文件系统基础与根文件系统详解
- 什么是文件系统?
- 什么是根文件系统(Root File System)?
- 一句话理解:
- 更详细地说:
- 根文件系统为什么重要?
- 1. 启动依赖
- 2. 提供根目录 `/`
- 3. 支持挂载其他文件系统
- 4. 提供运行环境
- 嵌入式Linux中,根文件系统的作用更突出
- 根文件系统的组成结构
- 可执行映像文件的结构
- 什么是可执行映像文件?
- 可执行文件的组成部分
- 1. 代码段(.text)
- 2. 数据段(.data)
- 3. BSS段(.bss)
- 4. 堆(Heap)
- 5. 栈(Stack)
- 举个小例子说明:
- 小结
- 总结归纳
什么是文件系统?
文件系统(File System)是操作系统用于管理和存储数据的一种机制。它负责:
- 组织文件(比如目录结构)
- 保存文件(比如磁盘上的具体存储位置)
- 访问文件(比如读写权限、文件打开关闭等)
就好比我们在图书馆里找书,文件系统就像是图书馆的管理员和索引目录,帮我们高效查找、保存、组织信息。
常见的文件系统类型包括:
- FAT32:U盘常见格式,兼容性强
- NTFS:Windows系统常用
- ext3/ext4:Linux系统常用
什么是根文件系统(Root File System)?
一句话理解:
根文件系统就是Linux启动后最先使用、最基本的那个文件系统,是所有文件和目录的“家”。
更详细地说:
根文件系统是内核启动后**第一个挂载(mount)**的文件系统,它的作用是支撑操作系统后续的运行,包括:
- 提供基础目录结构(如
/bin
、/etc
、/lib
、/sbin
、/dev
等) - 提供启动脚本和初始化进程(如
init
、inittab
、rcS
脚本等) - 提供运行基本命令所需的程序和动态库(如
ls
、cd
等命令)
如果把内核比作发动机,那么根文件系统就像是车身结构和操作系统环境,它必须提供最基本的组件,才能让“车子真正跑起来”。
根文件系统为什么重要?
我们来分几个角度解释它的重要性:
1. 启动依赖
内核启动之后,需要运行第一个用户空间进程——init
,这个 init
程序必须在根文件系统中才能找到。
2. 提供根目录 /
整个 Linux 的文件系统是一个倒置的树形结构,根节点就是 /
,所有文件和目录都从 /
出发。比如:
/bin/ls
:存放基本命令ls
/lib/ld-linux.so.3
:动态链接器/etc/init.d/
:启动服务脚本
没有根 /
,整个目录体系就无法组织。
3. 支持挂载其他文件系统
Linux 支持挂载多个磁盘/分区作为子目录,比如:
/home
:单独挂载在另一分区/mnt/usb
:挂载U盘
但是这些操作本身的逻辑和配置文件(如 /etc/fstab
)就要放在根文件系统里。
4. 提供运行环境
命令行工具(如 ls
, cd
)、系统调用所依赖的库(如 libc.so
)、shell 终端(如 bash
或 sh
)都在根文件系统中。否则你输入命令也执行不了。
嵌入式Linux中,根文件系统的作用更突出
在嵌入式设备中,内核与根文件系统通常是分开存储的:
- 内核(zImage/uImage):负责硬件驱动、系统调度
- 根文件系统(rootfs):负责提供用户空间运行环境
如果你下载了内核却没有对应的根文件系统,会出现提示“无法加载rootfs”,系统也就启动失败。
根文件系统的组成结构
通常包含如下目录:
目录 | 含义 |
---|---|
/bin | 基本命令(二进制程序),如 ls , cp , mkdir |
/sbin | 系统管理员用命令,如 mount , reboot |
/lib | 程序运行所依赖的共享库,如 libc.so |
/etc | 系统配置文件,如 fstab , passwd |
/dev | 设备节点,如 tty , null |
/proc | 虚拟文件系统,内核和进程信息 |
/sys | 与设备相关的内核信息 |
/tmp | 临时文件目录 |
/root | 超级用户的家目录 |
/home | 普通用户家目录 |
/mnt | 挂载点,临时挂载外部设备 |
/usr | 用户软件目录 |
/var | 可变数据,如日志文件 |
可执行映像文件的结构
什么是可执行映像文件?
可执行映像文件是指可以被操作系统装载并运行的程序文件。比如:
- Linux中的
a.out
,hello
- Windows中的
.exe
Linux 系统中的可执行文件通常是 ELF 格式(Executable and Linkable Format)。
可执行文件的组成部分
一个标准的可执行文件通常包含以下几个区域:
1. 代码段(.text)
- 存放程序的机器指令(也就是编译后的代码)
- 通常是只读的,防止程序被恶意修改
- 可以被多个程序共享加载(节省内存)
2. 数据段(.data)
- 存放已初始化的全局变量和静态变量
- 是可读写的,比如
int a = 10;
编译后就会进入数据段
3. BSS段(.bss)
- 存放未初始化的全局变量和静态变量
- 在程序运行前,这些变量会被自动初始化为0
- BSS不占据磁盘空间,只在内存中占用空间(更节省)
4. 堆(Heap)
- 程序运行时动态分配的内存区域(如使用
malloc()
) - 空间大小在运行时决定
5. 栈(Stack)
- 用于函数调用时保存局部变量、返回地址等
- 每个线程都有自己的栈,自动增长/收缩
举个小例子说明:
#include <stdio.h>int global_a = 10; // .data段
static int static_b; // .bss段
int main() {int local_var = 5; // 栈int *heap_var = malloc(100); // 堆printf("Hello World\n"); // .text段return 0;
}
部分 | 内容 |
---|---|
.text | main() 、printf() 的编译代码 |
.data | global_a = 10 |
.bss | static_b |
栈 | local_var |
堆 | heap_var = malloc() |
小结
名称 | 含义 | 是否可写 |
---|---|---|
.text | 代码段 | 否(只读) |
.data | 初始化的数据 | 是 |
.bss | 未初始化的数据 | 是 |
Heap | 动态分配区 | 是 |
Stack | 函数调用用 | 是 |
总结归纳
项目 | 说明 |
---|---|
根文件系统 | 是Linux启动后的第一个文件系统,提供基本命令、库、脚本等,保障系统能运行 |
文件系统 vs 内核 | 文件系统是用户空间的“工具箱”,内核是操作系统的“核心引擎” |
没有根文件系统 | 内核无法完成系统初始化,Linux系统无法运行 |
可执行文件组成 | 包括代码段、数据段、bss段、堆、栈等,各有不同用途和特性 |