C语言自定义类型——联合体、枚举

提示:文章写完后,目录可以自动生成,如何生成可参考右边的帮助文档

文章目录

  • 前言
  • 一、联合体
    • (一)、联合体的声明
    • (二)、联合体的特点
    • (三)、联合体大小的计算!!
    • (四)、联合体的小应用
  • 二、枚举
    • (一)、枚举的类型声明
    • (二)、枚举的类型优点
    • (三)、枚举类型的使用
  • 总结


前言

提示:这里可以添加本文要记录的大概内容:


提示:以下是本篇文章正文内容,下面案例可供参考
本文主要介绍了C语言中自定义模型的剩下两种类型——联合体和枚举。

一、联合体

(一)、联合体的声明

  • 联合体的关键字为union,它的声明跟结构体类型,联合体也是由一个或者多个成员构成,这些成员可以选择不同的类型。但是编译器只为最大的成员分配足够的空间。因为联合体所有的成员共用一块内存空间,所有联合体也叫做:共用体
  • 下面是联合体的一段声明和定义变量的代码:
#include<stdio.h>
union Un
{
char c;
int i;
};
int main()
{
//联合体变量的定义,并初始化
union Un un={0};}

(二)、联合体的特点

  • 联合体最大的特点就是联合体的成员共用一块内存空间,这样一个联合变量的大小,至少是最大成员的大小(因为联合体至少得有能力保存最大的那个成员)
    以代码来验证咱们上面的观点:
#include<stdio.h>
union Un
{
char c;
int i;
};
int main()
{
union Un un ={0};
printf("%p\n",&(un.i));
printf("%p\n",&(un.c));
printf("%p\n",&(un));
return 0;
}

运行结果如下:
在这里插入图片描述
从上面运行结果我们可以看出:联合体的成员确实共用一块内存空间,因为它们的起始地址都是一样的。

  • 我们给联合体其中一个成员赋值,其他成员的值也跟着变化。

#include<stdio.h>
union Un
{
char c;
int i;
};
int main()
{
union Un un ={0};
un.i=0x11223344;
un.c=0x55;
printf("%x\n",un.i);
}

运行结果如下:
在这里插入图片描述
我们可以看出我们通过改变结构体成员c的值间接性改变了成员i的值(从原来的0x11223344->0x11223355)

(三)、联合体大小的计算!!

  • 要计算联合体的大小我们要了解以下两条规则:
    联合体的大小至少是最大成员的大小;
    当最大成员的大小不是最大对齐数的整数倍的时候,就要对齐到最大对齐数的整数倍;
  • 我们分析一下下面代码中联合体的大小:
#include <stdio.h>union Un1{char c[5];int i;};union Un2{short c[7];int i;};int main(){printf("%d\n", sizeof(union Un1));printf("%d\n", sizeof(union Un2));return 0;}

运行结果如下:
在这里插入图片描述
我们从上面特点知道,联合体的大小至少是最大成员的大小,且必须是成员最大对齐数的整数倍。对于结构体Un1来说,最大成员为c,它的大小是5个字节,而最大对齐数是i的对齐数为4,故而应为4的倍数,所以我们应该浪费3个字节,最终Un1结构体的大小为8个字节;对于结构体Un2来说,最大成员为c,它的大小为14个字节,而最大对齐数是i的对齐数为4,故而应为4的倍数,所以我们应该浪费2个字节,最终Un2结构体的大小为8个字节。

(四)、联合体的小应用

  • 使用联合体可以节省空间:
    咱们以下面一个例子来说明:
    比如,我们要搞一个活动,要上线一个礼品兑换单,礼品兑换单中有三种商品:图书、杯子、衬衫。
    每种商品都有:库存量、价格、商品类型和商品类型相关的其他信息;例如图书还有的属性:书名、作者、页数;杯子还有的属性:设计;衬衫还有的属性:设计、可选颜色、可选尺寸。
    如果我们不考虑很多的话,可以直接粗暴地定义结构体直接将所有属性囊括即可:
struct gift_list
{
//公共地属性
int stock_number;//库存量
double price;//定价
int item_type;//商品类型//特殊属性:
char title[20];//书名
char author[20];//作者
int num_pages;//页数int design[30];//设计
int colors;//颜色
int sizes;//尺寸
}

