【图论C++】链式前向星(图(树)的存储)

/*** @file            * @author          jUicE_g2R(qq:3406291309)————彬(bin-必应)*						一个某双流一大学通信与信息专业大二在读	* * @brief           一直在竞赛算法学习的路上* * @copyright       2023.9* @COPYRIGHT			 原创技术笔记:转载需获得博主本人同意,且需标明转载源* @language        C++* @Version         1.0还在学习中  */
  • UpData Log👆 2023.9.25 更新进行中
  • Statement0🥇 一起进步
  • Statement1💯 有些描述是个人理解,可能不够标准,但能达其意

技术提升站点

链式前向星

  • 链式前向星 建立在 邻接表 的基础上,从 2结点 开始记录(只画了部分部分):

  • 根据 邻接表 建立 链式前向星存图

h e a d [ u ] head[u] head[u] :记录 u节点 的 第一个邻居节点 的存储编号

i i i :存储编号

e d g e [ i ] . t o edge[i].to edge[i].to :u节点 的邻居节点(编号)

e d g e [ i ] . n e x t edge[i].next edge[i].next :记录 u节点 下一个邻居节点 的存储编号

(上图与下面的测试无关)

模拟存储过程

//test:手动模拟数据存储过程,假设: 存入边 2-1 2-3 2-4 2-5
//存入2-1
edge[0].to=1, edge[0].next=head[2]=-1, head[2]=0;
i		0
to		1
next	-1
//存入2-3
edge[1].to=3, edge[1].next=head[2]=0, head[2]=1;
i		0	1
to		1	3
next	-1	0
//存入2-4
edge[2].to=4, edge[2].next=head[2]=1, head[2]=2;
i		0	1	2
to		1	3	4
next	-1	0	1
//存入2-5
edge[2].to=5, edge[3].next=head[2]=2, head[2]=3;
i		0	1	2	3
to		1	3	4	5
next	-1	0	1	2
//2结点的边存储完成,head[2]=3

代码实现

const int N=1e5;
vector<int> head(N,-1);
int cot=0;
struct Edge{int to,next;//int weight;Edge():to(-1), next(-1){}				    //初始化为无邻居节点//Edge(int to, int w):to(to), weight(w);	//对 结构体的成员 进行赋值 的构造函数
} edge[N];
void Add_Edge(int u, int to, int w){edge[cot].to=to;//edge[cot].weight=w;edge[cot].next=head[u];                     //记录 上一个邻居节点 的 存储编号head[u]=cot++;                              //当前 邻居节点 的 存储编号,以便下一个邻居节点的访问
}

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.mzph.cn/news/92272.shtml

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈email:809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

人工智能的学习算法

1956年&#xff0c;几个计算机科学家相聚在达特茅斯会议&#xff0c;提出了 “人工智能” 的概念&#xff0c;梦想着用当时刚刚出现的计算机来构造复杂的、拥有与人类智慧同样本质特性的机器。其后&#xff0c;人工智能就一直萦绕于人们的脑海之中&#xff0c;并在科研实验室中…

数组和切⽚ - Go语言从入门到实战

数组和切⽚ - Go语言从入门到实战 数组的声明 package main import "fmt" func main() { var a [3]int //声明并初始化为默认零值 a[0] 1 fmt.Println("a:", a) // 输出: a: [1 0 0] b : [3]int{1, 2, 3} //声明同时初始化 fmt.Println("b:…

Airtool for Mac——高效便捷的系统菜单栏网络工具!

在我们的数字化生活中&#xff0c;对于网络连接的稳定性和速度有着越来越高的需求。为了满足您对网络质量的实时监测和分析的需求&#xff0c;我们向大家介绍一款强大的Mac系统菜单栏网络工具——Airtool&#xff01; Airtool是一款专为Mac设计的网络工具&#xff0c;它能够提…

番外5:下载+安装+配置Linux

任务前期工作&#xff1a; 01. 电脑已安装好VMware Workstation软件&#xff1b; 02.提前下载好Rhel-8.iso映像文件&#xff08;文件较大一般在9.4GB&#xff0c;建议采用迅雷下载&#xff09;&#xff0c;本人使用的以下版本&#xff08;地址ed2k://|file|rhel-8.4-x86_64-dvd…

基于PHP+MySQL的养老院管理系统

摘要 随着21世纪互联网时代的兴起&#xff0c;我们见证了人们生活方式的巨大改变。这个时代不仅深刻影响了我们的生活&#xff0c;还改变了我们对信息科学的看法。社会的各个领域都在不断发展&#xff0c;人们的思维也在不断进步&#xff0c;与此同时&#xff0c;信息的需求也与…

【React】React组件生命周期以及触发顺序(部分与vue做比较)

最近在学习React&#xff0c;发现其中的生命周期跟Vue有一些共同点&#xff0c;但也有比较明显的区别&#xff0c;并且执行顺序也值得讨论一下&#xff0c;于是总结了一些资料在这里&#xff0c;作为学习记录。 v17.0.1后生命周期图片 初始化阶段 由ReactDOM.render()触发 —…

百度交易中台之内容分润结算系统架构浅析

作者 | 交易中台团队 导读 随着公司内容生态的蓬勃发展&#xff0c;内容产出方和流量提供方最关注的“收益结算”的工作&#xff0c;也就成为重中之重。本文基于内容分润结算业务为入口&#xff0c;介绍了实现过程中的重难点&#xff0c;比如千万级和百万级数据量下的技术选型和…

