关:
可能存在这样的情况,其他对象通过信号 - 槽机制连接到对话框的closed
信号(close()
会触发这个信号)或者rejected
信号(reject()
会触发这个信号)。同时调用这两个函数可以确保两种信号的接收者都能得到通知,从而执行各自的操作。例如,一个主窗口可能连接到对话框的closed
信号来更新界面布局(当对话框关闭时),另一个对象可能连接到对话框的rejected
信号来执行特定的业务逻辑取消操作。同时调用reject()
和close()
可以满足这两种不同的需求。