Android手机投屏方案实现方式对比

文章目录

  • 1.概述
  • 2.术语解释
    • 2.1 miracast
    • 2.2 scrcpy
    • 2.4 Wifi Direct
    • 2.5 app_process
  • 3.技术实现对比
    • 3.1 Miracast
      • 3.1.1 Miracast介绍
      • 3.1.2 Miracast原理
      • 3.1.3 Miracast优缺点分析
    • 3.2 Scrcpy
      • 3.2.1 scrcpy 介绍
      • 3.2.2 scrcpy的实现原理
      • 3.2.3 scrcpy的优缺点分析
    • 3.3 Google cast
      • 3.3.1 Google cast 介绍
      • 3.3.2 Google cast 的实现原理
      • 3.3.3 优缺点分析
  • 总结

1.概述

手机投屏是目前市场上常见的一个功能,在车机娱乐场景,辅助驾驶场景比如苹果的carplay,VR 场景都很常见,目前市场上的投屏分为三类:
第一类: 镜像模式,直接把手机上整个界面原封不动进行投射。这类投屏通常是对手机进行录屏,然后编码成视频流数据的方式给到接受端,接收端再解码播放,以此完成投屏功能。比如AirPlay的镜像模式、MiraCast、乐播投屏等;
第二类: 推送模式,播视频的场景比较常见。即A把一个视频链接传给B,B自己进行播放,后学A可以传输一些简单控制指令。比如DLNA协议等;
第三类: 基于特殊协议投射部分应用或部分功能,车载领域居多。比如苹果的CarPlay、华为HiCar、百度CarLife等。

这里还有一种投屏方式比较新颖,将手机上的画面投到车机上,然后手机上可以操作自己的功能,车机上也可以操作手机的功能,而且两者互不干涉,具体可以参考蔚来手机和车机的投屏:蔚来手机的投屏视频 今天的主要内容是介绍实现投屏的各种技术方式,主要介绍Miracast、scrcpy、以及Google cast的实现方式以及优缺点局限性。

2.术语解释

2.1 miracast

Miracast是一种以WiFi直连为基础的无线显示标准,它允许用户通过无线方式分享视频画面。这种技术支持用户将智能手机、平板电脑、笔记本电脑等设备上的内容投射到大屏幕电视或其他显示设备上,而无需使用线缆连接。

2.2 scrcpy

Scrcpy是一种开源的命令行工具,允许用户通过USB数据线或Android ADB(Android调试桥)来控制他们的Android设备,包括手机和平板电脑。使用Scrcpy,用户可以在电脑上实时查看和控制他们的Android设备,就像使用一个远程屏幕一样。
2.3 DLNA投屏
DLNA投屏是一种通过网络将多媒体内容从一台设备传输到另一台设备的技术。它允许用户将智能手机、平板电脑或电脑上的视频、音频和图片等内容投射到支持DLNA的电视、音响系统或其他显示设备上。DLNA投屏基于设备之间的WiFi连接,无需额外的物理连接或设置,使用户能够轻松地将手机上的媒体内容投屏到大屏幕上并实现双向控制。

2.4 Wifi Direct

WiFi Direct是一种允许设备通过WiFi直接相互连接的技术,无需通过路由器或中继点。这种技术使得设备之间的连接更加直接和便捷,常用于文件共享、打印服务和Miracast投屏等场景。

2.5 app_process

是Android原生的一个可执行程序,位于/system/bin目录下,zygote进程便是由这个执行文件启动的。

3.技术实现对比

3.1 Miracast

3.1.1 Miracast介绍

Miracast是一种无线技术,用于将屏幕无线连接到我们的计算机。它是由WiFi联盟制定,以WiFi-Direct、IEEE802.11为无线传输标准,允许手机向电视或其他接收设备进行无线投送视频、图片。和Miracast类似的投屏协议,还有Airplay、DLNA、chromecast等,Miracast是点对点网络,用于类似蓝牙的方式(比蓝牙更高效)无线发送由Wi-Fi Direct连接组成的截屏视频。大多数最新一代的设备(例如笔记本电脑、智能电视和智能手机)都可以支持该技术,Miracast还支持高达1080p(全高清)的分辨率和5.1环绕声。它还支持4k分辨率。通过无线连接,视频数据以H.264格式发送,这是当今最常见的高清视频编码标准。Miracast在诞生之初就以跨平台标准而设计,这意味着它能在多种平台间使用。

3.1.2 Miracast原理

Miracast基于WiFi P2P,或TDLS,或Infrastructure进行设备发现,位于OSI模型的数据链路层。而媒体传输控制使用RTSP协议,还有远程I2C数据读写、UIBC用户输入反向信道、HDCP高带宽内容保护等,位于OSI模型的TCP/IP传输控制层与网络层。其中,由音视频数据封装成PES包,经过HDCP内容保护,再封装成TS包,接着封装成RTP包,使用RTSP协议发送。如下图所示
在这里插入图片描述

