重写和重载的区别:
方法的重载和重写都是实现多态的方式,区别在于前者实现的是编译时的多态性,而后者实现的是运行时的多态性。重载发生在一个类中,同名的方法如果有不同的参数列表(参数类型不同、参数个数不同或者二者都不同)则视为重载;重写发生在子类与父类之间,重写要求子类被重写方法与父类被重写方法有相同的参数列表,有兼容的返回类型,比父类被重写方法更好访问,不能比父类被重写方法声明更多的异常(里氏代换原则)。重载对返回类型没有特殊的要求,不能根据返回类型进行区分。
Java三大特征:
封装、继承、多态
封装:
一个类把自己内部的实现细节进行隐藏,只暴露对外的接口。
提高安全性
继承:
子类可以拥有父类的成员变量以及成员方法,但是不一定能访问或者调用,父类中private私有的成员变量以及方法不能访问和调用。
能提高代码的复用性
多态:
继承
方法重写
父类引用指向子类对象
抽象和接口的区别:
接口是一种特殊的抽象类,比抽象还抽象。
接口是行为的抽象,是一种行为规范。抽象是对类的抽象,是一种模板设计。
接口可以多实现,抽象只能单继承
深拷贝和浅拷贝:
深拷贝和浅拷贝是只针对Object和Array这样的引用数据类型的
浅拷贝:复制某个对象的地址,不复制对象本身,和原对象 共享同一块内存,一个对象改变了地址,会影响另一个对象
深拷贝:会另外创造一个一模一样的对象,新对象跟原对象不共享内存,修改新对象不会影响原对象
String的理解:
1、String类中的数据是不可变的,如果要改变则需要重新创建新的String对象
2、字符串缓冲区支持可变的字符串
3、String类为final类修饰,则不能继承
为什么String不可变:
一个String对象被创建以后,包含这个对象中的字符串序列是不可改变的,当final修饰基本类型变量时,不能对基本类型变量重新赋值,对引用类型变量来说,final只保证这个引用变量所引用的地址不会改变。指向数组的final引用,数组的内容可以通过反射来改变,但引用地址不可变。
Java中Stringbuilder与Stringbuffer区别及应用场景:
StringBuilder:非线程安全,StringBuffer:线程安全
速度:StringBuilder > StringBuffer
StringBuffer在修改时会改变对象自身,不会生成新的对象
StringBuilder 适用于单线程操作
StringBuffer适用于多线程操作