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目录

🍰一、搜索

🍮1.概念

🍮2.模型

🍰二、Map

🍨1.什么是Map?

🍨2.Map的实例化

🍨3.Map的常见方法

🍨4.Map方法的使用

🍰三、Set

🍯1.什么是Set?

🍯2.Set的常见方法

🍯3.Set方法的使用

🍰四、Map和Set的区别


🍰一、搜索

🍮1.概念

搜索:是指在数据集合过程中查找特定元素或满足特定条件元素的过程。如:在一组数组中查找特定的数字。常见的搜索有直接遍历和二分查找.....

直接遍历和二分查找比较适合静态类型的查找,即一般不会对区间进行插入和删除操作。

所以当需要动态查找时,即查找时要进行一些插入和删除,上述的方法并不适用 。如:在学生系统中,快速查找学生的成绩、统计单词出现的次数、确保用户名唯一(去重)。

Map和Set是一种专门用来进行搜索的容器或者数据结构,是一种适合动态查找的集合容器。

🍮2.模型

一般把搜索的数据称为关键字(key),和关键字对应的称为值(value),所以有两种模型:

  • 1.纯key模型:由唯一的键(key)组成,没有与键直接关联的特定值(value)。

      特点:重点在于对键的管理和操作,常用于判断某个元素是否存在。

      应用场景:数据去重,黑名单过滤等......

  • 2.key-value模型:是一种键(key)和值(value)进行相关联的数据组织形式。每个键都对应着一个特定的值,通过键可以快速查找、更新与之关联的值。如查找在一串字符串中查找,某个单词在该字符串中出现的次数。

       特点:键是唯一的,用于快速定位和访问对应的值,其值可以是各种类型的数据。

       应用场景:广泛应用于配置文件、数据库等,比如,以用户ID为键,存储用户姓名等为值。

Set只存储了key,Map存储的就是key—value的键对值。

🍰二、Map

🍨1.什么是Map?

Map是接口类,该类没有继承Collection,储存的是<K,V>结构的键值对,并且K一定是唯一的,不能重复。

🍨2.Map的实例化

Map<K,V>是将键(key)与值(value)进行关联的数据结构,K代表键的类型,V代表值的类型。

Map的实现类主要有HashMap,TreeMap

实例化的实现:

 public static void main(String[] args) {Map<String,Integer> map1=new HashMap<>();Map<String,Integer> map2=new TreeMap<>();}
  •  Map是一个接口,不能直接实例化对象,如果要实例化对象只能通过其实现类TreeMap或者HashMap来实现

🍨3.Map的常见方法

方法解释
V put(K key,V value)

设置key值与value值相关联

V remove(Object key)将key对应的映射关系删除
V remove(Object key,Object value)只有指定的键与指定的值相匹配时才可以删除
V get(Object key)返回key对应的value值
V getOrDefault(Object key,V defalutValue)返回key对应的value,key不存在,返回默认值

Set<K> keySet()

返回key中的不重复集合

Collection<V> values()

返回value的可重复集合
Set<Map.Entry<K,V>> entrySet()返回所有的key-value的映射关系
boolean containsKey(Object key)判断是否包含key
boolean containsValue(Object value)判断是否包含value

🍨4.Map方法的使用

public static void main(String[] args) {Map<String,Integer> map=new HashMap<>();//map:设置k,v值map.put("a",2);map.put("c",5);map.put("s",21);//get:获取key对应的value值System.out.println(map.get("a"));//2System.out.println(map.get("b"));//不存在key值,其默认值为null//getOrDefault://如果map中有key值,返回key对应的value1值,否则返回设置的默认值System.out.println(map.getOrDefault("a",1));//2System.out.println(map.getOrDefault("b",3));//3//remove1:如果key值与指定的值相匹配,删除;否则,不删除map.remove("a",1);//不匹配不删除System.out.println(map.get("a"));//a对应的value还是2//remove2:删除key对应的value值map.remove("a");System.out.println(map.get("a"));//null//containsKey:判断是否包含keySystem.out.println(map.containsKey("c"));//true//containsValue:判断是否包含value值System.out.println(map.containsValue(10));//falseMap<String,Integer> map1=new TreeMap<>();map1.put("a",2);map1.put("a",3);map1.put("b",3);map1.put("c",6);//Set<K> keySet:返回key中不重复的集合Set<String> keySet=map1.keySet();System.out.println(keySet);//[a, b, c]//Collection<V> values:返回value中可重复的集合Collection<Integer> value=map1.values();System.out.println(value);//[3, 3, 6]//Set<K,V>> entrySet:返回key-value所有的映射关系Set<Map.Entry<String,Integer>> entrySet=map1.entrySet();System.out.println(entrySet);//[a=3, b=3, c=6]}

注意事项:

  • Map中存放键值对的Key是唯一的,value是可重复的,当put相同的key,不同的value值时,只是将key所对应的value值进行替换,以最后存放的value为主; 
public static void main(String[] args) {Map<String,Integer> map=new HashMap<>();map.put("a",11);map.put("a",24);map.put("a",15);System.out.println(map.get("a"));//15
}
  • 在HashMap中存放的key和value可以都为空,在TreeMap中插入键对值时,key不能为空,value可以为空;

