【Unity】Unity项目转抖音小游戏(二)云数据库和云函数

业务需求,开始接触一下抖音小游戏相关的内容,开发过程中记录一下流程。

抖音云官方文档:https://developer.open-douyin.com/docs/resource/zh-CN/developer/tools/cloud/develop-guide/cloud-function-debug

1.开通抖音云环境

抖音云地址:https://cloud.douyin.com/
【抖音云】-【小游戏】点击你要开通的小游戏
在这里插入图片描述
显示开通中即为申请成功
在这里插入图片描述

2.开启云数据库

【组件中心】-【文档型数据库】-【云数据库】。填入申请即可
在这里插入图片描述
数据库是json的形式这个和微信一样,通过了之后点击管理就可以创建数据集合了
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

3.创建云函数环境

【服务管理】-【服务列表】
在这里插入图片描述
点击新建后,可以服务类型选择云函数,因为抖音的文档是Ts的示例,接口的都是些Ts,这里可以先把Ts勾上。不勾的话云函数是js的。

在这里插入图片描述

4.创建云函数

进来之后,界面是一个云函数编辑器的样式
在这里插入图片描述
点击这这里可以创建新的云函数脚本
在这里插入图片描述
打勾的是已经发布的。黄色点未发布的

5.云函数调用数据库

创建云函数后已经有一个代码模板了,可以通用后面的一些方法

/** 
* @param params 调用参数,HTTP 请求下为请求体* @param context 调用上下文** @return 函数的返回数据,HTTP 场景下会作为 Response Body**/
import { dySDK } from '@open-dy/node-server-sdk';
export default async function (params: any, context: any) {return {"message": "hello",};
};function getContext(context: any) {const serviceContext = dySDK.context(context);return serviceContext.getContext();
}async function callContainer(context: any, serviceId: string,path: string,method: string,querys?: Record<string, any>,data?: any,headers?: Record<string, any>) {const serviceContext = dySDK.context(context);return serviceContext.callContainer({"serviceId": serviceId,"path": path,"method": method,"querys": querys,"data": data,"headers": headers,});
}async function openApiInvoke(context: any, url: string,method: string,querys?: Record<string, any>,data?: any,headers?: Record<string, any>) {const serviceContext = dySDK.context(context);return serviceContext.openApiInvoke({"url": url,"method": method,"querys": querys,"data": data,"headers": headers})
}

这里扩展一个加载用户数据的脚本

/** 
* @param params 调用参数,HTTP 请求下为请求体* @param context 调用上下文** @return 函数的返回数据,HTTP 场景下会作为 Response Body**/
import { dySDK } from '@open-dy/node-server-sdk';
export default async function (params: any, context: any) {const dyContext = getContext(context);const db = dySDK.database();const userdata = db.collection('UserData');let openid = 0;if (dyContext.openId == '') {//没有openId,用户没登录,这时候用传参进来的deviceID代替console.log('no logined')openid = params.deviceId;}else {console.log('logined')openid = dyContext.openId}const data = await userdata.where({openid: openid}).get();if (data.data.length == 0) {console.log("没有找到目标数据" + openid + ",," + params.deviceId) return {code: 0,openid: openid};}else {return {openid: openid,data: data.data[0],};}};function getContext(context: any) {const serviceContext = dySDK.context(context);return serviceContext.getContext();
}async function callContainer(context: any, serviceId: string,path: string,method: string,querys?: Record<string, any>,data?: any,headers?: Record<string, any>) {const serviceContext = dySDK.context(context);return serviceContext.callContainer({"serviceId": serviceId,"path": path,"method": method,"querys": querys,"data": data,"headers": headers,});
}async function openApiInvoke(context: any, url: string,method: string,querys?: Record<string, any>,data?: any,headers?: Record<string, any>) {const serviceContext = dySDK.context(context);return serviceContext.openApiInvoke({"url": url,"method": method,"querys": querys,"data": data,"headers": headers})
}

