FreeRTOS入门教程(队列详细使用示例)

文章目录

  • 前言
  • 一、队列基本使用
  • 二、如何分辨数据源
  • 三、传输大块数据
  • 总结


前言

上篇文章我们已经讲解了队列的概念和队列相关的API函数,那么本篇文章的话就开始带大家来学习使用队列。

一、队列基本使用

这个例子将会创建三个任务,其中两个任务用来发送数据到队列中,另一个任务用来从队列中读取数据。

void Task1Function(void * param)
{int val;while (1){val = 100;xQueueSend(xQueueCalcHandle, &val, 0);vTaskDelay(1000);}
}void Task2Function(void * param)
{int val;while (1){val = 200;xQueueSend(xQueueCalcHandle, &val, 0);vTaskDelay(1000);}
}void Task3Function(void * param)
{int val;const TickType_t xTicksToWait = pdMS_TO_TICKS( 100UL );BaseType_t xStatus;while (1){xStatus = xQueueReceive(xQueueCalcHandle, &val, xTicksToWait);if( xStatus == pdPASS ){/* 读到了数据 */printf( "Received = %d\r\n", val );} else{/* 没读到数据 */printf( "Could not receive from the queue.\r\n" );}		}
}xQueueCalcHandle = xQueueCreate(5, sizeof(int));xTaskCreate(Task1Function, "Task1", 100, NULL, 1, NULL);
xTaskCreate(Task2Function, "Task2", 100, NULL, 1, NULL);
xTaskCreate(Task3Function, "Task3", 100, NULL, 2, NULL);

运行效果:

从运行效果中可以看出,当队列中有数据的时候就能够从队列中读取到数据,当队列中没有数据时,超时后会返回pdFALSE。

在这里插入图片描述
这里使用百问网的一张图片来描述这个过程:
在这里插入图片描述

二、如何分辨数据源

通过上面这个实验我们完成了队列数据的发送和队列数据的接收,但是我们无法得知数据是哪个队列所发送的,那么下面这个实验就带大家来完成分辨数据源的实验。

前面的实验中我们使用单独的一个int变量来代表数据,这样的话只能接收到对应的数据而无法分辨是谁发过来的数据,那么有什么办法来分辨是谁发来的数据呢?

这里的解决方法是使用结构体:

typedef enum
{Task1,Task2
}ID_t;typedef struct data
{ID_t id;int data;
}Data_t;static Data_t senddata[2] = {{Task1, 10},{Task2, 20}
};void Task1Function(void * param)
{while (1){xQueueSend(xQueueCalcHandle, &senddata[0], 0);vTaskDelay(1000);}
}void Task2Function(void * param)
{while (1){xQueueSend(xQueueCalcHandle, &senddata[1], 0);vTaskDelay(1000);}
}void Task3Function(void * param)
{Data_t mydata;const TickType_t xTicksToWait = pdMS_TO_TICKS( 100UL );BaseType_t xStatus;while (1){xStatus = xQueueReceive(xQueueCalcHandle, &mydata, xTicksToWait);if( xStatus == pdPASS ){/* 读到了数据 */if(mydata.id == Task1){printf("this is Task1 data :%d\r\n", mydata.data);}else{printf("this is Task2 data :%d\r\n", mydata.data);}} else{/* 没读到数据 */printf( "Could not receive from the queue.\r\n" );}		}
}xQueueCalcHandle = xQueueCreate(5, sizeof(Data_t));xTaskCreate(Task1Function, "Task1", 100, NULL, 1, NULL);
xTaskCreate(Task2Function, "Task2", 100, NULL, 1, NULL);
xTaskCreate(Task3Function, "Task3", 100, NULL, 2, NULL);

当接收到数据时会先判断结构体中的id,通过id来判断是哪个任务发送过来的数据。

运行效果:
在这里插入图片描述

三、传输大块数据

FreeRTOS 中的队列通常使用数据拷贝来传递数据。这意味着当你将数据发送到队列或从队列接收数据时,队列会在内部复制数据的副本,而不是传递指向原始数据的指针。

这种数据拷贝的方法确保了数据的安全性和一致性,因为多个任务可以独立访问它们自己的副本,而不会干扰其他任务。然而,需要注意的是,数据拷贝可能会引入一些性能开销,尤其是在处理大量数据时。

那么当使用队列来传输大量数据时该怎么做呢?

