leetcode.204.计数质数

#中等#枚举

给定整数  n ,返回  所有小于非负整数 n 的质数的数量 。

埃氏筛


枚举没有考虑到数与数的关联性,因此难以再继续优化时间复杂度。接下来我们介绍一个常见的算法,该算法由希腊数学家厄拉多塞(Eratosthenes)提出,称为厄拉多塞筛法,简称埃氏筛。

我们考虑这样一个事实:如果 x 是质数,那么大于 x 的 x 的倍数 2x,3x,… 一定不是质数,因此我们可以从这里入手。

我们设 isPrime[i] 表示数 i 是不是质数,如果是质数则为 1,否则为 0。从小到大遍历每个数,如果这个数为质数,则将其所有的倍数都标记为合数(除了该质数本身),即 0,这样在运行结束的时候我们即能知道质数的个数。

这种方法的正确性是比较显然的:这种方法显然不会将质数标记成合数;另一方面,当从小到大遍历到数 x 时,倘若它是合数,则它一定是某个小于 x 的质数 y 的整数倍,故根据此方法的步骤,我们在遍历到 y 时,就一定会在此时将 x 标记为 isPrime[x]=0。因此,这种方法也不会将合数标记为质数。

当然这里还可以继续优化,对于一个质数 x,如果按上文说的我们从 2x 开始标记其实是冗余的,应该直接从 x⋅x 开始标记,因为 2x,3x,… 这些数一定在 x 之前就被其他数的倍数标记过了,例如 2 的所有倍数,3 的所有倍数等。

官方题解

class Solution {
public:int countPrimes(int n) {vector<int> isPrime(n, 1);int ans = 0;for (int i = 2; i < n; ++i) {if (isPrime[i]) {ans += 1;if ((long long)i * i < n) {for (int j = i * i; j < n; j += i) {isPrime[j] = 0;}}}}return ans;}
};//官方题解​

class Solution {
public:int countPrimes(int n) {vector<int> primes;vector<int> isPrime(n, 1);for (int i = 2; i < n; ++i) {if (isPrime[i]) {primes.push_back(i);}for (int j = 0; j < primes.size() && i * primes[j] < n; ++j) {isPrime[i * primes[j]] = 0;if (i % primes[j] == 0) {break;}}}return primes.size();}
};作者:力扣官方题解
链接:https://leetcode.cn/problems/count-primes/solutions/507273/ji-shu-zhi-shu-by-leetcode-solution/
来源:力扣(LeetCode)
著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载请注明出处。
class Solution {
public:int countPrimes(int n) {vector<int>isPrime(n,1);//线性筛vector<int>prime;for(int i=2;i<n;i++){if(isPrime[i]){prime.push_back(i);}for(int j=0;j<prime.size()&&prime[j]*i<n;j++){isPrime[prime[j]*i]=0;if(i%prime[j]==0)break;}}return prime.size();}
};

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