HashMap

 public static void main(String[] args) {Map<String,Integer> map1=new HashMap<>();map1.put("a",null);map1.get("a");//无异常map1.put(null,null);map1.get(null);//无异常}

 TreeMap

  public static void main(String[] args) {Map<String,Integer> map1=new TreeMap<>();map1.put("a",null);map1.get("a");//无异常map1.put(null,2);map1.get(null);//报错}

  •  Map中键值对的key不能直接修改,可以直接修改value值,如果要修改key,只能将key删除,在进行重新插入。
  •  HashMap和TreeMap是Map的接口实现类,用于存储键对值数据,以下是他们的区别:
Map的底层结构TreeMapHashMap
底层结构红黑树哈希表(数组+链表/红黑树)
插入/删除/查找时间复杂度O(log2N)O(1)
是否有序关于Key有序无序
允许null键不允许,需可比较允许null键
线程安全不安全不安全
插入/删除/查找区别需要进行元素比较通过哈希函数计算哈希地址
比较与覆写key必须能够比较,否则会抛出异常自定义类型需要覆写equals和hashCode方法
应用场景需要key有序无序有序,需要更高的时间性能

🍰三、Set

🍯1.什么是Set?

Set是一个接口,继承自Collection接口,有HashSet、TreeSet等实现类,HashSet基于哈希表实现,不保证元素有序;TreeSet基于红黑树实现,会对元素进行排序。

🍯2.Set的常见方法

方法解释
boolean add(E e)添加元素,但元素重复不添加
boolean remove(Object o)删除集合中元素o
boolean contains(Object o)判断o是否包含在集合中
boolean isEmpty()检测是否为空,为空返回false,否则返回true
void clear()清空
Iterator<E> iterator()使用迭代器遍历集合中的对象
int size()返回set中元素个数
Object[] toArray()将set中的元素转换为数组返回
boolean containsAll(Collection<?>c)集合中的元素是否在set中的全部存在,是返回true,否则返回false
boolean addAll(Collection<? extend)将集合c中的元素添加到set中,可以达到去重的效果

🍯3.Set方法的使用

 public static void main(String[] args) {public static void main(String[] args) {Set<Integer> set1=new HashSet<>();//add:添加元素set1.add(5);set1.add(20);set1.add(15);set1.add(8);//remove:移除元素set1.remove(20);//是否包含该元素System.out.println(set1.contains(5));//trueSystem.out.println(set1.contains(2));//false//Iterator:遍历集合Iterator<Integer> iterator=set1.iterator();while(iterator.hasNext()){System.out.print(iterator.next()+" ");//5 8 15}System.out.println();//isEmpty:判断是否为空System.out.println(set1.isEmpty());//false:不为空//size:计算元素个数System.out.println(set1.size());//3//toArray:将set中的元素转换为数组Integer[] toArray=set1.toArray(new Integer[0]);for (Integer x:toArray) {System.out.print(x+" ");//5 8 15}System.out.println();//containsAll:set是否包含指定集合的所有元素Set<Integer> set2=new HashSet<>();set2.add(1);set2.add(2);set2.add(3);Set<Integer> set3=new HashSet<>();set3.add(1);set3.add(2);//看set2中是否都包含set3集合中的元素boolean containsAll=set2.containsAll(set3);System.out.println(containsAll);//true//addAll:将集合中的元素添加到set中Set<Integer> set4=new TreeSet<>();set4.add(1);set4.add(5);set4.add(19);Set<Integer> set5=new TreeSet<>();set5.add(2);set5.add(1);set5.add(6);boolean addAll=set4.addAll(set5);Iterator<Integer> iterator1=set4.iterator();while(iterator1.hasNext()){//如果是HashSet那么不自动排序,如果是TreeSet就自动排序System.out.print(iterator1.next()+" ");//1 2 5 6 19}

注意:

  •  Set只存储了key,并且要求key一定要唯一,其key值不能进行修改,如果要进行修改需要删除后再插入。
  • Set可以对集合进行去重;
  • TreeSet的底层是使用Map来实现的,其使用key与Object的一个默认对象作为键值对插入到Map中;
  • TreeSet和HashSet的区别
Set底层结构TreeSetHashSet
底层结构红黑树哈希表
插入/删除/查找时间复杂度O(log2N)O(1)
是否有序key有序不一定有序
允许null键不允许,需可比较允许null键
线程安全不安全不安全
插入/删除/查找区别按照红黑树的特性来进行插入和删除1.先计算key哈希地址2.然后进行插入和删除
比较与覆写key必须能够比较,否则会抛出ClassCastException异常

自定义类型需要覆写equals和hashCode方法

应用场景需要key有序无关有序,需要更高的时间性能

🍰四、Map和Set的区别

区别MapSet
存储形式是一种键对值(key-value)集合是值的集合,值存在单一的值,不存在重复元素
访问方式get(key)方法没有键对值的映射,一般通过for循环或者迭代器遍历
唯一性键是唯一的,不用重复,值可以重复所有元素都是唯一的
应用场景需要建立映射关系的场景需要确保元素唯一的场景

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