FFMPEG录屏(18)--- 枚举Windows下的窗口列表并获取进程图标、标题、缩略图等

在Windows中获取可进行屏幕共享捕获的窗口列表及其图标、缩略图

在Windows系统中,获取可进行屏幕共享捕获的窗口列表以及它们的图标和缩略图是一个复杂但有趣的过程。本文将详细介绍如何实现这一功能,涉及到的主要技术包括Windows API、C++编程和一些第三方库。

前置知识

在开始之前,您需要了解以下内容:

  1. Windows API:Windows API提供了大量的函数,用于与操作系统进行交互。
  2. C++编程:本文的示例代码使用C++编写。
  3. 第三方库:我们将使用libyuv库来处理图像缩放。

实现步骤

1. 包含必要的头文件

首先,我们需要包含一些必要的头文件,这些头文件提供了我们需要的函数和数据结构。

#include "base/devices/screen/desktop_geometry.h"
#include "base/devices/screen/enumerator.h"
#include "base/devices/screen/mouse_cursor.h"
#include "base/devices/screen/utils.h"
#include "base/devices/screen/win/capture_utils.h"
#include "base/devices/screen/win/cursor.h"
#include "base/devices/screen/win/scoped_object_gdi.h"
#include "base/log/logger.h"
#include "base/strings/string_trans.h"
#include "base/utils/win/version.h"#include <libyuv/scale_argb.h>#include <memory>
#include <string>#include <stdlib.h>#include <shellapi.h>
#include <windows.h>

2. 定义辅助函数

我们需要一些辅助函数来获取窗口属性、窗口文本、进程路径等。

获取窗口属性
typedef HRESULT(WINAPI *FuncDwmGetWindowAttribute)(HWND window, DWORD dwAttribute, PVOID pvAttribute, DWORD cbAttribute);FuncDwmGetWindowAttribute helper_get_dwmapi_get_window_attribute() {HINSTANCE dwmapi = LoadLibraryW(L"Dwmapi.dll");if (dwmapi == nullptr) {return nullptr;}FuncDwmGetWindowAttribute dwmapi_get_window_attribute =(FuncDwmGetWindowAttribute)GetProcAddress(dwmapi, "DwmGetWindowAttribute");if (dwmapi_get_window_attribute == nullptr) {return nullptr;}return dwmapi_get_window_attribute;
}
获取窗口文本
int get_window_text_safe(HWND window, LPWSTR p_string, int cch_max_count) {return ::InternalGetWindowText(window, p_string, cch_max_count);
}
获取进程路径
int get_window_process_path(HWND window, wchar_t *path, int max_count) {DWORD process_id;::GetWindowThreadProcessId(window, &process_id);if (process_id == 0) {return 0;}HANDLE process = ::OpenProcess(PROCESS_QUERY_LIMITED_INFORMATION, FALSE, process_id);if (process == nullptr) {return 0;}DWORD buffer_size = static_cast<DWORD>(max_count);if (::QueryFullProcessImageNameW(process, 0, path, &buffer_size) == 0) {::CloseHandle(process);return 0;}::CloseHandle(process);return buffer_size;
}

