HarmonyOS开发 - 本地持久化之实现LocalStorage实例

        用户首选项为应用提供Key-Value键值型的数据处理能力,支持应用持久化轻量级数据,并对其修改和查询。数据存储形式为键值对,键的类型为字符串型,值的存储数据类型包括数字型、字符型、布尔型以及这3种类型的数组类型。

说明:
本模块首批接口从API version 9开始支持。后续版本的新增接口,采用上角标单独标记接口的起始版本。

首选项无法保证进程并发安全,会有文件损坏和数据丢失的风险,不支持在多进程场景下使用。

        对于前端的朋友,可能使用像uni-app、小程序或web端中的本地持久化API习惯了,也能像使用sessionStorage或localStorage一样便捷。我们也可以利用HarmonyOS中API提供的用户首选项的功能,来实现LocalStorage实例。

        上述说明了用户首选项只能存储数字型、字符型、布尔型这3种数据类型,在对Preference实例封装过程中,在基础上再增加对json对象数据存储能力,并且实现数据缓存具有时效性等功能。

一、用户首选项

1.1、导入模块

import preferences from '@ohos.data.preferences'

1.2、获取实例

        获取Preferences实例,使用Promise异步回调(当然,获取实例方法也可以使用callback异步回调)。

// context为应用的上下文
preferences.getPreferences(context, 'application').then(preference => {// preference 实例名称
}).catch(err => {// error message
})

        参数说明:

参数名类型是否必填描述
contextContext应用上下文。
namestringPreferences实例的名称。
callbackAsyncCallback<Preferences>回调函数。当获取Preferences实例成功,err为undefined,返回Preferences实例;否则err为错误对象。

1.3、Preferences实例中的方法

        这些操作通常都是异步的,因此你需要使用Promise或者async/await来处理异步逻辑。

使用callback异步回调的方法:

方法名参数返回值描述
get()key: string, defValue: ValueType, callback: AsyncCallback<ValueType>void从缓存的Preferences实例中获取键对应的值,如果值为null或者非默认值类型,返回默认数据defValue。
getAll()callback: AsyncCallback<Object>void从缓存的Preferences实例中获取所有键值数据。
put()key: string, value: ValueType, callback: AsyncCallback<void>void将数据写入缓存的Preferences实例中,可通过flushflush将Preferences实例持久化。
has()key: string, callback: AsyncCallback<boolean>void检查缓存的Preferences实例中是否包含名为给定Key的存储键值对。
delete()key: string, callback: AsyncCallback<void>void从缓存的Preferences实例中删除名为给定Key的存储键值对,可通过flush将Preferences实例持久化。
flush()callback: AsyncCallback<void>void将缓存的Preferences实例中的数据异步存储到用户首选项的持久化文件中。
clear()callback: AsyncCallback<void>void清除缓存的Preferences实例中的所有数据,可通过flush将Preferences实例持久化。

        例如获取示例,代码如下:

// 获取对应键对应的值,默认为空
this.preference.get(key, '', (err, value) => {if(err) {console.log('preference error', err)}
})

使用Promise异步回调的方法:

方法名参数返回值描述
get()key: string, defValue: ValueTypePromise<ValueType>从缓存的Preferences实例中获取键对应的值,如果值为null或者非默认值类型,返回默认数据defValue
getAll()/Promise<Object>从缓存的Preferences实例中获取所有键值数据。
put()key: string, value: ValueTypePromise<void>将数据写入缓存的Preferences实例中,可通过flushflush将Preferences实例持久化
has()key: stringPromise<boolean>检查缓存的Preferences实例中是否包含名为给定Key的存储键值对。
delete()key: stringPromise<void>从缓存的Preferences实例中删除名为给定Key的存储键值对,可通过flush将Preferences实例持久化。
flush()/Promise<void>将缓存的Preferences实例中的数据异步存储到用户首选项的持久化文件中。
clear()/Promise<void>清除缓存的Preferences实例中的所有数据,可通过flush将Preferences实例持久化。

        例如添加示例,代码如下:

// 添加数据
this.preference.put(key, value).then(() => {this.preference.flush()
}).catch(e => {console.log('preference error', e)
})