这样我们所设置地结构体就涵盖了所有属性,要用那块属性地话直接调用即可,但是这样简单粗暴地做法就会使得结构体的大小偏大,比较浪费内存。因为对于礼品兑换单中的商品来说,我们只有部分属性是常用的,有几种属性没有用到
例如对于商品是图书来说的话,design、colors、sizes属性就没有用到。
考虑到这个情况我们可以引进联合体来节省空间,即把公共属性单独列出来,剩余各种商品的本身属性就用联合体给联合起来,(联合体最大的特点是所有成员公用一块内存空间)这样就可以节省内存空间,提高空间利用率
具体实现礼品兑换单的声明如下:

struct gift_list
{
//公共地属性
int stock_number;//库存量
double price;//定价
int item_type;//商品类型union 
{
struct
{
char title[20];//书名
char author[20];//作者
int num_pages;//页数
}book;//书的特殊属性
struct
{
int design[30];//设计
}mug;//杯子的特殊属性
struct
{
int design[30];//设计
int colors;//颜色
int sizes;//尺寸
}shirt;//衬衫的特殊属性
}item;//特殊属性
};
  • 联合体可以用来判断机器小大端字节序。
    前面我们写的判断大小端字节序的代码为:
#include<stdio.h>
int main()
{int a = 1;//0x 00 00 00 01if (*((char*)&a) == 1){printf("小端\n");}else{printf("大端\n");}
}

而我们可以充分利用联合体的内存分配特点,联合体的成员共有一块内存空间,修改代码如下:

#include<stdio.h>
union Un
{char c;int i;
};
int main()
{union Un un = { 0 };un.i = 1;if (un.c == 1){printf("小端\n");}else{printf("大端\n");}
}

这样会使得代码更加简单好理解,少去了取地址和强转类型的操作。

二、枚举

(一)、枚举的类型声明

  • 我们都知道枚举顾名思义就是一 一地列举,把可能地值一一地给列出来
  • 枚举地关键字是enum,我们以星期天为例来进行枚举地声明
#include<stdio.h>
enum Day//星期
{Mon,Tues,Wed,Thur,Fri,Sat,Sun
}D;
int main()
{printf("%d\n",Mon);printf("%d\n",Tues);printf("%d\n",Wed);}

运行结果如下:
在这里插入图片描述
枚举中成员的取值,默认从1开始,依次递增1,当然也可以手动赋值。
以颜色为例:

#include<stdio.h>
enum
{
RED=2,
GREEN=4,
BLUE=8
};
int main()
{
printf("%d\n",RED);
printf("%d\n",GREEN);
printf("%d\n",BLUE);
}

运行结果如下:
在这里插入图片描述

(二)、枚举的类型优点

我们都知道,定义常量的话可以用#define来实现,那我们用枚举的优点是什么呢?

  • 增加代码的可读性和可维护性
  • 和#define定义的标识符相比较枚举具有类型检查,更加严谨
  • 便于调试,预处理阶段会删除#define定义的符号
  • 使用方便,一次可以定义多个变量
  • 枚举变量是遵循作用域规则的,枚举声明在函数内,只能在函数内使用。

(三)、枚举类型的使用

  • 咱们以构造一个计算器为例来阐述一下枚举的使用
    原先我们设置的计算器为:
void meau()
{printf("*****************************\n");printf("****1.ADD      2.SUB   ******\n");printf("****3.MUL      4.DIV   ******\n");printf("****0.Exit             ******\n");printf("*****************************\n");printf("*****************************\n");}
int aDD(int x, int y)
{return x + y;
}
int sUB(int x, int y)
{return x - y;
}
int mUL(int x, int y)
{return x * y;
}
int dIV(int x, int y)
{return x / y;
}
int main()
{int input=0;int a = 0, b = 0;do {int result = 0;meau();printf("请选择->:\n");scanf("%d", &input);printf("请输入要进行操作的两个数:\n");scanf("%d %d", &a, &b);switch (input){case 1:result = aDD(a, b);printf("加法的运算结果为:%d\n", result);break;case 2:result = sUB(a, b);printf("减法的运算结果为:%d\n", result);break;case 3:result = mUL(a, b);printf("乘法的运算结果为:%d\n", result);break;case 4:result = dIV(a, b);printf("除法的运算结果为:%d\n", result);break;case 0:printf("退出运算\n");exit(-1);break;default:printf("输入错误,请重新输入\n");}} while(input);
}

我们在switch中还是用数字0,1,2,3,4来做选择,不太直观。
而利用上枚举类型后我们可以修改代码:

