学习笔记之Java篇(0725)

p this

  • 普通方法中,this总是指向调用该方法的对象。

  • 构造方法中,this总是指向正要初始化的对象。
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  • this()调用必须重载的构造方法,避免相同地址初始化代码,但只能在构造方法中用,比企鹅必须位于构造方法的第一句。

  • this不能用于static方法中。

  • this是作为普通方法的“隐式参数”,由系统传入到方法中。

public class TestThis {int a,b,c;TestThis(){System.out.println("正要初始化对象:"+this);}TestThis(int a,int b){this(); //调用无参的构造方法,并且必须位于第一行!a = a; //这里都是指的局部变量而不是成员变量//    为了区分成员变量和局部变量,这种情况占了this使用情况大多数!this.a = a;this.b = b;System.out.println("两个参数");}TestThis(int a,int b,int c){this(a,b); // 调用带参构造方法,并且必须位于第一行!!this.c = c;System.out.println("三个参数");}void sing(){System.out.println("我想唱歌...");}void eat(){System.out.println("当前对象:"+this);this.sing(); //调用本类中的sing(),也可以写成 sing() ,省略 this.System.out.println("你妈妈喊你回家吃饭!");}public static void main(String[] args) {TestThis hi = new TestThis(2,3);hi.eat();}
}

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p static关键字

  • 静态变量(类变量)、静态方法(类方法):static声明的属性或方法。
  • 静态变量/静态方法生命周期和类相同,在整个程序执行期间都有小。它有如下特点:
    1. 为该类的公用变量,属于类,被该类的所有实例共享,在类载入时被初始化。
    2. static 变量只有一份。
    3. 一般用*“类名.类变量/方法”*来调用。
    4. 在static 方法中不可直接访问非static的成员。

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package Object;public class IndexStatic {int id;String name; //账户名static String company = "北京尚学堂";//公司名称public IndexStatic(int id,String name){this.id = id;this.name = name;}public void login(){System.out.println(name);}public static void printCompany(){//this.login(); //调用非静态成员,编译会报错System.out.println(company);}public static void main(String[] args) {IndexStatic u = new IndexStatic(101,"高崎");IndexStatic.printCompany();IndexStatic.company = "北京阿里爷爷";IndexStatic.printCompany();}
}

静态初始化块

  • 构造方法用于对象的普通属性初始化。

  • 静态初始化块,用于类的初始化操作,初始化静态属性。

  • 在静态初始化块中,不能直接访问非static成员。

  • 注意事项

    • 静态初始化块执行顺序:
      • 上溯到Object类,先执行Object的静态初始化块,再向下执行子类的静态初始化块,直到类的静态初始化块为止。
      • 构造方法执行顺序和上面一样!

p 变量的分类和作用域

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p 包机制(package、import)

  • 包(package)相当于文件夹对于文件的作用。用于管理类、用于解决类的重名问题。

package

两个要点:

  1. 通常是类的第一句非注释性语句。
  2. 包名:域名倒着写即可,再加上模块名,便于内部管理类。

package的命名演示

com.oracle.test;
com.itbaizhan.gao.test;
com.itbaizhan.gao.view;
com.itbaizhan.view.model;

注意事项

  • 写项目时都要加包,不要使用默认包。
  • com.gaocom.gao.car,这是两个完全独立的包,只是逻辑上看起来后者是前者的一部分。

JDK中的主要包

Java中的常用包说明
java.lang包含一些Java 语言的核心类,如 String、Math、Integer、System 和 Thread。
java.awt包含了构成抽象窗口工具集(abstract window toolkits)的多个类,这些类被用来构建和管理应用程序的图形用户界面(GUI)。
java.net包含执行与网络相关的操作的类。
java.io包含能提供多种输入/输出功能的类。
Java.util包含一些实用工具类,如定义系统特性。使用与日期日历相关的函数。

p 导入类 import

如果要使用其他包的类,需要使用import,从而在本类中直接通过类名来调用,否则就需要书写类的完整包名和类名。

注意要点

  • Java会默认导入java.lang包下所有的类,因此这些类我们可以直接使用。
  • 如果导入两个同名的类,只能用包名+类名来显示调用相关类:
  • java.util.Date date = new java.util.Date();

