C++中类的默认成员函数

默认成员函数

  • 1.构造函数
  • 2.析构函数
  • 3.拷贝构造函数
  • 4.赋值运算符重载
    • 4.1运算符重载
    • 4.2赋值运算符重载

开始
初始化和清理
拷贝复制
取地址重载
构造函数
主要完成出初始化
析构函数
主要完成清理工作
拷贝构造函数
使用同类对象初始化创建对象
赋值运算符重载
把一个对象赋值给另一个对象

1.构造函数

构造函数是特殊的成员函数,需要注意的是,构造函数虽然名称叫构造,但是构造函数的主要任务并不是开空间创建对象(我们常使⽤的局部对象是栈帧创建时,空间就开好了),⽽是对象实例化时初始化对象。

构造函数的特点:

  1. 函数名与类名相同。
  2. ⽆返回值。 (返回值啥都不需要给,也不需要写void)
  3. 如果类中没有显式定义构造函数,则C++编译器会⾃动⽣成⼀个⽆参的默认构造函数,⼀旦⽤⼾显式定义编译器将不再⽣成。
  4. 构造函数可以重载。
  5. ⽆参构造函数、全缺省构造函数、我们不写构造时编译器默认⽣成的构造函数,都叫做默认构造函数。但是这三个函数有且只有⼀个存在,不能同时存在。
  6. 我们不写,编译器默认⽣成的构造,对内置类型成员变量的初始化没有要求,也就是说是是否初始化是不确定的,看编译器。
    无参的构造函数
class Person//建一个关于人的类
{
public:Person(){_name = 'x';_height = 190;_weight = 80;}
private:char _name;//名字int  _height;//身高int  _weight;//体重
};
int main()
{Person h;;//这就是调用无参构造函数Person h1()//这是错误的return 0;
}

main函数中h1是错误的,不能这样调用,这样写与函数的声明区分。

有参的构造函数:

class Person//建一个关于人的类
{
public:Person(char name,int height,int weight)
{_name = name;_height = height;_weight = weight;
}
private:char _name;//名字int  _height;//身高int  _weight;//体重
};
int main()
{Person h2('x', 190, 90);return 0;
}

全缺参和半缺省的构造函数:

class Person//建一个关于人的类
{
public:Person(){_name = 'x';_height = 190;_weight = 80;}Person(char name='x', int height=190, int weight=150){_name = name;_height = height;_weight = weight;}Person(char name, int height=190, int weight=190){_name = name;_height = height;_weight = weight;}void Print()//打印函数{cout << _name << "/" << _height << "/" << _weight << endl;}
private:char _name;//名字int  _height;//身高int  _weight;//体重
};
int main()
{Person p;Person p1('x', 190, 90);Person p2('z');p.Print();return 0;
}

2.析构函数

析构函数与构造函数功能相反,析构函数不是完成对对象本⾝的销毁,⽐如局部对象是存在栈帧的,函数结束栈帧销毁,他就释放了,不需要我们管,C++规定对象在销毁时会⾃动调⽤析构函数,完成对象中资源的清理释放⼯作。析构函数的功能类⽐我们之前Stack实现的Destroy功能,⽽像Person没有Destroy,其实就是没有资源需要释放,所以严格说Person是不需要析构函数的。
析造函数的特点:

  1. 析构函数名是在类名前加上字符 ~。。
  2. ⽆返回值。 (返回值啥都不需要给,也不需要写void)
  3. ⼀个类只能有⼀个析构函数。若未显式定义,系统会⾃动⽣成默认的析构函数。
  4. ⼀个局部域的多个对象,C++规定后定义的先析构。
  5. 对象⽣命周期结束时,系统会⾃动调⽤析构函数。

3.拷贝构造函数

如果⼀个构造函数的第⼀个参数是⾃⾝类类型的引⽤,且任何额外的参数都有默认值,则此构造函数也叫做拷⻉构造函数,也就是说拷⻉构造是⼀个特殊的构造函数。
拷贝构造函数的特点:

