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程序、进程、线程
什么是进程?
什么是线程
线程与进程的区别?
二、多线程
实现多线程方式一:继承Thread类
实现多线程方式二:实现Runnable接口
实现多线程方式三: 实现Callable接口
三种实现方式的对比
设置和获取线程名称
线程休眠
线程优先级
守护线程
程序、进程、线程
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程序:程序如果不运行,就是物理磁盘上的文件,是静态的,比如我们电脑上的360.
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进程:是正在运行的程序,程序运行会向操作系统申请资源,进程是资源分配的基本单元。相对于程序,是动态的,比如我们电脑上的360双击运行。
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线程:是进程中的一条执行路径,是CPU调度执行的基本单元,一个进程下有可能包含多个线程。比如360下可以同时运行木马查杀、电脑清理等。
什么是进程?
进程是指在计算机中运行的程序的实例。它是操作系统进行资源分配和调度的基本单位。一个进程可以包含多个线程,每个线程都共享该进程的资源,如内存、文件和打开的网络连接等。每个进程都有自己的地址空间,即独立的内存区域。
什么是线程
线程是进程内的执行单元,也是cpu的最小执行单元。一个进程可以包含多个线程,每个线程执行不同的任务。线程共享进程的资源,包括内存、文件和打开的网络连接等。线程之间通过共享内存进行通信,因此比进程间通信更高效。由于线程共享同一进程的地址空间,所以多线程之间的切换更快。
例如:我们启动JVM运行一个Java程序,其实就是启动了一个 JVM 的进程。在JVM的进程中,又包含了main :主线程、Reference Handler:清理线程、Finalizer:线程(用于调用对象 的finalize()方法)等线程。
线程与进程的区别?
根本区别:进程是操作系统资源分配的基本单位,而线程是处理器任务调度和执行的基本单位;
资源开销:每个进程都有独立的代码副本和数据空间,进程之间的切换,资源开销较大;线程可以看做轻量级的进程,每个线程都有自己独立的运行栈和程序计数器,线程之间切换,资源开销小;
内存分配:同一进程内的所有线程共享本进程的内存空间和资源;进程之间的内存空间和资源相互独立;
影响关系:一个进程崩溃后,在保护模式下不会对其他进程产生影响;一个线程崩溃,会导致整个进程退出。所以多进程要比多线程健壮;
执行过程:每个独立的进程有程序运行的入口和程序出口。但是线程不能独立执行,必须依存在应用程序(进程)中,由应用程序提供多个线程执行控制;
包含关系:一个进程内包含有多个线程,在执行过程,线程的执行不是线性串行的,而是多条线程并行共同完成;
并发和并行:
并行:在同一时刻,有多个线程在多个CPU上同时执行。
并发:在同一时刻,有多个线程在单个CPU上交替执行。
二、多线程
实现多线程方式一:继承Thread类
实现步骤
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定义一个类MyThread继承Thread类
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在MyThread类中重写run()方法
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创建MyThread类的对象
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启动线程
public class MyThread extends Thread {@Overridepublic void run() {for(int i=0; i<100; i++) {System.out.println(i);}}
}
public class MyThreadDemo {public static void main(String[] args) {MyThread my1 = new MyThread();MyThread my2 = new MyThread();// my1.run();
// my2.run();//void start() 导致此线程开始执行; Java虚拟机调用此线程的run方法my1.start();my2.start();}
}
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为什么要重写run()方法?
因为run()是用来封装被线程执行的代码
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run()方法和start()方法的区别?
