相关概念
线程是"轻量级进程",是计算机中CPU进行任务调度的最小单位。
线程属于进程的一部分,一个线程只能属于一个进程,而一个进程可以有多个线程,且至少有一个线程。
每个进程开始的创建的时候,都会随之创建一个主线程。
进程负责分配和隔离资源(CPU, 内存等),而线程负责执行具体的任务。
线程没有自己的系统资源,同一个进程下的多个线程共享该进程中的系统资源。
线程也需要操作系统的创建、管理、切换和回收,但是其所需的系统开销要比进程的相关操作的系统开销要小很多。
创建线程
每个线程都是threading.Thread
类的实例对象,并通过其start
方法来创建线程。
通过指定Thread
类的target参数,来指定线程处理的任务。
target参数可以是函数名,也可以是实例对象的方法名。
实例化Thread类方式
- target: 设定线程执行的任务,可以是函数名或方法名
- name:设定线程的名称
- args:设定传入target实参的,位置参数
- kwargs:设定传入target实参的,命名参数
# 通过实例化Thread类,并传入函数的方式import timefrom threading import Threaddef task(name):time.sleep(1)print(f'线程{name}执行结束')if __name__ == '__main__':for i in range(3):thread = Thread(target=task, args=(i,))thread.start()print('进程代码执行完毕')
# 通过实例化Thread类,并传入方法的方式import timefrom threading import Threadclass Human:def __init__(self, name):self.name = namedef eat(self, food):time.sleep(1)print(f'我吃完{food}了')def drink(self, drinking):time.sleep(1)print(f'我喝完{drinking}')if __name__ == '__main__':human = Human('Jack')eat = Thread(target=human.eat,args=('米饭',))eat.start()drink = Thread(target=human.drink, kwargs={'drinking': 'OrangeJuice'})drink.start()print('进程代码执行完毕')
继承Thread类方式
- 通过重写__init__方法,定制线程的初始化工作
- 通过重写run方法,定制线程中执行