二、封装LocalStorage

        在封装LocalStorage类之前,首先在ets目录下创建utils文件夹,并且在该文件夹下创建LocalStorage类文件。如下图:

3304fdf3750349f880e4f4ddeeec1a56.png

2.1定义LocalStorage类

       定义LocalStorage类,需要先做好几下几步准备:

  1. 获取Preferences实例对象,需要传入UIAbility组件的应用上下文,可通过"@ohos.app.ability.common"模块获取UIAbility类型,并将其赋给context形参。
  2. 定义私有preference变量,用于接收获取到的Preferences实例,后期可以直接调用,无需重复获取。
  3. 定义存储值类型vueType,根据用户首选项描述已知,其只能为number、string和boolean三种类型。
  4. 最后将LocalStorage类实例对象导出,作为单例模式导出。
import common from '@ohos.app.ability.common'
import preferences from '@ohos.data.preferences'// 定义存储值类型
type valueType = string | number | boolean/*** 定义LocalStorage类*/
class LocalStorage {private preference: preferences.Preferences    // 定义首选项实例对象
}
/*** 实例LocalStorage*/
const localStorage = new LocalStorage()/*** 导出localStorage单例对象*/
export default localStorage as LocalStorage

2.2 初始化并获取Preferences实例

     类定义好后,在类体内定义initial()函数,用来初始化并获取Preferences实例,后期LocalStorage类中方法直接使用preference对象即可。在获取Prefences实例时,需要给实例命名,这里则直接使用“应用上下文”的moduleName名称,即您定义项目时取的模块名称。代码如下:

// 定义初始化函数
initial(context: common.UIAbilityContext): void {// 这里将UIAbility中应用上下文的moduleName作用为实例名称,即该项目的applicationpreferences.getPreferences(context, context.abilityInfo.moduleName).then(preference => {this.preference = preference	// 将获取实例赋值给私有变量console.log('preference success~')}).catch(e => {console.log('preference error', e)})
}

        这里使用Promise异步回调获取Preferences实例,如果习惯使用async/await朋友可以将其简单修改下即可,代码如下:

async initial(context: common.UIAbilityContext): void {// 这里将UIAbility中应用上下文的moduleName作用为实例名称,即该项目的applicationtry {this.preference = await preferences.getPreferences(context, context.abilityInfo.moduleName)} catch (e) {console.log('preference error', e)}
}

2.3 UIAbility中初始化

        当initial()函数定义好后,我们将要在什么地方调用并初始化,并且context: common.UIAbilityContext中的应用上下文在哪获取? 我们可以在项目中打开Ability文件,会发现该类是继承UIAblity,所以该类也继承了父类的context应用上下文,onCreate()函数优先于页面之前,所以将initial()放到该方法中即可,并且通过this可直接过去context,将其放到initial()方法参数中。

9cae214e285243dd894eb452a0c2b7a4.png

        如果有朋友还在疑虑类中是否存在context问题,可以打开UIAblity模块,可以看到其类中定义了context变量,如下图:

92b2127f9dd74817bc02c602074213aa.png

        ApplicationAblity继承了UIAbility,所以我们在类中可以直接调用到context应用上下文。代码如下:

import UIAbility from '@ohos.app.ability.UIAbility';
import hilog from '@ohos.hilog';
import window from '@ohos.window';
import LocalStorage from '../utils/LocalStorage'export default class ApplicationAbility extends UIAbility {onCreate(want, launchParam) {hilog.info(0x0000, 'testTag', '%{public}s', 'Ability onCreate');// 初始化本地存储LocalStorage.initial(this.context)}// 略...}

        当LocalStorage类中initial()函数执行后,单例对象中的preferences实例也成功创建并且初始化。

注:如果你的Ability文件是ts文件,将其后缀改为ets即可,因为ets文件无法引入ts文件。

2.4 引用LocalStorage单例

        此时,我们在首页中引入LocalStorage实例,完成对数据的增、删、改、查等操作。

        打开pages/index.ets,添加一些相关操作功能按钮,代码如下:

import localStorage from '../utils/LocalStorage'
let index = 0
@Entry
@Component
struct Index {@State message: string = ''// 重置内容renderMsg(message: string | number | boolean){this.message = message.toString()}build() {Row() {Column() {Row(){Text(this.message || '-').fontSize(50).fontWeight(FontWeight.Bold)}.width('100%').height('150vp')Row(){// 添加相关操作按钮Button('添加').onClick(() => {})Button('读取').onClick(() => {})Button('删除').onClick(() => {})Button('清空').onClick(() => {})}.width('100%').justifyContent(FlexAlign.Center)}.width('100%')}.height('100%').alignItems(VerticalAlign.Top)}
}