3.1.3 Miracast优缺点分析

优点:投屏画质清晰,兼容性好。Android手机集成了Mircast投屏,如果想要二次开发可以从AOSP源码中找到对应的实现,网上的开发文档多
缺点: Miracast正常工作时,Wi-Fi工作在P2P模式,源端与接收端建立一对一的联接。也即当一个设备与一个接收端建立连接后,其它设备不可见该接收端,也就不能投屏。只有当该设备退出连接后,其它设备才能投屏。所以无法实现抢占功能。Miracast底层封装了UDP传输协议,没有严谨的问答机制。所以在实际使用过程中,当遇到干扰时,容易造成丢帧花屏现象。而传输过程中,一旦出现花屏,给客人的感觉就非常糟糕,现在市面上,哪些无线投屏设备之所以经常出现花屏、马赛克就是这个原因。另外,Miracast是操作系统供应商提供,一般都是在安卓系统上使用,但是安卓协议导致手机投屏没有声音,所以大多数用户在安卓手机无线投屏的时候,需要开启蓝牙,以便于把声音投屏过去。如果我们需要使用Mircast,需要对ROM进行二次开发。下面是一个投屏技术公司的关于Miracast的技术文档,描述了目前Mircast存在的问题。Mircast目前存在的问题 若要实现双向控制,需要加一个控制的通道和事件转换和注入

3.2 Scrcpy

3.2.1 scrcpy 介绍

scrcpy通过adb调试的方式来将手机屏幕投到电脑上,并可以通过电脑控制Android设备。它可以通过USB连接,也可以通过Wifi连接(类似于隔空投屏),使用adb的无线连接后投屏,而且不需要任何root权限,不需要在手机里安装任何程序。scrcpy同时适用于GNU / Linux,Windows和macOS。Scrcpy 显示的每帧画面的大小达到1920x1080或者更高,帧率在30~60fps,延迟很低(大约35~70ms),启动快,第一帧画面显示出来的时间大约为1秒,并且不需要安装任何apk。并且代码完全开源,源码地址:https://github.com/Genymobile/scrcpy.git

3.2.2 scrcpy的实现原理

Scrcpy的基本原理是通过ADB(Android Debug Bridge)将电脑和手机连接到一起后,推送一个jar文件到手机/data/local/tmp的目录下,然后通过adb shell 执行app_process 程序将jar文件运行起来,这个jar文件相当于是手机上运行的一个服务器,它的作用是处理来自电脑端的的数据请求。它的免root原理主要基于两个关键点:

  1. 利用AIDL (Android Interface Definition Language):Scrcpy通过ADB(Android Debug Bridge)连接手机,AIDL允许非系统应用(如scrcpy)与系统服务交互。尽管root可以访问更多的底层功能,但是像显示屏幕这样的操作通常是安全的,并且无需获得root权限。
  2. 屏幕录制协议:Scrcpy设计了一个简单的UDP(User Datagram Protocol)服务器,在手机上运行,这个服务器只处理来自客户端(如电脑上的scrcpy软件)的数据请求,而不是系统级别的控制命令。这种方式避免了直接修改系统的文件系统或设置。
    简单总结scrcpy的原理就是电脑端和手机端建立连接后通过3个socke通道分别传输音频,录频,控制信号去实现手机和电脑的数据共享,录屏和音频都可以通过aidl和系统的服务交互拿到对应的显示屏ID然后创建虚拟屏录制,然后再编码给到客户端(电脑端)解码显示。控制指令通过socket传输到手机端后,通过手机端的服务(shell 通过app_process启动的那个程序) 反射调用Android的事件注入接口实现的。下面是scrcpy的源码中关于事件注入的部分。
    在这里插入图片描述

3.2.3 scrcpy的优缺点分析

优点:Scrcpy的优点是显示的画质好,延迟低(大约3570ms),帧率3060fps,非常流畅,而且代码完全开源并有很详细的文档,并且不需要安装任何apk和root权限。能自定义控制的行为,比如显示音频和视频,只播放音频,只显示视频,只投屏(不接受电脑端的控制,类似于投屏中的镜像)
缺点:需要用户打开开发者模式中的USB调试模式,否则很多的操作都无法进行了。这点会导致产品无法用于正式的生产环境中,因为用户一般都不会打开开发者选项中的USB调试模式。如果通过修改源码的方式,则无法实现事件注入的功能,因为事件注入需要依赖adb shell。