用Java打印长方形、平行四边形 、三角形、菱形、空心菱形

今天复习使用嵌套for来完成一些任务&#xff0c;于是想着打印一些图形来练习 思考感悟 长方形 行数 和 每行的星星数嵌套遍历即可 平行四边形 核心&#xff1a;每行空格数总行数-行数 行数空格数132231 三角形 核心&#xff1a;每行星星数2*当前行数-1 行数星星数1123…

【VIM】VIm-plug插件

如何查找需要的插件 https://github.com/mhinz/vim-startify https://github.com/vim-airline/vim-airline https://github.com/Yggdroot/indentLine github.com/w0ng/vim-hybrid github.com/altercationi/vim-colors-solarized guithub.com/morhetz/gruvbox github.com/sc…

【2023保研】双非上岸东南网安

个人情况 学校&#xff1a;henu 专业&#xff1a;信息安全 排名&#xff1a;1/66 英语&#xff1a;六级500 竞赛&#xff1a;蓝桥杯PB国一&#xff0c;ISCC国一&#xff0c;密码数学挑战赛国三&#xff0c;还有其他一些省级水奖 论文&#xff1a;一篇EI在投&#xff08;三作通…

C++:红黑树

目录 一、关于红黑树 1、红黑树和AVL树区别 2、红黑树规则 二、红黑树 1、红黑树变色举例 2、红黑树具体情况分析 ①、情况一&#xff1a;只变色 ②、情况二&#xff1a;单旋 变色 ③、情况三&#xff1a;双旋 变色 三、红黑树的模拟实现 一、关于红黑树 1、红黑树…

王道考研计算机网络——传输层

一、传输层概述 复用&#xff1a;发送方不同的应用进程都可以使用同一个传输层的协议来传送数据 分用&#xff1a;接收方的传输层在去除报文段的首部之后能把数据交给正确的应用进程 熟知端口号就是知名端口号0-1023 客户端使用的端口号是动态变化的&#xff0c;不是唯一确定…

某房产网站登录RSA加密分析

文章目录 1. 写在前面2. 抓包分析3. 扣加密代码4. 还原加密 1. 写在前面 今天是国庆节&#xff0c;首先祝福看到这篇文章的每一个人节日快乐&#xff01;假期会老的这些天一直在忙事情跟日常带娃&#xff0c;抽不出一点时间来写东西。夜深了、娃也睡了。最近湖南开始降温了&…

Unity Urp无线延申的网格效果

无线延申的网格 该项目必须是再Urp项目 shader代码实现 Shader "Unlit/infTutorial1" {Properties{_Alpha ("Alpha", Range(0, 0.5)) 0.5}SubShader{Tags{"RenderPipeline""UniversalRenderPipeline""RenderType""…

Pikachu靶场——PHP反序列化漏洞

文章目录 1. PHP反序列化1.1 反序列化代码审计1.2 漏洞防御 1. PHP反序列化 可参考我写的另一篇博客&#xff1a;反序列化漏洞及漏洞复现。 序列化serialize() 序列化说通俗点就是把一个对象变成可以传输的字符串&#xff0c;比如下面是一个对象&#xff1a; class S{publi…

java多线程相关介绍

1. 线程的创建和启动 在 Java 中创建线程有两种方式。一种是继承 Thread 类并重写其中的 run() 方法&#xff0c;另一种是实现 Runnable 接口并重写其中的 run() 方法。创建完线程对象后&#xff0c;调用 start() 方法可以启动线程。 2. 线程的状态 Java 的线程在不同阶段会处于…

SimpleCG动画示例--汉诺塔动画演示

前言 SimpleCG的使用方法在前面已经介绍了许多&#xff0c;有兴趣的同学如果有去动手&#xff0c;制作一些简单动画应该没多大问题的。所以这次我们来演示一下简单动画。我们刚学习C语言的递归函数时&#xff0c;有一个经典例子相信很多同学都写过&#xff0c;那就是汉诺塔。那…

buuctf-[WUSTCTF2020]CV Maker

打开环境 随便登录注册一下 进入到了profile.php 其他没有什么页面&#xff0c;只能更换头像上传文件&#xff0c;所以猜测是文件上传漏洞 上传一句话木马看看 <?php eval($_POST[a]);?>回显 搜索一下 添加文件头GIF89a。上传php文件 查看页面源代码&#xff0c;看…

【分布式云储存】Springboot微服务接入MinIO实现文件服务

文章目录 前言技术回顾准备工作申请accessKey\secretKey创建数据存储桶公共资源直接访问测试 接入springboot实现文件服务依赖引入配置文件MinIO配置MinIO工具类 OkHttpSSLSocketClient兼容ssl静态资源预览解决方案资源上传预览测试测试结果 前言 上篇博客我们介绍了分布式云存…

Unity之Hololens如何升级MRTK内置shader支持URP

一.前言 什么是Hololens? Hololens是由微软开发的一款混合现实头戴式设备,它将虚拟内容与现实世界相结合,为用户提供了沉浸式的AR体验。Hololens通过内置的传感器和摄像头,能够感知用户的环境,并在用户的视野中显示虚拟对象。这使得用户可以与虚拟内容进行互动,将数字信…