        页面效果如下图:

5310a0db46cc4a82b577e3e93cbbab4e.png

2.5 添加数据

        打开utils\LocalStorage.ets文件,在类中添加put()函数,增加添加数据功能;前面执行initial()方法时,Preferences实例已初始过了,所以在类中函数直接调用即可;并且当通过Preferences实例成功添加数据后,需要调用flush()函数刷新下。代码如下:

 /*** 定义增加函数* @param key* @param value*/put(key: string, value: valueType ): void {this.preference.put(key, value).then(() => this.preference.flush()).catch(e => {console.log('testTag error', e)})}

        打开pages\index.ets文件,执行添加数据,代码如下:

// 添加相关操作按钮
Button('添加').onClick(() => {localStorage.put('indexValue', ++index)this.renderMsg('add:' + index)console.log('testTag', index)
})

        点击添加按钮后,数据则通过Preferences实例保存到本地,页面呈现添加数据。如下图:

9c2d74776716494c8ad72aac8f2fd1ab.png

        有些朋友可能喜欢使用async/await写法,只需简单修改下即可。

        utils/LocalStorage.ets文件中代码修改如下:

async put(key: string, value: valueType) {try {await this.preference.put(key, value)await this.preference.flush()} catch (e) {console.log('testTag error', e)}
}

        pages/index.ets文件中代码修改如下:

Button('添加').onClick(async () => {await localStorage.put('indexValue', ++index)this.renderMsg('add:' + index)console.log('testTag', index)
})

        此时点击添加按钮,一样可以实现数据本地化存储。

2.6 获取数据

        获取比较简单了,打开utils/LocalStorage.ets文件,在类中增加获取数据功能。这里get()函数中第二个默认值给空即可,代码如下:

/*** 定义获取对应key数据* @param key*/
getValue(key: string): Promise<valueType> {return this.preference.get(key, '') as Promise<valueType>
}

        在首页获取数据事件中,添加getValue()函数,获取缓存的数据。代码如下:

Button('读取').onClick(() => {localStorage.getValue('indexValue').then(value => {this.renderMsg('get:' + value)console.log('testTag', value)}).catch(err => {console.log('testTag error', err)})
})

        将获取到的数据显示到界面中,则拿到的是上次缓存的数据。如下图:

9a32a9fee12241248e8a76861d93ceb3.png

2.7 修改数据

        修改数据,直接使用put()函数,将数据重置即可。也可以LocalStorage类中添加update()函数,判断传入的内容与上次缓存一致,则不执行Preferences实例中put()方法。

        打开utils\LocalStorage.ets文件,在类中添加update()方法, 代码如下:

/**
* 更新数据
* @param key
* @param value
*/
async update(key: string, value: valueType){try {const preValue = await this.getValue(key)// 当更新内容与上次不一致时,修改数据if(preValue != value) {this.put(key, value)}} catch (e) {console.log('testTag error', e)}
}

2.8 移除数据

        移除指定数据,则通过Preferences实例中的delete()函数,打开utils\LocalStorage.ets文件,代码如下:

 /*** 定义移除函数* @param key*/
remove(key: string): void {this.preference.delete(key).then(() => this.preference.flush()).catch(e => {console.log('testTag error', e)})
}

        打开pages\index.ets文件,在删除事件中添加移除功能,然后再通过get()函数重新获取本地存储的indexValue内容,代码如下:

Button('删除').onClick(async () => {// 移除indexValue键对应的值localStorage.remove('indexValue')// 重新获取indexValueconst value = await localStorage.getValue('indexValue')this.renderMsg('delete:' + value)console.log('testTag delete', value)        // delete:
})

        先添加数据,然后执行删除事件,页面效果如下:

