原子性(juc编程)

原子性

概述:所谓的原子性是指在一次操作或者多次操作中,要么所有的操作全部都得到了执行并且不会受到任何因素的干扰而中断,要么所有的操作都不执行,多个操作是一个不可以分割的整体。

//比如说:你喂你女朋友吃冰淇淋,如果没有女朋友,你就假想一下,实在不行,你就喂你旁边的哥们吃一口冰淇淋。这就是一个不可分割的整体,一个是你喂,一个是她吃。这就是一个整体,如果没有她吃,那么你喂就没有意义,如果没有你喂,她吃就没有意义。

//比如:从张三的账户给李四的账户转1000元,这个动作将包含两个基本的操作:从张三的账户扣除1000元,给李四的账户增加1000元。这两个操作必须符合原子性的要求,要么都成功要么

都失败。

4.1 看程序说结果

分析如下程序的执行结果

线程类

public class VolatileAtomicThread implements Runnable {// 定义一个int类型的变量private int count = 0 ;@Overridepublic void run() {// 对该变量进行++操作,100次for(int x = 0 ; x < 100 ; x++) {count++ ;					System.out.println("冰淇淋的个数 =========>>>> " + count);}}}

测试类

public class VolatileAtomicThreadDemo {public static void main(String[] args) {// 创建VolatileAtomicThread对象VolatileAtomicThread volatileAtomicThread = new VolatileAtomicThread() ;// 开启100个线程对count进行++操作for(int x = 0 ; x < 100 ; x++) {new Thread(volatileAtomicThread).start();}}}

程序分析:我们在主线程中通过for循环启动了100个线程,每一个线程都会对VolatileAtomicThread类中的count加100次。那么直接结果应该是10000。但是真正的执行结果和我们分析

的是否一样呢?运行程序(多运行几次),查看控制台输出结果

....
count =========>>>> 9997
count =========>>>> 9998
count =========>>>> 9999

通过控制台的输出,我们可以看到最终count的结果可能并不是10000。接下来我们就来分析一下问题产生的原因。

4.2 问题分析说明

以上问题主要是发生在count++操作上:

count++操作包含3个步骤:

  • 从主内存中读取数据到工作内存
  • 对工作内存中的数据进行++操作
  • 将工作内存中的数据写回到主内存

count++操作不是一个原子性操作,也就是说在某一个时刻对某一个操作的执行,有可能被其他的线程打断。

在这里插入图片描述

产生问题的执行流程分析:

  1. 假设此时count的值是100,线程A需要对改变量进行自增1的操作,首先它需要从主内存中读取变量count的值。由于CPU的切换关系,此时CPU的执行权被切换到了B线程。A线程就处

    于就绪状态,B线程处于运行状态。

  2. 线程B也需要从主内存中读取count变量的值,由于线程A没有对count值做任何修改因此此时B读取到的数据还是100

  3. 线程B工作内存中对count执行了+1操作,但是未刷新之主内存中

  4. 此时CPU的执行权切换到了A线程上,由于此时线程B没有将工作内存中的数据刷新到主内存,因此A线程工作内存中的变量值还是100,没有失效。A线程对工作内存中的数据进行了+1操作。

  5. 线程B将101写入到主内存

  6. 线程A将101写入到主内存

虽然计算了2次,但是只对A进行了1次修改。

4.3 volatile原子性测试

我们刚才说到了volatile在多线程环境下只保证了共享变量在多个线程间的可见性,但是不保证原子性。那么接下来我们就来做一个测试。测试的思想,就是使用volatile修饰count。

线程类

public class VolatileAtomicThread implements Runnable {// 定义一个int类型的变量,并且使用volatile修饰private volatile int count = 0 ;@Overridepublic void run() {// 对该变量进行++操作,100次for(int x = 0 ; x < 100 ; x++) {count++ ;					System.out.println("count =========>>>> " + count);}}}

控制台输出结果(需要运行多次)

...
count =========>>>> 9997
count =========>>>> 9998
count =========>>>> 9999

通过控制台结果的输出,我们可以看到程序还是会出现问题。因此也就证明volatile关键字是不保证原子性的。

4.4 volatile使用场景

volatile关键字不保证原子性操作,那么同学们可能会存在一些疑问,volatile关键字在什么情况下进行使用呢?这里我们举两个基本的使用场景。

4.4.1 状态标志

比如现在存在一个线程不断向控制台输出一段话"传智播客中国IT教育的标杆…",当这个线程执行5秒以后,将该线程结束。

实现思路:定义一个boolean类型的变量,这个变量就相当于一个标志。当这个变量的值为true的时候,线程一直执行,10秒以后我们把这个变量的值更改为false,此时结束该线程的执行。

