1. 使用 Canvas
研究 canvas 时发现一个有趣的现象——将彩色图片巧妙地转换为黑白图片。以下是实现这一功能的简洁代码示例:
<div style="display: flex"><img src="./panda.jpeg" /><button onclick="change()">转换</button><canvas width="358" height="362"></canvas>
</div>
大致步骤为:
1. 把 img 元素画到 canvas 上
2. 获取画布某个区域的图像信息,返回图片信息对象
包括 data-类型化数组(红,绿,蓝,alpha),图片的宽高等数据
3. 重新设置图像数据到画布
<script>function change() {const img = document.querySelector("img");const cvs = document.querySelector("canvas");// 获取绘图表面提供 2D 渲染上下文const ctx = cvs.getContext("2d");// 把img元素画到canvas画布上ctx.drawImage(img, 0, 0);// 获取画布某个区域的图像信息(整个图片区域)const imageData = ctx.getImageData(0, 0, img.width, img.height);// imageData:图片信息对象for (let i = 0; i < imageData.data.length; i += 4) {// 将灰度值重新赋值给rgbaconst r = imageData.data[i];const g = imageData.data[i + 1];const b = imageData.data[i + 2];const avg = (r + g + b) / 3;imageData.data[i] =imageData.data[i + 1] =imageData.data[i + 2] =avg;}// 重新设置图像数据到画布ctx.putImageData(imageData, 0, 0);}</script>
实现的效果如下:
注意:需要将 canvas 的 width 和 height 设置成图片的真实大小,否则可能出现转换后图片尺寸不一致。
黑白图片的原理
1. 画布中的一个图像是由多个像素点组成,每个像素点有四个数据:红、绿、蓝、alpha。
2. 将图像变成黑白,只需要将图像的每一个像素点设置成当前红、绿、蓝值的平均数即可。
2. 使用 CSS 滤镜
如果只是希望在页面上显示灰度图片,而不需要在 JavaScript 中处理图片数据,那么可以直接使用 CSS 的 filter 属性来实现。代码如下:
<div><img src="./panda.jpeg" /><button onclick="change()">点击</button>
</div>
<script>const change = () => {const img = document.querySelector('img');img.style.filter = 'grayscale(100%)'}
</script>
这种方法不会改变图片的原始数据,只是改变了其在页面上的显示方式。
效果如下:
3. 使用第三方库
比如 Three.js 或 Pixi.js,这些库提供了自己的方法来处理图像数据,包括灰度化。如果需要更加精准的转换操作,可以参考其官方文档。