导入同名类的处理

import java.sql.Date;
import java.util.*;//导入该包下所有的类。会降低编译速度,但不会降低运行速度。
public class Test{public static void main(String[ ] args){//这里指的是java.sql.DateDate now;//java.util.Date因为和java.sql.Date类同名,需要完整路径java.util.Date now2 = new java.util.Date();System.out.println(now2);//java.util包的非同名类不需要完整路径Scanner input = new Scanner(System.in);}
}

静态导入

静态导入(static import):其作用是用于导入指定类的静态属性和静态方法,这样就可以直接使用静态属性和静态方法了。

import static java.lang.Math.*;//导入Math类的所有静态属性 
import static java.lang.Math.PI;//导入Math类的PI属性public class IndexImport {public static void main(String[] args) {int a = (int) (PI*2);System.out.println(a);System.out.println(PI);System.out.println(random()*100.0);}
}

p 面向对象三大特征

1、继承

继承两个主要作用

  1. 代码复用,更加容易实现类的扩展。
  2. 方便建模。

*instanceof运算符

  • instanceof是二元运算符,左边是对象,右边是类;当对象时右面类或子类所创建的对象时,返回true;否则返回false
public class Person {String name;int height;public void rest(){System.out.println("休息!");}public static void main(String[] args) {Stu stu = new Stu("msyy",187,"java");stu.rest();stu.study();System.out.println(stu.name+stu.height+stu.major);
//测试继承System.out.println(stu instanceof Stu);System.out.println(stu instanceof Person);}
}class Stu  extends Person{
//  专业String major;public void study(){System.out.println("学习!");}Stu( String name, int height, String major){this.name = name;this.height = height;this.major = major;}
}

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继承使用要点

  1. 父类也称做超类、基类。子类:派生类。
  2. Java中只有单继承,没有像C++那样的多继承。多继承会引起混乱,使得继承过于复杂,系统难于维护。
  3. Java中类没有多继承,接口有多继承。
  4. 子类继承父类,可以得到父类的全部属性和方法(除了父类的构造方法),但不见得可以直接访问(比如,父类私有属性和方法)
  5. 如果定义一个类时,没有调用extends,则它的父类是:java.lang.Object.

方法重写(Override)

  • 子类重写父类的方法,可以用自身行文替换父类行为。重写是实现多态 的必要条件。
  • 方法重写需要符合下面的三个要点
    1. “==”:方法名、形参列表相同。
    2. “<=”:返回值类型和声明异常类型,子类小于等于父类。
    3. “>=”:访问权限,子类大于等于父类。

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final

final关键字的作用:

  • 修饰变量:被修饰的变量不可改变,一旦赋了初值,就不能被重新赋值。final int MAX_SPEED = 120;
  • 修饰方法:该方法不可被子类重写,但是可以被重载!final void study(){}
  • 修饰类:修饰的类不能被继承。比如:Math、String等。final class A{}

继承和组合

结婚就是组合。两人组合后,可以复用对方的属性和方法!

除了继承,“组合”也能实现代码的复用!“组合”核心是“将父类对象作为子类的属性"。

package Object;public class Person {String name;int height;public void rest(){System.out.println("休息!");}public static void main(String[] args) {Stu stu = new Stu("msyy",187,"java");stu.rest();stu.study();System.out.println(stu.name+stu.height+stu.major);
//测试继承System.out.println(stu instanceof Stu);System.out.println(stu instanceof Person);}
}class Stu  extends Person{Person p = new Person();
//  专业String major;public void study(){System.out.println("学习!");}Stu( String name, int height, String major){this.p.name = name;this.p.height = height;this.major = major;}}