为了保证一个线程对这个变量的修改,另外一个线程立马可以看到,这个变量就需要通过volatile关键字进行修饰。

线程类

public class VolatileUseThread implements Runnable {// 定义标志变量private volatile boolean shutdown = false ;@Overridepublic void run() {while(!shutdown) {System.out.println("传智播客中国IT教育的标杆....");}}// 关闭线程public void shutdown() {this.shutdown = true ;}}

测试类

public class VolatileUseThreadDemo01 {public static void main(String[] args) throws InterruptedException {// 创建线程任务类对象VolatileUseThread volatileUseThread = new VolatileUseThread() ;// 创建线程对象Thread thread = new Thread(volatileUseThread);// 启动线程thread.start();// 主线程休眠TimeUnit.SECONDS.sleep(5);// 关闭线程volatileUseThread.shutdown();}}

观察控制台输出,volatileUseThread线程执行5秒以后程序结束。

4.4.2 独立观察

//AI养猪。。。。

//设备区测量温度

//当温度高了。。。需要给猪开空调。。。加冰棍。。。加喝的水。。。

volatile的另一种简单使用场景是:定期"发布"观察结果供程序内部使用。例如,假设有一种环境传感器能够感觉环境温度。一个后台线程可能会每隔几秒读取一次该传感器数据,并更新包

含这个volatile变量的值。然后,其他线程可以读取这个变量,从而随时能够看到最新的温度值。这种使用就是多个线程操作共享变量,但是是有一个线程对其进行写操作,其他的线程都是读。

我们可以设计一个程序,模拟上面的温度传感器案例。

实现步说明

  1. 定义一个温度传感器(TemperatureSensor)的类,在该类中定义两个成员变量(temperature(温度值),type(传感器的类型)),temperature变量需要被volatile修饰

  2. 定义一个读取温度传感器的线程的任务类(ReadTemperatureRunnable),该类需要定义一个TemperatureSensor类型的成员变量(该线程需要读取温度传感器的数据)

  3. 定义一个定时采集温度的线程任务类(GatherTemperatureRunnable),该类需要定义一个TemperatureSensor类型的成员变量(该线程需要将读到的温度设置给传感器)

  4. 创建测试类(TemperatureSensorDemo)

    1. 创建TemperatureSensor对象
    2. 创建ReadTemperatureRunnable类对象,把TemperatureSensor作为构造方法的参数传递过来
    3. 创建GatherTemperatureRunnable类对象,把TemperatureSensor作为构造方法的参数传递过来
    4. 创建2个Thread对象,并启动,把第二步所创建的对象作为构造方法参数传递过来,这两个线程负责读取TemperatureSensor中的温度数据
    5. 创建1个Thread对象,并启动,把第三步所创建的对象作为构造方法参数传递过来,这个线程负责读取定时采集数据中的温度数据

TemperatureSensor类

public class TemperatureSensor {        // 温度传感器类private volatile int temperature ;  // 温度值private String type ;               // 传感器的类型public int getTemperature() {return temperature;}public void setTemperature(int temperature) {this.temperature = temperature;}public String getType() {return type;}public void setType(String type) {this.type = type;}
}

ReadTemperatureRunnable类

public class ReadTemperatureRunnable implements Runnable {// 温度传感器private TemperatureSensor temperatureSensor ;public ReadTemperatureRunnable(TemperatureSensor temperatureSensor) {this.temperatureSensor = temperatureSensor ;}@Overridepublic void run() {// 不断的读取温度传感器中的数据while(true) {// 读取数据System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "---读取到的温度数据为------>>> " + temperatureSensor.getTemperature());try {// 让线程休眠100毫秒,便于观察TimeUnit.MILLISECONDS.sleep(100);} catch (InterruptedException e) {e.printStackTrace();}}}}

GatherTemperatureRunnable类

public class GatherTemperatureRunnable implements Runnable {// 温度传感器private TemperatureSensor temperatureSensor ;public GatherTemperatureRunnable(TemperatureSensor temperatureSensor) {this.temperatureSensor = temperatureSensor ;}@Overridepublic void run() {// 定义一个变量,表示环境初始温度int temperature = 23 ;// 不断进行数据采集while(true) {// 将采集到的数据设置给温度传感器System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "-----采集到的数据为----->>> " + temperature);temperatureSensor.setTemperature(temperature);try {// 线程休眠2秒,模拟每隔两秒采集一次数据TimeUnit.SECONDS.sleep(2);} catch (InterruptedException e) {e.printStackTrace();}// 环境温度改变temperature += 2 ;}}}

