一、类的由来与简介
1. 简介
- 很早很早之前,在
JavaScript
的世界里,生成实例对象的传统方法是通过构造函数。
嗯哼?
function Point(x, y) {this.x = x;this.y = y;
}Point.prototype.toString = function () {return '(' + this.x + ', ' + this.y + ')';
};var p = new Point(1, 2);
运行查看:
这种写法就很JavaScript
,尤其是prototype
,理解起来会很绕。
- 于是乎:
ES6
中的class
就诞生了。
以后可以通过class
关键字,可以定义类。
基本上,ES6
的class
可以看作只是一个语法糖,它的绝大部分功能,ES5
都可以做到,新的class
写法只是让对象原型的写法更加清晰、更像面向对象编程的语法而已。上面的代码用ES6
的class
改写,就是下面这样:
class Point {constructor(x, y) {this.x = x;this.y = y;// }, 注意:不要加(','),否则报错}toString() {return '(' + this.x + ', ' + this.y + ')';}
}
var p = new Point(1, 2);
运行如图:
可以看到里面有一个 constructor
方法,这就是构造方法,而 this
关键字则代表实例对象。也就是说,ES5
的构造函数 Point
,对应 ES6
的 Point
类的构造方法。
- 继续向下看:
p
是两位方式创建的实例对象:Point
构造函数在原型上绑定添加toString
方法,要使用:Point.prototype.toString = fn()
- 构造函数创建的原型访问:
Point
类呢,定义toString
方法,前面不仅没有加function
这个关键字,直接把函数定义放到constructor`构造方法同级里。竟然就能直接添加到原型上了,所以:类的所有方法都定义在类的 prototype 属性上面。class
类创建的原型访问:
嗯哼,这糖甜不甜?
typeof Point = 'function'
类的数据类型就是函数,
Point === Point.prototype.constructor // true
类本身就指向构造函数。
2.constructor
方法
constructor
方法是类的默认方法,通过new
命令生成对象实例时,自动调用该方法。一个类必须有constructor
方法,如果没有显式定义,一个空的constructor
方法会被默认添加。
class Point {
}
// 定义了一个空的类 Point ,JavaScript 引擎会自动为它添加一个空的 constructor 方法。// 等同于
class Point {constructor() {}
}
constructor
方法默认返回实例对象(即this
),可以自定义返回内容。
class Foo {constructor() {return {};}
}new Foo() instanceof Foo // false
constructor
函数返回一个全新的对象,结果导致实例对象不是 Foo
类的实例。
- 类必须使用
new
调用,否则会报错。
3. 类的实例
- 实例的属性除非显式定义在其本身(即写在
constructor
内定义在this
对象上),否则都是定义在原型上。
//定义类
class Point {constructor(x, y) {this.x = x;this.y = y;}toString() {return '(' + this.x + ', ' + this.y + ')';}
}
var point = new Point(2, 3);
point.toString() // (2, 3)point.hasOwnProperty('x') // true
point.hasOwnProperty('y') // true
point.hasOwnProperty('toString') // false
point.__proto__.hasOwnProperty('toString') // true
- 类的所有实例共享一个原型对象
var p1 = new Point(2,3);
var p2 = new Point(3,2);p1.__proto__ === p2.__proto__ // true
p1
和 p2
都是 Point
的实例,它们的原型都是 Point.prototype
,所以 proto
属性是相等的。
4. 取值函数(getter
)和存值函数(setter
)
“类”的内部可以使用 get
和 set
关键字,对某个属性设置存值函数和取值函数,拦截该属性的存取行为。
class MyClass {get prop() {return 'getter';}set prop(value) {console.log('setter: '+value);}
}
let inst = new MyClass();inst.prop = 123; // setter: 123
inst.prop // 'getter'
所以举个栗子:
5. 属性表达式
类的属性名,可以采用表达式。
let methodName = 'getArea';
class Square {constructor(length) {// ...}[methodName]() {// ...}
}
效果图:
6. Class
表达式
与函数一样,类也可以使用表达式的形式定义。
const MyClass = class Me {getClassName() {return Me.name;}
};
上面代码使用表达式定义了一个类。需要注意的是,这个类的名字是 Me
,但是 Me
只在 Class
的内部可用,指代当前类。在 Class
外部,这个类只能用 MyClass
引用。
let inst = new MyClass();
inst.getClassName() // Me
Me.name // ReferenceError: Me is not defined