3. 定义窗口枚举回调函数

我们需要一个回调函数来处理每个被枚举到的窗口。

BOOL WINAPI enum_screen_source_info_proc(HWND window, LPARAM lParam) {auto *param = reinterpret_cast<enumerator_param *>(lParam);if (!::IsWindowVisible(window) || ::IsIconic(window) || ::GetShellWindow() == window) {return TRUE;}if (::GetAncestor(window, GA_ROOT) != window) {return TRUE;}desktop_rect window_rect = desktop_rect::make_ltrb(0, 0, 0, 0);if (!get_window_rect(window, &window_rect) || window_rect.is_empty()) {return TRUE;}if (is_window_invisible_win10_background_app(window)) {return TRUE;}HWND owner = ::GetWindow(window, GW_OWNER);LONG exstyle = ::GetWindowLongW(window, GWL_EXSTYLE);if (owner && !(exstyle & WS_EX_APPWINDOW)) {return TRUE;}if ((exstyle & WS_EX_TOOLWINDOW) &&!(param->external_flags & TRAA_SCREEN_SOURCE_FLAG_NOT_IGNORE_TOOLWINDOW)) {return TRUE;}if (!capture_utils::is_window_response(window) &&!(param->external_flags & TRAA_SCREEN_SOURCE_FLAG_NOT_IGNORE_UNRESPONSIVE)) {return TRUE;}bool owned_by_current_process = capture_utils::is_window_owned_by_current_process(window);if ((param->external_flags & TRAA_SCREEN_SOURCE_FLAG_IGNORE_CURRENT_PROCESS) &&owned_by_current_process) {return TRUE;}bool has_title = false;WCHAR window_title[TRAA_MAX_DEVICE_NAME_LENGTH] = L"";if (get_window_text_safe(window, window_title, TRAA_MAX_DEVICE_NAME_LENGTH - 1) > 0) {has_title = true;} else {LOG_ERROR("get window title failed: {}", ::GetLastError());}if (!has_title && !(param->external_flags & TRAA_SCREEN_SOURCE_FLAG_NOT_IGNORE_UNTITLED)) {return TRUE;}bool has_process_path = false;WCHAR process_path[TRAA_MAX_DEVICE_NAME_LENGTH] = L"";if (get_window_process_path(window, process_path, TRAA_MAX_DEVICE_NAME_LENGTH - 1) > 0) {has_process_path = true;} else {LOG_ERROR("get window process path failed: {}", ::GetLastError());}if ((param->external_flags & TRAA_SCREEN_SOURCE_FLAG_IGNORE_NOPROCESS_PATH) &&!has_process_path) {return TRUE;}WCHAR class_name[TRAA_MAX_DEVICE_NAME_LENGTH] = L"";const int class_name_length = ::GetClassNameW(window, class_name, TRAA_MAX_DEVICE_NAME_LENGTH);if (class_name_length < 1)return TRUE;if (!(param->external_flags & TRAA_SCREEN_SOURCE_FLAG_NOT_SKIP_SYSTEM_WINDOWS)) {if (wcscmp(class_name, L"Progman") == 0 || wcscmp(class_name, L"Program Manager") == 0)return TRUE;if (wcscmp(class_name, L"TaskManagerWindow") == 0)return TRUE;if (wcscmp(class_name, L"Button") == 0)return TRUE;if (wcscmp(class_name, L"Windows.Internal.Shell.TabProxyWindow") == 0)return TRUE;}traa_screen_source_info window_info;window_info.id = reinterpret_cast<int64_t>(window);window_info.screen_id = get_window_owned_screen_id(window);window_info.is_window = true;window_info.is_minimized = ::IsIconic(window);if (is_window_maximized(window, &window_info.is_maximized) && window_info.is_maximized) {get_window_maximized_rect(window, &window_rect);}window_info.rect = window_rect.to_traa_rect();window_info.icon_size = param->icon_size;window_info.thumbnail_size = param->thumbnail_size;if (has_title) {auto utf8_title = string_trans::unicode_to_utf8(window_title);strncpy_s(const_cast<char *>(window_info.title), sizeof(window_info.title) - 1,utf8_title.c_str(), utf8_title.length());}if (has_process_path) {auto utf8_process_path = string_trans::unicode_to_utf8(process_path);strncpy_s(const_cast<char *>(window_info.process_path), sizeof(window_info.process_path) - 1,utf8_process_path.c_str(), utf8_process_path.length());}if (has_process_path && param->icon_size.width > 0 && param->icon_size.height > 0) {if (get_process_icon_data(process_path, desktop_size(param->icon_size.width, param->icon_size.height),const_cast<uint8_t **>(&window_info.icon_data), window_info.icon_size)) {} else {LOG_ERROR("get icon data failed");}}if (param->thumbnail_size.width > 0 && param->thumbnail_size.height > 0 &&param->thumbnail_instance) {if (!param->thumbnail_instance->get_thumbnail_data(window, param->thumbnail_size, const_cast<uint8_t **>(&window_info.thumbnail_data),window_info.thumbnail_size)) {LOG_ERROR("get thumbnail data failed");}}param->infos.push_back(window_info);return TRUE;
}

4. 枚举窗口信息

最后,我们需要一个函数来枚举所有窗口的信息。

int screen_source_info_enumerator::enum_screen_source_info(const traa_size icon_size,const traa_size thumbnail_size,const unsigned int external_flags,traa_screen_source_info **infos,int *count) {std::unique_ptr<thumbnail> thumbnail_instance;if (thumbnail_size.width > 0 && thumbnail_size.height > 0) {thumbnail_instance.reset(new thumbnail());}enumerator_param param = {icon_size, thumbnail_size, external_flags, {}, thumbnail_instance.get()};BOOL ret = ::EnumWindows(enum_screen_source_info_proc, reinterpret_cast<LPARAM>(&param));if (!ret) {LOG_ERROR("call ::EnumWindows failed: {}", ::GetLastError());return traa_error::TRAA_ERROR_ENUM_SCREEN_SOURCE_INFO_FAILED;}*count = static_cast<int>(param.infos.size());*infos =reinterpret_cast<traa_screen_source_info *>(new traa_screen_source_info[param.infos.size()]);if (*infos == nullptr) {LOG_ERROR("alloca memroy for infos failed: {}", ::GetLastError());return traa_error::TRAA_ERROR_OUT_OF_MEMORY;}for (size_t i = 0; i < param.infos.size(); ++i) {auto &source_info = param.infos[i];auto &dest_info = (*infos)[i];memcpy(&dest_info, &source_info, sizeof(traa_screen_source_info));strncpy_s(const_cast<char *>(dest_info.title), sizeof(dest_info.title) - 1, source_info.title,std::strlen(source_info.title));strncpy_s(const_cast<char *>(dest_info.process_path), sizeof(dest_info.process_path) - 1,source_info.process_path, std::strlen(source_info.process_path));}return traa_error::TRAA_ERROR_NONE;
}