测试类

public class TemperatureSensorDemo {public static void main(String[] args) {// 创建TemperatureSensor对象TemperatureSensor temperatureSensor = new TemperatureSensor();// 创建ReadTemperatureRunnable类对象ReadTemperatureRunnable readTemperatureRunnable = new ReadTemperatureRunnable(temperatureSensor) ;// 创建GatherTemperatureRunnable类对象GatherTemperatureRunnable gatherTemperatureRunnable = new GatherTemperatureRunnable(temperatureSensor) ;// 创建2个Thread对象,并启动; 这两个线程负责读取TemperatureSensor中的温度数据for(int x = 0 ; x < 2 ; x++) {new Thread(readTemperatureRunnable).start();}// 创建1个Thread对象,并启动,这个线程负责读取定时采集数据中的温度数据Thread gatherThread = new Thread(gatherTemperatureRunnable);gatherThread.setName("温度采集线程");gatherThread.start();}}

控制台输出结果

...
温度采集线程-----采集到的数据为----->>> 23
Thread-0---读取到的温度数据为------>>> 23
...
温度采集线程-----采集到的数据为----->>> 25
Thread-1---读取到的温度数据为------>>> 25
...

通过控制台的输出,我们可以看到当温度采集线程刚采集到环境温度以后,那么此时两个温度读取线程就可以立即感知到环境温度的变化。

4.5 问题处理

接下来我们就来讲解一下我们上述案例(引入原子性问题的案例)的解决方案。

4.5.1 锁机制

我们可以给count++操作添加锁,那么count++操作就是临界区中的代码,临界区中的代码一次只能被一个线程去执行,所以count++就变成了原子操作。

线程任务类

public class VolatileAtomicThread implements Runnable {// 定义一个int类型的变量,private int count = 0 ;// 定义一个Object类型的变量,该变量将作为同步代码块的锁private Object obj = new Object();@Overridepublic void run() {// 对该变量进行++操作,100次for(int x = 0 ; x < 100 ; x++) {synchronized (obj){count++ ;System.out.println("count =========>>>> " + count);}}}}

控制台输出结果

count =========>>>> 9998
count =========>>>> 9999
count =========>>>> 10000

4.5.2 原子类

1) AtomicInteger

概述:java从JDK1.5开始提供了java.util.concurrent.atomic包(简称Atomic包),这个包中的原子操作类提供了一种用法简单,性能高效,线程安全地更新一个变量的方式。因为变

量的类型有很多种,所以在Atomic包里一共提供了13个类,属于4种类型的原子更新方式,分别是原子更新基本类型、原子更新数组、原子更新引用和原子更新属性(字段)。本次我们只讲解

使用原子的方式更新基本类型,使用原子的方式更新基本类型Atomic包提供了以下3个类:

AtomicBoolean: 原子更新布尔类型

AtomicInteger: 原子更新整型

AtomicLong: 原子更新长整型

以上3个类提供的方法几乎一模一样,所以本节仅以AtomicInteger为例进行讲解,AtomicInteger的常用方法如下:

public AtomicInteger():	   				初始化一个默认值为0的原子型Integer
public AtomicInteger(int initialValue): 初始化一个指定值的原子型Integerint get():   			 				 获取值
int getAndIncrement():      			 以原子方式将当前值加1,注意,这里返回的是自增前的值。
int incrementAndGet():     				 以原子方式将当前值加1,注意,这里返回的是自增后的值。
int addAndGet(int data):				 以原子方式将输入的数值与实例中的值(AtomicInteger里的value)相加,并返回结果。
int getAndSet(int value):   			 以原子方式设置为newValue的值,并返回旧值。

案例演示AtomicInteger的基本使用:

public class AtomicIntegerDemo01 {// 原子型Integerpublic static void main(String[] args) {// 构造方法// public AtomicInteger():初始化一个默认值为0的原子型Integer// AtomicInteger atomicInteger = new AtomicInteger() ;// System.out.println(atomicInteger);// public AtomicInteger(int initialValue): 初始化一个指定值的原子型IntegerAtomicInteger atomicInteger = new AtomicInteger(5) ;System.out.println(atomicInteger);// 获取值System.out.println(atomicInteger.get());// 以原子方式将当前值加1,这里返回的是自增前的值System.out.println(atomicInteger.getAndIncrement());System.out.println(atomicInteger.get());// 以原子方式将当前值加1,这里返回的是自增后的值System.out.println(atomicInteger.incrementAndGet());// 以原子方式将输入的数值与实例中的值(AtomicInteger里的value)相加,并返回结果System.out.println(atomicInteger.addAndGet(8));// 以原子方式设置为newValue的值,并返回旧值System.out.println(atomicInteger.getAndSet(20));System.out.println(atomicInteger.get());}}
2) 案例改造