3.3 Google cast

3.3.1 Google cast 介绍

Google Cast类似于DLNA,AirPlayer,Miracast,就是一种投屏技术。Google Cast的作用在于把小屏幕(诸如手机、平板、笔记本)的内容通过无线(WIFI)方式发送到大屏设备(google TV、chromeCast)进行播放。Google Cast所做的便在于基于不同的平台提供提供为应用开支这种功能的SDK,这些平台即有发送端的也有接收端的,发送端的有IOS、android、chrome浏览器,接收端的有google TV, chromeCast等,可以说这一套解决方案是比较大而全的(就其涵盖的平台)。

3.3.2 Google cast 的实现原理

发送端 app(sender app)使用 SDK,将需要播放的媒体的信息发送到 Google 的服务器,服务器再通知接收端播放(所以发送端和接收端必须都可以访问 Google 的服务器才行)。接收端运行的是一个浏览器,它会根据发送端的app ID和媒体信息,去载入对应的一个网页,这个网页(receiver app)也是由发送端 app 的开发者提供的,的将会负责播放相应的媒体内容。即使接收端是 Chromecast Audio 之类只能播放音频的硬件,这个网页也是会载入并渲染的。Google Cast 和 DLNA 或者苹果的 AirPlay 不同之处,一是依赖 Google 的服务器,也就是说必须连接到 Internet 才可以用,如果只有一个局域网是不行的。二是前两个的接收端播放器接收端本身提供的,开发者只需要提供要播放的内容就可以,但是 Google Cast 则是需要提供自己的receiver app,这样的好处是开发者可以高度定制(比如可以定制UI,或者加入弹幕、歌词滚动、音乐可视化之类复杂功能),虽然接收端往往运行的并不是Android这样的开放操作系统,但是因为receiver app的本质是网页,所以开发难度并不高。

3.3.3 优缺点分析

优点:就是高度可定制,有官方成熟的SDK可接入,从宣传视频中看到手机可以投屏到大屏后,然后就可以随意操作其他应用而不会影响到大屏的显示内容了。
缺点:平台依赖性强,必须可以访问Google服务器,而由于国情的原因,必须可访问Google服务器这个缺点就可以宣告这个方案不合适了

总结

本文主要介绍了各种Android手机投屏的实现方式以及优缺点,手机投屏经常会涉及到投屏端和接收端端相互操作以及音频的播放。所以在建立了投屏需要建立好几个连接通道,分别传输音频、控制指令和录屏的视频流。scrcpy就是这样实现的,如果我们能获取到权限,目前决定scrcpy是最好的投屏实现方式。由于没有权限,现在的大多数控制都是通过Android手机的无障碍模式实现的。这就是我对手机投屏的一些调研总结,希望能帮到有需要的读者

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.mzph.cn/news/880573.shtml

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈email:809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

【学习笔记】手写 Tomcat 四

目录 一、Read 方法返回 -1 的问题 二、JDBC 优化 1. 创建配置文件 2. 创建工具类 3. 简化 JDBC 的步骤 三、修改密码 优化返回数据 创建修改密码的页面 注意 测试 四、优化响应动态资源 1. 创建 LoginServlet 类 2. 把登录功能的代码放到 LoginServlet 类 3. 创…

Python 算法交易实验89 QTV200日常推进-模式思考

说明 过去几天大A的表现还是比较戏剧化的。 让我想到了: 1 价稳量缩模式。之前很长一段时间都是这种状态,最终还是大爆发了,这个可取。2 周期模式。假设价格是一个周期为T(T可变)的正弦波,所以最终还是回到了几个月前的位置&…

UE学习篇ContentExample解读------Blueprints Advanced-下

文章目录 总览描述批次阅览2.1 Timeline animation2.2 Actor tracking2.3 Button Trigger using a blueprint interface2.4 Opening door with trigger2.5 Child Blueprints 概念总结致谢: 总览描述 打开关卡后,引入眼帘的就是针对关卡的总体性文字描述&…

物联网系统中基于IIC通信的数字温度传感器测温方案

01 物联网系统中为什么要使用数字式温度传感器芯片 物联网系统中使用数字式温度传感器芯片的原因主要有以下几点: 高精度与稳定性 高精度测量:数字式温度传感器芯片,如DS18B20,采用芯片集成技术,能够有效抑制外界不…

算法宝典——二分查找算法

1.认识二分查找 二分查找的时间复杂度:O(logN) 二分查找属于算法中耳熟能详的一类,通常的我们会说只有数组有序才可以使用二分查找,不过这种说法并不完全正确,只要数据具有"二段性"就可以使用二分查找,即我们可以找出一…

【零散技术】Odoo PDF 打印问题问题合集

序言:时间是我们最宝贵的财富,珍惜手上的每个时分 Odoo PDF打印 是一个必备功能,但是总会遇到一些奇奇怪怪的问题,此帖仅做记录,方便查阅。 目录 1、样式丢失 2、部分结构丢失 3、没有中文字体 1、样式丢失 这种情况一般是由于 …

ppt压缩有什么简单方法?压缩PPT文件的几种方法

ppt压缩有什么简单方法?许多用户常常面临文件过大的问题,尤其在需要通过电子邮件发送或上传至网络平台时,大文件会带来诸多麻烦。此外,较大的文件可能导致软件响应缓慢,从而影响整体的演示体验。因此,寻找有…