组合比较灵活。继承只能有一个父类,但是组合可以有多个属性>所以,有人声称“组合优于继承,开发中可以不用继承”,但是,不建议大家走极端。

对于"is -a" 关系建议使用继承"has-a" 关系建议使用组合。比如:上面的例子,Studentis aPerson 这个逻辑没问题,但是:Student has a Person就有问题了。这时候,显然继承关系比较合适。再比如:笔记本和芯片的关系显然是"has-a”关系,使用组合更好。

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Object类基本特性

所有类都是Object类的子类,也都具备Object类的所有特性。

  1. Object类是所有类的父类,所有的Java对象都拥有Object类的属性和方法。
  2. 如果在类的声明中未使用extends,则默认继承Object类。

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IDEA 快捷键和相关操作:

  1. 类的结构视图:alt + 7

  2. 看类的源码:ctrl + 左键

  3. 自动生成构造器、get、set方法/equals等:alt + insert

  4. 查看错误:alt + enter

  5. 快捷输出常见字符串:

    1. main:``public static void main(String[] args)`
    2. sout:System.out.println()
    3. soutm:System.out.println(“描述:所在类中的,所在方法”);

== 和equals()方法

“ =="代表比较双方是否相同。如果是基本类型则表示值相等,如果是引用类型则表示地址相等即是同一个对象。

equals()提供定义“对象内容相等”的逻辑。比如,我们在公安系统中认为id相同的人就是同一个人、学籍系统中认为学号相同的人就是同一个人。

equals(默认是比较两个对象的hashcode。但,可以根据自己的要求重写equals 方法。

package Object;
class  Person1{String name;int age;int id;public  Person1(int id,String name,int age){this.id=id;this.name=name;this.age=age;}
}
public class Test {public static void main(String[] args) {Person1 p2 = new Person1(101,"ms",23);Person1 p3  = new Person1(101,"yy",34);System.out.println("p2: "+p2);System.out.println("p3: "+p3);System.out.println(p2.equals(p3));}
}

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public class Test {String name;int age;int id;public  Test(int id,String name,int age){this.id=id;this.name=name;this.age=age;}public static void main(String[] args) { Test p2 = new Test(101,"ms",23);Test p3  = new Test(101,"ms",23);System.out.println("p2: "+p2);System.out.println("p3: "+p3);System.out.println(p2.equals(p3));}@Overridepublic boolean equals(Object obj) {if(this == obj) return true;if(obj == null ||getClass() != obj.getClass() )return false;Test that = (Test) obj;return id == that.id && Objects.equals(name,that.name) && Objects.equals(age,that.age);}
}

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super关键字

  1. super“可以看做”直接父类对象的引用。可通过super来访问父类中被子类覆盖的方法或属性。
  2. 使用super调用普通方法,语句没有位置限制,可以在子类中随便调用。
  3. 在一个类中,若是构造方法的第一行没有调用super()或者this(),那么Java默认都会调用super(),含义是调用父类的无参构造方法。
package Object;public class TestSuper02 {public static void main(String[] args) {System.out.println("开始创建一个ChildClass2对象。。。。");new ChildClass2();}}class FatherClass2{public FatherClass2(){
//    自动加上,所以先创建父类(Object)对象super();System.out.println("创建FatherClass2");}static {System.out.println("静态初始化:FatherClass2");}
}class ChildClass2 extends FatherClass2 {public ChildClass2(){
//    自动加上,所以先创建父类(FatherClass2)对象super();System.out.println("创建ChildClass2");}static {System.out.println("静态初始化ChildClass2");}
}

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继承树追溯
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  • 属性/方法查找顺序:(比如查找变量h)

    • 查找当前类中有没有属性h
    • 依次上溯到每个父类,查找每个父类中是否有h,直到Object
    • 如果没找到,则出现编译错误
    • 上面步骤,只要找到h变量,则这个过程终止
  • 构造方法调用顺序:

    构造方法第一句总是super()来调用父类对应的构造方法,所以流程就是:先向上追溯到Object,然后再依次向下执行类的初始化和构造方法,直到当前子类为止。

    注意:静态初始化块调用顺序,与构造方法调用顺序一样,不再重复。

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