TypeScript -- 类

文章目录

    • TypeScript -- 类
    • TS -- 类的概念
      • 创建一个简单的ts类
      • 继承
    • public / private / protected-- 公共/私有/受保护的
      • public -- 公共
      • private -- 私有的
      • protected -- 受保护的
    • 其他特性
      • readonly -- 只读属性
      • 静态属性 -- static修饰
      • ts的getter /setter
      • 抽象类abstract

TypeScript – 类

JavaScript 通过构造函数实现类的概念,通过原型链实现继承。而在 ES6 中,我们终于迎来了 class。
TypeScript 除了实现了所有 ES6 中的类的功能以外,还添加了一些新的用法。

TS – 类的概念

1. (Class):定义了一件事物的抽象特点,包含它的属性和方法
2. 对象(Object):类的实例,通过 new 生成
3. 面向对象(OOP)的三大特性:封装、继承、多态* 封装(Encapsulation):将对数据的操作细节隐藏起来,只暴露对外的接口。* 继承(Inheritance):子类继承父类,子类除了拥有父类的所有特性外,还有一些更具体的特性* 多态(Polymorphism):由继承而产生了相关的不同的类,对同一个方法可以有不同的响应。
4. 存取器(getter & setter):用以改变属性的读取和赋值行为
5. 修饰符(Modifiers):修饰符是一些关键字,用于限定成员或类型的性质。比如 public 表示公有属性或方法
6. 抽象类(Abstract Class):抽象类是供其他类继承的基类,抽象类不允许被实例化。抽象类中的抽象方法必须在子类中被实现
7. 接口(Interfaces):不同类之间公有的属性或方法,可以抽象成一个接口。接口可以被类实现(implements)。一个类只能继承自另一个类,但是可以实现多个接口

创建一个简单的ts类

class 定义类,使用 constructor 定义构造函数。
通过 new 生成新实例的时候,会自动调用构造函数。
class Animal {constructor(name) {this.name = name;}sayHi() {return `My name is ${this.name}`;}
}let a = new Animal('Jack');
console.log(a.sayHi()); // My name is Jack

继承

使用 extends 关键字实现继承,子类中使用 super 关键字来调用父类的构造函数和方法。
class Animal {public name: stringconstructor(name) {this.name = name;}sayHi() {return `My name is ${this.name}`;}
}
class Cat extends Animal {constructor(name: string) {super(name); // 调用父类的 constructor(name)}sayHi() {return 'Meow, ' + super.sayHi(); // 调用父类的 sayHi()}
}

public / private / protected-- 公共/私有/受保护的

public – 公共

'public'修饰的属性或方法是公有的,可以在任何地方被访问到,默认所有的属性和方法都是 'public'
class Animal {public name;public constructor(name) {this.name = name;}
}let a = new Animal('Jack');
console.log(a.name); // Jack
a.name = 'Tom';
console.log(a.name); // Tom

private – 私有的

当成员被标记成private时,它就不能在声明它的类的外部访问,简单的说,只有
自己的class内部可以访问,即使是自己的'实例''继承的子类' 都无法访问被'private'
修饰的内容
class Animal {private name: string;constructor(name: string) {this.name = name // 能调用private修饰的}public getName(){return `我的名字${this.name}` // 能调用private修饰的}
}class Cat extends Animal {constructor(name: string) {super(name)}getTest(){console.log(this.name) // 错误提示:属性“name”为私有属性,只能在类“Animal ”中访问。}
}const dog= new Animal ('dog')
// dog.name = "Anne" // 提示错误:属性“name”为私有属性,只能在类“Animal”中访问。
console.log(dog.getName()) // 可以访问,打印结果:我的名字Anneconst cat = new Cat ('cat')
// cat.getTest() // 这里是错误的 因为Cat 类也无法使用继承父类的私有属性或者方法

protected – 受保护的

1.修饰的属性或方法是受保护的,它和 private 类似,区别是它在子类中也是允许
被访问的,简单的 说'子类是可以访问protected 修饰的' 实例是不可以的
2.修饰的是'constructor' 则当前类不能创建实例
class Animal {protected name: stringprotected constructor(name: string) {this.name= name}protected getName() {return this.name}
}
//protected 修饰constructor不能创建实例 报错提示:类“Animal”的构造函数是受保护的,仅可在类声明中访问。
// const cat = new Animal (18) class Dog extends Animal {constructor(name: string) {console.log(super.getName()) // 可以访问父类中的protected方法}
}
const dog= new Dog('Laura')

其他特性

readonly – 只读属性

可以使用readonly关键字将属性设置为只读的。
class Animal {readonly name;public constructor(name) {this.name = name;}
}let a = new Animal('Jack');
console.log(a.name); // Jack
a.name = 'Tom'; // 错误 name是只读的

静态属性 – static修饰

1.'ts' 提供了 静态属性,属性和方法都是'static' 修饰
2.静态方法没法直接调用类里面的属性,当想要调用类里面的属性的时候需要声明静态的属性
class Animal {public static getName() {return Animal.name}private static name: string= 18constructor() {}
}
const p = new Animal()
// console.log(p.age) // age 是静态的属性 所以实例是不能访问的
// console.log(Animal.age) // 虽然有了类但是也是不能访问的,因为用了private修饰用public可以访问

ts的getter /setter

使用 getter 和 setter 来改变属性的赋值和读取行为
class Animal {constructor(name) {this.name = name;}get name() {return 'Jack';}set name(value) {console.log('setter: ' + value);}
}let a = new Animal('Kitty'); // setter: Kitty
a.name = 'Tom'; // setter: Tom
console.log(a.name); // Jack

抽象类abstract

1.抽象类是不允许被实例化的
2.继承抽象类的类必须去实现实例中的抽象类中的'抽象方法''抽象属性'
abstract class Animal {public name;public constructor(name) {this.name = name;}public abstract sayHi();
}class Cat extends Animal {public sayHi() { // 实现抽象类的抽象方法console.log(`Meow, My name is ${this.name}`);}
}
let cat = new Cat('Tom');

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