C++ 基础入门-命名空间、c++的输入输出、缺省参数、函数重载、引用、内联函数超详细讲解

这篇文章主要对c的学习做一个基础铺垫,方便后续学习。主要通过示例讲解命名空间、c的输入输出cout\cin,缺省参数、函数重载、引用、内联函数,auto关键字,for循环,nullptr以及涉及到的周边知识,面试题等。为…

机械键盘驱动调光DIY--【DAREU】

1 下载键盘对应的驱动,不要装到C盘 达尔优驱动下载中心 2 驱动更改教程 标准模式 键盘功能 鼠标功能 切换灯光 切换配置文件 多媒体 windows快捷键 禁用 Fn 启动程序 文本功能 光标定位 FN模式 灯光效果设置 注意 宏--自定义功能

面试扩展知识点

1.C语言中分为下面几个存储区 栈(stack): 由编译器自动分配释放堆(heap): 一般由程序员分配释放,若程序员不释放,程序结束时可能由OS回收全局区(静态区): 全局变量和静态变量的存储是放在一块的,初始化的全局变量和静态变量在一块区域&#…

用于探索和测试API的开源IDE工具-Bruno

1、前言 在进行软件开发与测试过程中,无论是开发人员还是测试人员,都会或多或少地进行接口调试与接口测试。尤其针对那种测试流程规范性很高的项目,测试人员进行接口测试是不可或缺的一部分。而这其中,大多数都会使用 Postman 作…

9.26 Buu俩题解

[CISCN2019 华东北赛区]Web2 看wp写完之后写的 知识点 存储型XSS与过滤绕过sql注入 题解 好几个页面,存在登录框可以注册,存在管理员页面(admin.php) ->既然存在管理员页面,且直接访问admin.php提示我们 说明存在身份验证&#xff0…

crypto-js解密报错malformed utf-8 data

在进行加解密处理时出现这个问题。 但是当在一个完整程序运行环境内加密字符串,解密字符串是没问题的。 当把加密的字符存储到txt文件,在读取解密时出现错误无法解密。 最后,使用res.replace(/\s/g,‘’)正则过滤掉txt文件内的空格就成功了。…

若依生成主子表

一、准备工作 确保你已经部署了若依框架,并且熟悉基本的开发环境配置。同时,理解数据库表结构对于生成代码至关重要。 主子表代码结构如下(字表中要有一个对应主表ID的字段作为外键,如下图的customer_id) -- ------…

SOCKS5代理和HTTP代理哪个快?深度解析两者的速度差异

在现代互联网环境中,使用代理IP已经成为了许多人日常生活和工作的必备工具。无论是为了保护隐私,还是为了访问某些特定资源,代理IP都扮演着重要的角色。今天,我们就来聊聊SOCKS5代理和HTTP代理,看看这两者到底哪个更快…

【赵渝强老师】K8s中的Deployment控制器

K8s的Deployment将Pod部署成无状态的应用程序,它只关心Pod的数量、Pod更新方式、使用的镜像和资源限制等。由于是无状态的管理方式,因此Deployment中没有角色和顺序的概念,换句话说:Deployment中没有状态。   通过使用Deploymen…

UART 如何实现波特率自动检测原理介绍

为什么需要波特率自动检测机制 我们都知道,串口通讯是需要约定波特率才能够进行准确的通讯。此时假设,你们公司开发了一个板子,有一个串口与外接设备进行通讯。因为你们公司开发的产品要提供给多个客户,而有些客户可能之前就有一…

MacOS Catalina 从源码构建Qt6.2开发库之02: 配置QtCreator

安装Qt-creator-5.0.2 在option命令中配置Qt Versions指向 /usr/local/bin/qmake6 Kits选入CLang

SSM+Vue社区物业管理系统

目录 1 项目介绍2 项目截图3 核心代码3.1 Controller3.2 Service3.3 Dao3.4 spring-mybatis.xml3.5 spring-mvc.xml3.5 Vue 4 数据库表设计5 文档参考6 计算机毕设选题推荐7 源码获取 1 项目介绍 博主个人介绍:CSDN认证博客专家,CSDN平台Java领域优质创作…

【cache】浅析四种常用的缓存淘汰算法 FIFO/LRU/LFU/W-TinyLFU

本文浅析淘汰策略与工作中结合使用、选取,并非针对算法本身如何实现的 文章目录 FIFOLFULRUW-TinyLFU实践与优化监控与调整 FIFO first input first output , 先进先出,即最早存入的元素最先取出, 典型数据结构代表:…