【小沐学前端】Node.js实现基于Protobuf协议的UDP通信(UDP/TCP)

文章目录

  • 1、简介
    • 1.1 node
    • 1.2 Protobuf
  • 2、下载和安装
    • 2.1 node
    • 2.2 Protobuf
      • 2.2.1 安装
      • 2.2.2 工具
  • 3、node 代码示例
    • 3.1 HTTP
    • 3.2 UDP单播
    • 3.4 UDP广播
  • 4、Protobuf 代码示例
    • 4.1 例子: awesome.proto
      • 4.1.1 加载.proto文件方式
      • 4.1.2 加载.json文件方式
      • 4.1.3 加载.js文件方式
    • 4.2 例子:account.proto
      • 4.2.1 create(...)创建对象
      • 4.2.2 fromObject(...)创建对象
    • 4.3 例子:hello.proto + udp
      • 4.3.1 服务端:yxy_server.js
      • 4.3.2 客户端:yxy_client.js
    • 4.4 例子:user.proto + tcp
      • 4.4.1 服务端:yxy_tcpserver.js
      • 4.4.2 客户端:yxy_tcpclient.js
  • 结语

1、简介

1.1 node

Node.js 是一个开源的、跨平台的 JavaScript 运行时环境。

Node.js 是一个开源和跨平台的 JavaScript 运行时环境。 它是几乎任何类型项目的流行工具!

Node.js 在浏览器之外运行 V8 JavaScript 引擎(Google Chrome 的内核)。 这使得 Node.js 非常高效。

Node.js 应用在单个进程中运行,无需为每个请求创建新线程。 Node.js 在其标准库中提供了一组异步 I/O 原语,以防止 JavaScript 代码阻塞,并且通常,Node.js 中的库是使用非阻塞范例编写的,这使得阻塞行为成为异常而不是常态。
在这里插入图片描述

1.2 Protobuf

Protobuf 是一种用于 序列化 和 反序列化 对象的格式规范(rpc 通信协议)。

Protobuf 与 非结构化格式(如 JSON、XML)最大的区别在于,你必须为 protobufs 定义数据类型,最常用的方式是定义 .proto 文件。

在这里插入图片描述
Google Protocol Buffer( 简称 Protobuf) 是 Google 公司内部的混合语言数据标准,目前已经正在使用的有超过 48,162 种报文格式定义和超过 12,183 个 .proto 文件。他们用于 RPC 系统和持续数据存储系统。
在这里插入图片描述

Google Protocol Buffers 是一种轻便高效的结构化数据存储格式,可以用于结构化数据串行化,或者说序列化。它很适合做数据存储或 RPC 数据交换格式。可用于通讯协议、数据存储等领域的语言无关、平台无关、可扩展的序列化结构数据格式。目前提供了 C++、Java、Python 三种语言的 API(即时通讯网注:Protobuf官方工程主页上显示的已支持的开发语言多达10种,分别有:C++、Java、Python、Objective-C、C#、JavaNano、JavaScript、Ruby、Go、PHP,基本上主流的语言都已支持.
在这里插入图片描述

2、下载和安装

2.1 node

https://nodejs.org/zh-cn
在这里插入图片描述
https://nodejs.org/zh-cn/download
在这里插入图片描述

2.2 Protobuf

https://github.com/protocolbuffers/protobuf
https://github.com/protobufjs/protobuf.js
https://protobufjs.github.io/protobuf.js/

protobuf.js是一个纯JavaScript实现,支持Node.js和浏览器的TypeScript,它容易使用速度快速,可以直接反射.proto文件,不需要生成任何文件。

protobuf.js是基于ByteBuffer.js的Protocol Buffers纯JavaScript实现,主要功能是解析.proto文件,构建Message类,编码解码。

2.2.1 安装

npm install protobufjs [--save --save-prefix=~]
npm i -g protobufjs# The command line utility lives in the protobufjs-cli package and must be installed separately:
npm install protobufjs-cli [--save --save-prefix=~]

2.2.2 工具

https://protobufjs.github.io/protobuf.js/#pbjs-for-javascript

#老版本
##使用pbjs命令将.proto文件转换为.js文件
./node_modules/protobufjs/bin/pbjs -t json msg.proto > msg.json## 使用pbjs命令将.proto文件转换为.json文件
./node_modules/protobufjs/bin/pbjs -t static_module -w commonjs -o msg.js msg.proto#新版本
npx pbjs  -t json message.proto --es6 "msg.js"
npx pbjs  -t json message.proto --ts "msg.ts" 