1.params为小程序调用时候上传的数据。

2.调用getContext().openId可以获得当前用户的唯一id,可以用来识别数据库的用户。但是这个openId只能在登录状况下后去,小游戏没登录的话,会是空。

3.这里可以获得一个数据叫UserData的数据集合。这样就能插入和读取数据了

  const db = dySDK.database();const userdata = db.collection('UserData');

4.可以在当前界面调试代码。console.log会输出带页面下方的调试日志当中

  1. 函数的最后return最终的返回内容
    return {code: 0,openid: openid};

6.Unity端调用

官方文档主要参考:https://developer.open-douyin.com/docs/resource/zh-CN/developer/tools/cloud/develop-guide/cloud-database/client/unity-sdk-clouddatabase

客户端主要通过这个接口实现云函数的调用

 StarkSDK.API.GetStarkDouyinCloudManager().CallContainerCallContainer(string eveId, string serviceId, string path, Options options,Action<Response> success, Action<ErrorResponse> fail);

调用代码中的eveId和ServiceId是云环境和云服务对应Path为执行的函数的文件名,可以通过这里获取
在这里插入图片描述
点击后会显示
在这里插入图片描述

这里给一个样例

/// <summary>/// 通过云函数读取存档/// </summary>/// <param name="action"></param>void LoadRecordCloudFunc(Action action){Debugger.Log($"开始获取云存档{unionID}");string json = "{"+ $"\"deviceId\":\"{unionID}\""  +"}";JsonData jsondata = JsonMapper.ToObject(json);StarkSDK.API.GetStarkDouyinCloudManager().CallContainer(DYCloudID,DYServerID,"/getUserData",new StarkDouyinCloud.Options(){Method = "POST",Data = jsondata}, (res) =>{var jsonOjbect = JsonMapper.ToObject(res.Data);// 云存档的 json 多包装了一层,需要把 data 对应的// TODO:Json设置成玩家数据 action?.Invoke();}}, (res) =>{GameSaver.Instance.Load();action?.Invoke();Debugger.LogError($"存档加载失败:{res.StatusCode}-{res.ErrMsg}");});}

StarkDouyinCloud.Options 部分比较复杂,主要是上传数据的内容Method 可以选择POST/GET,Data 上传的LitJson的JsonData,抖音的SDK会含有LitJson插件。

返回的成功回调和失败回调的参数分别长这个样子:

成功回调:

public class Response{public Dictionary<string, string> Header;public int StatusCode;public string Data;public string ErrMsg;public Response();}

云函数返回的数据在Response.Data里面。是一个Json格式的字符串

失败回调:

   public class ErrorResponse{public int StatusCode;public string ErrMsg;public ErrorResponse();}

开发过程中遇到一个问题:
SDK自己打出来的日志显示云函数返回的结果是正确的,抖音云函数也执行正常,但是Response.Data是空的。问了SDK的技术人员之后发现是
LitJson的JsonData.cs下的OptGetString函数有问题

出错的SDK版本是这样的:
在这里插入图片描述
回退版本之后,正常的函数是长这个样子

区别是判断到是Object不是String之后,返回了一个空字符串了。
有遇到的朋友可以注意一下。

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.mzph.cn/pingmian/10966.shtml

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈email:809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

C++string 类的常用方法

string (构造函数) (1) default 构造长度为零字符的空字符串。 (2) copy 构造 str 的副本。 (3) substring 复制从字符位置 pos 开始并跨越 len 字符的 str 部分&#xff08;如果任一 str 太短或 len 为 string&#xff1a;&#xff1a;npos&#xff0c;则复制 str 的末尾…

Leaflet.canvaslabel在Ajax异步请求时bindPopup无效的解决办法

目录 前言 一、场景重现 1、遇到问题的代码 2、问题排查 二、通过实验验证猜想 1、排查LayerGroup和FeatureGroup 2、排查Leaflet.canvaslabel.js 三、柳暗花明又一村 1、点聚类的办法 2、歪打正着 总结 前言 在上一篇博客中介绍了基于SpringBoot的全国风景区WebGIS按…

