架构师篇-10、DDD实战篇:通过领域模型落地系统

基于领域模型的设计与开发

  • 数据库设计
  • 程序设计
  • 微服务设计

在线订餐系统的领域事件通知

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微服务拆分

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事件风暴会议

  • 梳理领域事件
  • 进行领域建模
  • 识别聚合关系
  • 划分限界上下文

用户下单领域模型

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更新后的模型

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领域模型的设计实现过程

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数据库设计

数据库映射:一对一关系

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数据库映射:多对一关系

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数据库映射:一对多关系

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数据库映射:多对多关系

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NoSQL数据库的设计

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数据库映射:继承关系(1)

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数据库映射:继承关系(2)

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数据库映射:继承关系(3)

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NoSQL数据库设计

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服务/实体/值对象

  • 服务(Service)
    • 领域建模中标识某些行为或操作
  • 实体(Entity)
    • 领域建模中表示每一个业务个体的领域对象
  • 值对象(Value Object)
    • 领域建模中表示某个客观事物的领域对象

贫血模型的设计

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充血模型的设计

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聚合(Aggregate)

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工厂(Factory)/仓库(Respository)

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领域驱动设计 vs 非领域驱动设计

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领域驱动设计的分层架构

仓库:DAO
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微服务的分层

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限界上下文

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限界上下文的设计原则

  • 限界上下文之间:低耦合
    • 耦合:元素(模块、类、方法)之间相互依赖
    • 当某元素需要变更、拓展、复用时,因为耦合使得这种变更、拓展、复用变得困难
    • 最极端的低耦合:谁都不去依赖
  • 限界上下文内:高内聚
    • 内聚:某个元素只做自己职责之内的事情,将职责之外的事情交给别人去做,自己只是调用
    • 高内聚的内涵与作用:单一职责原则

微服务的实现

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