51单片机-实机演示(按键)

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目录

一.按下灭,松开亮

二.两个按键控制两个灯

三.点一下灯开,在按一下关

四。优化按键消抖

1.加入bit变量


一.按下灭,松开亮

代码

#include <reg52.h>   //此文件中定义了单片机的一些特殊功能寄存器sbit KEY1 = P3^1;  // 独立按键sbit LED = P0^0;  // 独立按键void main()
{ while (1){if(KEY1 ==0){LED = 1;}else{LED = 0;}}}

实机图

这里用的是K1按钮,想用哪个按钮,就切换到哪个按钮引脚就行。

二.两个按键控制两个灯

#include <reg52.h>   //此文件中定义了单片机的一些特殊功能寄存器sbit KEY1 = P3^1;  // 独立按键1sbit KEY2 = P3^2;  // 独立按键2sbit LED1 = P0^0;  // 灯1sbit LED2 = P0^1;  // 灯2void main()
{while (1)                           {if(KEY1== 0){LED1 = 0;}else if(KEY2== 0){LED2 = 0;}else{LED1 = 1;LED2 = 1;}}}

按住K1,第一个灯亮,按住K2,第二个灯亮。

三.点一下灯开,在按一下关

#include <reg52.h>   //此文件中定义了单片机的一些特殊功能寄存器sbit KEY1 = P3^1;  // 独立按键1
// sbit KEY2 = P3^2;  // 独立按键2sbit LED1 = P0^0;  // 灯1//sbit LED2 = P0^1;  // 灯2void main()
{while (1)                           {if(KEY1== 0){LED1 = ~LED1;}// else if(KEY2== 0)// {// 	LED2 = 0;// }// else{//     LED1 = 1;//     LED2 = 1;// }}}

四。优化按键消抖

        解决按键点击过快等问题,

1.加入bit变量

       如 bit firstIn = 1;

按下的时候赋值为0,抬起的时候赋值为1

例子如下

if (KEY1 == 0 && firstIn == 1){ firstIn = 0;LED1 =~LED1;}if (KEY1 == 1){firstIn = 1;}

2.加入布尔变量

先引入头文件,我的路径是这样的 

  1. #include <SiLABS\shared\si8051Base\stdbool.h>

剩下的就同上

	bool firstIn = 1;while (1)                           {if (KEY1 == 0 && firstIn){ firstIn = false;LED1 =~LED1;}if (KEY1 == 1){firstIn = true;}}

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