得物 Zookeeper SLA 也可以 99.99% | 得物技术

一、背景

ZooKeeper(ZK)是一个诞生于2007年的分布式应用程序协调服务。尽管出于一些特殊的历史原因,许多业务场景仍然不得不依赖它。比如,Kafka、任务调度等。特别是在 Flink 混合部署 ETCD 解耦 时,业务方曾要求绝对的稳定性,并强烈建议不要使用自建的 ZooKeeper。出于对稳定性的考量,采用了阿里的 MSE-ZK。自从 2022 年 9 月份开始使用至今,我们没有遇到任何稳定性问题,SLA 的可靠性确实达到了 99.99%。

在 2023 年,部分业务使用了自建的 ZooKeeper(ZK)集群,然后使用过程中 ZK 出现了几次波动,随后得物 SRE 开始接管部分自建集群,并进行了几轮稳定性加固的尝试。接管过程中我们发现ZooKeeper在运行一段时间后,内存占用率会不断增加,容易导致内存耗尽(OOM)的问题。我们对这一现象非常好奇,因此也参与了解决这个问题的探索过程。

二、探索分析

确定方向

在排查问题时,我们非常幸运地发现了一个测试环境的故障现场,该集群中的两个节点恰好处于OOM的边缘状态。

图片

有了故障现场,那么一般情况下距离成功终点只剩下50%。

内存偏高,按以往的经验来看,要么是非堆,要么是堆内有问题。从火焰图和jstat 都能证实:是堆内的问题。

图片

图片

如图所示:说明 JVM 堆内存在某种资源占用了大量的内存,并且FGC都无法释放。

内存分析

为了探究 JVM 堆中内存占用分布,我们立即做了一个JVM堆Dump。分析发现 JVM 内存被 childWatches 和 dataWatches 大量占用。

图片

图片

dataWatches:跟踪 znode 节点数据的变化。

childWatches:跟踪 znode 节点结构(tree)的变化。

childWatches和dataWatches同源于WatcherManager。

经过资料排查,我们发现 WatcherManager 主要负责管理 Watcher。ZooKeeper(ZK)客户端首先将 Watcher 注册到 ZooKeeper 服务器上,然后由 ZooKeeper 服务器使用 WatcherManager 来管理所有的 Watcher。当某个 Znode 的数据发生变更时,WatchManager 将触发相应的 Watcher,并通过与订阅该 Znode 的 ZooKeeper 客户端的 socket 进行通信。随后,客户端的 Watch 管理器将触发相关的 Watcher 回调,以执行相应的处理逻辑,从而完成整个数据发布/订阅流程。

图片

进一步分析WatchManager,成员变量 Watch2Path、WatchTables 内存占比高达 (18.88+9.47)/31.82 = 90%。

图片

而 WatchTables、Watch2Path 存储的是 ZNode 与 Watcher 正反映射关系,存储结构图所示:

图片

WatchTables【正向查询表】

HashMap<ZNode, HashSet<Watcher>>

场景:某个ZNode发生变化,订阅该ZNode的Watcher会收到通知。

逻辑:用该ZNode,通过 WatchTables 找到对应的所有 Watcher 列表,然后逐个发通知。

Watch2Paths【逆向查询表】

HashMap<Watcher, HashSet>

场景:统计某个 Watcher 到底订阅了哪些ZNode

逻辑:用该Watcher,通过 Watch2Paths 找到对应的所有 ZNode 列表

Watcher 本质是 NIOServerCnxn,可以理解成一个连接会话。

如果ZNode、和 Watcher 的数量都比较多,并且客户端订阅 ZNode 也比较多,甚至全量订阅。这两张Hash表记录的关系就会呈指数增长,最终会是一个天量!

当全订阅时,如图演示:

当 ZNode数量:3,Watcher 数量:2   WatchTables 和 Watch2Paths 会各有 6 条关系

图片

当 ZNode数量:4,Watcher 数量:3   WatchTables 和 Watch2Paths 会各有 12 条关系

图片

通过监控我们发现,异常的ZK-Node。ZNode数量大概有20W,Watcher数量是5000。而Watcher与ZNode的关系条数达到了1亿。

如果存储每条关系的需要1个 HashMap&Node(32Byte),由于是两个关系表,double一下。那么其它都不要计算,光是这个"壳",就需要 2*10000^2*32/1024^3 = 5.9GB 的无效内存开销。