使用AtomicInteger对案例进行改造。

public class VolatileAtomicThread implements Runnable {// 定义一个int类型的变量private AtomicInteger atomicInteger = new AtomicInteger() ;@Overridepublic void run() {// 对该变量进行++操作,100次for(int x = 0 ; x < 100 ; x++) {int i = atomicInteger.incrementAndGet();System.out.println("count =========>>>> " + i);}}}

控制台输出结果

...
count =========>>>> 9998
count =========>>>> 9999
count =========>>>> 10000

通过控制台的执行结果,我们可以看到最终得到的结果就是10000,因此也就证明AtomicInteger所提供的方法是原子性操作方法。

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.mzph.cn/pingmian/30959.shtml

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈email:809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

ScheduledExecutorService引起的线上问题(抛出异常后不继续执行)

线上有一个服务&#xff0c;采用ScheduledExecutorService定时任务刷新数据库数据到本地缓存作为路由信息 private ScheduledExecutorService scheduledExecutorService Executors.newScheduledThreadPool(1);scheduledExecutorService.scheduleWithFixedDelay(new Runnable()…

【docker】adoptopenjdk/openjdk8-openj9:alpine-slim了解

adoptopenjdk/openjdk8-openj9:alpine-slim 是一个 Docker 镜像的标签&#xff0c;它指的是一个特定的软件包&#xff0c;用于在容器化环境中运行 Java 应用程序。 镜像相关的网站和资源&#xff1a; AdoptOpenJDK 官方网站 - AdoptOpenJDK 这是 AdoptOpenJDK 项目的官方网站&…

Nginx Rewrite技术

一&#xff1a;理解地址重写 与 地址转发的含义。二&#xff1a;理解 Rewrite指令 使用三&#xff1a;理解if指令四&#xff1a;理解防盗链及nginx配置 简介&#xff1a;Rewrite是Nginx服务器提供的一个重要的功能&#xff0c;它可以实现URL重定向功能。 一&#xff1a;理解地…

数据库异常恢复2-备份文件恢复(快速恢复的手动启动方式)

(四) 备份文件备份恢复的概念 本次所说的数据恢复有异于数据的导入导出 1. 备份工具 gbase8s数据库提供了两种工具进行完成系统物理备份、逻辑日志备份和系统恢复&#xff1a;ontape和onbar ontape&#xff1a;提供了基本的系统物理备份、日志备份和恢复能力&#xff0c;其…

C++基础知识——命名空间

P. S.&#xff1a;以下代码均在VS2019环境下测试&#xff0c;不代表所有编译器均可通过。 P. S.&#xff1a;测试代码均未展示头文件stdio.h的声明&#xff0c;使用时请自行添加。 博主主页&#xff1a;Yan. yan. 文章目录 1、什么是命名空间2、命名空间的作用3、如何定义命名…

js实现canvas截图功能

关键代码 使用canvas的导出功能和drawImage函数 class CropShape{cropShape(shape){let {x,y,w,h} shapeconsole.log(x,y,w,h)const roiCanvas document.createElement(canvas);document.getElementById(app).append(roiCanvas)const roiCtx roiCanvas.getContext(2d);roi…

贝叶斯优化、高斯过程相关概念总结

目录 贝叶斯优化 高斯过程 采集函数 贝叶斯优化 贝叶斯优化 &#xff5c; 黑盒优化全局最优方法 &#xff5c; Bayesian Optimization_哔哩哔哩_bilibili 贝叶斯优化用于解决寻找某个函数的最大值/最小值&#xff0c;在自变量维度比较小时(<20)表现的非常好。 适用…

《计算机英语》Unit1 计算机概述

期末试卷组成 1、选择20道 2、判断20道 3、词汇翻译&#xff08;单词词组&#xff0c;参照课后习题&#xff09; 4、翻译2道&#xff08;一道原题&#xff0c;参照作业&#xff09; Unit One Computer Overview 单元1 计算机概述 algorithm n. 算法 operate …

byte[]转MultipartFile、byte[]转File一次看个够

目录 需求背景 当你需要将byte[]、MultipartFile、File实现互转时&#xff0c;无外乎以下场景&#xff1a; 保存第三方接口返回二进制流前/后端文件流上传微服务间调用文件格式转换 正如你所需要的&#xff0c;通过搜索引擎筛选到我的本篇文章是因为你在开发中需要将byte[]转…

k8s学习笔记(一)

configMap 一般用来存储配置信息 创建configMap 从文件中获取信息创建&#xff1a;kubectl create configmap my-config --from-file/tmp/k8s/user.txt 直接指定信息&#xff1a; kubectl create configmap my-config01 --from-literalkey1config1 --from-literalkey2confi…

