Guiguider版本:1.8.1
LVGL版本:8.3
最近使用LVGL时,由于flash不太够用了,观察编译的map图发现一直有一个LV_FONT_MONTSERRAT_14的字体被编译,占用了我十几KB的Flash,由于我是用guider生成的界面和字体,我寻思我也没在guider中使用LV_FONT_MONTSERRAT_14啊,后面在lv_conf.h中发现了原因,在LVGL中,其必须要有一个默认的字体,默认字体可以从下面通过宏定义来修改,而这里默认的字体就是LV_FONT_MONTSERRAT_14。
lv_conf.h:
/*==================* FONT USAGE*===================*//*Montserrat fonts with ASCII range and some symbols using bpp = 4*https://fonts.google.com/specimen/Montserrat*/
#define LV_FONT_MONTSERRAT_8 0
#define LV_FONT_MONTSERRAT_10 0
#define LV_FONT_MONTSERRAT_12 0
#define LV_FONT_MONTSERRAT_14 1
#define LV_FONT_MONTSERRAT_16 0
#define LV_FONT_MONTSERRAT_18 0
#define LV_FONT_MONTSERRAT_20 0
#define LV_FONT_MONTSERRAT_22 0
#define LV_FONT_MONTSERRAT_24 0
#define LV_FONT_MONTSERRAT_26 0
#define LV_FONT_MONTSERRAT_28 0
#define LV_FONT_MONTSERRAT_30 0
#define LV_FONT_MONTSERRAT_32 0
#define LV_FONT_MONTSERRAT_34 0
#define LV_FONT_MONTSERRAT_36 0
#define LV_FONT_MONTSERRAT_38 0
#define LV_FONT_MONTSERRAT_40 0
#define LV_FONT_MONTSERRAT_42 0
#define LV_FONT_MONTSERRAT_44 0
#define LV_FONT_MONTSERRAT_46 0
#define LV_FONT_MONTSERRAT_48 0/*Demonstrate special features*/
#define LV_FONT_MONTSERRAT_12_SUBPX 0
#define LV_FONT_MONTSERRAT_28_COMPRESSED 0 /*bpp = 3*/
#define LV_FONT_DEJAVU_16_PERSIAN_HEBREW 0 /*Hebrew, Arabic, Persian letters and all their forms*/
#define LV_FONT_SIMSUN_16_CJK 0 /*1000 most common CJK radicals*//*Pixel perfect monospace fonts*/
#define LV_FONT_UNSCII_8 0
#define LV_FONT_UNSCII_16 0/*Optionally declare custom fonts here.*You can use these fonts as default font too and they will be available globally.*E.g. #define LV_FONT_CUSTOM_DECLARE LV_FONT_DECLARE(my_font_1) LV_FONT_DECLARE(my_font_2)*/
#define LV_FONT_CUSTOM_DECLARE/*Always set a default font*/
#define LV_FONT_DEFAULT &lv_font_montserrat_14lv_font.h/*********************** MACROS**********************/#define LV_FONT_DECLARE(font_name) extern const lv_font_t font_name;#if LV_FONT_MONTSERRAT_8
LV_FONT_DECLARE(lv_font_montserrat_8)
#endif#if LV_FONT_MONTSERRAT_10
LV_FONT_DECLARE(lv_font_montserrat_10)
#endif#if LV_FONT_MONTSERRAT_12
LV_FONT_DECLARE(lv_font_montserrat_12)
#endif#if LV_FONT_MONTSERRAT_14
LV_FONT_DECLARE(lv_font_montserrat_14)
#endif#if LV_FONT_MONTSERRAT_16
LV_FONT_DECLARE(lv_font_montserrat_16)
#endif......
/*Declare the custom (user defined) fonts*/
#ifdef LV_FONT_CUSTOM_DECLARE
LV_FONT_CUSTOM_DECLARE
#endif
那如何将默认字体设置为我guiguider生成的字体呢? 我们看到这里有一个宏定义LV_FONT_CUSTOM_DECLARE,还有一个LV_FONT_DECLARE(lv_font_montserrat_16)宏表示将lv_font_montserrat_16字体外部声明;因此我们只需要在lv_font.h中定义自己的字体声明即可。
lv_font.h:
/*Declare the custom (user defined) fonts*/
#ifdef LV_FONT_CUSTOM_DECLARE
LV_FONT_CUSTOM_DECLARE
#endif
而其实我们在Guiguider生成的文件gui_guider.h的末尾也能看到一样的声明,如下:
gui_guider.h:
......void setup_scr_Screen_Init(lv_ui *ui);
void setup_scr_Screen_Main(lv_ui *ui);
void setup_scr_Screen_Menu(lv_ui *ui);
void setup_scr_Screen_Calibration_1(lv_ui *ui);
void setup_scr_Screen_Calibration_2(lv_ui *ui);
void setup_scr_Screen_Calibration_3(lv_ui *ui);
void setup_scr_Screen_Calibration_4(lv_ui *ui);
void setup_scr_Screen_Calibration_5(lv_ui *ui);
LV_IMG_DECLARE(_8a9c224234acb1e44bbcd0dc94acba3_alpha_320x55);LV_FONT_DECLARE(lv_font_SourceHanSerifSC_Regular_16)
LV_FONT_DECLARE(lv_font_SourceHanSerifSC_Regular_40)
这里我把 lv_font_SourceHanSerifSC_Regular_16作为LVGL的默认字体,因此在lv_font.h中修改宏定义为如下即可:其实声明其他外部字体为lvgl默认字体的步骤也都类似,不过要注意的是外部字体的.c文件中字库的格式要和lvgl自带的字体.c文件字库格式一样,用guiguider生成的字体字库格式一般都符合LVGL要求,不用太担心。
修改后就发现编译的map图中没有把先前的LV_FONT_MONTSERRAT_14字库编译进去了,Flash占用也少了十几KB;
lv_font.h:
/*Declare the custom (user defined) fonts*/
#ifdef LV_FONT_CUSTOM_DECLARE
LV_FONT_DECLARE(lv_font_SourceHanSerifSC_Regular_16)
#endif