【JavaEE】——多线程(join阻塞,计算,引用,状态)

阿华代码,不是逆风,就是我疯,你们的点赞收藏是我前进最大的动力!!希望本文内容能够帮助到你!

目录

一:join等待线程结束

1:知识回顾

2:join的功能就是“阻塞等待”

3:谁调用谁等待

4:join和“优先级”区分

二:多线程运行计算

1:情景引入

2:多线程提升进程的运行效率

(1)代码分析

3:串行执行

三:获取线程的引用

1:Thread.currentThread():

2:创建线程方式影响this引用

3:代码举例如下

四:线程的状态

0:.getState()

1: NEW

2:TERMINATED

3:RUNNABLE

4:TIME_WAITING

5:WAITING

6:BLOCK


引入:通过上一篇文章的学习,我们知道可以通过用Thred的sleep方法,让main函数这个线程进行沉睡,进而达到,让其它线程先执行完毕,main函数在执行这种目的。但是如果不清楚其他线程何时结束,就不能使用sleep方法了

一:join等待线程结束

1:知识回顾

(1)多线程的调度是无序的(随机调度,抢占式执行)

(2)可以通过操作系统提供的一系列api来控制线程的执行顺序

2:join的功能就是“阻塞等待”

如果t1这个线程还在运行,main函数就必须等着,这就是“阻塞等待”。(可以理解成插队,我join到你前面了,一定是我先买到票走人)(阅读以下代码加深理解)

3:谁调用谁等待

因为实在main函数中,t1join进去的,所以main函数等待。如果现在有t1,t2,两个线程都join了呢?——t1 , t2 并发执行,随机调度,两者都执行完毕了,main函数才能执行

4:join和“优先级”区分

join不是确定“执行顺序”而是确定“结束顺序”,本质是让调用操作系统的api进行控制,让main函数放弃去“调度器”中调度。

package thread;/*** Created with IntelliJ IDEA.* Description:* User: Hua YY* Date: 2024-09-20* Time: 20:34*/
public class ThreadDemon14 {public static void main(String[] args) throws InterruptedException {Thread t1 = new Thread(()->{for (int i = 0; i < 5; i++) {System.out.println("t1线程正在运行");try {Thread.sleep(500);} catch (InterruptedException e) {throw new RuntimeException(e);}}});t1.start();t1.join();System.out.println("这里是main函数线程,我需要等待t1线程执行完毕,才能进行打印");}
}

二:多线程运行计算

1:情景引入

问题:我们用单线程和多线程去计算前1_0000_0000个数字之和,看两者速度差多少

2:多线程提升进程的运行效率

(1)代码分析

下面第一个代码——兵分三路:①main,②算1~5000_0000 ,③算5000_0001~1_0000_0000。本质上来说是  (并发执行=并行+并发) ②③在不同的核心上(并行) ,②③同时运行(并发)

不懂得可以看我前面写过的文章哦!有举例子。

package thread;/*** Created with IntelliJ IDEA.* Description:* User: Hua YY* Date: 2024-09-19* Time: 14:13*/
public class ThreadDemon15 {private static long result = 0;public static void main(String[] args) throws InterruptedException {//用多线程去计算前多少个数字之和Thread thread = new Thread(()->{long tem = 0;for (long i = 0; i < 5000_0000L; i++) {tem += i ;}result += tem ;});Thread thread2 = new Thread(()->{//thread.join();//又变成了串行执行了,并非并发执行long tem = 0;for (long i = 5000_0001 ; i < 1_0000_0000L ; i++) {tem += i;}result += tem;});thread.start();//创建一个新的线程,新的线程跟之前的线程是"并发执行"的关系thread2.start();long beg = System.currentTimeMillis();//记录开始时间//main函数线程阻塞,等待thread线程运行thread.join();thread2.join();//确保thread进程执行完毕在执行main函数long end = System.currentTimeMillis();//记录结束时间System.out.println("双线程的计算结果是:" + result);System.out.println("双线程用到的时间是:" + (end - beg) );}
}