  1. 拷⻉构造函数是构造函数的⼀个重载。
  2. 拷⻉构造函数的参数只有⼀个且必须是类类型对象的引⽤,使⽤传值⽅式编译器直接报错,因为语法逻辑上会引发⽆穷递归调⽤
  3. C++规定⾃定义类型对象进⾏拷⻉⾏为必须调⽤拷⻉构造,所以这⾥⾃定义类型传值传参和传值返回都会调⽤拷⻉构造完成。
  4. 像日期类这样的类成员变量全是内置类型且没有指向什么资源,编译器⾃动⽣成的拷⻉构造就可以完成需要的拷⻉,所以不需要我们显⽰实现拷⻉构造。如果⼀个类显示实现了析构并释放资源,那么他就需要显示写拷贝构造,否则就不需要。
class Person//建一个关于人的类
{
public:Person(){_name = 'x';_height = 190;_weight = 80;}Person(const Person& p){_name = p._name;_weight = p._weight;_height = p._height;}Person(const Person* p){_name = p->_name;_weight = p->_weight;_height = p->_height;}void Print(){cout << _name << "/" << _height << "/" << _weight << endl;}
private:char _name;//名字int  _height;//身高int  _weight;//体重
};
int main()
{Person p;Person p1('x', 190, 90);Person p2(&p1);// 这⾥可以完成拷⻉,但是不是拷⻉构造,只是⼀个普通的构造Person p3(p1);//这样写才是拷⻉构造,通过同类型的对象初始化构造,⽽不是指针Person p4 = p1; // 也可以这样写,这⾥也是拷⻉构造return 0;
}

4.赋值运算符重载

4.1运算符重载

  1. 当运算符被⽤于类类型的对象时,C++语⾔允许我们通过运算符重载的形式指定新的含义。C++规定类类型对象使⽤运算符时,必须转换成调⽤对应运算符重载,若没有对应的运算符重载,则会编译报错。

  2. 运算符重载是具有特名字的函数,他的名字是由operator和后⾯要定义的运算符共同构成。和其他函数⼀样,它也具有其返回类型和参数列表以及函数体
    3.重载运算符函数的参数个数和该运算符作⽤的运算对象数量⼀样多。⼀元运算符有⼀个参数,⼆元运算符有两个参数,⼆元运算符的左侧运算对象传给第⼀个参数,右侧运算对象传给第⼆个参数。

  3. 注意这5个运算符不能重载在这里插入图片描述

  4. 重载++运算符时,有前置++和后置++,运算符重载函数名都是operator++,⽆法很好的区分。C++规定,后置++重载时,增加⼀个int形参,跟前置++构成函数重载,⽅便区分。

4.2赋值运算符重载

赋值运算符重载是⼀个默认成员函数,⽤于完成两个已经存在的对象直接的拷⻉赋值,这⾥要注意跟拷⻉构造区分,拷⻉构造⽤于⼀个对象拷⻉初始化给另⼀个要创建的对象。
赋值运算符重载的特点:

  1. 赋值运算符重载是⼀个运算符重载,规定必须重载为成员函数。赋值运算重载的参数建议写成const 当前类类型引⽤,否则会传值传参会有拷贝
  2. 有返回值,且建议写成当前类类型引⽤,引⽤返回可以提⾼效率,有返回值⽬的是为了⽀持连续赋值场景。

拷贝构造函数和赋值运算符重载的区别

  • 拷贝构造函数是一种特殊的构造函数,用于创建一个新对象,这个新对象是另一个同类对象的副本。在以下情况会被调用:用一个已存在的对象初始化一个新对象,如 ClassA newObj(oldObj); 。
  • 复制运算符重载是对赋值运算符( = )的重新定义。用于将一个对象的值复制到另一个已存在的对象中,像 obj1 = obj2; 这种情况会调用复制运算符重载。

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.mzph.cn/news/885445.shtml

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈email:809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