分析到这里,大家应该明白了。为什么我们的ZK内存总是在走“钢丝”,经常OOM。

意外发现

既然已经确定了问题的原因,接下来我们应该考虑如何解决它。

通过上面的分析可以得知,我们需要避免客户端出现对所有 ZNode 进行全面订阅的情况。然而,实际情况是,许多业务代码确实存在这样的逻辑,从 ZTree 的根节点开始遍历所有 ZNode,并对它们进行全面订阅。

我们或许能够说服一部分业务方进行改进,但无法强制约束所有业务方的使用方式。因此,我们解决这个问题的思路在于监控和预防。然而,遗憾的是,ZK 本身并不支持这样的功能,这就需要对 ZK 源码进行修改。

通过对源码的跟踪和分析,我们发现问题的根源又指向了 WatchManager,并且我们仔细研究了这个类的逻辑细节。经过深入理解后,我们发现这段代码的质量似乎像是由应届毕业生编写的,存在大量线程和锁的不恰当使用问题。通过查看 Git 记录,我们发现这个问题可以追溯到 2007 年。然而,令人振奋的是,在这一段时间内,出现了 WatchManagerOptimized(2018),通过搜索 ZK 社区的资料,我们发现了 [ZOOKEEPER-1177],即在 2011 年,ZK 社区就已经意识到了大量 Watch 导致的内存占用问题,并最终在 2018 年提供了解决方案。正是这个WatchManagerOptimized 的功劳,看来ZK社区早就进行了优化。

图片

有趣的是,ZK默认情况下并未启用这个类,即使在最新的 3.9.X 版本中,默认仍然使用 WatchManager。也许是因为 ZK 年代久远,渐渐地人们对其关注度降低了。通过询问阿里的同事,我们确认了 MSE-ZK 也启用了 WatchManagerOptimized,这进一步证实了我们关注的方向是正确的。因此,我们认为有必要深入挖掘一下这个类的潜力。

优化探索

锁的优化

在默认版本中,使用的 HashSet 是线程不安全的。在这个版本中,相关操作方法如 addWatch、removeWatcher 和 triggerWatch 都是通过在方法上添加了 synchronized 重型锁来实现的。而在优化版中,我们采用了 ConcurrentHashMap 和 ReadWriteLock 的组合,以更精细化地使用锁机制。这样一来,在添加 Watch 和触发 Watch 的过程中能够实现更高效的操作。

图片

存储优化

这是我们关注的重点。从 WatchManager 的分析可以看出,使用 WatchTables 和 Watch2Paths 存储效率并不高。如果 ZNode 的订阅关系较多,将会额外消耗大量无效的内存。

令我们感到惊喜的是,WatchManagerOptimized 在这里使用了“黑科技” -> 位图。

利用位图将关系存储进行了大量的压缩,实现了降维优化。

Java BitSet 主要特点:

  • 空间高效:BitSet 使用位数组存储数据,比标准的布尔数组需要更少的空间。

  • 处理快速:进行位操作(如 AND、OR、XOR、翻转)通常比相应的布尔逻辑操作更快。

  • 动态扩展:BitSet 的大小可以根据需要动态增长,以容纳更多的位。

BitSet 使用一个 long[] words 来存储数据,long 类型占 8 字节,64位。数组中每个元素可以存储 64 个数据,数组中数据的存储顺序从左到右,从低位到高位

比如下图中的 BitSet 的 words 容量为 4,words[0]从低位到高位分别表示数据 0~63是否存在,words[1] 的低位到高位分别表示数据 64~127 是否存在,以此类推。其中 words[1] = 8,对应的二进制第 8 位为 1,说明此时 BitSet 中存储了一个数据 {67}。

图片

WatchManagerOptimized 使用 BitMap来存储所有的 Watcher。这样即便是存在1W的 Watcher。位图的内存消耗也只有8Byte*1W/64/1024=1.2KB。如果换成 HashSet ,则至少需要 32Byte*10000/1024=305KB,存储效率相差近300倍。

WatchManager.java:private final Map<String, Set<Watcher>> watchTable = new HashMap<>();private final Map<Watcher, Set<String>> watch2Paths = new HashMap<>();
WatchManagerOptimized.java:private final ConcurrentHashMap<String, BitHashSet> pathWatches = new ConcurrentHashMap<String, BitHashSet>();private final BitMap<Watcher> watcherBitIdMap = new BitMap<Watcher>();

ZNode到 Watcher 的映射存储,由 Map<string, set> 换成了 ConcurrentHashMap<string, BitHashSet>。也就是说不再存储 Set,而是用位图来存储位图索引值。

