本系列教程前端是借助Unity开发,后端使用Golang语言。开发一套游戏:包含登录,玩家移动同步等。
在本系类教程中会重点关注一些项目规范。比如:
- 文件夹目录结构等。
- 开发UI时创建图集,图集的作用和注意事项
- 导入贴图时图片选择压缩格式规范选择
- 模型Read、Write,mipMap
- 音频文件压缩格式等
- 等等
我的目标是学会前后端通信,了解项目规范
接下来文章我会一步步带入大家深入,同时也是一直提供项目源码。供大家学习参考。
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