#include<stdio.h>
void meau()
{printf("*****************************\n");printf("****1.ADD      2.SUB   ******\n");printf("****3.MUL      4.DIV   ******\n");printf("****0.Exit             ******\n");printf("*****************************\n");printf("*****************************\n");}
enum Option//更加直观
{Exit,ADD,SUB,MUL,DIV
};int aDD(int x, int y)
{return x + y;
}
int sUB(int x, int y)
{return x - y;
}
int mUL(int x, int y)
{return x * y;
}
int dIV(int x, int y)
{return x / y;
}
int main()
{int input=0;int a = 0, b = 0;do {int result = 0;meau();printf("请选择->:\n");scanf("%d", &input);printf("请输入要进行操作的两个数:\n");scanf("%d %d", &a, &b);switch (input){case ADD:result = aDD(a, b);printf("加法的运算结果为:%d\n", result);break;case SUB:result = sUB(a, b);printf("减法的运算结果为:%d\n", result);break;case MUL:result = mUL(a, b);printf("乘法的运算结果为:%d\n", result);break;case DIV:result = dIV(a, b);printf("除法的运算结果为:%d\n", result);break;case Exit:printf("退出运算\n");exit(-1);break;default:printf("输入错误,请重新输入\n");}} while(input);}

运行结果如下:
在这里插入图片描述

我们在代码中充分利用了枚举类型,这样增加代码的可读性与维护性,会让使用者更加直观、清晰明了,这就是枚举的重要使用作用。

总结

本文主要介绍了C语言中自定义类型的剩余两种——联合体和枚举类型,如有错误,请批评指正,感谢支持

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.mzph.cn/news/867101.shtml

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈email:809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

二维树状数组区域查询

落谷4514 过关代码如下 #define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS #include<bits/stdc.h> using namespace std; //#define int long longconst int N 2050; int t1[N][N], t2[N][N], t3[N][N], t4[N][N]; int lowbit(int x) { return x & (-x); } int n, m; void update(…

Mybatis实现RBAC权限模型查询

RBAC权限模型 Role-Based Access Control&#xff0c;中文意思是&#xff1a;基于角色&#xff08;Role&#xff09;的访问控制。这是一种广泛应用于计算机系统和网络安全领域的访问控制模型。 简单来说&#xff0c;就是通过将权限分配给➡角色&#xff0c;再将角色分配给➡用…

应急响应-网站入侵篡改指南Webshell内存马查杀漏洞排查时间分析

查看146天的内存马 方法&#xff1a; 1. 日志 这种地址一般在扫描 还要注意post传参注入 对其进行全局定位 发现有sql注入 我们可以也尝试去sqlmap注入 如果以这种方式注入ua头就会改变 2. 了解自己的中间件&#xff0c;框架&#xff0c;cve&#xff0c;等 因为不知道时间…

Unity中TimeLine的一些用法

Unity中TimeLine的一些用法 概念其他 概念 无Track模式&#xff08;PlayableAsset、PlayableBehaviour&#xff09; 1. 两者关系 运行在PlayableTrack中作用 PlayableBehaviour 实际执行的脚本字段并不会显示在timeline面板上 PlayableAsset PlayableBehaviour的包装器&#x…

[AI Perplexica] 安装指南:轻松部署AI驱动的开源搜索引擎

[AI Perplexica] AI驱动的开源搜索引擎[AI Perplexica] 深入解析&#xff0c;AI 架构揭秘 之前&#xff0c;我们看过了 Perplexica 的介绍&#xff0c;特点和架构&#xff0c;了解了其工作原理。 今天&#xff0c;我们一起来部署下 安装 docker 安装 docker https://docs.…

设计模式探索:代理模式

1. 什么是代理模式 定义 代理模式是一种结构型设计模式&#xff0c;通过为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问。代理对象在客户端和实际对象之间起到中介作用&#xff0c;可以在不改变真实对象的情况下增强或控制对真实对象的访问。 目的 代理模式的主要目的是隐…

【IT领域新生必看】Java编程中的神奇对比:深入理解`equals`与`==`的区别

文章目录 引言什么是操作符&#xff1f;基本数据类型的比较示例&#xff1a; 引用类型的比较示例&#xff1a; 什么是equals方法&#xff1f;equals方法的默认实现示例&#xff1a; 重写equals方法示例&#xff1a; equals与的区别比较内容不同示例&#xff1a; 使用场景不同示…

linux程序安装-编译-rpm-yum

编译安装流程步骤详解 识途老码 | Linux编译安装程序 编译安装概览 编译安装是从软件的源代码构建到最终安装的过程,它允许用户根据自身的需求和系统的环境来自定义软件的配置和功能。相对于二进制安装,编译安装提供了更高的灵活性和控制能力,但同时也要求用户具备一定的…

