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前言
在软件开发过程中,我们通常会遇到一个问题,那就是对象之间的耦合度过高,难以维护和扩展。而中介者模式则是为了解决这个问题而生的。
本文将对中介者模式进行详细的介绍,并给出相应的实现代码和测试用例。
摘要
中介者模式是一种行为型设计模式,它主要用于将关系复杂的对象之间的通信进行解耦,让它们通过一个中介对象来进行通信。这样做可以降低对象之间的耦合度,使得系统更加灵活和可扩展。
中介者模式
概念
中介者模式是一种行为设计模式,它通过提供一个中介对象来协调一组对象之间的交互。中介者对象封装了一些对象之间的通信方式,使得它们不需要直接相互引用,从而降低它们之间的依赖性和耦合度。中介者模式常用于复杂的系统中,例如GUI系统、企业应用程序等。在这些系统中,对象之间的关系非常复杂,因此使用中介者模式可以使得系统更易于维护和扩展。
结构
中介者模式的结构包括以下角色:
-
抽象中介者(
Mediator
):定义中介者接口,声明各种业务方法。 -
具体中介者(
Concrete Mediator
):实现抽象中介者接口,协调各同事对象的业务行为,负责与各个同事对象之间的通信和协调。 -
抽象同事类(
Colleague
):定义同事类接口,声明一些抽象方法,用于与中介者进行通信。 -
具体同事类(
Concrete Colleague
):实现抽象同事类接口,与其他同事对象通信时,需要通过中介者来协作。
在中介者模式中,中介者角色扮演着协调者和调度者的角色,充当着各个同事类之间的桥梁和连接点,使得各个同事类之间不直接交互,而是通过中介者来进行通信和协调,从而降低了系统的耦合度,提高了系统的可维护性和扩展性。
如下是中介者模式的UML类图:
其中,Mediator
是中介者接口,它定义了中介者对象所具有的方法;ConcreteMediator
是具体的中介者对象,它实现了中介者接口;Colleague
是抽象同事类,它定义了同事类所具有的方法和属性;ConcreteColleague
是具体的同事类,它实现了抽象同事类中定义的方法和属性。
模式代码
下面是一个简单的中介者模式的示例,它实现了一个聊天室的功能。聊天室中有多个用户,他们之间可以相互发送消息。
Mediator接口
package com.example.javaDesignPattern.mediator;/*** @Author bug菌* @Date 2023-09-19 22:47*/
public interface Mediator {void sendMessage(String message, User user);
}
ConcreteMediator
package com.example.javaDesignPattern.mediator;import java.util.HashMap;
import java.util.Map;/*** @Author bug菌* @Date 2023-09-19 22:47*/
public class ConcreteMediator implements Mediator {// 所有的用户private final Map<String, User> userMap;public ConcreteMediator() {this.userMap = new HashMap<>();}/*** 注册用户* @param user 待注册用户*/public void registerUser(User user) {String userId = user.getUserId();if (!userMap.containsKey(userId)) {userMap.put(userId, user);user.setMediator(this);}}/*** 发送消息给指定用户* @param message 消息内容* @param user 接收用户*/@Overridepublic void sendMessage(String message, Colleague user) {String userId = user.getUserId();if (userMap.containsKey(userId)) {user.receiveMessage(message);} else {System.out.println("用户不存在");}}
}
Colleague抽象类
package com.example.javaDesignPattern.mediator;/*** @Author bug菌* @Date 2023-09-19 22:47*/
public abstract class Colleague {private final String userId;private Mediator mediator;public Colleague(String userId) {this.userId = userId;}public String getUserId() {return userId;}public Mediator getMediator() {return mediator;}public void setMediator(Mediator mediator) {this.mediator = mediator;}public void sendMessage(String message) {mediator.sendMessage(message, this);}public abstract void receiveMessage(String message);
}
ConcreteColleague
package com.example.javaDesignPattern.mediator;/*** @Author bug菌* @Date 2023-09-19 22:48*/
public class User extends Colleague {public User(String userId) {super(userId);}@Overridepublic void receiveMessage(String message) {System.out.println("用户" + getUserId() + "收到消息:" + message);}
}
测试用例
package com.example.javaDesignPattern.mediator;/*** @Author bug菌* @Date 2023-09-19 22:48*/
public class MediatorTest {public static void main(String[] args) {// 创建中介者ConcreteMediator mediator = new ConcreteMediator();// 创建用户User user1 = new User("张三");User user2 = new User("李四");User user3 = new User("王五");// 注册用户到中介者mediator.registerUser(user1);mediator.registerUser(user2);mediator.registerUser(user3);// 用户发送消息user1.sendMessage("大家好,我是张三");user2.sendMessage("你们好,我是李四");user3.sendMessage("大家好,我是王五");}
}
测试结果如下:
代码解析:
如上代码用例演示了中介者模式,其中:
- 存在一个中介者类
ConcreteMediator
,其内部维护了一个用户列表,提供了一个注册用户和接收消息的方法; - 存在一个用户类
User
,其内部维护了自己的名字和一个发送消息的方法; - 在 main 方法中,首先创建了中介者和三个用户,并将用户注册到中介者中;
- 然后分别通过用户对象的
sendMessage
方法发送消息,实际上是调用中介者对象的receiveMessage
方法,中介者再将消息广播给其它注册过的用户。
通过使用中介者模式,用户类和中介者类解耦,用户只需要知道发送消息即可,而无需关心具体发送给了哪些用户。而中介者类则负责实现消息的广播,也无需知道具体是哪些用户发送了消息。这样就提高了系统的灵活性和可维护性。
附录源码
如上涉及代码均已上传同步在GitHub,提供给同学们参考性学习。
总结
中介者模式是一种能够有效解耦对象之间关系的设计模式。通过一个中介者对象来协调和处理它们之间的通信,从而降低对象之间的耦合度,提高系统的灵活性和可扩展性。
在实现中介者模式时,需要定义好中介者接口和抽象同事类,然后再实现具体的中介者对象和同事类。在中介者对象中,需要维护一个同事类的列表,用于处理同事类之间的通信。
在使用中介者模式时,需要注意中介者对象的复杂性,如果中介者对象过于复杂,会导致整个系统的性能降低,不利于系统的维护和扩展。
总之,中介者模式在实际开发中有着广泛的应用,我们需要根据具体的需求来选择合适的设计模式,从而设计出高效、可维护、可扩展的软件系统。
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