深度学习之计算机视觉

神经网络简介 全连接层和卷积层的根本区别在于权重在中间层中彼此连接的方式。图5.1描述了全连接层或线性层是如何工作的。 在计算机视觉中使用线性层或全连接层的最大挑战之一是它们丢失了所有空间信息&#xff0c;并且就全连接层使用的权重数量而言复杂度太高。例如&#xf…

鸿蒙Harmony实战—通过登录Demo了解ArkTS

ArkTS是HarmonyOS优选的主力应用开发语言。ArkTS围绕应用开发在TypeScript&#xff08;简称TS&#xff09;生态基础上做了进一步扩展&#xff0c;继承了TS的所有特性&#xff0c;是TS的超集。 ArkTS在TS的基础上主要扩展了如下能力&#xff1a; 基本语法&#xff1a;ArkTS定义…

最新版Cisco Packet Tracer思科模拟器Windows版本64位下载

Cisco Packet Tracer是思科公司推出的一款网络仿真工具&#xff0c;主要用于网络教学、培训和实验。它提供了一个真实的网络环境模拟平台&#xff0c;让用户可以设计、构建和调试网络&#xff0c;以及进行实时互动&#xff0c;从而帮助用户理解和实践网络技术。 通过 Cisco Pa…

Unity和UE免费领恐怖书本头怪兽角色模型恐怖或奇幻游戏monster适合FPS类型PBR202406202143

Unity和UE免费领恐怖书本头怪兽角色模型恐怖或奇幻游戏monster适合FPS类型PBR202406202143 Unity恐怖书本头怪兽角色模型&#xff1a;https://prf.hn/l/zpBqgVl UE恐怖书本头怪兽角色模型&#xff1a;https://prf.hn/l/4PzY1Qy 作者其他资产&#xff1a;https://prf.hn/l/0…

Fastjson漏洞之CVE-2022-25845

前言&#xff1a; 针对Fastjson之前已经介绍了&#xff0c;这里就不再重复了&#xff0c;漏洞CVE-2017-18349只能用来攻击>1.2.24版本的&#xff0c;CVE-2022-25845属于CVE-2017-18349的升级版&#xff0c;但是目前仅影响到1.2.83以下版本。CVE-2022-25845本质上是绕过了名…

SpringBoot | 实现邮件发送

运行环境&#xff1a; IntelliJ IDEA 2022.2.5 (Ultimate Edition) (注意&#xff1a;idea必须在2021版本以上&#xff09;JDK17 项目目录&#xff1a; 该项目分为pojo,service,controller,utils四个部分&#xff0c; 在pojo层里面写实体内容&#xff08;发邮件需要的发件人邮…

【etcd】etcd单机安装及简单操作

https://blog.csdn.net/Mr_XiMu/article/details/125026635 https://blog.csdn.net/m0_73192864/article/details/136509244 etcd在生产环境中一般为集群方式部署 etcd使用的2个默认端口号&#xff1a;2379和2380 2379&#xff1a;用于客户端通信(类似于sqlserver的1433&#x…

vscode卡顿问题处理(vue-official插件)

vue官方扩展由volar升级为vue-official&#xff0c;部分人的ide会变得非常卡顿&#xff0c;这是由于vscode本身一些问题导致&#xff0c;如下图作者解释&#xff1a; 解决方式&#xff1a; 通过禁用Hybrid模式&#xff0c;不使用tsserver来接管语言支持&#xff0c;卡顿会缓解…

CSS文本超限后使用省略号代替

方案一&#xff1a; 只显示一行&#xff0c;超限后使用省略号代替 .detail {overflow: hidden;text-overflow: ellipsis;white-space: nowrap; }方案二&#xff1a; 显示多行&#xff0c;到最后一行还没有显示完&#xff0c;则最后一行多出来的部分使用省略号代替。 .detai…

Vulhub——Log4j、solr

文章目录 一、Log4j1.1 Apache Log4j2 lookup JNDI 注入漏洞&#xff08;CVE-2021-44228&#xff09;1.2 Apache Log4j Server 反序列化命令执行漏洞&#xff08;CVE-2017-5645&#xff09; 二、Solr2.1 Apache Solr 远程命令执行漏洞&#xff08;CVE-2017-12629&#xff09;2.…