图片

我们用 1W的ZNode,1W的Watcher,极端点走全订阅(所有的Watcher订阅所有的ZNode),做存储效率PK:

图片

可以看到 11.7MB PK 5.9GB,内存的存储效率相差:516倍

逻辑优化

图片

  • 添加监视器:两个版本都能够在常数时间内完成操作,但是优化版通过使用ConcurrentHashMap提供了更好的并发性能。

图片

  • 删除监视器:默认版可能需要遍历整个监视器集合来找到并删除监视器,导致时间复杂度为O(n)。而优化版利用BitSetConcurrentHashMap,在大多数情况下能够快速定位和删除监视器,O(1)。

图片

  • 触发监视器:默认版的复杂度较高,因为它需要对每个路径上的每个监视器进行操作。优化版通过更高效的数据结构和减少锁的使用范围,优化了触发监视器的性能。

图片

三、性能压测

JMH 微基准测试

zookeeper 3.6.4 源码编译, JMH micor 压测 WatchBench。

图片

pathCount:表示测试中使用的ZNode路径数目。

watchManagerClass:表示测试中使用的 WatchManager 实现类。

watcherCount:表示测试中使用的观察者(Watcher)数目。

Mode:表示测试的模式,这里是 avgt,表示平均运行时间。

Cnt:表示测试运行的次数。

Score:表示测试的得分,即平均运行时间。

Error:表示得分的误差范围。

Units:表示得分的单位,这里是毫秒/操作(ms/op)。

  • ZNode与Watcher 100 万条订阅关系,默认版本使用 50MB,优化版只需要 0.2MB,而且不会线性增加。

  • 添加Watch,优化版(0.406 ms/op)比 默认版(2.669 ms/op)提升 6.5 倍。

  • 大量触发Watch ,优化版(17.833 ms/op)比 默认版(84.455 ms/op)提升 5 倍。

性能压测

接下来我们在一台机器(32C 60G) 搭建一套 3节点 zookeeper 3.6.4 使用优化版与默认版进行容量压测对比。

场景一:20W znode 短路径

Znode 短路径: /demo/znode1 

图片

场景二:20W znode 长路径

Znode 长路径: /sentinel-cluster/dev/xx-admin-interfaces/lock/_c_bb0832d5-67a5-48ab-8fe0-040b9ddea-lock/12

图片

  • Watch 内存占用跟 ZNode 的 Path 长度有关。

  • Watch 的数量在默认版是线性上涨,在优化版中表现非常好,这对内存占用优化来说改善非常明显。

灰度测试

基于前面的基准测试和容量测试,优化版在大量 Watch 场景内存优化明显,接下来我们开始对测试环境的 ZK 集群进行灰度升级测试观察。

第一套 zookeeper 集群 & 收益

图片

默认版

图片

优化版

图片

图片

效果收益:

  • election_time (选举耗时):降低 60%

  • fsync_time (事务同步耗时):降低 75%

  • 内存占用:降低 91%

第二套 zookeeper 集群 & 收益

图片

图片

图片

图片

效果收益:

  • 内存:变更前 JVM Attach 响应无法响应,采集数据失败。

  • election_time(选举耗时):降低 64%。

  • max_latency(读延迟):降低 53%。

  • proposal_latency(选举处理提案延迟):1400000 ms --> 43 ms。

  • propagation_latency(数据的传播延迟):1400000 ms --> 43 ms。

第三套 zookeeper 集群 & 收益

图片

默认版

图片

优化版

图片

图片

效果收益:

  • 内存:节省 89%

  • election_time(选举耗时):降低42%

  • max_latency(读延迟):降低 95%

  • proposal_latency(选举处理提案延迟):679999 ms --> 0.3 ms

  • propagation_latency(数据的传播延迟):928000  ms--> 5 ms

四、总结

通过之前的基准测试、性能压测以及灰度测试,我们发现了 Zookeeper 的 WatchManagerOptimized。这项优化不仅节省了内存,还通过锁的优化显著提高了节点之间的选举和数据同步等指标,从而增强了 Zookeeper 的一致性。我们还与阿里MSE的同学进行了深度交流,各自在极端场景模拟压测,并达成了一致的看法:WatchManagerOptimized 对 Zookeeper 的稳定性提升显著。总体而言,这项优化使得 Zookeeper 的 SLA 提升了一个数量级。

ZooKeeper有许多配置选项,但大部分情况下不需要调整。为提升系统稳定性,我们建议进行以下配置优化:

  • 将 dataDir(数据目录)和 dataLogDir(事务日志目录)分别挂载到不同的磁盘上,并使用高性能的块存储。

  • 对于 ZooKeeper 3.8 版本,建议使用 JDK 17 并启用 ZGC 垃圾回收器;而对于 3.5 和 3.6 版本,可使用 JDK 8 并启用 G1 垃圾回收器。针对这些版本,只需要简单配置 -Xms 和 -Xmx 即可。

  • 将 SnapshotCount 参数默认值 100,000 调整为 500,000,这样可以在高频率 ZNode 变动时显著降低磁盘压力。

  • 使用优化版的 Watch 管理器 WatchManagerOptimized。

Ref:

https://issues.apache.org/jira/browse/ZOOKEEPER-1177

https://github.com/apache/zookeeper/pull/590

 *文/Bruce

本文属得物技术原创,更多精彩文章请看:得物技术官网

未经得物技术许可严禁转载,否则依法追究法律责任!

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.mzph.cn/news/818963.shtml

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈email:809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

C语言之探秘:访问结构体空指针与结构体空指针的地址的区别(九十三)

简介&#xff1a; CSDN博客专家&#xff0c;专注Android/Linux系统&#xff0c;分享多mic语音方案、音视频、编解码等技术&#xff0c;与大家一起成长&#xff01; 优质专栏&#xff1a;Audio工程师进阶系列【原创干货持续更新中……】&#x1f680; 优质专栏&#xff1a;多媒…

npm配置阿里镜像库

1、配置阿里云镜像源 #查看当前使用的镜像地址命令 npm config get registry#设置阿里镜像源 npm config set registry http://registry.npmmirror.com 这里要注意下&#xff0c;之前的镜像源地址 https://registry.npm.taobao.org/ 已经不能用了&#xff0c;这里要更改为新…

SpringCloud之LoadBalancer负载均衡器的简单使用

SpringCloud之LoadBalancer负载均衡器的简单使用 loadbalancer用于对提供服务的集群做一个节点的选取规则。 如图所示&#xff0c;load balancer集成在调用方 示例 创建loadbalance-base模块,并引入相关依赖 <dependencies><dependency><groupId>org.spr…

基于有序抖动块截断编码的水印嵌入和提取算法matlab仿真

目录 1.算法运行效果图预览 2.算法运行软件版本 3.部分核心程序 4.算法理论概述 5.算法完整程序工程 1.算法运行效果图预览 噪声测试 旋转测试 压缩测试 2.算法运行软件版本 matlab2022a 3.部分核心程序 ............................................................…

STM32—外部中断_按键控制 LED

目录 1 、 电路构成及原理图 2 、编写实现代码 main.c exti.c 3、代码讲解 4、烧录到开发板调试、验证代码 5、检验效果 开发板介绍 相关笔记 此笔记基于朗峰 STM32F103 系列全集成开发板的记录 1 、 电路构成及原理图 外部中断---EXTI EXTI&#xff08;External…

codeforce #925 (div3) 题解

D. Divisible Pairs 给出数组 a a a&#xff0c;如果二元组 ( i , j ) (i,j) (i,j)满足 a i a j m o d x 0 & & a i − a j m o d y 0 a_i a_j mod x 0 \&\& a_i - a_j mod y 0 ai​aj​modx0&&ai​−aj​mody0&#xff0c;则beauty。其中 i &…

BEVFormer代码阅读

1. 代码地址 https://github.com/fundamentalvision/BEVFormer 2. 代码结构 个人理解&#xff0c;代码库中的代码与两篇论文都略有不同&#xff0c;总结起来&#xff0c;其结构如下。 3. BEVFormer 的 Pipeline 根据自己调试算法模型以及对论文的理解&#xff0c;我这里将 …

牛客网刷题 :BC50 你是天才吗

描述 据说智商140以上者称为天才&#xff0c;KiKi想知道他自己是不是天才&#xff0c;请帮他编程判断。输入一个整数表示一个人的智商&#xff0c;如果大于等于140&#xff0c;则表明他是一个天才&#xff0c;输出“Genius”。 输入描述&#xff1a; 多组输入&#xff0c;每…