总结

通过上述步骤,我们可以在Windows系统中获取可进行屏幕共享捕获的窗口列表,并获取它们的图标和缩略图。这一过程涉及到Windows API的使用、窗口属性的获取、图标和缩略图的处理等多个方面。希望本文能对您有所帮助。

最近有点懒了,这还是copilot生成的。。。

源码传送

traa

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.mzph.cn/news/883125.shtml

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈email:809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

【SDL】微软SDL建设指南

【SDL】微软SDL建设指南 1.建立安全标准、指标和治理2.要求使用经过验证的安全功能、语言和框架3.执行安全设计审查和威胁建模4.定义并使用密码学标准5.确保软件供应链安全6.确保工程环境安全7.执行安全测试8.确保运营平台安全9.实施安全监控和响应&#xff08;态势管理或漏洞管…

二十、Innodb底层原理与Mysql日志机制深入剖析

文章目录 一、MySQL的内部组件结构1、Server层1.1、连接器1.2、查询缓存1.3、分析器1.4、优化器1.5、执行器 2、存储引擎层 二、Innodb底层原理与Mysql日志机制1、redo log重做日志关键参数2、binlog二进制归档日志2.1、binlog日志文件恢复数据 3、undo log回滚日志4、错误日志…

R语言实现随机森林分析:从入门到精通

随机森林&#xff08;Random Forest&#xff09;是一种流行的机器学习算法&#xff0c;它通过集成多个决策树来提高预测的准确性和鲁棒性。在R语言中&#xff0c;我们可以使用randomForest包来实现随机森林分析。本文将详细介绍如何使用R语言进行随机森林分析&#xff0c;包括数…

Android 两种方式实现类似水波扩散效果

两种方式实现类似水波扩散效果&#xff0c;&#xff08;相比较而言&#xff0c;自定义view的效果更好点&#xff0c;动画实现起来更方便点。&#xff09; 自定义view实现动画实现 自定义view实现 思路分析&#xff1a;通过canvas画圆&#xff0c;每次改变圆半径和透明度&…

群晖通过 Docker 安装 Firefox

1. 获取 firefox 镜像 在注册表搜索 jlesage/firefox&#xff0c;并且下载 2. 创建容器 运行映像 jlesage/firefox&#xff0c;开始创建容器 3. 配置容器 启用自动重新启动&#xff0c;重点配置存储空间和环境变量&#xff0c;其他默认。 创建文件夹&#xff0c;及子文件夹…

【数据结构】队列和栈相互实现

文章目录 1.用队列实现栈2.用栈实现队列 1.用队列实现栈 这个类使用两个队列来模拟栈的行为&#xff0c;其中一个队列用于主要操作&#xff08;queue1&#xff09;&#xff0c;另一个队列作为辅助&#xff08;queue2&#xff09;。通过这种方式&#xff0c;我们可以确保栈的后…

高效设备管理:中小企业的Spring Boot解决方案

1系统概述 1.1 研究背景 随着计算机技术的发展以及计算机网络的逐渐普及&#xff0c;互联网成为人们查找信息的重要场所&#xff0c;二十一世纪是信息的时代&#xff0c;所以信息的管理显得特别重要。因此&#xff0c;使用计算机来管理中小企业设备管理系统的相关信息成为必然。…

Lucas带你手撕机器学习——SVM支持向量机

#1024程序员节&#xff5c;征文# 支持向量机&#xff08;SVM&#xff09;的详细讲解 什么是SVM&#xff1f; 支持向量机&#xff08;Support Vector Machine&#xff0c;SVM&#xff09;是一种用于分类和回归的监督学习算法。它的主要任务是从给定的数据中找到一个最佳的决策…

MultipartFile文件与传递body并存问题

文章目录 关于MultipartFile文件与传递JsonBody并存问题解决数据流与参数同时传递的问题 关于MultipartFile文件与传递JsonBody并存问题 基于spring框架&#xff0c;如果是上传文件&#xff0c;接口采用MultipartFile接收数据流&#xff0c;如果是body&#xff0c;接口采用Req…

原来“有符号数变成无符号数,并不是-1变成1,-15变成15”!!