而在node端,也可以打包成js文件来处理。但node端是服务端环境了,完全可以允许.proto的存在,所以其实我们可以有优雅的使用方式:直接解析。

使用pbjs命令将.proto文件转换为.json文件:

./node_modules/protobufjs/bin/pbjs -t json msg.proto > msg.json
./protobuf.js-protobufjs-v7.2.5/cli/bin/pbjs  -t json msg.proto > msg.json

在这里插入图片描述

  • 命令行参数如下:
  -t, --target     Specifies the target format. Also accepts a path to require a custom target.json          JSON representationjson-module   JSON representation as a moduleproto2        Protocol Buffers, Version 2proto3        Protocol Buffers, Version 3static        Static code without reflection (non-functional on its own)static-module Static code without reflection as a module-p, --path       Adds a directory to the include path.-o, --out        Saves to a file instead of writing to stdout.--sparse         Exports only those types referenced from a main file (experimental).Module targets only:-w, --wrap       Specifies the wrapper to use. Also accepts a path to require a custom wrapper.default   Default wrapper supporting both CommonJS and AMDcommonjs  CommonJS wrapperamd       AMD wrapperes6       ES6 wrapper (implies --es6)closure   A closure adding to protobuf.roots where protobuf is a global-r, --root       Specifies an alternative protobuf.roots name.-l, --lint       Linter configuration. Defaults to protobuf.js-compatible rules:eslint-disable block-scoped-var, no-redeclare, no-control-regex, no-prototype-builtins--es6            Enables ES6 syntax (const/let instead of var)Proto sources only:--keep-case      Keeps field casing instead of converting to camel case.Static targets only:--no-create      Does not generate create functions used for reflection compatibility.--no-encode      Does not generate encode functions.--no-decode      Does not generate decode functions.--no-verify      Does not generate verify functions.--no-convert     Does not generate convert functions like from/toObject--no-delimited   Does not generate delimited encode/decode functions.--no-beautify    Does not beautify generated code.--no-comments    Does not output any JSDoc comments.--force-long     Enfores the use of 'Long' for s-/u-/int64 and s-/fixed64 fields.--force-message  Enfores the use of message instances instead of plain objects.usage: pbjs [options] file1.proto file2.json ...  (or pipe)  other | pbjs [options] -

3、node 代码示例

3.1 HTTP

一旦你已经安装了 Node,让我们尝试构建第一个 Web 服务器。然后使用 node server.js 运行程序,访问 http://localhost:3000,你就会看到一个消息,写着“Hello World”。

  • server.js
const http = require('http');
const hostname = '127.0.0.1';
const port = 3000;const server = http.createServer((req, res) => {res.statusCode = 200;res.setHeader('Content-Type', 'text/plain;charset=utf-8');res.end('Hello World, 爱看书的小沐!2023!\n');
});server.listen(port, hostname, () => {console.log(`服务器运行在 http://${hostname}:${port}/`);
});

运行脚本:

node server.js

在这里插入图片描述
浏览器访问http服务器:

http://127.0.0.1:3000/

在这里插入图片描述

var http = require('http');
var hostname = '127.0.0.1';
var port = 3000;http.createServer(function(req, res) {res.writeHead(200, {'Content-Type': 'text/html'});res.write('<head><meta charset="utf-8"/></head>');res.write('<h1>Node.js</h1>');res.write('<b>爱看书的小沐!2023!</b>');res.end('<p>Hello World</p>');}).listen(port);console.log("HTTP server is listening at port ${port}.");
console.log(`服务器运行在 http://${hostname}:${port}/`);

在这里插入图片描述

3.2 UDP单播

UDP单播例子一

  • 制作一个文件 (“demo_dgram.js”) 监听 8080 端口上的消息:
var dgram = require('dgram');
var s = dgram.createSocket('udp4');
s.on('message', function(msg, rinfo) {console.log('I got this message: ' + msg.toString());
});
s.bind(8080);
  • 制作一个向 8080 端口发送消息的文件(“demo_dgram_send.js”) :
var dgram = require('dgram');
var s = dgram.createSocket('udp4');
s.send(Buffer.from('abc'), 8080, 'localhost');