免疫优化算法(Immune Optimization Algorithm)

注意&#xff1a;本文引用自专业人工智能社区Venus AI 更多AI知识请参考原站 &#xff08;[www.aideeplearning.cn]&#xff09; 算法背景 免疫算法是一种模拟生物免疫系统的智能优化算法。想象一下&#xff0c;当我们的身体遇到病毒或细菌侵袭时&#xff0c;免疫系统会启动…

DHCP原理

什么是DHCP DHCP (Dynamic Host Configuration Protocol,动态主机配置协议&#xff09;是由Internet工作任务小组设计开发的&#xff0c;专门用于为TCP/IP网络中的计算机自动分配TCP/IP参数的协议&#xff0c;是一个应用层协议&#xff0c;使用UDP的67和68端口。 DHCP的前身是B…

Windows下安装 Emscripten 详细过程

背景 最近研究AV1编码标准的aom编码器&#xff0c;编译的过程中发现需要依赖EMSDK&#xff0c;看解释EMSDK就是Emscripten 的相应SDK&#xff0c;所以此博客记录下EMSDK的安装过程&#xff1b;因为之前完全没接触过Emscripten 。 Emscripten Emscripten 是一个用于将 C 和 …

[hpssupfast@mailfence.com].Elbie勒索病毒如何恢复数据和预防

[hpssupfastmailfence.com].Elbie是一种新型勒索病毒,快速恢复重要数据请添加技术服务号(safe130)。以下是关于elbie勒索病毒的详细信息&#xff1a; 病毒介绍&#xff1a; elbie勒索病毒&#xff0c;也称为PHOBOS勒索软件&#xff0c;它通过加密文件并要求支付赎金以恢复对文…

涉案财物管理系统|DW-S405系统全国都有案例

涉案财物管理系统&#xff08;智财物&#xff1a;DW-S404&#xff09;是一套成熟系统&#xff0c;依托互3D技术、云计算、大数据、RFID技术、数据库技术、AI、视频分析技术对涉密载体进行统一管理、分析的信息化、智能化、规范化的系统。 涉案财物管理系统主要实现对涉案物品进…

RisingWave基本操作

什么是RisingWave RisingWave 是一款基于 Apache 2.0 协议开源的分布式流数据库。RisingWave 让用户使用操作传统数据库的方式来处理流数据。通过创建实时物化视图&#xff0c;RisingWave 可以让用户轻松编写流计算逻辑&#xff0c;并通过访问物化视图来对流计算结果进行及时、…

分享一个处理大文件效率拉满的神器

&#x1f3c3;‍♂️ 微信公众号: 朕在debugger© 版权: 本文由【朕在debugger】原创、需要转载请联系博主&#x1f4d5; 如果文章对您有所帮助&#xff0c;欢迎关注、点赞、转发和订阅专栏&#xff01; 前言 系统当天有些表的数据需要恢复成前一天的样子&#xff0c;幸好有…

Rpcx (一):详解【介绍、基础示例 demo】

一.rpcx介绍 1.1 rpc是什么 远程过程调用的通信协议。该协议允许运行于一台计算机的程序调用另一台计算机的子程序,而程序员无需额外地为这个交互作用编程。如果涉及的软件采用面向对象编程,那么远程过程调用亦可称作远程调用或远程方法调用。简单地说就是能使应用像调用本地…

【动态规划】子序列问题I|最长递增子序列|摆动序列|最长递增子序列的个数|最长数对链

一、最长递增子序列 300. 最长递增子序列 算法原理&#xff1a; &#x1f4a1;细节&#xff1a; 1.注意子序列和子数组的区别&#xff1a; (1)子序列&#xff1a;要求顺序是固定的&#xff08;要求没那么高&#xff0c;所以子序列就多一些&#xff09; (2)子数组&#xff1a;要…