游戏引擎学习第一天

视频参考: https://www.bilibili.com/video/BV1zGDCYHErA/ 创建一个保存项目的路径 VS的安装略过&#xff0c;个人自行百度 1. vs 创建第一个CMAKE的窗口项目 game.cpp 修改如下的代码 到https://learn.microsoft.com/en-us/windows/win32/api/winbase/nf-winbase-winmain 去…

视频播放相关的杂记

基于QT FFMPEG设计一款 RTMP协议推流、视频录制软件 实现的功能&#xff1a; &#xff08;1&#xff09;将摄像头视频流 麦克风音频流合并&#xff0c;并推到流媒体服务器 &#xff08;2&#xff09;将摄像头视频流 麦克风音频流保存到本地磁盘 基于QtFFMPEG设计一款RTM…

2024年将尽,我们开始为ESG的未来感到担忧 | 深度

2024已经接近尾声了&#xff0c;今年ESG的发展状况非常两级分化。最极端者&#xff0c;有人觉得ESG要在2024年起飞的&#xff0c;毕竟今年三大交易所出台了《上市公司可持续发展报告指引》&#xff0c;“A股公司进入ESG信披新纪元”。而在另一个极端&#xff0c;有人认为ESG“将…

windows中docker安装redis和redisinsight记录

创建一个Redis运行容器&#xff0c;命令如下 docker run -it -d --name redis -p 6379:6379 redis --bind 0.0.0.0 --protected-mode no -d 代表Redis容器后台运行 --name redis 给创建好的容器起名叫redis -p 6379:6379 将容器的6379端口映射到宿主机的6379端口&#xff0c;注…

atcoder解题

#include <iostream> #include <vector>using namespace std;int main() {long long N, M;cin >> N >> M;vector<long long> X(M), A(M);long long totalStones 0;// 读入 X 和 Afor (int i 0; i < M; i) {cin >> X[i];}for (int i …

Vue:侦听属性

Vue&#xff1a;侦听属性 watch深度侦听异步任务 watch 在Vue中&#xff0c;允许用户在数据改变时&#xff0c;做出一定的处理。 语法&#xff1a; new Vue({watch:{属性名:{handler(newValue, oldValue){// 函数体} }} })当一个属性被写入watch中&#xff0c;每当这个属性…

《计算机原理与系统结构》学习系列——存储器(上)

系列文章目录 目录 存储器技术概要存储器层次cache&#xff0c;内存辅存存储器技术SRAM技术DRAM技术闪存磁盘存储器 局部性原理 高速缓存cache访存性能概念命中与缺失访存阻塞的周期数 cache基础&#xff1a;直接映射块号内存地址字段缺失缺失处理和写策略 全相联映射组相连映…

github高分项目 WGCLOUD - 运维实时管理工具

GitHub - tianshiyeben/wgcloud: Linux运维监控工具&#xff0c;支持系统硬件信息&#xff0c;内存&#xff0c;CPU&#xff0c;温度&#xff0c;磁盘空间及IO&#xff0c;硬盘smart&#xff0c;GPU&#xff0c;防火墙&#xff0c;网络流量速率等监控&#xff0c;服务接口监测&…

A021基于Spring Boot的自习室管理和预约系统设计与实现

&#x1f64a;作者简介&#xff1a;在校研究生&#xff0c;拥有计算机专业的研究生开发团队&#xff0c;分享技术代码帮助学生学习&#xff0c;独立完成自己的网站项目。 代码可以查看文章末尾⬇️联系方式获取&#xff0c;记得注明来意哦~&#x1f339; 赠送计算机毕业设计600…

【EasyExcel】EasyExcel导出表格包含合计行、自定义样式、自适应列宽

目录 0 EasyExcel简介1 Excel导出工具类设置自定义表头样式设置自适应列宽添加合计行 2 调用导出工具类导出Excel表3 测试结果 0 EasyExcel简介 在数据处理和报表生成的过程中&#xff0c;Excel是一个非常常用的工具。特别是在Java开发中&#xff0c;EasyExcel库因其简单高效而…

2024年11月09号Drawing Memory Models Review 2

So lets start with a piece of code that well be thinking about and take a few seconds to read it carefully and try to explain, in your own words, what this piece of code does.