UDP单播例子二

  • 服务器:udp_server.js
// 例子:UDP服务端
var PORT = 9090;
var HOST = '127.0.0.1';var dgram = require('dgram');
var server = dgram.createSocket('udp4');server.on('listening', function () {var address = server.address();console.log('UDP Server listening on ' + address.address + ":" + address.port);
});server.on('message', function (message, remote) {console.log(remote.address + ':' + remote.port +' - ' + message);
});server.bind(PORT, HOST);

在这里插入图片描述

  • 客户端:udp_client.js
// 例子:UDP客户端
var PORT = 9090;
var HOST = '127.0.0.1';var dgram = require('dgram');
var message = Buffer.from('This is 爱看书的小沐!');var client = dgram.createSocket('udp4');client.send(message, PORT, HOST, function(err, bytes) {if (err) throw err;console.log('UDP message sent to ' + HOST +':'+ PORT);client.close();
});

在这里插入图片描述

3.4 UDP广播

  • 服务器:boardcast_server.js
var dgram = require('dgram');
var server = dgram.createSocket('udp4');
var port = 8080;server.on('message', function(message, rinfo){console.log('server got message from: ' + rinfo.address + ':' + rinfo.port);
});server.on('listening', function () {var address = server.address();console.log('Boardcast Server listening on ' + address.address + ":" + address.port);
});server.bind(port);

在这里插入图片描述

  • 客户端:boardcast_client.js
var dgram = require('dgram');
var client = dgram.createSocket('udp4');
var msg = Buffer.from('hello world, 爱看书的小沐!');
var port = 8080;
var host = '255.255.255.255';client.bind(function(){client.setBroadcast(true);// client.send(msg, port, host, function(err){//     if(err) throw err;//     console.log('msg has been sent');//     client.close();// });// 循环发送消息setInterval(function(){client.send(msg, port, host, function(err){if(err) throw err;console.log('msg has been sent');});}, 1000);});

在这里插入图片描述

4、Protobuf 代码示例

4.1 例子: awesome.proto

  • awesome.proto的内容定义如下:
// awesome.proto
package awesomepackage;
syntax = "proto3";message AwesomeMessage {string awesome_field = 1; // becomes awesomeFieldstring name_field = 2;
}

4.1.1 加载.proto文件方式

  • 测试脚本文件:app_proto001.js
var protobuf = require("protobufjs");protobuf.load("awesome.proto", function(err, root) {if (err)throw err;var AwesomeMessage = root.lookupType("awesomepackage.AwesomeMessage");var payload = { awesomeField: "AwesomeString" };var message = AwesomeMessage.create(payload); var buffer = AwesomeMessage.encode(message).finish();
});
var protobuf = require("protobufjs");protobuf.load("awesome.proto", function(err, root) {if (err)throw err;// Obtain a message typevar AwesomeMessage = root.lookupType("awesomepackage.AwesomeMessage");// Exemplary payloadvar payload = { awesomeField: "AwesomeString" };console.log("payload: " + JSON.stringify(payload));// Verify the payload if necessary (i.e. when possibly incomplete or invalid)var errMsg = AwesomeMessage.verify(payload);if (errMsg)throw Error(errMsg);// Create a new messagevar message = AwesomeMessage.create(payload); // or use .fromObject if conversion is necessaryconsole.log("create: " + JSON.stringify(message));// Encode a message to an Uint8Array (browser) or Buffer (node)var buffer = AwesomeMessage.encode(message).finish();// ... do something with bufferconsole.log("encode: " + JSON.stringify(buffer));// Decode an Uint8Array (browser) or Buffer (node) to a messagevar message = AwesomeMessage.decode(buffer);// ... do something with messageconsole.log("decode: " + JSON.stringify(message));// If the application uses length-delimited buffers, there is also encodeDelimited and decodeDelimited.// Maybe convert the message back to a plain objectvar object = AwesomeMessage.toObject(message, {longs: String,enums: String,bytes: String,// see ConversionOptions});console.log("toObject: " + JSON.stringify(object));
});

执行运行命令如下:

node app_proto001.js

在这里插入图片描述

4.1.2 加载.json文件方式

执行如下命令,将awesome.proto转为awesome.json:

./node_modules/protobufjs/bin/pbjs -t json awesome.proto > awesome.json

自动生成的awesome.json如下:

{"nested": {"awesomepackage": {"nested": {"AwesomeMessage": {"fields": {"awesomeField": {"type": "string","id": 1},"nameField": {"type": "string","id": 2}}}}}}
}

