在深度强化学习内容的介绍中,提出了CartPole游戏进行深度强化学习,现在提供一种用Python简单实现Cart Pole游戏的方法。
1. 游戏介绍
CartPole 游戏是一个经典的强化学习问题,其中有一个小车(cart)和一个杆(pole)。
目标是通过移动小车来保持杆的平衡,使其尽可能长时间地保持直立。
这个问题常常用来测试强化学习算法的性能。
2. 开始做游戏
使用 pygame
实现 CartPole 游戏的界面,我们需要自己编写游戏的逻辑和渲染部分。以下是一个简单的 pygame
实现,它模拟了 CartPole 游戏的基本机制,并提供了一个可视化界面。
2.1. 依赖库
首先,确保你已经安装了 pygame
库。如果没有安装,可以使用 pip 安装:
pip install pygame
2.2. 游戏代码
以下是使用 pygame
实现 CartPole 游戏的代码。
这个代码的注释和细节,可以帮助您理解游戏的各个部分。
import pygame
import sys
import math # 初始化pygame
pygame.init() # 设置屏幕大小
screen_width = 800
screen_height = 600
screen = pygame.display.set_mode((screen_width, screen_height))
pygame.display.set_caption("CartPole Game") # 设置颜色
BLACK = (0, 0, 0)
WHITE = (255, 255, 255) # 设置帧率
clock = pygame.time.Clock()
fps = 60 # CartPole 参数
# 小车宽高
cart_width = 50
cart_height = 20 # 杆宽高
pole_length = 200
pole_width = 10 # 力量和重力加速度
force = 10.0
gravity = 9.8 # 小车和杆的质量
mass_cart = 1.0
mass_pole = 0.1 length = pole_length / 2 # 实际上是一半的pole_length,用于计算
dt = 1.0 / fps # 时间步长 # 游戏状态
x = screen_width // 2 # cart的x坐标
x_dot = 0 # cart的速度
theta = 0 # pole的角度
theta_dot = 0 # pole的角速度 # 更新状态
def update_state(action): global x, x_dot, theta, theta_dot # 计算作用力 force_x = force if action == 1 else -force # 计算系统的动力学 costheta = math.cos(theta) sintheta = math.sin(theta) temp = (force_x + pole_length * theta_dot**2 * sintheta) / (mass_cart + mass_pole) thetaacc = (gravity * sintheta - costheta * temp) / (length * (4.0/3.0 - mass_pole * costheta**2 / (mass_cart + mass_pole))) xacc = temp - pole_length * thetaacc * costheta / mass_cart # 更新速度和位置 x_dot += xacc * dt x += x_dot * dt theta_dot += thetaacc * dt theta += theta_dot * dt # 限制cart的位置在屏幕内 x = min(max(x, cart_width // 2), screen_width - cart_width // 2) # 如果pole太倾斜,则重置游戏 if abs(theta) > math.pi / 2: x = screen_width // 2 x_dot = 0 theta = 0 theta_dot = 0 # 绘制小车
def draw_cart(): pygame.draw.rect(screen, BLACK, (x - cart_width // 2, screen_height - cart_height - 20, cart_width, cart_height)) # 绘制杆
def draw_pole(): pole_end_x = x + pole_length * math.sin(theta) pole_end_y = screen_height - cart_height - 20 - pole_length * math.cos(theta) pygame.draw.line(screen, YELLOW, (x, screen_height - cart_height - 20), (pole_end_x, pole_end_y), pole_width) def main_loop(): running = True while running: for event in pygame.event.get(): if event.type == pygame.QUIT: running = False elif event.type == pygame.KEYDOWN: if event.key == pygame.K_LEFT: #键盘左键响应 update_state(0) # 向左移动 elif event.key == pygame.K_RIGHT: #键盘右键响应update_state(1) # 向右移动 # 渲染屏幕 screen.fill(WHITE) draw_cart() draw_pole() pygame.display.flip() # 控制帧率 clock.tick(fps) pygame.quit() sys.exit() if __name__ == '__main__': main_loop()
以上的代码提供了 CartPole 游戏的完整实现,包括游戏的物理逻辑、渲染逻辑和主循环。
游戏会一直运行,直到用户关闭窗口。
在每个时间步,游戏都会随机选择一个动作(向左或向右移动小车),并更新小车和杆的状态。
然后,使用 pygame
绘制小车和杆,并显示在游戏窗口中。
2.3. 运行游戏
要开始这个游戏,首先需要确保你的环境中已经安装了pygame
库。
可以将上面的代码保存为一个Python文件,比如命名为cartpole_game.py
。
然后,使用Python解释器来运行这个文件。在命令行中输入以下命令:
python cartpole_game.py
游戏窗口应该会打开,并显示CartPole游戏的初始状态。
游戏会自动开始,并随机选择动作来控制小车移动,以保持杆子的平衡。
您可以观察游戏的进行,并尝试修改代码来改变游戏的行为或增加新的功能。