run():封装线程执行的代码,直接调用,相当于普通方法的调用
start():启动线程;然后由JVM调用此线程的run()方法
实现多线程方式二:实现Runnable接口
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实现步骤
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定义一个类MyRunnable实现Runnable接口
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在MyRunnable类中重写run()方法
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创建MyRunnable类的对象
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创建Thread类的对象,把MyRunnable对象作为构造方法的参数
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启动线程
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代码演示
public class MyRunnable implements Runnable {@Overridepublic void run() {for(int i=0; i<100; i++) {System.out.println(Thread.currentThread().getName()+":"+i);}}
}
public class MyRunnableDemo {public static void main(String[] args) {//创建MyRunnable类的对象MyRunnable my = new MyRunnable();//创建Thread类的对象,把MyRunnable对象作为构造方法的参数//Thread(Runnable target)
// Thread t1 = new Thread(my);
// Thread t2 = new Thread(my);//Thread(Runnable target, String name)Thread t1 = new Thread(my,"坦克");Thread t2 = new Thread(my,"飞机");//启动线程t1.start();t2.start();}
}
实现多线程方式三: 实现Callable接口
public class MyCallable implements Callable<String> {@Overridepublic String call() throws Exception {for (int i = 0; i < 100; i++) {System.out.println("跟女孩表白" + i);}//返回值就表示线程运行完毕之后的结果return "答应";}
}
public class Demo {public static void main(String[] args) throws ExecutionException, InterruptedException {//线程开启之后需要执行里面的call方法MyCallable mc = new MyCallable();//Thread t1 = new Thread(mc);//可以获取线程执行完毕之后的结果.也可以作为参数传递给Thread对象FutureTask<String> ft = new FutureTask<>(mc);//创建线程对象Thread t1 = new Thread(ft);//String s = ft.get();//开启线程t1.start();//获取执行之后的结果String s = ft.get();System.out.println(s);}
}
三种实现方式的对比
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实现Runnable、Callable接口
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好处: 扩展性强,实现该接口的同时还可以继承其他的类
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缺点: 编程相对复杂,不能直接使用Thread类中的方法
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继承Thread类
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好处: 编程比较简单,可以直接使用Thread类中的方法
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缺点: 可以扩展性较差,不能再继承其他的类
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设置和获取线程名称
public class MyThread extends Thread {public MyThread() {}public MyThread(String name) {super(name);}@Overridepublic void run() {for (int i = 0; i < 100; i++) {System.out.println(getName()+":"+i);}}
}
public class MyThreadDemo {public static void main(String[] args) {MyThread my1 = new MyThread();MyThread my2 = new MyThread();//void setName(String name):将此线程的名称更改为等于参数 namemy1.setName("高铁");my2.setName("飞机");//Thread(String name)MyThread my1 = new MyThread("高铁");MyThread my2 = new MyThread("飞机");my1.start();my2.start();//static Thread currentThread() 返回对当前正在执行的线程对象的引用System.out.println(Thread.currentThread().getName());}
}
线程休眠
public class MyRunnable implements Runnable {@Overridepublic void run() {for (int i = 0; i < 100; i++) {try {Thread.sleep(100);} catch (InterruptedException e) {e.printStackTrace();}System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "---" + i);}}
}
public class Demo {public static void main(String[] args) throws InterruptedException {/*System.out.println("睡觉前");Thread.sleep(3000);System.out.println("睡醒了");*/MyRunnable mr = new MyRunnable();Thread t1 = new Thread(mr);Thread t2 = new Thread(mr);t1.start();t2.start();}
}
线程优先级
线程调度
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两种调度方式
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分时调度模型:所有线程轮流使用 CPU 的使用权,平均分配每个线程占用 CPU 的时间片
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抢占式调度模型:优先让优先级高的线程使用 CPU,如果线程的优先级相同,那么会随机选择一个,优先级高的线程获取的 CPU 时间片相对多一些
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Java使用的是抢占式调度模型
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随机性
假如计算机只有一个 CPU,那么 CPU 在某一个时刻只能执行一条指令,线程只有得到CPU时间片,也就是使用权,才可以执行指令。所以说多线程程序的执行是有随机性,因为谁抢到CPU的使用权是不一定的
public class MyCallable implements Callable<String> {@Overridepublic String call() throws Exception {for (int i = 0; i < 100; i++) {System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "---" + i);}return "线程执行完毕了";}
}
public class Demo {public static void main(String[] args) {//优先级: 1 - 10 默认值:5MyCallable mc = new MyCallable();FutureTask<String> ft = new FutureTask<>(mc);Thread t1 = new Thread(ft);t1.setName("飞机");t1.setPriority(10);//System.out.println(t1.getPriority());//5t1.start();MyCallable mc2 = new MyCallable();FutureTask<String> ft2 = new FutureTask<>(mc2);Thread t2 = new Thread(ft2);t2.setName("坦克");t2.setPriority(1);//System.out.println(t2.getPriority());//5t2.start();}
}
守护线程
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用户线程和守护线程
我们自己写的线程就叫做用户线程,当给这个线程通过setDaemon设置成true之后,用户线程就变成了守护线程。
守护线程的特点: 当用户线程都执行完成之后,守护线程就没有执行的必要了。
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相关方法
public class MyThread1 extends Thread {@Overridepublic void run() {for (int i = 0; i < 10; i++) {System.out.println(getName() + "---" + i);}}
}
public class MyThread2 extends Thread {@Overridepublic void run() {for (int i = 0; i < 100; i++) {System.out.println(getName() + "---" + i);}}
}
public class Demo {public static void main(String[] args) {MyThread1 t1 = new MyThread1();MyThread2 t2 = new MyThread2();t1.setName("女神");t2.setName("备胎");//把第二个线程设置为守护线程//当普通线程执行完之后,那么守护线程也没有继续运行下去的必要了.t2.setDaemon(true);t1.start();t2.start();}
}