0d55fe63b4f04e99a5ed42773adf903f.pngb7ad53304c3248b58152a96994c7deba.png

2.9 清空数据

        清空数据则是将当前Preferences实例中,装饰所有键-值对内容进行清空,代码如下:

/*** 定义清除所有数据函数*/
clearAll(): void {this.preference.clear().then(() => this.preference.flush()).catch(e => {console.log('testTag error', e)})
}

三、保存JSON对象数据

        例如要保存 {"name":"Tom","age":18} 结构的JSON对象数据,则需要在put()函数中将其转换为string类型数据,再将其进行保存;在获取时候,在getValue()方法中,识别并将其转换为JSON对象模式。

3.1 判断字符串是否为JSON

        首先打开utils/utils.ets,在该文件中添加判断字符串数据是否为object对象的函数;如果你的项目中未创建该文件,创建它即可。代码如下:

/*** 判断字符串是否为JSON对象*/
export const isJsonObject = (value: string) : boolean => {try {const parseStr = JSON.parse(value)return 'object' === typeof parseStr && null !== parseStr} catch (e) {console.log('testTag', e)return false}
}

3.2 修改put()函数

        打开utils/LocalStorage.ets文件,先修改put()函数,让其支持存储json对象数据,代码如下:

put(key: string, value: valueType | object ): void {// 如果数据为object类型,将其转换为字符串类型数据进行存储if('object' === typeof value) {value = JSON.stringify(value)}this.preference.put(key, value).then(() => this.preference.flush()).catch(e => {console.log('testTag error', e)})
}

3.3 修改getValue()函数

        在修改getValue()函数时,使用async/await写法当示例,显示更为简洁,代码如下:

async getValue(key: string): Promise<valueType> {let value = (await this.preference.get(key, '')) as valueType// 判断如果为字符串类型数据,并且为JSON对象格式数据,将其转换为对象if('string' === typeof value && isJsonObject(value)) {try {value = JSON.parse(value)} catch (e) {value = nullconsole.log('testTag error', e)}}// 重新通过Promise异步回调将结果返回return Promise.resolve(value)
}

3.4 展示json存储能力

        当上述代码完成后,在添加按钮事件位置,将之前存储number数据更改为json数据,进行存储,再来看看效果。

        打开pages/index.est文件,更新添加事件,代码如下:

Button('添加').onClick(() => {const testData = { name: 'Tom', age: 18 };localStorage.put('indexValue', testData)this.renderMsg('add:' + JSON.stringify(testData))console.log('testTag add', testData)
})

        重新获取本地存储值时,输出为Object,说明已转换成功。如下图:

fd692a9135cc4fe18ec76d6f6e095b4e.pngd45e9abb9c174eb9803f4518df043f1a.png

四、添加时效性

        有时某些数据需要在规定时间内才有效,这则需要对存储数据增加时效性的能力,即在存储数据过程中添加失效的时间,并在获取时判断是否在有效期内;这样所有保存的数据,将都需要转化为JSON对象格式的字符串进行存储。

        首先,我们将之前LocalStorage.ets文件拷贝份,在之前基础上将其改造,增加时效性能力。如下图:

4.1 定义json数据存储类型

        在修改存储方式前,需要定义json格式对象类型,在put()函数中存储前和getValue()函数中获取结果通过JSON.parse转换后的数据,都需要该类型进行约束。

// 定义json对象存储类型
type dataType = { value: valueType | object, expire: number }

4.2 修改put()函数

        当put()方法中,添加失效时间expire时,则将其合并到JSON数据中一起存储;如果无expire失效时间,则传入-1,表示此数据长久有效,除非主动清除。

        修改后代码如下:

  /*** 定义增加函数* @param key* @param value* @param expire*/put(key: string, value: valueType | object, expire?: Date): void {// 定义存储Json格式对象const data = {value,      // 存储内容expire : (expire ? expire.getTime() : -1)   // 如果失效时间存在,将其转换为时间戳,否则传入-1}let dataStr: string;try {dataStr = JSON.stringify(data)    // 当数据转换成功,将其存储} catch (e) {console.log('testTag error', e)return}this.preference.put(key, dataStr).then(() => this.preference.flush()).catch(e => {console.log('testTag error', e)})}

