文章目录
- 组件通信的含义
- Vue3组件通信和Vue2的区别
- 组件通信的具体实现
- props(父子组件通信)
- 自定义事件(子传父)
- mitt(任意组件间通信)
- v-model
- $attrs (非props的父子组件通信)
- r e f s 、 refs、 refs、parent
- provide、inject(跨层级组件通信)
- pinia
- 插槽(slot)
- 默认插槽
- 具名插槽
- 作用域插槽
- EventBus(事件总线,兄弟组件通信)
- 本篇小结
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组件通信的含义
组件通信(Component Communication)在Vue(或其他前端框架)中指的是不同组件之间传递数据、共享状态或触发事件的过程。在Vue中,组件是构建用户界面的可复用单元,而组件通信则是这些单元之间交互的桥梁。
Vue3组件通信和Vue2的区别
-
移出事件总线,使用
mitt
代替。 -
vuex
换成了pinia
。 -
把
.sync
优化到了v-model
里面了。 -
把
$listeners
所有的东西,合并到$attrs
中了。 -
$children
被砍掉了。
组件通信的具体实现
props(父子组件通信)
概述:props
是使用频率最高的一种通信方式,常用与 :父 ↔ 子。
- 若 父传子:属性值是非函数,父组件通过属性(props)向子组件传递数据。子组件通过defineProps接收数据。
- 若 子传父:属性值是函数,子组件通过触发自定义事件向父组件发送数据。父组件通过监听这些事件来接收数据
父组件:
<template><div class="father"><h3>父组件,</h3><h4>我的车:{{ car }}</h4><h4>儿子给的玩具:{{ toy }}</h4><Child :car="car" :getToy="getToy"/></div>
</template><script setup lang="ts" name="Father">import Child from './Child.vue'import { ref } from "vue";// 数据const car = ref('奔驰')const toy = ref()// 方法function getToy(value:string){toy.value = value}
</script>
子组件
<template><div class="child"><h3>子组件</h3><h4>我的玩具:{{ toy }}</h4><h4>父给我的车:{{ car }}</h4><button @click="getToy(toy)">玩具给父亲</button></div>
</template><script setup lang="ts" name="Child">import { ref } from "vue";const toy = ref('奥特曼')defineProps(['car','getToy'])
</script>
自定义事件(子传父)
- 概述:自定义事件常用于:子 => 父。
- 注意区分好:原生事件、自定义事件。
- 子组件使用$emit触发自定义事件,并传递数据给父组件。
- 父组件通过监听这些自定义事件来接收数据。
- 原生事件:
- 事件名是特定的(
click
、mosueenter
等等) - 事件对象
$event
: 是包含事件相关信息的对象(pageX
、pageY
、target
、keyCode
)
- 事件名是特定的(
- 自定义事件:
- 事件名是任意名称
- 事件对象
$event
: 是调用emit
时所提供的数据,可以是任意类型!!!