这里我们可以使用指针来解决这个问题,传递大块数据的时候我们可以使用指针来解决这个问题,在传输大块数据时,可以先得到数据的地址,将数据的地址作为数据传递过来,当接收到数据的地址时,就能够通过数据的地址来得到对应的数据了。

示例:

char pcbuffer[100] = "Hello World";void Task1Function(void * param)
{char* buffer;while (1){buffer = pcbuffer;xQueueSend(xQueueCalcHandle, &buffer, 0);vTaskDelay(1000);}
}void Task2Function(void * param)
{char* buffer;while (1){buffer = pcbuffer;xQueueSend(xQueueCalcHandle, &buffer, 0);vTaskDelay(1000);}
}void Task3Function(void * param)
{char* rebuffer;const TickType_t xTicksToWait = pdMS_TO_TICKS( 100UL );BaseType_t xStatus;while (1){xStatus = xQueueReceive(xQueueCalcHandle, &rebuffer, xTicksToWait);if( xStatus == pdPASS ){/* 读到了数据 */printf("recv buffer : %s\r\n", rebuffer);} else{/* 没读到数据 */printf( "Could not receive from the queue.\r\n" );}		}
}xQueueCalcHandle = xQueueCreate(5, sizeof(char*));
if (xQueueCalcHandle == NULL)
{printf("can not create queue\r\n");
}xTaskCreate(Task1Function, "Task1", 100, NULL, 1, NULL);
xTaskCreate(Task2Function, "Task2", 100, NULL, 1, NULL);
xTaskCreate(Task3Function, "Task3", 100, NULL, 2, NULL);

运行结果:

在这里插入图片描述

这里有几个点需要注意:

1.
由于队列传递数据是复制数据的副本,所有传输数据时并不会影响到原来的数据,但是在这里使用到了地址,当改变这个地址空间的数据后,原来的数据也会受到影响。

2.
由于传递的是地址空间,那么这里的话就必须保证这个数据是全局数据,因为局部数据会被释放,释放后就无法进行使用了,所有需要保证数据是全局数据。

总结

本篇文章就讲解到这里,本篇文章主要给大家讲解了队列的具体代码和使用方法。

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.mzph.cn/news/96275.shtml

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈email:809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

vue.js 生命周期

在页面首次加载执行顺序有如下: beforeCreate //在实例初始化之后、创建之前执行created //实例创建后执行beforeMounted //在挂载开始之前调用filters //挂载前加载过滤器computed //计算属性directives-bind //只调用一次,在指令第一次绑定到元素时调…

Leetcode 151. 反转字符串中的单词 JS版两种方法(内置API,双指针)有详细讲解 小白放心食用

🎶Leetcode 151. 反转字符串中的单词 难度:中等 ✨题目描述: 给你一个字符串 s ,请你反转字符串中 单词 的顺序。 单词 是由非空格字符组成的字符串。s 中使用至少一个空格将字符串中的 单词 分隔开。 返回 单词 顺序颠倒且 …

吃鸡高手亲授:玩转绝地求生,分享顶级游戏干货!

绝地求生(PUBG)自上线以来,成为了全球热门游戏。作为吃鸡行家,我将分享一些独家技巧和干货,帮助您提高游戏战斗力,享受顶级游戏作战体验! 首先,让我们谈一谈战斗力升级。想要在吃鸡游…

zabbix监控

目录 一、zabbix概述 1.zabbix是什么? 二、zabbix主要功能: 三.zabbix监控原理 四、zabbix监控对象(常用的监控程序) 五、zabbix监控模式: 六、zabbix监控架构 七、部署zabbix 一、zabbix概述 1.zabbix是什么? zabbix是一…

基于最近电平逼近的开环MMC逆变器Simulink仿真模型

💥💥💞💞欢迎来到本博客❤️❤️💥💥 🏆博主优势:🌞🌞🌞博客内容尽量做到思维缜密,逻辑清晰,为了方便读者。 ⛳️座右铭&a…

基于SpringBoot的民宿在线预定平台

目录 前言 一、技术栈 二、系统功能介绍 用户信息管理 民宿信息管理 民宿资讯管理 民宿分类管理 用户注册 民宿信息 我的订单 三、核心代码 1、登录模块 2、文件上传模块 3、代码封装 前言 随着信息技术在管理上越来越深入而广泛的应用,管理信息系统的实…

【RabbitMQ】初识消息队列 MQ,基于 Docker 部署 RabbitMQ,探索 RabbitMQ 基本使用,了解常见的消息类型

文章目录 前言一、初识消息队列 MQ1.1 同步通信1.2 异步通信1.3 MQ 常见框架及其对比 二、初识 RabbitMQ2.1 什么是 RabbitMQ2.2 RabbitMQ 的结构 三、基于 Docker 部署 RabbitMQ四、常见的消息类型五、示例:在 Java 代码中通过 RabbitMQ 发送消息5.1 消息发布者5.2…

数据结构 2.1 单链表

1.单链表 线性表:1.有限的序列 2.序列中的每一个元素都有唯一的前驱和后继,除了开头和结尾的两个节点。 顺序表:分配一块连续的内存去存放这些元素,eg、数组 链表:内存是不连续的,元素会各自被分配一块内…

吃鸡高手必备工具大揭秘!提高战斗力,分享干货,一站满足!

