队列(数据结构篇)

数据结构之队列

队列(queue)

概念

  • 队列也是一种线性表,使用队列时插入在一端进行而删除则在另一端进行,队列的基本操作是入队,它是在表的末端(也叫做队尾)插入一个元素,出队,它是删除在**表的开头(**队头)的元素。

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数组实现

//数组实现
class queue{
public://入队(向数组末尾插入数据)void Push(int data){head.push_back(data);}//出队(将数组第一个元素删除)void Pop(){if(head.empty()){cout<<"队列中没有数据!"<<endl;return;} else{auto it=head.begin();head.erase(it);}}//获取队首元素int front(){if(head.empty()){cout<<"队列中没有数据!"<<endl;return NULL;}return head[0];}//打印队列void print(){if(head.empty()){cout<<"队列中没有数据!"<<endl;return;}for(int i:head){cout<<i<<" ";}cout<<endl;}//清空队列void destroy(){head.clear();}//获取队列大小int size(){return head.size();}//判断队列是否为空bool empty(){if(head.empty()){return true;} else{return false;}}private:vector<int>head;
};

链表实现:

//链表实现
struct Queue{int data;Queue* next;
};Queue* createNode(int data){auto p=new Queue;p->data=data;p->next=NULL;return p;
}//入队
void push(Queue* &head,int data){Queue* add= createNode(data);if (head==NULL){head=add;}else{Queue* p=head;while (p->next!=NULL){p=p->next;}p->next=add;}
}//出队
void pop(Queue* &head){if(head==NULL){cout<<"队列中没有元素"<<endl;return;}Queue* p=head;head=p->next;delete p;
}//获取队首元素
int front(Queue* &head){if(head==NULL){cout<<"队列中没有元素"<<endl;return NULL;}return head->data;
}//打印队列
void print(Queue* &head){if(head==NULL){cout<<"队列中没有元素"<<endl;return;}Queue* p=head;while (p!=NULL){cout<<p->data<<" ";p=p->next;}cout<<endl;
}//清空队列
void destroy(Queue* &head){if(head==NULL){cout<<"队列中没有元素"<<endl;return;}Queue* tail=head->next;while (head!=NULL){delete head;head=tail;if(tail!=NULL)tail=tail->next;elsereturn;}
}

尾言

完整版笔记也就是数据结构与算法专栏完整版可到我的博客进行查看,或者在github库中自取(包含源代码)

  • 博客1: codebooks.xyz
  • 博客2:moonfordream.github.io
  • github项目地址:Data-Structure-and-Algorithms

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