JavaScript Web APIs第二天笔记

在这里插入图片描述

Web APIs - 第2天

学会通过为DOM注册事件来实现可交互的网页特效。

  • 能够判断函数运行的环境并确字 this 所指代的对象
  • 理解事件的作用,知道应用事件的 3 个步骤

学习会为 DOM 注册事件,实现简单可交互的网页特交。

事件

事件是编程语言中的术语,它是用来描述程序的行为或状态的,一旦行为或状态发生改变,便立即调用一个函数。

例如:用户使用【鼠标点击】网页中的一个按钮、用户使用【鼠标拖拽】网页中的一张图片

事件监听

结合 DOM 使用事件时,需要为 DOM 对象添加事件监听,等待事件发生(触发)时,便立即调用一个函数。

addEventListener 是 DOM 对象专门用来添加事件监听的方法,它的两个参数分别为【事件类型】和【事件回调】。

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head><meta charset="UTF-8"><meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"><title>事件监听</title>
</head>
<body><h3>事件监听</h3><p id="text">为 DOM 元素添加事件监听,等待事件发生,便立即执行一个函数。</p><button id="btn">点击改变文字颜色</button><script>// 1. 获取 button 对应的 DOM 对象const btn = document.querySelector('#btn')// 2. 添加事件监听btn.addEventListener('click', function () {console.log('等待事件被触发...')// 改变 p 标签的文字颜色let text = document.getElementById('text')text.style.color = 'red'})// 3. 只要用户点击了按钮,事件便触发了!!!</script>
</body>
</html>

完成事件监听分成3个步骤:

  1. 获取 DOM 元素
  2. 通过 addEventListener 方法为 DOM 节点添加事件监听
  3. 等待事件触发,如用户点击了某个按钮时便会触发 click 事件类型
  4. 事件触发后,相对应的回调函数会被执行

大白话描述:所谓的事件无非就是找个机会(事件触发)调用一个函数(回调函数)。

事件类型

click 译成中文是【点击】的意思,它的含义是监听(等着)用户鼠标的单击操作,除了【单击】还有【双击】dblclick

<script>// 双击事件类型btn.addEventListener('dblclick', function () {console.log('等待事件被触发...');// 改变 p 标签的文字颜色const text = document.querySelector('.text')text.style.color = 'red'})// 只要用户双击击了按钮,事件便触发了!!!
</script>

结论:【事件类型】决定了事件被触发的方式,如 click 代表鼠标单击,dblclick 代表鼠标双击。

事件处理程序

addEventListener 的第2个参数是函数,这个函数会在事件被触发时立即被调用,在这个函数中可以编写任意逻辑的代码,如改变 DOM 文本颜色、文本内容等。

<script>// 双击事件类型btn.addEventListener('dblclick', function () {console.log('等待事件被触发...')const text = document.querySelector('.text')// 改变 p 标签的文字颜色text.style.color = 'red'// 改变 p 标签的文本内容text.style.fontSize = '20px'})
</script>

结论:【事件处理程序】决定了事件触发后应该执行的逻辑。

事件类型

将众多的事件类型分类可分为:鼠标事件、键盘事件、表单事件、焦点事件等,我们逐一展开学习。

鼠标事件

鼠标事件是指跟鼠标操作相关的事件,如单击、双击、移动等。

  1. `mouseenter 监听鼠标是否移入 DOM 元素
<body><h3>鼠标事件</h3><p>监听与鼠标相关的操作</p><hr><div class="box"></div><script>// 需要事件监听的 DOM 元素const box = document.querySelector('.box');// 监听鼠标是移入当前 DOM 元素box.addEventListener('mouseenter', function () {// 修改文本内容this.innerText = '鼠标移入了...';// 修改光标的风格this.style.cursor = 'move';})</script>
</body>
  1. `mouseleave 监听鼠标是否移出 DOM 元素
<body><h3>鼠标事件</h3><p>监听与鼠标相关的操作</p><hr><div class="box"></div><script>// 需要事件监听的 DOM 元素const box = document.querySelector('.box');// 监听鼠标是移出当前 DOM 元素box.addEventListener('mouseleave', function () {// 修改文本内容this.innerText = '鼠标移出了...';})</script>
</body>

键盘事件

keydown 键盘按下触发
keyup 键盘抬起触发

焦点事件

focus 获得焦点

blur 失去焦点

文本框输入事件

input

事件对象

任意事件类型被触发时与事件相关的信息会被以对象的形式记录下来,我们称这个对象为事件对象。

<body><h3>事件对象</h3><p>任意事件类型被触发时与事件相关的信息会被以对象的形式记录下来,我们称这个对象为事件对象。</p><hr><div class="box"></div><script>// 获取 .box 元素const box = document.querySelector('.box')// 添加事件监听box.addEventListener('click', function (e) {console.log('任意事件类型被触发后,相关信息会以对象形式被记录下来...');// 事件回调函数的第1个参数即所谓的事件对象console.log(e)})</script>
</body>

事件回调函数的【第1个参数】即所谓的事件对象,通常习惯性的将这个对数命名为 eventevev

接下来简单看一下事件对象中包含了哪些有用的信息:

  1. ev.type 当前事件的类型
  2. ev.clientX/Y 光标相对浏览器窗口的位置
  3. ev.offsetX/Y 光标相于当前 DOM 元素的位置

注:在事件回调函数内部通过 window.event 同样可以获取事件对象。

环境对象

能够分析判断函数运行在不同环境中 this 所指代的对象。

环境对象指的是函数内部特殊的变量 this ,它代表着当前函数运行时所处的环境。

<script>// 声明函数function sayHi() {// this 是一个变量console.log(this);}// 声明一个对象let user = {name: '张三',sayHi: sayHi // 此处把 sayHi 函数,赋值给 sayHi 属性}let person = {name: '李四',sayHi: sayHi}// 直接调用sayHi() // windowwindow.sayHi() // window// 做为对象方法调用user.sayHi()// userperson.sayHi()// person
</script>

结论:

  1. this 本质上是一个变量,数据类型为对象
  2. 函数的调用方式不同 this 变量的值也不同
  3. 【谁调用 this 就是谁】是判断 this 值的粗略规则
  4. 函数直接调用时实际上 window.sayHi() 所以 this 的值为 window

回调函数

如果将函数 A 做为参数传递给函数 B 时,我们称函数 A 为回调函数。

<script>// 声明 foo 函数function foo(arg) {console.log(arg);}// 普通的值做为参数foo(10);foo('hello world!');foo(['html', 'css', 'javascript']);function bar() {console.log('函数也能当参数...');}// 函数也可以做为参数!!!!foo(bar);
</script>

函数 bar 做参数传给了 foo 函数,bar 就是所谓的回调函数了!!!

我们回顾一下间歇函数 setInterval

<script>function fn() {console.log('我是回调函数...');}// 调用定时器setInterval(fn, 1000);
</script>

fn 函数做为参数传给了 setInterval ,这便是回调函数的实际应用了,结合刚刚学习的函数表达式上述代码还有另一种更常见写法。

<script>// 调用定时器,匿名函数做为参数setInterval(function () {console.log('我是回调函数...');}, 1000);
</script>

结论:

  1. 回调函数本质还是函数,只不过把它当成参数使用
  2. 使用匿名函数做为回调函数比较常见

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.mzph.cn/news/91266.shtml

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈email:809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

(一)gitblit安装教程

(一)gitblit安装教程 (二) gitblit用户使用教程 (三) gitblit管理员手册 目录 前言安装1.下载Java Runtime Requirement 2.设置环境变量3.gitblit内容3.1 gitblit文件夹内容3.2 defaults.properties 主要配置选项 4 配置4.1 准备文件4.2 修改gitblit.properties4.3 修改authori…

基于自适应启动策略的混合交叉动态约束多目标优化算法(MC-DCMOEA)求解CEC2015/CEC2018/CEC2023(MATLAB代码)

一、动态多目标优化问题 1.1问题定义 1.2 动态支配关系定义 二、 基于自适应启动策略的混合交叉动态多目标优化算法 基于自适应启动策略的混合交叉动态多目标优化算法&#xff08;Mixture Crossover Dynamic Constrained Multi-objective Evolutionary Algorithm Based on Se…

试图一文彻底讲清 “精准测试”

在软件测试中&#xff0c;我们常常碰到两个基本问题&#xff08;困难&#xff09;&#xff1a; 很难保障无漏测&#xff1a;我们做了大量测试&#xff0c;但不清楚测得怎样&#xff0c;对软件上线后会不会出问题&#xff0c;没有信心&#xff1b; 选择待执行的测试用例&#…

跨类型文本文件,反序列化与类型转换的思考

文章目录 应用场景序列化 - 对象替换原内容&#xff0c;方便使用编写程序取得结果数组 序列化 - JSON 应用场景 在编写热更新的时候&#xff0c;我发现了一个古早的 ini 文件&#xff0c;记录了许多有用的数据 由于使用的语言年份较新&#xff0c;没有办法较好地对 ini 文件的…

Spring的注解开发-依赖注入相关注解

在之前的学习中&#xff0c;Bean的依赖注入主要是通过xml配置文件中<property>来完成属性的注入操作&#xff0c;在往期的bean创建的文章中&#xff0c;都是以xml方式来完成bean对象的配置。 Spring主要提供以下注解&#xff0c;用于Bean内部进行属性注入 注解用途Autow…

闲话Python编程-if选择

1. IF语句 写程序一般就是实现某种流程的&#xff0c;流程控制是最基本的&#xff0c;必须掌握这三种&#xff1a; 1&#xff09;顺序执行&#xff1b; 2&#xff09;选择执行&#xff1b; 3&#xff09;循环执行。 只要是个编程语言&#xff0c;它必须支持这三种&#xff0c;理…

map和set的具体用法 【C++】

文章目录 关联式容器键值对setset的定义方式set的使用 multisetmapmap的定义方式insertfinderase[]运算符重载map的迭代器遍历 multimap 关联式容器 关联式容器里面存储的是<key, value>结构的键值对&#xff0c;在数据检索时比序列式容器效率更高。比如&#xff1a;set…