编写脚本代码如下:

var protobuf = require("protobufjs");var jsonDescriptor = require("./awesome.json"); // exemplary for nodevar root = protobuf.Root.fromJSON(jsonDescriptor);// Obtain a message type
var AwesomeMessage = root.lookupType("awesomepackage.AwesomeMessage");// Exemplary payload
var payload = { awesomeField: "AwesomeString", nameField: "AwesomeName"};
console.log("payload: " + JSON.stringify(payload));// Verify the payload if necessary (i.e. when possibly incomplete or invalid)
var errMsg = AwesomeMessage.verify(payload);
if (errMsg)throw Error(errMsg);// Create a new message
var message = AwesomeMessage.create(payload); // or use .fromObject if conversion is necessary
console.log("create: " + JSON.stringify(message));// Encode a message to an Uint8Array (browser) or Buffer (node)
var buffer = AwesomeMessage.encode(message).finish();
// ... do something with buffer
console.log("encode: " + JSON.stringify(buffer));// Decode an Uint8Array (browser) or Buffer (node) to a message
var message = AwesomeMessage.decode(buffer);
// ... do something with message
console.log("decode: " + JSON.stringify(message));// If the application uses length-delimited buffers, there is also encodeDelimited and decodeDelimited.// Maybe convert the message back to a plain object
var object = AwesomeMessage.toObject(message, {longs: String,enums: String,bytes: String,// see ConversionOptions
});
console.log("toObject: " + JSON.stringify(object));

运行结果如下:
在这里插入图片描述

4.1.3 加载.js文件方式

通过如下命令转为.proto为对应的.js文件

C:\Users\tomcat\Desktop\test>C:\Users\tomcat\Desktop\protobuf.js-protobufjs-v7.2.5\node_modules\.bin\pbjs  -t static-module -w commonjs -o awesome.js awesome.proto

生成的awesome.js 部分内容如下:
在这里插入图片描述
编写测试脚本代码如下:

var protobuf = require("protobufjs");var awesomeProto = require("./awesome.js"); // exemplary for node
var AwesomeUtils = awesomeProto.awesomepackage.AwesomeMessage;// Exemplary payload
var payload = { awesomeField: "AwesomeString", nameField: "AwesomeName"};
console.log("payload: " + JSON.stringify(payload));// Verify the payload if necessary (i.e. when possibly incomplete or invalid)
var errMsg = AwesomeUtils.verify(payload);
if (errMsg)throw Error(errMsg);// Create a new message
var message = AwesomeUtils.create(payload); // or use .fromObject if conversion is necessary
console.log("create: " + JSON.stringify(message));// Encode a message to an Uint8Array (browser) or Buffer (node)
var buffer = AwesomeUtils.encode(message).finish();
// ... do something with buffer
console.log("encode: " + JSON.stringify(buffer));// Decode an Uint8Array (browser) or Buffer (node) to a message
var message = AwesomeUtils.decode(buffer);
// ... do something with message
console.log("decode: " + JSON.stringify(message));// If the application uses length-delimited buffers, there is also encodeDelimited and decodeDelimited.// Maybe convert the message back to a plain object
var object = AwesomeUtils.toObject(message, {longs: String,enums: String,bytes: String,// see ConversionOptions
});
console.log("toObject: " + JSON.stringify(object));

运行脚本文件如下:

node app_awesome.js

在这里插入图片描述

4.2 例子:account.proto

  • account.proto
// account.proto
package yxy;
syntax = "proto3";message Account{required string name = 1; //帐号名required string pwd = 2; //帐号密码
}message AccountList{required int32 index = 1;repeated Account list = 2;
}

4.2.1 create(…)创建对象

  • app_account.js
var ProtoBufJs = require("protobufjs");
var root = ProtoBufJs.loadSync("./account.proto");
var AccountList = root.lookupType("yxy.AccountList");
var Account = root.lookupType("yxy.Account");
var accountListObj = AccountList.create();for(var i = 0; i < 10; i++){var accountObj = Account.create();accountObj.name = "杨小羊_"+i;accountObj.pwd = "pwd_"+i;accountListObj.list.push(accountObj);
}var buffer = AccountList.encode(accountListObj).finish();console.log("data: " + JSON.stringify(accountListObj));
console.log("encode: " + JSON.stringify(buffer));

