实现Java多线程中的线程间通信

实现Java多线程中的线程间通信

大家好,我是微赚淘客系统3.0的小编,也是冬天不穿秋裤,天冷也要风度的程序猿!

1. 线程间通信的基本概念

在线程编程中,线程间通信是指多个线程之间通过共享内存或消息传递的方式进行交互和协作。Java提供了多种机制来实现线程间通信,如共享对象、wait/notify机制、管道、并发集合等。

2. 使用wait和notify实现线程间通信

wait和notify是Java中基本的线程同步机制,用于在共享对象上进行等待和唤醒操作。以下是一个简单的例子,展示如何通过wait和notify实现线程间的基本通信。

package cn.juwatech.threadcommunication;public class WaitNotifyExample {public static void main(String[] args) {Message message = new Message();Thread producerThread = new Thread(new Producer(message));Thread consumerThread = new Thread(new Consumer(message));producerThread.start();consumerThread.start();}static class Message {private String content;private boolean empty = true;public synchronized String read() {while (empty) {try {wait(); // 等待生产者线程写入内容} catch (InterruptedException e) {Thread.currentThread().interrupt();}}empty = true;notifyAll(); // 唤醒其他等待线程return content;}public synchronized void write(String content) {while (!empty) {try {wait(); // 等待消费者线程读取内容} catch (InterruptedException e) {Thread.currentThread().interrupt();}}this.content = content;empty = false;notifyAll(); // 唤醒其他等待线程}}static class Producer implements Runnable {private final Message message;Producer(Message message) {this.message = message;}@Overridepublic void run() {String[] messages = {"Message 1", "Message 2", "Message 3"};for (String msg : messages) {message.write(msg);System.out.println("Produced: " + msg);try {Thread.sleep(1000);} catch (InterruptedException e) {Thread.currentThread().interrupt();}}}}static class Consumer implements Runnable {private final Message message;Consumer(Message message) {this.message = message;}@Overridepublic void run() {for (int i = 0; i < 3; i++) {String msg = message.read();System.out.println("Consumed: " + msg);try {Thread.sleep(1000);} catch (InterruptedException e) {Thread.currentThread().interrupt();}}}}
}

3. 使用Lock和Condition实现线程间通信

除了wait和notify,Java还提供了更灵活的Lock和Condition机制,可以更精确地控制线程的等待和唤醒。

package cn.juwatech.threadcommunication;import java.util.concurrent.locks.Condition;
import java.util.concurrent.locks.Lock;
import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;public class LockConditionExample {public static void main(String[] args) {Message message = new Message();Thread producerThread = new Thread(new Producer(message));Thread consumerThread = new Thread(new Consumer(message));producerThread.start();consumerThread.start();}static class Message {private String content;private boolean empty = true;private final Lock lock = new ReentrantLock();private final Condition condition = lock.newCondition();public void read() {lock.lock();try {while (empty) {try {condition.await(); // 等待生产者线程写入内容} catch (InterruptedException e) {Thread.currentThread().interrupt();}}empty = true;condition.signalAll(); // 唤醒其他等待线程System.out.println("Consumed: " + content);} finally {lock.unlock();}}public void write(String content) {lock.lock();try {while (!empty) {try {condition.await(); // 等待消费者线程读取内容} catch (InterruptedException e) {Thread.currentThread().interrupt();}}this.content = content;empty = false;condition.signalAll(); // 唤醒其他等待线程System.out.println("Produced: " + content);} finally {lock.unlock();}}}static class Producer implements Runnable {private final Message message;Producer(Message message) {this.message = message;}@Overridepublic void run() {String[] messages = {"Message 1", "Message 2", "Message 3"};for (String msg : messages) {message.write(msg);try {Thread.sleep(1000);} catch (InterruptedException e) {Thread.currentThread().interrupt();}}}}static class Consumer implements Runnable {private final Message message;Consumer(Message message) {this.message = message;}@Overridepublic void run() {for (int i = 0; i < 3; i++) {message.read();try {Thread.sleep(1000);} catch (InterruptedException e) {Thread.currentThread().interrupt();}}}}
}

4. 总结

通过本文的实例,你应该已经掌握了在Java多线程编程中实现线程间通信的基本方法,包括使用wait/notify和Lock/Condition机制。合理地应用这些机制可以有效地管理线程之间的协作,提升程序的并发处理能力。

微赚淘客系统3.0小编出品,必属精品,转载请注明出处!