理解并掌握C#的Channel:从使用案例到源码解读(一)

引言 在C#的并发编程中&#xff0c;Channel是一种非常强大的数据结构&#xff0c;用于在生产者和消费者之间进行通信。本文将首先通过一个实际的使用案例&#xff0c;介绍如何在C#中使用Channel&#xff0c;然后深入到Channel的源码中&#xff0c;解析其内部的实现机制。 使用案…

ARP欺骗攻击实操

目录 目录 前言 系列文章列表 全文导图 1&#xff0c;ARP概述 1.1,ARP是什么&#xff1f; 1.2,ARP协议的基本功能 1.3,ARP缓存表 1.4,ARP常用命令 2&#xff0c;ARP欺骗 2.1,ARP欺骗的概述? 2.2,ARP欺骗的攻击手法 3&#xff0c;ARP攻击 3.1,攻击前的准备 3.2,…

【Spring Boot】实战:实现数据缓存框架

🌿欢迎来到@衍生星球的CSDN博文🌿 🍁本文主要学习【Spring Boot】实现数据缓存框架 🍁 🌱我是衍生星球,一个从事集成开发的打工人🌱 ⭐️喜欢的朋友可以关注一下🫰🫰🫰,下次更新不迷路⭐️💠作为一名热衷于分享知识的程序员,我乐于在CSDN上与广大开发者…

Python3 如何实现 websocket 服务?

Python 实现 websocket 服务很简单&#xff0c;有很多的三方包可以用&#xff0c;我从网上大概找到三种常用的包&#xff1a;websocket、websockets、Flask-Sockets。 但这些包很多都“年久失修”&#xff0c; 比如 websocket 在 2010 年就不维护了。 而 Flask-Sockets 也在 2…

国庆第一天

mov&#xff1a;将第一操作数的值保存再目标寄存器 mvn&#xff1a;将第一操作数的值按位取反&#xff0c;将结果保存在目标寄存器中 LDR&#xff1a;将指定的数据放在目标寄存器中 LSL&#xff1a;左移运算&#xff0c;低位补0 LSR&#xff1a;右移运算&#xff0c;高位补…

SQL血缘解析原理

根据sql解析获取到表到表, 字段到字段间的关系,即血缘关系。实际上这是从sql文本获取到数据流的过程。 大致步骤如下&#xff1a; 1.sql文本进行词法分析 2.sql语法分析获取到AST抽象语法树 3.访问AST抽象语法树根据语法结构推测出数据的流向,例如create as select from 这种结…

[vue-admin-template实战笔记]

1.克隆项目 git clone gitgitee.com:panjiachen/vue-admin-template.git 2.安装依赖 npm install 3.运行项目就会自动打开网页&#xff0c;并且热部署插件 npm run dev 4.查看代码 //将vue-admin-template拖入到idea中即可查看代码 1)并且发现&#xff0c;常用的东西已经集…

Machine Learning(study notes)

There is no studying without going crazy Studying alwats drives us crazy 文章目录 DefineMachine LearningSupervised Learning&#xff08;监督学习&#xff09;Regression problemClassidication Unspervised LearningClustering StudyModel representation&#xff08…

unity 鼠标标记 左键长按生成标记右键长按清除标记,对象转化为子物体

linerender的标记参考 unity linerenderer在Game窗口中任意画线_游戏内编辑linerender-CSDN博客 让生成的标记转化为ARMarks游戏对象的子物体 LineMark.cs using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine;public class LineMark : MonoBeh…

v-model

面试题&#xff1a;请阐述一下 v-model 的原理 v-model即可以作用于表单元素&#xff0c;又可作用于自定义组件&#xff0c;无论是哪一种情况&#xff0c;它都是一个语法糖&#xff0c;最终会生成一个属性和一个事件 当其作用于表单元素时&#xff0c;vue会根据作用的表单元素…

erlang练习题(四)

题目一 传入列表 L1[K|]、L2[V|]、L3[{K,V}|_]&#xff0c;L1和L2一一对应&#xff0c;L1为键列表&#xff0c;L2为值列表&#xff0c;L3为随机kv列表&#xff0c; 将L1和L2对应位合并成KV列表L4&#xff0c;再将L3和L4相加&#xff0c;相同key的value相加 如&#xff1a;L…

思科、华为、华三、锐捷网络设备巡检命令

下面为四种设备巡检命令&#xff0c;以便日常查阅&#xff1a; 华三 screen-length disable 取消分页 displayversion 查看版本 display clock 查看日期时钟 display fan 查看风扇状态 display power 查看电源信息 display cpu-usage 查看CPU利用率 display memory 查看…

excel筛选后求和

需要对excel先筛选&#xff0c;后对“完成数量”进行求和。初始表格如下&#xff1a; 一、选中表内任意单元格&#xff0c;按ctrlshiftL&#xff0c;开启筛选 二、根据“部门”筛选&#xff0c;比如选择“一班” 筛选完毕后&#xff0c;选中上图单元格&#xff0c;然后按alt后&…