目录
一.树概念及性质
二.二叉树的概念与实现
三.堆的概念和结构
四.堆的实现
1.向下调整算法
2. 堆的创建
3.向上调整算法
4.堆的删除
五.堆排序
六.堆-源码
一.树概念及性质
树是一种非线性的数据结构,它是由数个节点组成的具有层次关系的集合。之所以叫做树,是因为长得就像一颗倒挂的树。就像下图一样,数据结构中的树是‘根’朝上,‘叶’朝下的。
树的结构从一个特殊的节点出发:根节点,该节点没有任何的前驱节点,其余节点都是由此根节点延伸而来。
一棵树可以进行拆分为根节点和子树,如上图,第一个根节点下有三个子树,而每个子树又可以继续拆分为根节点和子树,直到某个根节点没有子树为止,从这个角度来看,树是递归定义的。
注意:树形结构中,子树之间不能有交集,否则就不是树形结构。
了解树的基本概念后,接下来就以这幅图来讲解树中的一些常见概念
节点的度:一个节点含有的子树的个数称为该节点的度,例如图中A的度为6
树的度:一棵树中,最大的节点的度,例如图中树的度为6
叶节点:度为0的节点称为叶节点,例如图中的B、C、H、I......
分支节点:度不为0的节点,例如图中:D、E、F、G......
父节点:一个节点含有子节点,则该节点为子节点的父节点,例如:D是H的父节点
子节点:与父节点相对,例如:H是D的子节点
二.二叉树的概念与实现
二叉树是树的一种,满足以下定义:
1.二叉树不存在度大于2的节点
2.二叉树的子树有左右之分,次序不能进行颠倒,二叉树是有序树
同样,二叉树也具有特殊形态,那就是完全二叉树和满二叉树。
完全二叉树: 每一层的节点填满以后再进行下一层填入,且每层的填入都是从左到右依次进行,这是一种相当有序的存在,是效率很高的数据结构。
满二叉树:特殊的完全的二叉树,每一层的节点个数都达到最大值。
二叉树具有的性质(规定根节点的层数为1):
1.一颗非空二叉树的第n层上最多具有2^(n-1)个节点
2.深度为h的二叉树的最大节点个数为2^h-1
3.对于任何一个二叉树,度为0的节点个数(N0)等于度为2节点个数(N2)加1,即:N0=N2+1
4.对于下标为i的节点,它的父节点下标为(i-1)/2,它的左孩子下标为2i+1,右孩子为2i+2(如果存在的话)
二叉树的存储结构可以分为顺序结构和链式结构,但是此处我们只讨论顺序结构,使用顺序结构来实现堆。 如下图所示,使用顺序结构(数组)储存二叉树适合于完全二叉树,否则会造成数组空间的浪费。
三.堆的概念和结构
堆满足以下定义:
1.堆总是一颗完全二叉树
2.堆中的某个节点的值总是不大于或不小于其父节点的值
如下图所示:就是典型的大堆和小堆,但需要注意一点:大堆在储存在数组中不一定是降序排列,因为左右孩子节点的大小并没有关系,例如下图中80的左右孩子节点可以交换,同样满足大堆,但就不符合升序了,小堆也是同理。
四.堆的实现
1.向下调整算法
向下调整算法有一个前提:左右子树必须是一个堆。
如下图所示,除了根节点27以外,左右子树都是小堆,那么只需要将27进行向下调整就能使整个二叉树称为堆的结构。如何进行调整?要调整为小堆,27需要和左右孩子中较小的一个进行比较,图中是15,因此27需要先和15进行交换,这样才能满足小堆的结构,但是这还不够,27还要再向下一层进行比较调整,直到找到合适位置或称为叶节点。下图展现了整个过程:
以下是向下调整算法的代码实现,其中a是堆的数组实现,n是数组大小,parent是调整开始的节点,即父节点,根据二叉树性质得到其左孩子为:parent*2+1,但可能还有另外一个右孩子且大小不确定,因此进行判断,后续进行循环判断交换即可。
void AdjustDown(HPDatatype* a, int n, int parent)
{int child = parent * 2 + 1;//找出孩子节点中大的一个(建大堆)if (child + 1 < n && a[child] > a[child + 1]){child++;}//直到超出数组范围n为止while (child < n){if (a[child] < a[parent]){Swap(&a[child], &a[parent]);parent = child;child = parent * 2 + 1;}else{break;}}
}
2. 堆的创建
有了向下调整算法,就下来就能进行建堆了。给定一个数组,不妨将其想象为一个二叉树的结构,要想使整个树成为堆,自然需要调整。如何调整?向下调整需要左右子树为堆的前提,在一个乱序的树中怎么找到堆?这里不妨直接将叶节点看作一个已经建立好的堆,单个的叶节点没有调整的必要,那么从叶节点的父节点开始调整,这样就能建成一个堆,如图中(5,10,11),随后从4开始调整,又有了(4,8,9)这一个堆,有了这两个堆,就又可以从2开始调整,这样(2,4,5,8,9,10,11)都是一个堆了,如此循环往复,最终就能将一个无序的数组调整为一个堆了。
向下调整建堆非常简单,就是在向下调整算法中加个循环而已,不过需要强调,叶节点不需要进行向下调整,因此起点从最后一个节点的父节点开始即可(上图右体现),那么最后此处k-1是最后一个节点的下标,再-1进行/2就是得到其父节点,随后往后挨个进行调整即可。
//向下调整建堆,k是数组大小
for (int i = (k - 1 - 1) / 2; i < k; i++)
{AdjustDown(a, k, i);
}
3.向上调整算法
如果要向一个堆进行插入数据,此时就需要向上调整算法,此时只需要不断找到父节点进行比较即可,终止条件是找到最顶层的根节点比较后。
//向上调整算法
void AdjustUp(HPDatatype* a, int child)
{int parent = (child - 1) / 2;while (child > 0){if (a[child] < a[parent]){swap(&a[child], &a[parent]);child = parent;parent = (child - 1) / 2;}else{break;}}
}
4.堆的删除
删除堆的最后一个节点十分简单,直接删除该数据(让size--)即可。此处讨论的是删除根节点,删除后仍要使剩余数据成为堆。难点在于,如果直接删除根节点,其余节点前移,这样就会破坏原有的关系,原本的孩子节点可能就突然成为跟原本父节点同一层的了,关系全部就打乱了,再恢复就会很麻烦。
那么使用向下调整就会很轻松,交换最后一个节点和根节点,删除最后一个节点,现在的新根节点就是原本的最后一个节点,此时其余的关系仍然不变,即新根节点的左右都是堆的结构,满足向下调整的前提,那么执行向下调整算法一次,就能使成为新的堆。
五.堆排序
利用堆来进行排序分为两步:
1.利用向下调整进行建堆,其中排升序就建大堆,排降序就建小堆
2.利用堆删除的思想,将堆顶数据(最大或最小)与最后进行交换,再进行向下调整(除开最后一个已经是最大/最小的数据),这样下一次的堆顶就是第二大/第二小的数据了,反复进行就能排升序/降序了