执行命令如下:

node app_account.js

在这里插入图片描述

4.2.2 fromObject(…)创建对象

var ProtoBufJs = require("protobufjs");
var root = ProtoBufJs.loadSync("./account.proto");
var AccountList = root.lookupType("yxy.AccountList");
var Account = root.lookupType("yxy.Account");var accountObj1 = Account.fromObject({pwd:"666", name:"杨小羊"});
var accountObj2 = Account.fromObject({pwd:"777", name:"杨大羊"});
var accountObj3 = Account.fromObject({pwd:"888", name:"杨胖羊"});
var accountListObj = AccountList.fromObject({index:"0", list:[accountObj1,accountObj2,accountObj3]});
var buffer = AccountList.encode(accountListObj).finish();console.log("data: " + JSON.stringify(accountListObj));
console.log("encode: " + JSON.stringify(buffer));

执行结果如下:
在这里插入图片描述

4.3 例子:hello.proto + udp

  • hello.proto
package yxy;
message helloworld
{message helloReq { required string name = 1; }message helloRsp{required int32 retcode = 1;optional string reply = 2;}
}

4.3.1 服务端:yxy_server.js

  • yxy_server.js
var ProtoBuf = require("protobufjs");
var dgram = require('dgram');
var PORT = 8080;
var HOST = '127.0.0.1';var server = dgram.createSocket('udp4');
var root = ProtoBuf.loadSync("./hello.proto");
var HelloReq = root.lookupType("yxy.helloworld.helloReq");
var HelloRsp = root.lookupType("yxy.helloworld.helloRsp");server.on('listening', function () {var address = server.address();console.log('UDP Server listening on ' + address.address + ":" + address.port);
});server.on('message', function (message, remote) {console.log(remote.address + ':' + remote.port + ' - ' + message);console.log(HelloReq.decode(message) + ' from client!');var hCReq = HelloRsp.fromObject({retcode:200, reply:'Yeah!I\'m 杨小羊!'});var message = HelloRsp.encode(hCReq).finish();server.send(message, 0, message.length, remote.port, remote.address, function (err, bytes) {if (err) {throw err;}console.log('UDP message reply to ' + remote.address + ':' + remote.port);})
});server.bind(PORT, HOST);

在这里插入图片描述

4.3.2 客户端:yxy_client.js

var dgram = require('dgram');
var ProtoBuf = require("protobufjs");
var PORT = 8080;
var HOST = '127.0.0.1';var root = ProtoBuf.loadSync("./hello.proto");
var HelloReq = root.lookupType("yxy.helloworld.helloReq");
var HelloRsp = root.lookupType("yxy.helloworld.helloRsp");var hCReq = HelloReq.fromObject({name:"杨小羊"});
var buffer = HelloReq.encode(hCReq).finish();
message = buffer; var socket = dgram.createSocket({type: 'udp4',fd: PORT
}, function (err, message) {if (err) {console.log(err);}console.log(message);
});socket.send(message, 0, message.length, PORT, HOST, function (err, bytes) {if (err) {throw err;}console.log('UDP message sent to ' + HOST + ':' + PORT);
});socket.on("message", function (msg, rinfo) {console.log("[Client] Received message: " + HelloRsp.decode(msg).reply + " from " + rinfo.address + ":" + rinfo.port);console.log(HelloRsp.decode(msg));socket.close();
});socket.on('close', function () {console.log('socket closed.');
});socket.on('error', function (err) {socket.close();console.log('socket err');console.log(err);
});

在这里插入图片描述

4.4 例子:user.proto + tcp

  • user.proto
syntax = "proto3";
package yxy;message Login {required string name = 1;required string pwd = 2;
}
message Address{string province = 1;string city = 2;string country = 3;
}

4.4.1 服务端:yxy_tcpserver.js

  • yxy_tcpserver.js
const net = require("net");
const protobuf = require("protobufjs");
const PORT = 9090;
const HOST = '127.0.0.1';protobuf.load("./user.proto", (err, root) => {if (err) throw err;const LoginMessage = root.lookupType("yxy.Login");const server = net.createServer((socket) => {console.log("New client connected");socket.on("data", (data) => {// 解码数据 const message = LoginMessage.decode(data);// 在这里处理消息console.log(message);// 编码响应 const responseData = LoginMessage.encode({name: "杨小羊",pwd: "123456"}).finish();// 将响应写回到连接 socket.write(responseData);});socket.on("close", () => {console.log("Client disconnected");});});server.listen(PORT, () => {console.log(`Server listening on localhost:${PORT}`);});
});