- 示例:
<!--在父组件中,给子组件绑定自定义事件:-->
<Child @send-toy="toy = $event"/><!--注意区分原生事件与自定义事件中的$event-->
<button @click="toy = $event">测试</button>
//子组件中,触发事件:
this.$emit('send-toy', 具体数据)
mitt(任意组件间通信)
概述:与消息订阅与发布(pubsub
)功能类似,可以实现任意组件间通信。
实现:通过mitt的on和emit方法,可以实现在不同组件之间传递数据。
安装mitt
npm i mitt
新建文件:src\utils\emitter.ts
// 引入mitt
import mitt from "mitt";// 创建emitter
const emitter = mitt()/*// 绑定事件emitter.on('abc',(value)=>{console.log('abc事件被触发',value)})emitter.on('xyz',(value)=>{console.log('xyz事件被触发',value)})setInterval(() => {// 触发事件emitter.emit('abc',666)emitter.emit('xyz',777)}, 1000);setTimeout(() => {// 清理事件emitter.all.clear()}, 3000);
*/// 创建并暴露mitt
export default emitter
接收数据的组件中:绑定事件、同时在销毁前解绑事件:
import emitter from "@/utils/emitter";
import { onUnmounted } from "vue";// 绑定事件
emitter.on('send-toy',(value)=>{console.log('send-toy事件被触发',value)
})onUnmounted(()=>{// 解绑事件emitter.off('send-toy')
})
提供数据的组件,在合适的时候触发事件
import emitter from "@/utils/emitter";function sendToy(){// 触发事件emitter.emit('send-toy',toy.value)
}
注意这个重要的内置关系,总线依赖着这个内置关系
v-model
- 概述:实现 父↔子 之间相互通信。
- 前序知识 ——
v-model
的本质
<!-- 使用v-model指令 -->
<input type="text" v-model="userName"><!-- v-model的本质是下面这行代码 -->
<input type="text" :value="userName" @input="userName =(<HTMLInputElement>$event.target).value"
>
- 组件标签上的
v-model
的本质::moldeValue
+update:modelValue
事件。
<!-- 组件标签上使用v-model指令 -->
<AtguiguInput v-model="userName"/><!-- 组件标签上v-model的本质 -->
<AtguiguInput :modelValue="userName" @update:model-value="userName = $event"/>
AtguiguInput
组件中:
<template><div class="box"><!--将接收的value值赋给input元素的value属性,目的是:为了呈现数据 --><!--给input元素绑定原生input事件,触发input事件时,进而触发update:model-value事件--><input type="text" :value="modelValue" @input="emit('update:model-value',$event.target.value)"></div>
</template><script setup lang="ts" name="AtguiguInput">// 接收propsdefineProps(['modelValue'])// 声明事件const emit = defineEmits(['update:model-value'])
</script>
- 也可以更换
value
,例如改成abc
<!-- 也可以更换value,例如改成abc-->
<AtguiguInput v-model:abc="userName"/><!-- 上面代码的本质如下 -->
<AtguiguInput :abc="userName" @update:abc="userName = $event"/>
AtguiguInput
组件中:
<template><div class="box"><input type="text" :value="abc" @input="emit('update:abc',$event.target.value)"></div>
</template><script setup lang="ts" name="AtguiguInput">// 接收propsdefineProps(['abc'])// 声明事件const emit = defineEmits(['update:abc'])
</script>
- 如果
value
可以更换,那么就可以在组件标签上多次使用v-model
<AtguiguInput v-model:abc="userName" v-model:xyz="password"/>
$attrs (非props的父子组件通信)
- 概述:
$attrs
用于实现当前组件的父组件,向当前组件的子组件通信(祖→孙)。 - 具体说明:
$attrs
是一个对象,包含所有父组件传入的标签属性。
注意:
$attrs
会自动排除props
中声明的属性(可以认为声明过的props
被子组件自己“消费”了)
父组件:
<template><div class="father"><h3>父组件</h3><Child :a="a" :b="b" :c="c" :d="d" v-bind="{x:100,y:200}" :updateA="updateA"/></div>
</template><script setup lang="ts" name="Father">import Child from './Child.vue'import { ref } from "vue";let a = ref(1)let b = ref(2)let c = ref(3)let d = ref(4)function updateA(value){a.value = value}
</script>
子组件:
<template><div class="child"><h3>子组件</h3><GrandChild v-bind="$attrs"/></div>