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.mzph.cn/news/867794.shtml

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈email:809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

unity3d:Shader知识点,矩阵,函数,坐标转换,Tags,半透明,阴影,深度,亮度,优化

基本结构 Shader "MyShaderName" {Properties {// 属性}SubShader {// 针对显卡A的SubShaderPass {// 设置渲染状态和标签Tags { "LightMode""ForwardBase" }// 开始Cg代码片段CGPROGRAM// 该代码片段的编译指令&#xff0c;例如&#xff1a;#p…

【笔记】在window上连接虚拟机中的redis

愚昧啊 困扰了我近两天的问题居然是因为是java代码写错地方了 在虚拟机中进入redis.conf文件 vim redis.conf /bind --斜杠搜索关键词 将值设置为 bind 0.0.0.0 保存 退出:wq 回到java中 添加redis依赖 刷新maven 就是在这一步出问题……………………………………自己在蓝…

LeetCode 189.轮转数组 三段逆置 C写法

LeetCode 189.轮转数组 C写法 三段逆置 思路: 三段逆置方法:先逆置前n-k个 再逆置后k个 最后整体逆置 由示例1得&#xff0c;需要先逆置1,2,3,4 再逆置5,6,7&#xff0c;最后前n-k个与后k个逆置 代码 void reverse(int*num, int left, int right) //逆置函数 { while(left …

react-类组件1

类组件&#xff1a; import { Component } from "react";class App extends Component {constructor() {super();this.state {message: "xxxxx",};}render() {return (<div><div>{this.state.message}</div></div>);} }export d…

算法的空间复杂度(C语言)

1.空间复杂度的定义 算法在临时占用储存空间大小的量度&#xff08;就是完成这个算法所额外开辟的空间&#xff09;&#xff0c;空间复杂度也使用大O渐进表示法来表示 注&#xff1a; 函数在运行时所需要的栈空间(储存参数&#xff0c;局部变量&#xff0c;一些寄存器信息等)…

Python | Leetcode Python题解之第217题存在重复元素

题目&#xff1a; 题解&#xff1a; class Solution(object):def containsDuplicate(self, nums):if len(set(nums)) ! len(nums):return Trueelse:return False

一种一维时间序列信号变化/事件/异常检测方法(MATLAB)

随着工业物联网、大数据和人工智能的发展&#xff0c;传统工业正在向数字化和智能化升级&#xff0c;从而创造了大量的时间序列数据。通过分析这些数据&#xff0c;可以提供准确可靠的信息服务和决策依据&#xff0c;促进制造业的转型升级。工业物联网在传统工业向“工业 4.0”…

PostgreSQL 如何优化存储过程的执行效率?

文章目录 一、查询优化1. 正确使用索引2. 避免不必要的全表扫描3. 使用合适的连接方式4. 优化子查询 二、参数传递1. 避免传递大对象2. 参数类型匹配 三、减少数据量处理1. 限制返回结果集2. 提前筛选数据 四、优化逻辑结构1. 分解复杂的存储过程2. 避免过度使用游标 五、事务处…

合并pdf的方法,如何合并pdf文件到一个pdf,简单方法

在现代办公和学习中&#xff0c;pdf格式的文件因其跨平台兼容性和安全性得到了广泛应用。然而&#xff0c;有时我们需要将多个pdf文件合并成一个&#xff0c;以便于管理和分享。本文将详细介绍几种合并pdf的方法&#xff0c;帮助读者轻松完成pdf文件的合并工作。 方法一、使用p…

Camera Raw:编辑 - 校准

Camera Raw “编辑”模块中的校准 Calibration面板设计初衷是校准相机所采集的 R、G、B 色彩信息&#xff0c;使相机的 RGB 色域范围尽可能与标准 RGB 色域范围重合。不过&#xff0c;现在多用于创意调色。通过调整红、绿、蓝三个原色的色相和饱和度&#xff0c;以及阴影的色调…

cs231n 作业3

使用普通RNN进行图像标注 单个RNN神经元行为 前向传播&#xff1a; 反向传播&#xff1a; def rnn_step_backward(dnext_h, cache):dx, dprev_h, dWx, dWh, db None, None, None, None, Nonex, Wx, Wh, prev_h, next_h cachedtanh 1 - next_h**2dx (dnext_h*dtanh).dot(…