【HarmonyOS】鸿蒙应用低功耗蓝牙BLE的使用心得 (二)

【HarmonyOS】鸿蒙应用低功耗蓝牙BLE的使用心得 &#xff08;二&#xff09; 一、前言 目前鸿蒙应用的实现逻辑&#xff0c;基本都是参考和移植Android端来实现。针对BLE低功耗蓝牙来说&#xff0c;在鸿蒙化的实现过程中。我们发现了&#xff0c;鸿蒙独有的优秀点&#xff0c…

2024年【流动式起重机司机】模拟考试及流动式起重机司机证考试

题库来源&#xff1a;安全生产模拟考试一点通公众号小程序 流动式起重机司机模拟考试考前必练&#xff01;安全生产模拟考试一点通每个月更新流动式起重机司机证考试题目及答案&#xff01;多做几遍&#xff0c;其实通过流动式起重机司机模拟考试题很简单。 1、【多选题】( )和…

混合搜索与多重嵌入:一次有趣又毛茸茸的猫咪搜索之旅!(二)

这是继上一篇文章 “混合搜索与多重嵌入&#xff1a;一次有趣又毛茸茸的猫咪搜索之旅&#xff01;&#xff08;一&#xff09;” 的续篇。这这篇文章中&#xff0c;我们讲使用本地 Elasticsearch 部署来完成整个演示。这是一个简单的 Python Web 应用程序&#xff0c;展示了可…

算法【Java】—— 动态规划之路径问题

前言 本文章终点解析第一道题目【不同路径】和最后一道题目【地下城游戏】的动态规划思路&#xff0c;中间几道题目会很快过完&#xff0c;大家如果不熟悉动态规划的思路可以重点看一下这两道题目的解析。 不同路径 https://leetcode.cn/problems/unique-paths 解析&#xf…

FPGA实现串口升级及MultiBoot(五)通过约束脚本添加IPROG实例

本文目录索引 一个指令和三种方式通过约束脚本添加Golden位流工程MultiBoot位流工程验证example1总结代码缩略词索引: K7:Kintex 7V7:Vertex 7A7:Artix 7MB:MicroBlaze上一篇文章种总结了MultiBoot 关键技术,分为:一个指令、二种位流、三种方式、四样错误。针对以上四句话我…

jmeter基础02_下载安装jmeter

&#xff08;安装包windows、mac、Linux通用&#xff09; Step1. 官网下载 官网地址&#xff1a;https://jmeter.apache.org/download_jmeter.cgi 官网可见最新版本的jmeter和要求的jdk版本&#xff0c;先说结论&#xff1a;建议下载Binaries-zip格式包即可。 安装包有2大类&am…

理解鸿蒙app 开发中的 context

是什么 Context是应用中对象的上下文&#xff0c;其提供了应用的一些基础信息&#xff0c;例如resourceManager&#xff08;资源管理&#xff09;、applicationInfo&#xff08;当前应用信息&#xff09;、dir&#xff08;应用文件路径&#xff09;、area&#xff08;文件分区…

Linux:git的了解和基础使用(保姆级教程)

文章目录 引言一、git是什么1.1 版本控制器git1.2 git的历史 二、git的使用2.1 安装git2.2 创建gitee账号2.3 git三板斧2.3.1 add2.3.2 commit2.3.3 push 三. git的补充总结 引言 git是一款软件&#xff0c;它用于帮助我们来管理代码以及文件&#xff0c;掌握并使用git可以很有…

探索LINQ在C#中的应用:从基本查询到数据联接

LINQ&#xff08;语言集成查询&#xff09;是微软为.NET框架开发的一种强大功能&#xff0c;于2007年作为C# 3.0和Visual Basic .NET 9.0的一部分引入。LINQ的诞生旨在提供一种一致且直观的方式来查询和操作数据&#xff0c;无论数据来源是内存中的集合、数据库还是XML文档。 …