大家好!你是否想提高吃鸡游戏的战斗力,分享顶级的游戏作战干货,方便进行吃鸡作图和查询装备皮肤库存?是否也担心被骗,希望查询游戏账号是否在黑名单上,或者查询失信人和VAC封禁情况?在这段视频中…

ALSA pcm接口的概念解释

PCM(数字音频)接口 PCM缩写: Pulse Code Modulation脉冲调制编码,我们理解为通过一定连续时间周期产生数字音频并带有音量样本的处理过程. 模拟信号被记录通过模拟到数字转换器,数字值(也就是某个特定时刻的音量值)获得来自ADC可以进一步处理,接下的图片展示的是个sine wavefor…

Unity基于种子与地块概率的开放世界2D地图生成

public class BuildingGen : MonoBehaviour {public int[] Building;//存储要生成的地块代码public int[] Probability;//存储概率public double seed;public int width 100;public int height 100;public float noiseScale 0.1f; //噪声缩放倍数private int[,] frequencyM…

【C++设计模式之建造者模式:创建型】分析及示例

简介 建造者模式(Builder Pattern)是一种创建型设计模式,它将复杂对象的构建过程与其表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示。 描述 建造者模式通过将一个复杂对象的构建过程拆分成多个简单的部分,并由不同…

【MySQL】表的基础增删改查

前面我们已经知道怎么来创建表了,接下来就来对创建的表进行一些基本操作。 这里先将上次创建的表删除掉: mysql> use test; Database changedmysql> show tables; ---------------- | Tables_in_test | ---------------- | student | -----…

AI:08-基于深度学习的车辆识别

随着汽车行业的迅速发展,车型识别在交通管理、智能驾驶和车辆安全等方面变得越来越重要。基于深度学习的车型识别技术为实现高效准确的车辆分类和检测提供了强大的工具。本文将介绍如何利用深度学习技术来实现车型识别,并提供相应的代码示例。 数据收集和预处理: 为了训练…

前端TypeScript学习day01-TS介绍与TS部分常用类型

(创作不易,感谢有你,你的支持,就是我前行的最大动力,如果看完对你有帮助,请留下您的足迹) 目录 TypeScript 介绍 TypeScript 是什么 TypeScript 为什么要为 JS 添加类型支持? TypeScript 相…

gin路由相关方法

c.Request.URL.Path 拿到请求的路径 package mainimport ( "fmt" "github.com/gin-gonic/gin" "net/http")//路由重定向,请求转发,ANY ,NoRoute,路由组func main() { r : gin.Default() // -------…

notion + nextjs搭建博客

SaaS可以通过博客来获得SEO流量,之前我自己在nextjs上,基于MarkDown Cloudfare来构建博客,很快我就了解到更优雅的方案:notion nextjs搭建博客,之前搭建了过,没有记录,这次刚好又要弄&#xf…

Cocos Creator3.8 项目实战(七)Listview 控件的实现和使用

滚动列表在游戏中也很常见,比如排行榜 、充值记录等,在这些场景中,都有共同的特点, 那就是:数据量大 , 结构相同。 在cocoscreator 中,没有现成的 Listview 控件, 无奈之下&#xff…

【JavaEE重点知识归纳】第5节:方法

目录 一:方法的概念和使用 1.什么是方法 2.方法的定义 3.方法的调用过程 4.实参和形参的关系(重点) 二:方法重载 1.方法重载概念 2.方法签名 三:递归 1.递归的概念 2.递归执行的过程分析 一:方法的概念和使…

[开源项目推荐]privateGPT使用体验和修改

文章目录 一.跑通简述二.解读ingest.py1.导入库和读取环境变量2.文档加载3.文档处理(调用文件加载函数和文本分割函数) 三.injest.py效果演示1.main函数解读2.测试 四.修改代码,使之适配多知识库需求1.修改配置文件:constants.py2…