void HeapSort(int* a, int n)
{//倒序:建小堆//向下调整建堆//从最后一个节点(n-1)的父节点开始for (int i = (n - 1 - 1) / 2; i >= 0; i--){AdjustDown(a, n, i);}//n-1是最后一个元素的下标int end = n - 1;while (end > 0){//此时a[0]最小,放最后,再调整又成新的小堆,a[0]成第二小的swap(&a[0], &a[end]);AdjustDown(a, end, 0);end--;}
}
六.堆-源码
头文件:Heap.h
#pragma once
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<stdbool.h>
#include<assert.h>typedef int HPDatatype;
typedef struct Heap
{HPDatatype* a;int size;int capacity;
}HP;void HPInit(HP* php);
void HPDestroy(HP* php);
void HPPush(HP* php, HPDatatype x);
void HPPop(HP* php);
HPDatatype HPTop(HP* php);
int HPEmpty(HP* php);
int HPSize(HP* php);void swap(HPDatatype* p1, HPDatatype* p2);
void HeapSort(int* a, int n);
源文件:Heap.c
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include"Heap.h"void HPInit(HP* php)
{assert(php);php->a = NULL;php->capacity = php->size = 0;
}void HPDestroy(HP* php)
{assert(php);free(php->a);php->a = NULL;php->capacity = php->size = 0;
}void swap(HPDatatype* p1, HPDatatype* p2)
{HPDatatype tmp = *p1;*p1 = *p2;*p2 = tmp;
}void AdjustUp(HPDatatype* a, int child)
{int parent = (child - 1) / 2;while (child > 0){if (a[child] < a[parent]){swap(&a[child], &a[parent]);child = parent;parent = (child - 1) / 2;}else{break;}}
}void HPPush(HP* php, HPDatatype x)
{assert(php);//扩容if (php->capacity == php->size){int newcapacity = php->capacity == 0 ? 4 : php->capacity * 2;HPDatatype* tmp = (HPDatatype*)realloc(php->a, sizeof(HPDatatype) * newcapacity);if (tmp == NULL){perror("realloc fail");return;}php->a = tmp;php->capacity = newcapacity;}php->a[php->size] = x;php->size++;AdjustUp(php->a, php->size - 1);
}//n是元素个数,即最大访问到n-1
void AdjustDown(HPDatatype* a, int n, int parent)
{int child = parent / 2 + 1;while (child < n){//child+1可能造成数组越界访问//只有一个左孩子就不进行++if (child + 1 < n && a[child] > a[child + 1]){child++;}if (a[parent] > a[child]){swap(&a[parent], &a[child]);child = parent;parent = (parent - 1) / 2;}else{break;}}
}void HPPop(HP* php)
{assert(php);assert(php->size > 0);swap(&php->a[0], &php->a[php->size-1]);php->size--;AdjustDown(php->a, php->size, 0);
}HPDatatype HPTop(HP* php)
{assert(php);assert(php->size > 0);return php->a[0];
}int HPEmpty(HP* php)
{assert(php);return (php->size == 0);
}int HPSize(HP* php)
{assert(php);return php->size;
}void HeapSort(int* a, int n)
{//倒序:建小堆//向上调整建堆:相当于一个个进行插入/*for (int i = 1; i < n; i++){AdjustUp(a, i);}*///向下调整建堆//从最后一个节点(n-1)的父节点开始for (int i = (n - 1 - 1) / 2; i >= 0; i--){AdjustDown(a, n, i);}//n-1是最后一个元素的下标int end = n - 1;while (end > 0){//此时a[0]最小,放最后,再调整又成新的小堆,a[0]成第二小的swap(&a[0], &a[end]);AdjustDown(a, end, 0);end--;}
}
源文件:Test.c
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include"Heap.h"void testHeap()
{int a[] = { 4,6,7,8,9,1,2,3 };HP hp;HPInit(&hp);for (int i = 0; i < sizeof(a)/sizeof(int); i++){HPPush(&hp, a[i]);}HPPop(&hp);HPPop(&hp);HPDestroy(&hp);
}
void testHeapsort()
{int a[] = { 4,5,6,7,1,2,3,9,8 };HeapSort(a, sizeof(a) / sizeof(a[0]));}int main()
{//testHeap();testHeapsort();return 0;
}