2024年深圳市教师招聘报名流程(建议电脑)

2024年深圳市教师招聘报名流程&#xff08;建议电脑&#xff09; #深圳教师招聘 #深圳教招 #深圳教师招聘考试 #教师招聘报名照片处理 #深圳教师招聘笔试

(Java)心得:LeetCode——19.删除链表的倒数第 N 个节点

一、原题 给你一个链表&#xff0c;删除链表的倒数第 n 个结点&#xff0c;并且返回链表的头结点。 示例 1&#xff1a; 输入&#xff1a;head [1,2,3,4,5], n 2 输出&#xff1a;[1,2,3,5]示例 2&#xff1a; 输入&#xff1a;head [1], n 1 输出&#xff1a;[]示例 3&…

1-02-02:虚拟化与容器化Docker环境搭建

1.02.02 虚拟化与容器化Docker环境搭建 一. 虚拟化与容器化技术简介1. 虚拟机环境2. docker环境 二. Docker 架构与隔离机制2.1 Docker 架构2.2 Docker 隔离机制2.3 资源限制2.4 Docker应用场景 三. 实战:Docker在Centos7安装与镜像加速 ❤❤❤3.1 docker安装3.2 设置镜像加速 …

17 SPI FLASH读写

SPI 协议简介 SPI 即 Serial Periphera linterface 的缩写&#xff0c;顾名思义就是串行外围设备接口&#xff0c;主要用于与FLASH、实时时钟、AD 转换器等外设模块的通信&#xff0c;它是一种高速的全双工同步的通信总线。 SPI 设备分为主设备和从设备&#xff0c;SPI 通信必…

crossover24中文破解版百度云免费下载 crossover永久免激活汉化包安装使用教程 crossover24激活码分享

原则上&#xff0c;我们不提倡各位使用破解版&#xff0c;这是处于对知识产权的保护&#xff0c;也是为了各位的长远利益。使用正版你可以获得更优质的服务和完善的产品功能。 但仍然有部分用户由于预算、使用习惯等原因&#xff0c;需要破解版。所以本文不讲原则&#xff0c;…

有没有适合女生或者宝妈下班后可以做的副业?

宝妈与上班族女生的新篇章&#xff1a;水牛社副业兼职之旅 在繁忙的职场和温馨的家庭之间&#xff0c;不少女性渴望找到一种既能兼顾家庭又能实现自我价值的兼职方式。对于上班族女生和宝妈们来说&#xff0c;水牛社这样的线上任务平台为她们提供了一个全新的选择。 上班族女…

【备战软考(嵌入式系统设计师)】12 - 嵌入式系统总线接口

我们嵌入式系统的总线接口可以分为两类&#xff0c;一类是并行接口&#xff0c;另一类是串行接口。 并行通信就是用多个数据线&#xff0c;每条数据线表示一个位来进行传输数据&#xff0c;串行接口就是一根数据线可以来一位一位地传递数据。 从上图也可以看出&#xff0c;并行…

SR3-05S电机保护器 施耐德 EOCR-SR3

EOCR-SR3电机保护器 施耐德 EOCR主要产品有电子式电动机保护继电器&#xff0c;电子式过电流继电器&#xff0c;电子式欠电流继电器&#xff0c;电子式欠电压继电器&#xff0c;其它保护和监视装置&#xff0c;电流互感器。 系列型号&#xff1a; EOCR-SR3-05S EOCR-SR3-30…

VR全景技术在养老院的应用优势浅析

随着时代的快速发展&#xff0c;人口老龄化越来越严重&#xff0c;如何利用VR技术提升养老服务的质量&#xff0c;成为了社会各界关注的焦点。为养老院拍摄制作VR全景&#xff0c;不仅能够为养老院的老人子女们跨越空间限制&#xff0c;实现与家人的情感连接&#xff0c;还可以…