4.3 修改getValue()函数

        在getValue()函数中,在获取数据时,除了需要将字符串数据转换为JSON格式对象外,还需判断其中expire字段,当前存储内容是否在有效期内;在有效期内则返回,不在则则返回空(null)。

        修改后代码如下:

  /*** 定义获取对应key数据* @param key*/async getValue(key: string): Promise<valueType | object> {// 首页判断key值是否存在,不存在返回空if(!this.preference.has(key)) {return Promise.resolve(null)}let value = (await this.preference.get(key, '')) as valueType// 判断如果为字符串类型数据,并且为JSON对象格式数据,将其转换为对象if('string' === typeof value && isJsonObject(value)) {try {const data: dataType = JSON.parse(value)// 如果当前存储内容无时效性,或者在时效期内,都直接返回if(data.expire === -1 || data.expire > Date.now()) {return Promise.resolve(data.value)}// 如果已失效,将其信息删除else {this.preference.delete(key)}} catch (e) {console.log('testTag error', e)return Promise.resolve(null)      // 如果转换出错,返回null}} // 通过Promise异步回调将结果返回(如果内容不为JSON格式对象,或者过了时效期,返回null)return Promise.resolve(null)}

  4.4 更改导入模块

        需要注意的是,我们将需要applicationAbility.ets和index.ets中的导入模块进行修改,否则引入还是之前LocalStorage.ets中类,刚非新创建的LocalStorageObj.ets。

        示例如下:

// 旧导入模块
import LocalStorage from '../utils/LocalStorage'// 引入新模块,替换掉旧的LocalStorage
import LocalStorage from '../utils/LocalStorageObj'

  4.5 展示时效性

        以上两个函数修改完成后,我们来执行下看看结果。打开pages/index.ets,在添加事件中,增加数据缓存的时效性。

        首先传一个失效日期进去,看看获取的结果是什么。代码如下:

  Button('添加').onClick(() => {const testData = { name: 'Tom', age: 18 };const expireDate = new Date()// 保存一个失效10分钟的日期expireDate.setMinutes(expireDate.getMinutes() - 10)// 存储数据localStorage.put('indexValue', testData, expireDate)this.renderMsg('add:' + JSON.stringify(testData))console.log('testTag add', testData)})Button('读取').onClick(() => {localStorage.getValue('indexValue').then(value => {this.renderMsg('get:' + value)console.log('testTag get', value)}).catch(err => {console.log('testTag error', err)})})

        页面效果可见,添加了json数据后,获取结果为null;这是因为在添加时,将日期设置为失效10分钟了。如下图:

        我们再将时间设置为有效后,再来看看结果。代码如下:

  Button('添加').onClick(() => {const testData = { name: 'Tom', age: 18 };const expireDate = new Date()// 设置为24小时后失效expireDate.setHours(expireDate.getHours() + 24)// 存储数据localStorage.put('indexValue', testData, expireDate)this.renderMsg('add:' + JSON.stringify(testData))console.log('testTag add', testData)})Button('读取').onClick(() => {localStorage.getValue('indexValue').then(value => {this.renderMsg('get:' +  (null !== value ? JSON.stringify(value) : value))console.log('testTag get', value)}).catch(err => {console.log('testTag error', err)})})

        页面效果可见,在有效期内成功获取到了存储数据。如下图:

六、完整代码

       下面则是该篇所有示例完整代码。

        uitls/utils.ets文件代码如下:

/*** 判断字符串是否为JSON对象*/
export const isJsonObject = (value: string) : boolean => {try {const parseStr = JSON.parse(value)return 'object' === typeof parseStr && null !== parseStr} catch (e) {console.log('testTag', e)return false}
}

        utils/LocalStorageObj.ets文件代码如下:

import common from '@ohos.app.ability.common'
import preferences from '@ohos.data.preferences'
import { isJsonObject } from './utils'// 定义存储值类型
type valueType = string | number | boolean
// 定义json对象存储类型
type dataType = { value: valueType | object, expire: number }/*** 定义LocalStorage类*/
export class LocalStorage {private preference: preferences.Preferences // 用户首选项实例对象// 定义初始化函数initial(context: common.UIAbilityContext): void {// 这里将UIAbility中应用上下文的moduleName作用为实例名称,即该项目的applicationpreferences.getPreferences(context, context.abilityInfo.moduleName).then(preference => {this.preference = preferenceconsole.log('testTag', 'success~')}).catch(e => {console.log('testTag error', e)})}/*** 定义增加函数* @param key* @param value* @param expire*/put(key: string, value: valueType | object, expire?: Date): void {// 定义存储Json格式对象const data : dataType = {value,      // 存储内容expire : (expire ? expire.getTime() : -1)   // 如果失效时间存在,将其转换为时间戳,否则传入-1}let dataStr: string = '';try {dataStr = JSON.stringify(data)    // 当数据转换成功,将其存储console.log('testTag', dataStr)} catch (e) {console.log('testTag error', e)return}this.preference.put(key, dataStr).then(() => this.preference.flush()).catch(e => {console.log('testTag error', e)})}/*** 定义获取对应key数据* @param key*/async getValue(key: string): Promise<valueType | object> {// 首页判断key值是否存在,不存在返回空if(!this.preference.has(key)) {return Promise.resolve(null)}let value = (await this.preference.get(key, '')) as valueType// 判断如果为字符串类型数据,并且为JSON对象格式数据,将其转换为对象if('string' === typeof value && isJsonObject(value)) {try {const data: dataType = JSON.parse(value)console.log('testTag', data.expire, Date.now(), data.expire < Date.now())// 如果当前存储内容无时效性,或者在时效期内,都直接返回if(data.expire === -1 || data.expire > Date.now()) {return Promise.resolve(data.value)}// 如果已失效,将其信息删除else {this.preference.delete(key)}} catch (e) {console.log('testTag error', e)return Promise.resolve(null)      // 如果转换出错,返回null}}// 通过Promise异步回调将结果返回(如果内容不为JSON格式对象,或者过了时效期,返回null)return Promise.resolve(null)}/*** 更新数据* @param key* @param value*/async update(key: string, value: valueType){try {const preValue = await this.getValue(key)if(preValue != value) {this.put(key, value)}} catch (e) {console.log('testTag error', e)}}/*** 定义移除函数* @param key*/remove(key: string): void {this.preference.delete(key).then(() => this.preference.flush()).catch(e => {console.log('testTag error', e)})}/*** 定义清除所有数据函数*/clearAll(): void {this.preference.clear().then(() => this.preference.flush()).catch(e => {console.log('testTag error', e)})}
}
/*** 实例LocalStorage*/
const localStorage = new LocalStorage()/*** 导出localStorage单例对象*/
export default localStorage as LocalStorage

        pages/index.ets首页代码如下:

import localStorage from '../utils/LocalStorageObj'
let index = 0
@Entry
@Component
struct Index {@State message: string = ''// 重置内容renderMsg(message: string | number | boolean){this.message = message.toString()}build() {Row() {Column() {Row(){Text(this.message || '-').fontSize(30).fontWeight(FontWeight.Bold)}.width('100%').height('150vp')Row(){// 添加相关操作按钮Button('添加').onClick(() => {const testData = { name: 'Tom', age: 18 };const expireDate = new Date()// 设置为24小时后失效expireDate.setHours(expireDate.getHours() + 24)// 存储数据localStorage.put('indexValue', testData, expireDate)this.renderMsg('add:' + JSON.stringify(testData))console.log('testTag add', testData)})Button('读取').onClick(() => {localStorage.getValue('indexValue').then(value => {this.renderMsg('get:' +  (null !== value ? JSON.stringify(value) : value))console.log('testTag get', value)}).catch(err => {console.log('testTag error', err)})})Button('删除').onClick(async () => {localStorage.remove('indexValue')const value = await localStorage.getValue('indexValue')this.renderMsg('delete:' + value)console.log('testTag delete', value)})Button('清空').onClick(() => {})}.width('100%').justifyContent(FlexAlign.Center)}.width('100%')}.height('100%').alignItems(VerticalAlign.Top)}
}

        此篇先讲到这里,希望对大家有所帮助。

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.mzph.cn/pingmian/57800.shtml

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈email:809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

C#通过异或(^)运算符制作二进制加密(C#实现加密)