(十)C++自制植物大战僵尸游戏设置功能实现

植物大战僵尸游戏开发教程专栏地址http://t.csdnimg.cn/m0EtD 游戏设置 游戏设置功能是一个允许玩家根据个人喜好和设备性能来调整游戏各项参数的重要工具。游戏设置功能是为了让玩家能够根据自己的需求和设备性能来调整游戏&#xff0c;以获得最佳的游戏体验。不同的游戏和平…

vite - WebAssembly入门

1. 初始化 vite 项目 1.1 安装 nvm&#xff08;可选&#xff09; brew update brew install nvm在 ~/.zshrc 添加 export NVM_DIR~/.nvm source $(brew --prefix nvm)/nvm.sh执行如下命令 source ~/.zshrc1.2 安装 node nvm install nodenvm ls -> …

vscode 打代码光标特效

vscode 打代码光标特效 在设置里面找到settings 进入之后在代码最下方加入此代码 "explorer.confirmDelete": false,"powermode.enabled": true, //启动"powermode.presets": "fireworks", // 火花效果// particles、 simple-rift、e…

EasyRecovery数据恢复软件好不好用?值不值得下载

EasyRecovery数据恢复软件是一款专业且功能强大的数据恢复工具&#xff0c;它旨在帮助用户从各种存储设备中恢复由于各种原因&#xff08;如误删除、格式化、病毒攻击、系统崩溃等&#xff09;导致丢失的数据。这款软件支持多种存储介质&#xff0c;包括但不限于硬盘驱动器、U盘…

分布式监控平台---Zabbix

一、Zabbix概述 作为一个运维&#xff0c;需要会使用监控系统查看服务器状态以及网站流量指标&#xff0c;利用监控系统的数据去了解上线发布的结果&#xff0c;和网站的健康状态。 利用一个优秀的监控软件&#xff0c;我们可以&#xff1a; 通过一个友好的界面进行浏览整个…

Java实现单点登录(SSO)详解:从理论到实践

✨✨谢谢大家捧场&#xff0c;祝屏幕前的小伙伴们每天都有好运相伴左右&#xff0c;一定要天天开心哦&#xff01;✨✨ &#x1f388;&#x1f388;作者主页&#xff1a; 喔的嘛呀&#x1f388;&#x1f388; ✨✨ 帅哥美女们&#xff0c;我们共同加油&#xff01;一起进步&am…

【Maven工具】

maven Maven是一个主要用于Java项目的构建自动化工具。它有助于管理构建过程&#xff0c;包括编译源代码、运行测试、将编译后的代码打包成JAR文件以及管理依赖项。Maven使用项目对象模型&#xff08;POM&#xff09;文件来描述项目配置和依赖关系。 Maven通过提供标准的项目…

(三)C++自制植物大战僵尸游戏项目结构说明

植物大战僵尸游戏开发教程专栏地址http://t.csdnimg.cn/ErelL 一、项目结构 打开项目后&#xff0c;在解决方案管理器中有五个项目&#xff0c;分别是libbox2d、libcocos2d、librecast、libSpine、PlantsVsZombies五个项目&#xff0c;除PlantsVsZombies外&#xff0c;其他四个…

【算法】快速排序的基本思想、优化 | 挖坑填补法和区间分割法

创作不易&#xff0c;本篇文章如果帮助到了你&#xff0c;还请点赞 关注支持一下♡>&#x16966;<)!! 主页专栏有更多知识&#xff0c;如有疑问欢迎大家指正讨论&#xff0c;共同进步&#xff01; 更多算法分析与设计知识专栏&#xff1a;算法分析&#x1f525; 给大家跳…

基于springboot+vue实现的疫情防控物资调配与管理系统

作者主页&#xff1a;Java码库 主营内容&#xff1a;SpringBoot、Vue、SSM、HLMT、Jsp、PHP、Nodejs、Python、爬虫、数据可视化、小程序、安卓app等设计与开发。 收藏点赞不迷路 关注作者有好处 文末获取源码 技术选型 【后端】&#xff1a;Java 【框架】&#xff1a;spring…

家居网购项目(权限验证+事务管理)

文章目录 1.过滤器权限认证1.程序框架图2.web.xml3.编写AdminAuthorization4.编写MemberAuthorization5.细节6.结果展示1.未登录可以任意浏览商品2.点击添加购物车提示登录3.点击后台管理&#xff0c;提示管理员登录4.也做了其余资源的访问验证 2.事务管理1.思路分析2.重写JDBC…

程序猿之路

我接触计算机算对自己来说是比较晚的了&#xff0c;上初中的时候就有微机课&#xff0c;但是在那个小县城&#xff0c;上课也只是3个人共用一个电脑&#xff0c;我初中整个过程只会开关机&#xff0c;哈哈&#xff0c;虽然学过word&#xff0c;但是无奈&#xff0c;我插不上手呀…