package thread;/*** Created with IntelliJ IDEA.* Description:* User: Hua YY* Date: 2024-09-20* Time: 21:03*/
public class ThreadDemon15_2 {private static long result = 0;public static void main(String[] args) throws InterruptedException {//用多线程去计算前多少个数字之和Thread thread = new Thread(()->{long tem = 0;for (long i = 0; i < 1_0000_0000L; i++) {tem += i ;}result += tem ;});thread.start();//创建一个新的线程,新的线程跟之前的线程是"并发执行"的关系long beg = System.currentTimeMillis();//记录开始时间//main函数线程阻塞,等待thread线程运行thread.join();long end = System.currentTimeMillis();//记录结束时间System.out.println("单线程的计算结果是:" + result);System.out.println("单线程用到的时间是:" + (end - beg) );}
}

3:串行执行

有没有办法让第一个线程结束,在进行第二个线程,最后执行main函数

三:获取线程的引用

1:Thread.currentThread():

获取到当前线程的引用(Thread引用)

2:创建线程方式影响this引用

如果继承的是Thread类,那么可以用this拿到线程的引用

如果是Runnable或者lambda的方式创建线程,this不能指向Thread对象了,那么此时this就不可以用了,就只能使用Thread.currentThread。

3:代码举例如下

package thread;/*** Created with IntelliJ IDEA.* Description:* User: Hua YY* Date: 2024-09-19* Time: 16:18*/
class MyThread5 extends Thread{@Overridepublic void run() {System.out.println(this.getId() + "," + this.getName());}
}
public class ThreadDemon16 {public static void main(String[] args) throws InterruptedException {/** t1,t2 的先后顺序是不确定的,线程的随机调度*/Thread t1 = new MyThread5();Thread t2 = new MyThread5();t1.start();t2.start();Thread.sleep(1000);System.out.println(t1.getId() + t1.getName());System.out.println(t2.getId() + t2.getName());}}

package thread;/*** Created with IntelliJ IDEA.* Description:* User: Hua YY* Date: 2024-09-19* Time: 16:27*/
public class ThreadDemon17 {/** 使用lambda表达式和Runnable接口写法,就不能用this了*lambda中没有指向任何对象,this没法用* Runnable写法则是this指向的是Runnable* 所以只能用.currentThread这个方法来获取当前*/public static void main(String[] args) {Thread t1 = new Thread(()->{Thread t = Thread.currentThread();System.out.println(t.getId()+t.getName());});Thread t2 = new Thread(()->{Thread t = Thread.currentThread();System.out.println(t.getId()+t.getName());});t1.start();t2.start();}}

四:线程的状态

通过之前的学习,我们知道线程有就绪和阻塞两种状态。下面我们进行更深入的学习

0:.getState()

获取线程的状态

1: NEW

创建了Thread对象,但是还没有调用start方法,线程还没有运行起来

2:TERMINATED

terminated终止状态,一个线程已经执行完毕,但是Thread对象还存在,

3:RUNNABLE

runnable状态,线程正在cpu上运行,或者准备就绪,随时可以上cpu运行

4:TIME_WAITING

time_waiting状态, 多为sleep和join引起的带有一定时间的阻塞等待

5:WAITING

waiting状态,(线程死等),多为wait和join引起

6:BLOCK

block状态,由锁竞争引起的阻塞

/*** Created with IntelliJ IDEA.* Description:* User: Hua YY* Date: 2024-09-19* Time: 16:58*/
public class ThreadDemon18 {public static void main(String[] args) throws InterruptedException {Thread t1 = new Thread(()->{for (int i = 0; i < 3; i++) {System.out.println("线程正在运行");try {Thread.sleep(5000);} catch (InterruptedException e) {throw new RuntimeException(e);}}});System.out.println("t1为NEW状态:"+t1.getState());t1.start();//开始执行线程System.out.println("t1是RUNNABLE状态" + t1.getState());t1.join();//main等待t1线程执行完毕         //想要获取WAITING状态把这一行屏蔽掉Thread.sleep(500);//这里是确保让下一句不要那么快执行,正好让 Thread在sleep(1000)的期间获取状态System.out.println("t1是TERMINATED状态"+t1.getState());}
}

 

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