《华为战略管理法:DSTE实战体系》累计印量已达4万册(截至2024年7月)

近日&#xff0c;从中国人民大学出版社丁一老师处获悉&#xff0c;截至2024年07月&#xff0c;谢宁老师专著《华为战略管理法:DSTE实战体系》已经完成第10次印刷&#xff0c;累计4万册。&#xff08;该书于2022年06月份出版&#xff09;。 《华为战略管理法:DSTE实战体系》作为…

Linux——进程间通信一(共享内存、管道、systrem V)

一、进程间通信介绍 1.1、进程间通信的概念和意义 进程间通信(IPC interprocess communication)是一组编程接口&#xff0c;让不同进程之间相互传递、交换信息(让不同的进程看到同一份资源) 数据传输:一个进程需要将它的数据发送给另外一个进程 资源共享:多个进程之间共享同样…

fork创建子进程详解

一.前言 在上一篇文章-进程的概念&#xff0c;最后我们提到了创建进程的方式有两种方式&#xff0c;一种是手动的创建出进程&#xff0c;还有一种就是我们今天要学习的使用代码的方式创建出子进程-fork。 而学习fork创建出进程的过程中&#xff0c;我们会遇到以下问题&#x…

ECharts在最新版本中使用getInstanceByDom报错处理

引用问题导致报错 如果按如下引用的话&#xff0c;会报错 import echarts from “echarts/lib/echarts”; 原因 在 ECharts 的之前版本中&#xff0c;默认导出了一个名为 echarts 的对象&#xff0c;所以使用 import echarts from “echarts” 是没有问题的。但是在 ECharts …

【Spring Boot】关系映射开发(二):一对多映射

关系映射开发&#xff08;二&#xff09;&#xff1a;一对多映射 1.编写实体1.1 新建 School 实体1.2 新建 Teacher 实体 2.测试映射关系 单向关系的一对多注解 oneToMany&#xff0c;只用于关系的发出端&#xff08;一 的一方&#xff09;。另外&#xff0c;需要关系的发出端定…

android之蓝牙遥控器新增键值

文章目录 简述连接蓝牙代码流程总结简述 使用android 10平台来适配蓝牙遥控器新增的键值 连接蓝牙 当使用遥控器与蓝牙进行配对成功后,就可以通过getevent获取蓝牙打印的信息,如下所示 其中000700a0是发送过来的协议(0007)和码值(00a0)的组合。0xfa是驱动定义好的值,如果…

【LabVIEW学习篇 - 4】:程序结构——条件结构、事件结构、禁用结构

文章目录 条件结构案例一&#xff08;布尔输入&#xff09;案例二&#xff08;整数输入&#xff09;案例三&#xff08;字符串输入&#xff09; 事件结构案例一案例二 禁用结构 条件结构 条件结构的组成部分&#xff1a; 选择器标签&#xff08;带方框的“?”&#xff09;&…

机械硬盘坏了怎么导出数据?5中高效恢复数据的方法

面对机械硬盘损坏的紧急情况&#xff0c;如何有效地导出数据成为了许多用户关注的焦点。以下是对上述方法的深入分析与润色&#xff0c;旨在为用户提供更加全面、清晰的指导。 机械硬盘损坏后的数据导出策略 1. 利用数据恢复软件&#xff1a; 当机械硬盘出现逻辑故障或轻微物…

中标麒麟 RAC 19c 部署(Openssh免密BUG解决方案)

部署环境&#xff1a; 主机一主机二host ip192.168.80.46192.168.80.47vip 192.168.80.48192.168.80.49private ip192.168.10.10192.168.10.11storage ip192.168.20.33192.168.20.34主机名rac19c1rac19c2 需要上传的软件包&#xff1a; 一.虚拟机配置 选择中标麒麟IOS文件&am…