</template><script setup lang="ts" name="Child">import GrandChild from './GrandChild.vue'
</script>
孙组件:
<template><div class="grand-child"><h3>孙组件</h3><h4>a:{{ a }}</h4><h4>b:{{ b }}</h4><h4>c:{{ c }}</h4><h4>d:{{ d }}</h4><h4>x:{{ x }}</h4><h4>y:{{ y }}</h4><button @click="updateA(666)">点我更新A</button></div>
</template><script setup lang="ts" name="GrandChild">defineProps(['a','b','c','d','x','y','updateA'])
</script>
r e f s 、 refs、 refs、parent
- 概述:
$refs
用于 :父→子。$parent
用于:子→父。
- 原理如下:
| 属性 | 说明 |
| — | — |
|$refs
| 值为对象,包含所有被ref
属性标识的DOM
元素或组件实例。 |
|$parent
| 值为对象,当前组件的父组件实例对象。 |
provide、inject(跨层级组件通信)
- 概述:实现祖孙组件直接通信
- 具体使用:
- 在祖先组件中通过
provide
配置向后代组件提供数据 - 在后代组件中通过
inject
配置来声明接收数据
- 具体编码:
【第一步】父组件中,使用provide
提供数据
<template><div class="father"><h3>父组件</h3><h4>资产:{{ money }}</h4><h4>汽车:{{ car }}</h4><button @click="money += 1">资产+1</button><button @click="car.price += 1">汽车价格+1</button><Child/></div>
</template><script setup lang="ts" name="Father">import Child from './Child.vue'import { ref,reactive,provide } from "vue";// 数据let money = ref(100)let car = reactive({brand:'奔驰',price:100})// 用于更新money的方法function updateMoney(value:number){money.value += value}// 提供数据provide('moneyContext',{money,updateMoney})provide('car',car)
</script>
注意:子组件中不用编写任何东西,是不受到任何打扰的
【第二步】孙组件中使用inject
配置项接受数据。
<template><div class="grand-child"><h3>我是孙组件</h3><h4>资产:{{ money }}</h4><h4>汽车:{{ car }}</h4><button @click="updateMoney(6)">点我</button></div>
</template><script setup lang="ts" name="GrandChild">import { inject } from 'vue';// 注入数据let {money,updateMoney} = inject('moneyContext',{money:0,updateMoney:(x:number)=>{}})let car = inject('car')
pinia
参考之前pinia
部分的文章:Vue3-Pinia(大菠萝)附源码
插槽(slot)
默认插槽
父组件中:<Category title="今日热门游戏"><ul><li v-for="g in games" :key="g.id">{{ g.name }}</li></ul></Category>
子组件中:<template><div class="item"><h3>{{ title }}</h3><!-- 默认插槽 --><slot></slot></div></template>
具名插槽
父组件中:<Category title="今日热门游戏"><template v-slot:s1><ul><li v-for="g in games" :key="g.id">{{ g.name }}</li></ul></template><template #s2><a href="">更多</a></template></Category>
子组件中:<template><div class="item"><h3>{{ title }}</h3><slot name="s1"></slot><slot name="s2"></slot></div></template>
作用域插槽
- 理解:数据在组件的自身,但根据数据生成的结构需要组件的使用者来决定。(新闻数据在
News
组件中,但使用数据所遍历出来的结构由App
组件决定) - 具体编码:
父组件中:<Game v-slot="params"><!-- <Game v-slot:default="params"> --><!-- <Game #default="params"> --><ul><li v-for="g in params.games" :key="g.id">{{ g.name }}</li></ul></Game>子组件中:<template><div class="category"><h2>今日游戏榜单</h2><slot :games="games" a="哈哈"></slot></div></template><script setup lang="ts" name="Category">import {reactive} from 'vue'let games = reactive([{id:'asgdytsa01',name:'英雄联盟'},{id:'asgdytsa02',name:'王者荣耀'},{id:'asgdytsa03',name:'红色警戒'},{id:'asgdytsa04',name:'斗罗大陆'}])</script>
EventBus(事件总线,兄弟组件通信)
- 可以通过创建一个Vue实例(通常称为EventBus)作为事件中心,用于在兄弟组件之间传递数据。
- 组件通过 o n 监听事件,通过 on监听事件,通过 on监听事件,通过emit触发事件。
本篇小结
Vue3提供了多种组件通信方式,以满足不同场景下的需求。在实际开发中,应根据具体的应用场景和需求选择合适的通信方式。同时,也需要注意保持代码的清晰和可维护性,避免过度使用复杂的通信方式导致代码难以理解和维护。