在这里插入图片描述

4.4.2 客户端:yxy_tcpclient.js

  • yxy_tcpclient.js
const net = require("net");
const protobuf = require("protobufjs");
const PORT = 9090;
const HOST = '127.0.0.1';protobuf.load("./user.proto", (err, root) => {if (err) throw err;const LoginMessage = root.lookupType("yxy.Login");const client = net.createConnection({port: PORT}, () => {console.log("Connected to server");// 编码数据 const data = LoginMessage.encode({name: "爱看书的小沐",pwd: "666666"}).finish();// 将数据写到连接 client.write(data);});client.on("data", (data) => {// 解码服务器的响应 const message = LoginMessage.decode(data);// 在这里处理响应 console.log(message);});client.on("close", () => {console.log("Connection closed");});
});

在这里插入图片描述

结语

如果您觉得该方法或代码有一点点用处,可以给作者点个赞,或打赏杯咖啡;╮( ̄▽ ̄)╭
如果您感觉方法或代码不咋地//(ㄒoㄒ)//,就在评论处留言,作者继续改进;o_O???
如果您需要相关功能的代码定制化开发,可以留言私信作者;(✿◡‿◡)
感谢各位大佬童鞋们的支持!( ´ ▽´ )ノ ( ´ ▽´)っ!!!

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一、全景地图 整理了一张大语言模型的血缘图谱&#xff0c;如下图所示&#xff1a; 图中的大语言模型&#xff0c;都是自己做过评测的&#xff0c;主观了点&#xff0c;但是原汁原味&#xff0c;有好的可以推荐给我。 二、ChatGPT系列 ChaTGP是商业版本大语言模型的正统&…

逆强化学习

1.逆强化学习的理论框架 1.teacher的行为被定义成best 2.学习的网络有两个&#xff0c;actor和reward 3.每次迭代中通过比较actor与teacher的行为来更新reward function&#xff0c;基于新的reward function来更新actor使得actor获得的reward最大。 loss的设计相当于一个排序问…

visual studio禁用qt-vsaddin插件更新

visual studio里qt-vsaddin插件默认是自动更新的&#xff0c;由于qt-vsaddin插件新版本的操作方式与老版本相差较大&#xff0c;且新版本不稳定&#xff0c;容易出Bug&#xff0c;所以需要禁用其自动更新&#xff0c;步骤如下&#xff1a;     点击VS2019菜单栏上的【扩展】–…

基于Java的毕业设计选题管理系统设计与实现(源码+lw+部署文档+讲解等)

文章目录 前言具体实现截图论文参考详细视频演示为什么选择我自己的网站自己的小程序&#xff08;小蔡coding&#xff09;有保障的售后福利 代码参考源码获取 前言 &#x1f497;博主介绍&#xff1a;✌全网粉丝10W,CSDN特邀作者、博客专家、CSDN新星计划导师、全栈领域优质创作…

实现springboot的简单使用~

在之前学习SpringSpringMVCMybatis框架时&#xff0c;我们学习了多种配置spring程序的方式&#xff0c;例如&#xff1a;使用XML&#xff0c;注解&#xff0c;Java配置类&#xff0c;或者是将它们结合使用&#xff0c;但配置文件配置起来依然过于复杂&#xff0c;而我们接下来要…

虚拟机VMware的使用流程以及出现的问题附解决方法

虚拟机VMware的使用流程以及出现的问题附解决方法 下载安装 略。。。 创建虚拟机 虚拟机的设置如下&#xff1a;注意网络适配器为NAT 如果出现ip addr 命令&#xff1a;不显示IP地址的话&#xff1a; 解决方式如下&#xff1a; 首先设置网卡&#xff1a;先查看一下onboot是…

软件工程与计算总结(三)示例项目描述

本节介绍一个标准的项目描述&#xff0c;大家可以作为蓝本学习~ 目录 一.背景 二.目标 三.系统用户 四.用户访谈要点 1.收银员 2.客户经理 3.总经理 4.系统管理员 五.项目实践过程 一.背景 A是一家刚刚发展起来的小型连锁商店&#xff0c;其前身是一家独立的小百货门面…

贪心算法+练习

正值国庆之际&#xff0c;祝愿祖国繁荣昌盛&#xff0c;祝愿朋友一生平安&#xff01;终身学习&#xff0c;奋斗不息&#xff01; 目录 1.贪心算法简介 2.贪心算法的特点 3.如何学习贪心算法 题目练习&#xff08;持续更新&#xff09; 1.柠檬水找零&#xff08;easy&…