快速了解异或运算符&#xff1a; 异或运算符在C#中用 “^” 来表示 口诀&#xff1a;相同取0&#xff0c;相异取1 简单加密解密winform示例&#xff1a; /// <summary>/// 异或运算符加密实现/// </summary>/// <param name"p_int_Num">初始值<…

中小企业设备维护新策略:Spring Boot系统设计与实现

2相关技术 2.1 MYSQL数据库 MySQL是一个真正的多用户、多线程SQL数据库服务器。 是基于SQL的客户/服务器模式的关系数据库管理系统&#xff0c;它的有点有有功能强大、使用简单、管理方便、安全可靠性高、运行速度快、多线程、跨平台性、完全网络化、稳定性等&#xff0c;非常…

全面指南:Visual Studio Code 的下载、安装、使用与插件管理

活着&#xff0c;就是一场盛大的遇见&#xff0c;与世界&#xff0c;与自己&#xff0c;与每一个瞬间的奇迹 文章目录 前言下载 Visual Studio Code安装 Visual Studio CodewindowsmacOSLinux 使用 Visual Studio CodeVisual Studio Code 插件安装方法语言支持代码格式化与美化…

vue3项目中引入阿里图标库

开篇 本篇的主题是在vue3项目中引入阿里图标库 步骤 注册阿里图标库账号(阿里图标)&#xff0c;并创建项目 将图标加入项目中 将需要的图标先加入购物车&#xff0c;随后加入到项目中 生成项目代码 在项目中生成项目代码&#xff0c;便于后续复制到vue项目中 ## 在vue3项目…

HTML5教程(一)- 网页与开发工具

1. 什么是网页 网页 基于浏览器阅读的应用程序&#xff0c;是数据&#xff08;文本、图像、视频、声音、链接等&#xff09;展示的载体常见的是以 .html 或 .htm 结尾的文件 网站 使用 HTML 等制作的用于展示特定内容相关的网页集合。 2. 网页的组成 浏览器 代替用户向服务…

C#中的委托、匿名方法、Lambda、Action和Func

委托 委托概述 委托是存有对某个方法的引用的一种引用类型变量。定义方法的类型&#xff0c;可以把一个方法当作另一方法的参数。所有的委托&#xff08;Delegate&#xff09;都派生自 System.Delegate 类。委托声明决定了可由该委托引用的方法。 # 声明委托类型 委托类型声…

现代Web酒店客房管理:基于Spring Boot的实现

2相关技术 2.1 MYSQL数据库 MySQL是一个真正的多用户、多线程SQL数据库服务器。 是基于SQL的客户/服务器模式的关系数据库管理系统&#xff0c;它的有点有有功能强大、使用简单、管理方便、安全可靠性高、运行速度快、多线程、跨平台性、完全网络化、稳定性等&#xff0c;非常…

C#与Sqlite数据库

1&#xff0c;一般的访问方式。 1.1&#xff0c;连接语句。 //sqlite 连接,支持相对位置&#xff0c;也支持绝对位置 Data Source../../Database/cater.db// 连接数据库&#xff0c;FailIfMissingfalse时若文件不存在会自动创建 string connStr "DataSourcetest.db;Vers…

Linux相关概念和易错知识点(16)(Shell原理、进程属性和环境变量表的联系)

Shell原理及其模拟实现 在认识进程exec系列函数、命令行参数列表、环境变量之后&#xff0c;我们可以尝试理解一下Shell的原理&#xff0c;将各方知识串联起来&#xff0c;让Shell跑起来才能真正理解这些概念。我会以模拟Shell执行的原理模拟一个Shell。途中配上相关讲解。 1…

基于flask和neo4j的医疗知识图谱展示问答系统

如果你仍在为毕业设计的选题发愁&#xff0c;或者想通过技术项目提升专业实力&#xff0c;这个基于Flask和Neo4j的医疗知识图谱展示与问答系统&#xff0c;绝对是个不错的选择&#xff01; 项目亮点大揭秘&#xff1a; 知识图谱与问答结合&#xff1a;我们采用了医疗场景下的知…