不怕大家伙笑话&#xff0c;我以前一直以为在C语言中&#xff0c;有符号变无符号仅仅就是去掉数字前面的符号就行&#xff0c;如今做了一道题&#xff0c;细细研究&#xff0c;才发现&#xff0c;原来不是&#xff01; 如果你也感兴趣&#xff0c;那就学学今天这节吧~ 话不多说…

前端必知必会-JavaScript 简介

文章目录 JavaScript 简介JavaScript 可以更改 HTML 内容JavaScript 可以更改 HTML 属性值JavaScript 可以更改 HTML 样式 (CSS)JavaScript 可以隐藏 HTML 元素JavaScript 可以显示 HTML 元素 总结 JavaScript 简介 本页包含一些 JavaScript 功能的示例。 JavaScript 可以更改…

YOLOv11改进策略【卷积层】| ECCV-2024 小波卷积WTConv 增大感受野,降低参数量计算量,独家创新助力涨点

一、本文介绍 本文记录的是利用小波卷积WTConv模块优化YOLOv11的目标检测网络模型。WTConv的目的是在不出现过参数化的情况下有效地增加卷积的感受野,从而解决了CNN在感受野扩展中的参数膨胀问题。本文将其加入到深度可分离卷积中,有效降低模型参数量和计算量,并二次创新C3…

即时通讯代码优化

在线用户逻辑修复 在进行测试时&#xff0c;发现当前代码有个问题&#xff0c;如果test1在服务器进行连接&#xff0c;本地的test2给test1发消息&#xff0c;虽然test1能收到服务器上的信息&#xff0c;但是本地服务日志中会报teset1不在线&#xff0c;需要对该种情况进行修复…

FastDFS扩容操作

FastDFS扩容操作 3.FastDFS 扩容操作3.1 迁移到全新的FastDFS3.1.1 部署全新的FastDFS3.1.2 Storage连接即将被迁移的Tracker3.1.3 启动Storage节点3.1.4 在老FastDFS服务器上查看同步进程3.1.5 停止storage节点3.1.6 Storage连接全新的的Tracker3.1.7 修改.data_init_flag文件…

百度SEO前10关键词排名波动跟用户行为反馈有很大关系

大家好&#xff0c;我是林汉文&#xff08;谷歌SEO专家&#xff09;&#xff0c;在百度SEO优化中&#xff0c;网站的排名并非一成不变&#xff0c;尤其是前10名的位置&#xff0c;更是动态变化。很多站长可能会发现&#xff0c;有时明明内容质量不错&#xff0c;外链也稳定&…

计算机前沿技术-人工智能算法-大语言模型-最新研究进展-2024-10-20

计算机前沿技术-人工智能算法-大语言模型-最新研究进展-2024-10-20 目录 文章目录 计算机前沿技术-人工智能算法-大语言模型-最新研究进展-2024-10-20目录1. FLARE: Faithful Logic-Aided Reasoning and Exploration摘要研究背景问题与挑战如何解决创新点算法模型实验效果重要数…

多线程进阶——线程池的实现

什么是池化技术 池化技术是一种资源管理策略&#xff0c;它通过重复利用已存在的资源来减少资源的消耗&#xff0c;从而提高系统的性能和效率。在计算机编程中&#xff0c;池化技术通常用于管理线程、连接、数据库连接等资源。 我们会将可能使用的资源预先创建好&#xff0c;…

Ubuntu22.04虚拟机安装

一、安装介质下载&#xff1a; 在官网下载安装镜像&#xff0c;下载地址https://releases.ubuntu.com/22.04/ubuntu-22.04.5-live-server-amd64.iso 二、操作系统安装&#xff1a; step 1:进入ubuntu的安装界面&#xff0c;直接回车安装。 step 2:选择语言&#xff0c;直接回…

liunx线程互斥

临界资源和临界区 临界资源&#xff1a;多线程执行流共享的资源就叫临界资源。 临界区&#xff1a;每个线程中&#xff0c;访问临界区的代码&#xff0c;就叫临界区。 互斥&#xff1a;任何时候&#xff0c;互斥保证只有一个执行流进入临界区&#xff0c;访问临界资源&#…

iframe里放的视频,如何采用纯css适配

步骤1&#xff1a;设置包含iframe的父元素 首先&#xff0c;确保iframe的父容器具有一个适当的宽高比。通过为父容器设置一个相对定位和一定的宽度和高度&#xff0c;你可以控制它的尺寸。 <div class"video-container"><iframe src"https://www.exa…