上面代码表示, Me
只在 Class
内部有定义。
如果类的内部没用到的话,可以省略 Me
,也就是可以写成下面的形式。
const MyClass = class { /* ... */ };
采用 Class
表达式,可以写出立即执行的 Class
。
let person = new class {constructor(name) {this.name = name;}sayName() {console.log(this.name);}
}('张三');person.sayName(); // "张三"
7. 注意
- 严格模式
类和模块的内部,默认就是严格模式,所以不需要使用use strict
指定运行模式。只要你的代码写在类或模块之中,就只有严格模式可用。 - 不存在提升
类不存在变量提升(hoist
)。
new Foo(); // ReferenceError
class Foo {}
name
属性
name
属性总是返回紧跟在class
关键字后面的类名
class Point {}
Point.name // "Point"
效果图:
this
的指向
类的方法内部如果含有this
,它默认指向类的实例。但是,必须非常小心,一旦单独使用该方法,很可能报错。
class Logger {printName(name = 'there') {this.print(`Hello ${name}`);}print(text) {console.log(text);}
}const logger = new Logger();
const { printName } = logger;
printName(); // TypeError: Cannot read property 'print' of undefined
上面代码中, printName
方法中的 this
,默认指向 Logger
类的实例。但是,如果将这个方法提取出来单独使用, this
会指向该方法运行时所在的环境(由于 class
内部是严格模式,所以 this
实际指向的是 undefined
),从而导致找不到 print
方法而报错。
- 一个比较简单的解决方法是,在构造方法中绑定
this
,这样就不会找不到print
方法了。
class Logger {constructor() {this.printName = this.printName.bind(this);}// ...
}
- 另一种解决方法是使用箭头函数。
class Obj {constructor() {this.getThis = () => this;}
}const myObj = new Obj();
myObj.getThis() === myObj // true
箭头函数内部的 this
总是指向定义时所在的对象。上面代码中,箭头函数位于构造函数内部,它的定义生效的时候,是在构造函数执行的时候。这时,箭头函数所在的运行环境,肯定是实例对象,所以 this 会总是指向实例对象。
二、 静态方法
- 类相当于实例的原型,所有在类中定义的方法,都会被实例继承。如果在一个方法前,加上
static
关键字,就表示该方法不会被实例继承,而是直接通过类来调用,这就称为“静态方法”。
class Foo {static classMethod() {return 'hello';}
}Foo.classMethod() // 'hello'var foo = new Foo();
foo.classMethod()
Foo
类的 classMethod
方法前有 static
关键字,表明该方法是一个静态方法,可以直接在 Foo
类上调用( Foo.classMethod()
),而不是在 Foo
类的实例上调用。如果在实例上调用静态方法,会抛出一个错误,表示不存在该方法。
- 如果静态方法包含
this
关键字,这个this
指的是类,而不是实例。
class Foo {static bar() {this.baz();}static baz() {console.log('hello');}baz() {console.log('world');}
}Foo.bar() // hello
上面代码中,静态方法 bar
调用了 this.baz
,这里的 this
指的是 Foo
类,而不是 Foo
的实例,等同于调用 Foo.baz
。另外,从这个例子还可以看出,静态方法可以与非静态方法重名。
- 父类的静态方法,可以被子类继承。
class Foo {static classMethod() {return 'hello';}
}
class Bar extends Foo {
}Bar.classMethod() // 'hello'
- 静态方法也是可以从
super
对象上调用的。
class Foo {static classMethod() {return 'hello';}
}class Bar extends Foo {static classMethod() {return super.classMethod() + ', too';}
}Bar.classMethod() // "hello, too"
三、实例属性的新写法
实例属性除了定义在constructor()
方法里面的 this
上面,也可以定义在类的最顶层。
class IncreasingCounter {constructor() {this._count = 0;}get value() {console.log('Getting the current value!');return this._count;}increment() {this._count++;}
}
上面代码中,实例属性 this._count
定义在 constructor()
方法里面。另一种写法是,这个属性也可以定义在类的最顶层,其他都不变。
class IncreasingCounter {_count = 0;get value() {console.log('Getting the current value!');return this._count;}increment() {this._count++;}
}