伯克利、斯坦福和CMU面向具身智能端到端操作联合发布开源通用机器人Policy,可支持多种机器人执行多种任务

不同于LLM或者MLLM那样用于上百亿甚至上千亿参数量的大模型&#xff0c;具身智能端到端大模型并不追求参数规模上的大&#xff0c;而是指其能吸收大量的数据&#xff0c;执行多种任务&#xff0c;并能具备一定的泛化能力&#xff0c;如笔者前博客里的RT1。目前该领域一个前沿工…

驱动开发系列 - pci驱动

一&#xff1a;pci驱动定义 #include <linux/module.h> #include <linux/kernel.h> #include <linux/init.h> #include <linux/pci.h>MODULE_LICENSE("GPL");#define MY_VENDOR_ID 0xAAAA //厂家ID, PCI厂家ID在全球统一分配和管理 #defi…

linux19:程序替换

一&#xff1a;最简单的看看程序替换是什么样的&#xff08;单个进程版&#xff09; 1 #include<stdio.h>2 #include<unistd.h>3 #include<stdlib.h>4 int main()5 {6 printf("Before : I am a process , myPid:%d,myPPid:%d\n",getpid(),getpp…

Java项目:基于SSM框架实现的德云社票务管理系统【ssm+B/S架构+源码+数据库+开题报告+毕业论文】

一、项目简介 本项目是一套基于SSM框架实现的德云社票务管理系统 包含&#xff1a;项目源码、数据库脚本等&#xff0c;该项目附带全部源码可作为毕设使用。 项目都经过严格调试&#xff0c;eclipse或者idea 确保可以运行&#xff01; 该系统功能完善、界面美观、操作简单、功…

windows下搭建python+jupyter notebook

一.下载python 下面网址下载python3 https://www.python.org/ 二. 安装jupyter notebook 三. 修改配置 四. 检测是否正常运行

JeeSite V5.7.1 发布,Java快速开发平台,Spring Boot,Vue3,微服务

升级内容 新增 IdGen.randomShortString() 方法&#xff0c;随机生成一个短字符串 新增 PropertiesUtils、Global 一些便捷方法&#xff0c;如果有设定属性值再执行某操作 新增 连接池 queryTimeout 查询超时时间、transactionQueryTimeout 事务超时时间参数 新增 Table 支持…

华为OD机试 - 跳马 - 广度优先搜索BFS(Java 2024 D卷 200分)

华为OD机试 2024D卷题库疯狂收录中&#xff0c;刷题点这里 专栏导读 本专栏收录于《华为OD机试&#xff08;JAVA&#xff09;真题&#xff08;D卷C卷A卷B卷&#xff09;》。 刷的越多&#xff0c;抽中的概率越大&#xff0c;每一题都有详细的答题思路、详细的代码注释、样例测…

windows 7 安装IPP协议,支持Internet打印

1 windows 7 安装IPP协议,支持Internet打印 #控制面板--打开或关闭Windows功能 3 复制Printers 文件夹 到 c:\inetpub\wwwroot\,复制msw3prt.dll到c:\windows\system32\ 4 打开IIs管理器 #报错:模块列表中不存在此处理程序所需的指定模块。如果您添加脚本映射处理程序映射&…

Golang | Leetcode Golang题解之第218题天际线问题

题目&#xff1a; 题解&#xff1a; type pair struct{ right, height int } type hp []pairfunc (h hp) Len() int { return len(h) } func (h hp) Less(i, j int) bool { return h[i].height > h[j].height } func (h hp) Swap(i, j int) { h[i], h[j]…

npm,yarn清楚缓存

1.运行以下命令来清理npm缓存&#xff1a; npm cache clean --force或者运行以下命令清理Yarn缓存&#xff1a; yarn cache clean2.删除 node_modules 和锁文件&#xff1a; 删除 node_modules 目录和 package-lock.json 或 yarn.lock 文件&#xff0c;然后重新安装依赖 rm …

【Android】自定义换肤框架02之自定义AssetManager和Resource

ResourceId是如何变成对应Resource的 在上一章中&#xff0c;我们已经讲过&#xff0c;apk中有个资源索引文件 其中保存了每个资源对应的id&#xff0c;name&#xff0c;type&#xff0c;path 资源文件的解析&#xff0c;主要涉及两个类&#xff0c;AssetManager和Resource …

独立开发者系列(20)——扫码登录

&#xff08;1&#xff09;网页端的安全登录设计 很多大型网站都有登录限制。这里以一个案例作为例子完整解析。理解安全的登录设计方式&#xff0c;无论对于以后做自动化&#xff0c;自动登录网站&#xff0c;获取数据&#xff0c;还是自己开发月租类型的系统非常有用。当前一…