时间数据可视化基础实验(南丁格尔玫瑰图)——Python热狗大胃王比赛数据集

【实验名称】 实验一&#xff1a;时间数据的可视化 【实验目的】 1.掌握时间数据在大数据中的应用 2.掌握时间数据可视化图表表示 3. 利用python程序实现堆叠柱形图的可视化 【实验原理】 时间是一个非常重要的维度与属性。时间序列数据存在于社会的各个领域&#xff0c;如&a…

【Power Query】List.Select 筛选列表

List.Select 筛选列表 ——在列表中返回满足条件的元素 List.Select(列表,判断条件) 不是列表的可以转成列表再筛选&#xff0c;例如 Record.ToList 不同场景的判断条件参考写法 (1)单条件筛选 列表中小于50的数字 List.Select({1,99,8,98,5},each _<50) (2)多条件筛…

高低温探针台的工作原理及其构造

高低温探针台是一种用于材料科学、物理、化学等领域的实验设备&#xff0c;主要用于在高温和低温环境下对材料进行各种实验和研究。 高低温探针台的工作原理是将样品放置在加热和冷却组件上&#xff0c;然后使用各种测量仪器对其进行实验和测量。具体来说&#xff0c;其工作流程…

NVR批量管理软件/平台EasyNVR多个NVR同时管理支持UDP和TCP传输协议

随着科技的飞速发展&#xff0c;视频技术已成为现代社会不可或缺的一部分&#xff0c;广泛应用于安防监控、娱乐传播、在线教育、电商直播等多个领域。在这一背景下&#xff0c;NVR管理平台EasyNVR作为一款高效、灵活的视频监控管理系统&#xff0c;正经历着前所未有的发展机遇…

iOS 本地存储地址(位置)

前言: UserDefaults 存在沙盒的 Library --> Preferences--> .plist文件 CoreData 存在沙盒的 Library --> Application Support--> xx.sqlite 一个小型数据库里 (注:Application Support 这个文件夹已开始是没有的,只有当你写了存储代码,运行之后,目录里才会出…

MT-Pref数据集:包含18种语言的18k实例,涵盖多个领域。实验表明它能有效提升Tower模型在WMT23和FLORES基准测试中的翻译质量。

2024-10-10&#xff0c;由电信研究所、里斯本大学等联合创建MT-Pref数据集&#xff0c;它包含18种语言方向的18k实例&#xff0c;覆盖了2022年后的多个领域文本。通过在WMT23和FLORES基准测试上的实验&#xff0c;我们展示了使用MT-Pref数据集对Tower模型进行对齐可以显著提高翻…

C++list

1.迭代器的功能以及性质 功能有iterator&#xff0c;reverse_iterator&#xff0c;const_iterator&#xff0c;const_reverse_iterator 性质有单向&#xff0c;双向和随机&#xff0c;单向的迭代器只能操作&#xff0c;双向只能/--俩种&#xff0c;随机则可以执行/--//-的操作…

【C++篇】栈的层叠与队列的流动:在 STL 的韵律中探寻数据结构的优雅之舞

文章目录 C 栈与队列详解&#xff1a;基础与进阶应用前言第一章&#xff1a;栈的介绍与使用1.1 栈的介绍1.2 栈的使用1.2.1 最小栈1.2.2 示例与输出 1.3 栈的模拟实现 第二章&#xff1a;队列的介绍与使用2.1 队列的介绍2.2 队列的使用2.2.1 示例与输出 2.3 队列的模拟实现2.3.…

[快速阅读八] Matlab中bwlookup的实现及其在计算二值图像的欧拉数、面积及其他morph变形中的应用。...

以前看过matlab的bwlookup函数&#xff0c;但是总感觉有点神秘&#xff0c;一直没有去仔细分析&#xff0c;最近在分析计算二值图像的欧拉数时&#xff0c;发现自己写的代码和matlab的总是对不少&#xff0c;于是又去翻了下matlab的源代码&#xff0c;看到了matlab里实现欧拉数…

JS轮播图实现自动轮播、悬浮停止轮播、点击切换,下方指示器与图片联动效果

代码&#xff1a; <!DOCTYPE html> <html lang"zh-CN"> <head><meta charset"UTF-8"><meta name"viewport" content"widthdevice-width, initial-scale1.0"><title>Document</title><s…